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1,為什么國內(nèi)的超市只見長城葡萄酒卻不見樓蘭諾蘭葡萄酒
酒太便宜了,對于超市而言沒有利潤
2,哪部電影里面的轉(zhuǎn)場令你感到驚艷
電影《最佳出價》是一場設(shè)計與被設(shè)計的騙局,更是一場拯救與被拯救的救贖。覺得有兩幕不錯.1.Oldman躲在雕像后偷窺被發(fā)現(xiàn),倉惶而逃后又接到求助電話,關(guān)鍵時刻被需要的受寵若驚、狂奔救助的急迫、爬樓渾身的顫抖,仿佛女主正站在窗邊欣賞并科科!女主太!會!玩!了!男主只有被花式調(diào)戲的份!不怪對手攻擊力強(qiáng),只怪自己經(jīng)驗值是零!2. Oldman窮盡一生收集菇?jīng)霎嬒袷撬膱?zhí)念,坐在密室里的場景出現(xiàn)兩次,前一次是Oldman被滿墻的菇?jīng)霏h(huán)視,他得意自己收藏,并自信的接受著她們投來的崇拜目光;后一次是Oldman環(huán)視滿墻的菇?jīng)?,他渴望想解讀她們的眼神,想一探間隔后的神秘!她們每一個都是你,每一個又都不是你,談過戀愛的都知道,這時你已經(jīng)fall in love了!騙局的主題是片始說的那段:“每件贗品都隱藏著真實。臨摹者仿制時無法抗拒誘惑而加入自己的痕跡,在某些平淡瑣碎的細(xì)節(jié)內(nèi)。一個不經(jīng)意的筆觸就會流露出造假者的真實情感,使得造假者無可避免地出賣了自己。”只是Oldman鑒得出贗品畫,覺不出贗品愛,出現(xiàn)三處疑點他仍“選擇性相信”,就像人們的選擇性看到,選擇性記憶 … 這部分鋪墊的越多越顯出故事走向。救贖的始末源于Clair是Oldman的放大版,他拯救了她即拯救了自己,代價即出價,把多年騙來的一下子吐出去,多年未得到的一下子得到了再一下失去。得與失,細(xì)枝末節(jié),滋味復(fù)雜,不知不覺,后知后覺。末了,Oldman來到布拉格Day and night,這是他的選擇性期待。雖仍是獨自用餐,但已沒有了手套,在滿目的時間里等待,等待下一個Clair,這是我的選擇性期待.他們有沒有驚艷到你呢?
3,盜夢空間諾蘭的電影自反影像的精神分析
一部具備科幻、驚悚、懸疑等多種元素的影片總能獲得最廣泛的討論。 大眾從它身上看到最直接的感官沖擊,類型化的享受;迷影從它身上看到視聽的多樣,電影工業(yè)的發(fā)展; 社會 學(xué)家由它看到深入探討的可能。這種全民討論的狂歡在世紀(jì)初屬于《黑客帝國》,在近年屬于《流浪地球》,而在10年代的開端,這種討論狂歡屬于諾蘭和他的《盜夢空間》。 電影引發(fā)的討論與其自身的素質(zhì)有著密不可分的關(guān)系。 從《盜夢空間》你可以看到諾蘭作為電影堅守者的商業(yè)性和作者性。它關(guān)于電影制作,關(guān)于電影本身,關(guān)于超越電影的精神分析。 《盜夢空間》是一部歷經(jīng)近十年才被搬上大銀幕的電影 ,它始于《失眠癥》之后,卻在黑暗騎士三部曲完結(jié)之后才得以進(jìn)行制作。然而《盜夢空間》的劇本在這幾年期間并非一成不變,每拍完一部電影,諾蘭都會對《盜夢空間》的劇本進(jìn)行修改。 電影的涉及了多種夢境的實現(xiàn) :電影開頭處柯布的失敗盜夢,阿萊尼對夢境的 探索 ,以及作為電影主題的四層夢境空間。