大橋牌,大橋牌焊條出廠價(jià)

本文目錄一覽

1,大橋牌焊條出廠價(jià)

大橋牌焊條J422 3.2多少一噸

大橋牌焊條出廠價(jià)

2,大橋牌502焊條多少錢一件

焊條是期貨,會(huì)隨著鋼材的價(jià)格浮動(dòng)。一件502大約一百元左右,各地區(qū)價(jià)格也不一樣。

大橋牌502焊條多少錢一件

3,大橋牌thj422焊條主要焊接在什么材料上

牌號(hào):J422,型號(hào)E4303鈦鈣型低碳結(jié)構(gòu)鋼焊條用于Q235級(jí)別低碳結(jié)構(gòu)鋼工件焊接。TH是天津大橋焊材廠家代號(hào)。

大橋牌thj422焊條主要焊接在什么材料上

4,電焊條金橋牌與大橋牌哪個(gè)好哪個(gè)價(jià)底

用的話差不多應(yīng)該金橋稍貴一點(diǎn)、
焊接性都差不多,金橋的好像要貴一點(diǎn)
你好!都差不多如有疑問(wèn),請(qǐng)追問(wèn)。

5,大橋牌thj422e4303是不是低氫焊條

可以肯定 不是。大橋牌 TH J 422(E4303)屬于 酸性 低碳結(jié)構(gòu)鋼焊條。J426 J427 J506 J507這些 才是最常見 常使用到的 低氫堿性焊條。

6,提問(wèn)我收藏了一瓶80年代五糧液大橋牌的想知道現(xiàn)在值多少錢

酒值多少錢底看看你的酒現(xiàn)在保存的好不好了,有沒有破損,商標(biāo)是不是完好。大橋牌的要是保存的挺好的應(yīng)該能賣到3萬(wàn)到4萬(wàn)元。
你真的賺到了,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)要4萬(wàn)左右。
現(xiàn)在要賣啊 大橋牌的應(yīng)該3.8萬(wàn)元左右吧再看看別人怎么說(shuō)的。

7,橋牌什么是大牌

橋牌有叫牌階段和打牌階段,在這兩個(gè)階段中,某一張牌是否屬于大牌略有些差別。大牌在打牌階段中兌現(xiàn)才能體現(xiàn)出其價(jià)值。在打牌階段,將牌比其他花色的牌都大。將牌俗稱“主牌”。在一墩牌中,其余三人都要按領(lǐng)出牌張的花色跟著出一張花色相同的牌,稱為“跟牌”。如果這一墩沒有將牌,則領(lǐng)出花色中的A最大,K次之,Q再次之,接下來(lái)是J、10……手上沒有與領(lǐng)出牌張相同的花色時(shí),出其他不是將牌的花色稱為“墊牌”。墊牌不能贏墩,也就是說(shuō)墊牌是認(rèn)輸?shù)呐?。例如領(lǐng)出的是紅心,你墊的是梅花A,這個(gè)梅花A是不能贏墩的。具體來(lái)說(shuō),在一墩牌中能贏墩的牌可以稱為“大牌”,所以一張小2贏得了一墩,它也可以算是大牌。因此可以看出叫牌階段與打牌階段對(duì)大牌的定義是略有不同的。 在叫牌階段,由于看不到其他人的牌,能拿墩的小牌不太容易估計(jì)其價(jià)值,所以粗略地認(rèn)為A、K、Q、J為大牌。
叫牌由低到高,其順序?yàn)椋翰煌A,高階高于低階,7>6>5>4>3>2>1,同一階,無(wú)將>黑桃>紅心>方塊>草花。例如1S高于1H、1D、1C;2D高于2C、1NT、1S、1H、1D,等等
大牌,泛指有點(diǎn)力的牌,例如AKQJ,有些記點(diǎn)法,10記點(diǎn),那么大牌就是AKQJ10。
可小牌出