觀眾或許會覺得,這不過是又一個進(jìn)行了大量后期制作的特效電影。然而諾蘭的固執(zhí)性實拍從不讓人失望,《盜夢空間》中的每個夢境都有獨特的布景故事。 在電影開頭的夢境空間中出現(xiàn)的是一個十五到十六世紀(jì)的日式建筑,有著很特別的外觀,在色彩的運(yùn)用上非常美妙。 為了展現(xiàn)不穩(wěn)定的夢境,這個布景需要對地震場面進(jìn)行設(shè)計。一般這種景需要蓋在某種支架上,再通過搖晃產(chǎn)生地震效果。但是由于這個布景的面積巨大,所有的地震景象都是通過搖晃攝影機(jī)進(jìn)行實現(xiàn)。 艾里阿德妮第一次進(jìn)入的夢境布景在巴黎,因為她是初次有意識地進(jìn)入夢境,這個夢境以分崩離析的形式結(jié)束。 當(dāng)萊昂納多扮演的柯布和艾里阿德妮坐在咖啡館,周圍的物體都以爆破的形式噴向空中。 在這個鏡頭中,諾蘭既希望在巴黎的中心進(jìn)行爆炸, 也希望兩個人物都能夠安全入境。最后,這個鏡頭以空氣炮的形式實現(xiàn),實現(xiàn)了對演員的保護(hù)。盡管畫面必定要用到電腦制作,但是諾蘭希望能夠盡可能由攝像機(jī)捕捉畫面。最后,觀眾看到的景象半真半實。在這個鏡頭中,演員周遭的一切都在變成碎片,碎片也在進(jìn)一步瓦解,充滿了夢境的復(fù)雜性。 在教導(dǎo)艾里阿德妮架構(gòu)師的概念時,亞瑟在夢境中造出了一個不可能在現(xiàn)實中造出的潘洛斯三角。 這個布景坐落在一個廢棄的 游戲 公司,建筑材料多為鋼鐵和玻璃。在建造這個物體時,布景使用的階梯木頭顏色與建筑的顏色保持了一致。整個拍攝過程必須完全符合數(shù)學(xué),因為只有在特定視角下攝像機(jī)才能夠拍到那個不可能的畫面。在這個布景中,視覺效果組唯一要做的事不過是移除這個三角下本有的支架。 四層夢境空間的第一層拍攝于洛杉磯的夏天。觀眾必定對剛進(jìn)入夢中時突然闖入的列車感到驚奇。 諾蘭希望它既要強(qiáng)調(diào)柯布帶來的危險,又不能讓整個夢境毫無章法,混亂不堪。電影中最終使用到的列車使用了火車的外身。它的前半身用軟鋼打造,這樣不會把車撞爛,只是推開它們以創(chuàng)造出視覺上的不協(xié)調(diào)感和奇異感。 在拍攝這層夢境的戶外戲時,諾蘭堅持必須要在下太陽雨的時候拍。 最終劇組使用了一個可以讓兩三個街區(qū)同時下雨的造雨機(jī)器。為了讓場景既有光進(jìn)入又部分陰暗,劇組標(biāo)記了太陽的行動路線并用擋板進(jìn)行了遮蔽。 在第二層夢境,諾蘭搭建出了一個真正的旅館,酒吧和大廳以讓觀眾信服。 劇組搭建了一個類似于蹺蹺板的裝置,能夠沿著中心點來回擺動,可以傾斜20到25度。在這種情況下,所有的設(shè)備都需要額外的固定,因為在傾斜時即使是站在上面也很困難。然而諾蘭并不希望布景中的東西或人移動,最終他只讓酒杯中的酒傾斜,而演員都通過訓(xùn)練以在這種角度下保持不動。 在第二層夢境的酒店里有著大量的旋轉(zhuǎn)場景。 劇組最初的計劃是建造一個40英尺的旋轉(zhuǎn)長廊。后來變成60英尺,但是諾蘭覺得100英尺才夠用。最后劇組建造的是八個三十英尺直徑的圓圈。酒店的場景就懸掛在這樣一個可以旋轉(zhuǎn)的環(huán)狀物上,并嘗試在這種布景下進(jìn)行移鏡和動作設(shè)計。在這個場景的拍攝中,攝像機(jī)被固定在某一平面上而不會跟著旋轉(zhuǎn),因此觀眾會覺得演員是在旋轉(zhuǎn)中不斷打斗的。在房間的鏡頭和長廊不同,因為房間的物體更多,演員一旦掉下來很容易受傷,劇組最后根據(jù)演員的動作進(jìn)度對房間的旋轉(zhuǎn)進(jìn)行加速和減速。 第三層的堡壘山是電影中最大的布景,諾蘭希望從窗戶看出去能看到漂亮的群山作為背景,拍攝鏡頭能夠表現(xiàn)出遼闊,最終劇組選在加拿大進(jìn)行拍攝。 在對這一布景的爆炸進(jìn)行拍攝時,位于加拿大的爆炸場景實際出了錯,有部分沒有能及時炸掉,只拍出了一些能用的鏡頭。最終劇組在洛杉磯重新搭了一個迷你模型進(jìn)行爆炸,拍攝了一些完整的爆炸鏡頭。 電影中最后一個宏大的鏡頭是潛意識邊緣的外觀。 對于諾蘭來說,海洋就像是潛意識。海邊建筑的不管損壞代表著潛意識經(jīng)過很多時間,將他們的記憶和設(shè)計吞噬,消失。電影中最后的布景以建筑冰河的方式呈現(xiàn),所有的建筑都崩解并掉落到海里??恐_叺氖?0到30年代的大樓。這些建筑逐步變化,進(jìn)入50和60年代,并到七八十年代。最后到現(xiàn)在的世界,和未來的新一代大樓,所有的大樓都呈現(xiàn)格狀分布。 《盜夢空間》的拍攝場地布滿全球 :東京,英國,巴黎,摩洛哥……這些不同的拍攝地點為電影提供了無數(shù)激動人心的各異質(zhì)感,以滿足觀眾對于景觀的需求,這是諾蘭對商業(yè)性的靠攏。 當(dāng)我們提到電影導(dǎo)演的自反性,經(jīng)常會拿昆汀的《無恥混蛋》或是費里尼的《八部半》舉例,這是導(dǎo)演對于電影創(chuàng)作過程的一種反思。《盜夢空間》在電影的制作上已經(jīng)極盡奢華,但是除去電影的制作本身之外, 《盜夢空間》的造夢過程也是諾蘭自反性的體現(xiàn) 。 《盜夢空間》中的夢無疑是反常識反現(xiàn)實的 ?,F(xiàn)實中的夢往往是個人的,難以掌控的。電影中夢卻能夠共享并控制走向。在這里夢的構(gòu)造是無限的,夢里所有的一切都是構(gòu)造出來的,你一邊體驗一邊創(chuàng)造它。 實際上所謂造夢,與電影的制作充滿了相似之處 。對電影工作者來說,《盜夢空間》所在的造夢宇宙簡直是最理想的電影世界。夢中的人可以對場景進(jìn)行任意的無視物理定律的改造,這種改造不計成本,除了想象力完全沒有別的限制。你也無需擔(dān)心制作出來的場景無人觀看,每個人在作為制作者的同時也是觀看者。 對于團(tuán)隊中的每個人來說,諾蘭曾經(jīng)闡釋過每個人對應(yīng)的現(xiàn)實中的職位 :柯布就像是導(dǎo)演,亞瑟是制片人,艾里阿德妮是藝術(shù)設(shè)計,埃姆斯是演員,齋藤則是電影工作室,費舍爾則是觀眾。同時,他們也還都兼任演員。 每層夢境的進(jìn)入都需要留下一個人進(jìn)行喚醒,實際上也就是在提醒他們電影的結(jié)束。 在電影中現(xiàn)實里留下的是空姐,第一層是藥劑師,第二層是亞瑟,第三層是埃姆斯。在電影制作層面,他們就像是電影的放映員。 這種相似也不止存在于工種的對應(yīng)中,夢中的內(nèi)容也與現(xiàn)實的電影息息相關(guān)。 于是,在電影中的人需要“盡量讓人不要意識到在夢里”,這是防止穿幫。在第一層的藥劑師開車要穩(wěn):這是要有良好的觀影環(huán)境。甚至于為了滿足觀眾的需求/真實性要求,能夠在不同的電影中加入槍戰(zhàn)/追逐/肉搏等其實本來并不必要的戲碼,這是朝著商業(yè)的妥協(xié)。電影的臺前幕后與造夢何其相似!簡直一模一樣了。 19世紀(jì)晚期,弗洛伊德發(fā)展出一一系列對夢的解讀,他認(rèn)為夢是由無意識意愿驅(qū)動的。 夢是通向潛意識的康莊大道。他的整個理念就是潛意識,意識不過是潛意識的冰山一角,一面的一切都是潛意識。不過他認(rèn)為這種壓抑潛意識的情況,是因為下面藏著各種的沒有解決的本能的,直覺性的丑陋存在。 卡爾·榮格擴(kuò)充了弗洛伊德的認(rèn)知,認(rèn)為夢是在向做夢者揭示他們感情或是 情感 上的問題與恐懼。 夢的主旨在于接受你的身體,接受完整的自己。但同時也要學(xué)習(xí)在生活中設(shè)立清楚的限制和界限。 這些是對夢本身的討論,但是在對《盜夢空間》影片的討論中,很多影評都使用了拉康的理論。 在拉康的精神分析理論中,“鏡像理論”被作為一個概念提出。拉康認(rèn)為意識的確立發(fā)生在嬰兒前語言期的“鏡像階段”,在這個階段,嬰兒通過認(rèn)識到鏡子里的人是自己,充分認(rèn)識自我,建立自我意識。而拉康從這一理論出發(fā),將所有混淆了現(xiàn)實和想象的情景意識稱作“鏡像體驗”。 拉康將“凝視”作為一個重要的關(guān)鍵詞,深入探討“凝視”在主體建立自我意識方面的作用。 他將凝視分為可見的“想象的凝視”以及不可見的“對象a的凝視”。 在拉康看來,眼睛是欲望器官,也是被充分象征秩序化的器官。 人們通常只看到想看到或是可以理解的,而對其他視而不見,這就是眼睛對象征的充分掌控。但是拉康認(rèn)為,存在著某種逃離秩序的可能,這就是凝視。當(dāng)我們不是“觀看”而是“凝視”時,我們往往逃離了秩序而是進(jìn)入了想象關(guān)系,凝視把我們帶回鏡像階段。 影片中,柯布在潛意識邊緣,在自己的夢境中凝視著妻子的雙眸,這對于柯布而言就是一種對象征界的逃離,是退回到鏡像階段的缺口,也是現(xiàn)實與想象的混淆。 在電影中,第一個引起觀眾注意的便是鏡子的段落。 在這個與夢中夢相對應(yīng)的場景中,將柯布的狀態(tài)通過鏡子映射給觀眾,是柯布退回鏡像階段的呈現(xiàn)。 沉溺與想象界的柯布面臨著俄狄浦斯情節(jié)的考驗 ,柯布沉浸與對妻子的愧疚以及死前的凝視中無法自拔,而要重回象征界則需要放棄俄狄浦斯情節(jié)。沉浸在這種凝視中,柯布失去了其構(gòu)建的能力,于是他轉(zhuǎn)向老教授尋求幫助。老教授是象征界父親的形象,其介紹的學(xué)生則是它的化身及代言人。 隨著柯布帶領(lǐng)艾里阿德妮一步步走進(jìn)造夢的世界,她對柯布的屬于父親的力量就越來越大。 在這一過程中,艾里阿德妮逐步掌握建構(gòu)的能力并成為柯布能力的替代。 在電影中的第三層夢境中,柯布在艾里阿德妮的提示下開槍打死了妻子的化身,而在影片的最后,他選擇在潛意識邊緣將妻子的形象埋葬。在父親形象的影響之下,柯布從想象界回到象征界,從自我的想象中脫離出來,完成角色的成長與回歸。 這是十年前的影評,但放到現(xiàn)在,似乎仍不過時 。諾蘭帶著他獨特的,無可復(fù)制的魔力,在系列電影大行其道的現(xiàn)在仍然一枝獨秀著。