8,橋牌的打法規(guī)則

橋牌作為一項(xiàng)高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的體育運(yùn)動(dòng)風(fēng)靡全球,并以它特有的魅力而稱雄于各類牌戲。目前橋牌已經(jīng)成為2002年亞運(yùn)會(huì)和2004年奧運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目,并有望進(jìn)入2008年冬季奧運(yùn)會(huì)。 現(xiàn)代橋牌是由一種叫“惠斯特”的牌戲發(fā)展來(lái)的?;菟固厥鞘呤兰o(jì)以后流行于英國(guó)的一種四人撲克牌打法,據(jù)說(shuō)三名駐扎印度的英國(guó)軍官因牌手不夠,把一家牌攤開于桌上,由對(duì)家打,于是“惠斯特橋牌”產(chǎn)生了。 術(shù)語(yǔ)介紹 橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個(gè)字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,為塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級(jí)花色 ,每墩20分;紅心和黑桃為高級(jí)花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下: A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最?。?52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎(jiǎng)300分和500分,未成局只獎(jiǎng)50分。也就是說(shuō),要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無(wú)將定約(No Trump),即打無(wú)主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說(shuō),無(wú)將定約達(dá)3級(jí)時(shí),即拿到9墩牌時(shí)便成局了。 叫牌 發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。 當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(花色或無(wú)將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無(wú)將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅心高,叫一個(gè)梅花比叫一個(gè)無(wú)將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無(wú)將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。 在叫牌過(guò)程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過(guò)前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開叫1NT,東爭(zhēng)叫2H,南持梅花套,必須應(yīng)3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了“局況”這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無(wú)局方的不同獎(jiǎng)分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無(wú)局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,“-”代表雙方無(wú)局。 定約 所謂定約,是指經(jīng)過(guò)叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。定約分有將定約和無(wú)將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個(gè)花色的話)。 無(wú)將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來(lái)大家假如你沒有這個(gè)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分和罰分都不一樣。 加倍 加倍是叫牌過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。 現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫“再加倍”來(lái)懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用“x”表示,再加倍的符號(hào)用“xx”表示。 綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來(lái)不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過(guò)500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。 打牌 一個(gè)定約(無(wú)將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過(guò)的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無(wú)這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。 計(jì)分 橋牌比賽的計(jì)分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎(jiǎng)分。 基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級(jí)花色梅花或方塊每墩20分,高級(jí)花色紅心和黑桃每墩30分,無(wú)將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6S再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。 獎(jiǎng)分分為完成定約和超額完成定約兩大類: 超額完成定約每一墩獎(jiǎng)分 局況 未加倍 加倍 再加倍 無(wú)局 方塊、梅花=20紅心 、 黑桃、無(wú)將=30 100 200 有局 方塊、梅花=20紅心、 黑桃、無(wú)將=30 200 400 完成定約獎(jiǎng)分表 局況 未成局定約 成局定約 小滿貫 大滿貫 無(wú)局 50 300 500 1000 有局 50 500 750 1500 如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實(shí)際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無(wú)局每墩罰50分,有局時(shí)每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還要乘4。 如何估量你的牌 為了正確叫牌,必須知道你手上牌的實(shí)力,說(shuō)起來(lái)容易,但做起來(lái)就難了。你手上牌的真正實(shí)力取決于以下條件: 大牌、長(zhǎng)短花色、與同伴的牌搭配得好不好、敵方持有大牌的位置、與同伴打牌水平的高低、敵方打牌水平的高低。這只是開始!還要留意哪些牌手情緒飽滿,哪些牌手士氣低落;哪一對(duì)相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找機(jī)會(huì)就揶揄別人等等。這些都可能是影響因素。這種不可知性正是橋牌的魅力之一。
詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法牌 橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個(gè)字母的順序排列而成,即梅花(club)為c,方塊(diamond)為d,紅心(hearts)為h,黑桃(spade)為s。其中梅花和方塊為低級(jí)花色,每墩20分;紅心和黑桃為高級(jí)花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:a(最大)、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果用戶做4h定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎(jiǎng)300分和500分,未成局只獎(jiǎng)50分。也就是說(shuō),要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無(wú)將定約(no trump),即打無(wú)主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說(shuō),無(wú)將定約達(dá)3級(jí)時(shí),即拿到9墩牌時(shí)便成局了。 叫牌 發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。 當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(花色或無(wú)將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無(wú)將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅心高,叫一個(gè)梅花比叫一個(gè)無(wú)將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無(wú)將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。 在叫牌過(guò)程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過(guò)前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開叫1nt,東爭(zhēng)叫2h,南持梅花套,必須應(yīng)3c;西支持同伴,叫3h即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了"局況"這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無(wú)局方的不同獎(jiǎng)分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無(wú)局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用ew代表東西有局, ns代表南北有局,b代表雙方有局,"-"代表雙方無(wú)局。定約 所謂定約,是指經(jīng)過(guò)叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。 定約分有將定約和無(wú)將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個(gè)花色的話)。 無(wú)將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來(lái)大家假如用戶沒有這個(gè)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分和罰分都不一樣。 加倍 加倍是叫牌過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。 現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫"再加倍"來(lái)懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用"x"表示,再加倍的符號(hào)用"xx"表示。 綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來(lái)不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過(guò)500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。 打牌 一個(gè)定約(無(wú)將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過(guò)的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無(wú)這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。 上手基本簡(jiǎn)單玩法 為了正確叫牌,必須知道用戶手上牌的實(shí)力,說(shuō)起來(lái)容易,但做起來(lái)就難了。用戶手上牌的真正實(shí)力取決于以下條件: 大牌、長(zhǎng)短花色、與同伴的牌搭配得好不好、敵方持有大牌的位置、與同伴打牌水平的高低、敵方打牌水平的高低。這只是開始!還要留意哪些牌手情緒飽滿,哪些牌手士氣低落;哪一對(duì)相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找機(jī)會(huì)就揶揄別人等等。這些都可能是影響因素。這種不可知性正是橋牌的魅力之一。 巔峰游戲評(píng)分、升級(jí)辦法 相關(guān)競(jìng)賽方式、記分方式簡(jiǎn)介 1.復(fù)式記分系統(tǒng) · 一副牌如果被若干桌不同的選手打過(guò)以后,由服務(wù)器去掉若干個(gè)最高分和最低分后計(jì)算出平均值。每副牌的結(jié)果分別以隊(duì)式賽方式與平均值進(jìn)行比較,差值轉(zhuǎn)換為imp,既參賽選手在此副牌的得分。 · 當(dāng)一個(gè)結(jié)果產(chǎn)生時(shí),若總結(jié)果數(shù)大于等于6個(gè),則當(dāng)時(shí)為4位牌手記分;小于6時(shí),暫記0分,等結(jié)果數(shù)達(dá)到6個(gè)時(shí)一次為這24位牌手統(tǒng)一記分。一副牌的總結(jié)果數(shù)等于40時(shí),這副牌不再使用。 · 復(fù)式記分系統(tǒng)實(shí)際是一種復(fù)式雙人賽,既比賽的組織形式是雙人賽,但要求選手使用隊(duì)式賽策略來(lái)處理打牌。也可以描述成一對(duì)選手參加的多桌隊(duì)式賽。 2.全場(chǎng)記分系統(tǒng) · 全場(chǎng)記分系統(tǒng)不再使用積分,輸,贏,和,勝率這5個(gè)參數(shù)來(lái)為牌手記分,而代之以牌技指數(shù),本周積分,本周副數(shù),總副數(shù)和上周平均分5個(gè)參數(shù)。其中,牌技指數(shù)是這個(gè)系統(tǒng)的核心記分方式,它是對(duì)復(fù)式記分中的ximp得分平衡了對(duì)手分,同伴分后得到的一個(gè)百分比分?jǐn)?shù),能夠更科學(xué)得反映參賽牌手的水平。 · 復(fù)式記分系統(tǒng)的積分不是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的,實(shí)際上只是一個(gè)近似公平的分?jǐn)?shù)。全場(chǎng)記分系統(tǒng)的每周積分是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的。 · 加入記分周期概念,牌庫(kù)每周更新,rate每周重新評(píng)定一次。這樣可以更好地體現(xiàn)每位牌手的最近期的水平。 · 全場(chǎng)記分系統(tǒng)對(duì)imp和mp記分都支持?,F(xiàn)在推出測(cè)試的是ximp系統(tǒng)。 · 牌技指數(shù)(以下簡(jiǎn)稱rate)的計(jì)算方法。以ximp系統(tǒng)為例:首先,對(duì)每副牌計(jì)算所有結(jié)果應(yīng)得的比較imp分。方法如下:一個(gè)人在一副牌上的得分為:根據(jù)結(jié)果數(shù)的多少,去掉若干個(gè)最高分和最低分,將其他所有基本分求平均,得出平均得分;一個(gè)用戶在這副牌上的得分是他得到的基本分與該平均得分的差折成imp; 然后,每周為每位用戶計(jì)算一次牌技指數(shù),方法如下:對(duì)任一位用戶,他本周的rate就是他本周打過(guò)的所有牌的rate的平均值。一個(gè)用戶在一副牌上的rate是他在這副牌的得分經(jīng)過(guò)對(duì)本桌4個(gè)人的rate加權(quán)計(jì)算得出。這里,將體現(xiàn)出對(duì)手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再將這個(gè)用戶的本周rate與原rate經(jīng)過(guò)副數(shù)加權(quán)計(jì)算出這個(gè)人最后的rate。玩家過(guò)去所取得的成績(jī)?cè)诘燃?jí)評(píng)定時(shí),會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸降低比重。 3. vp隊(duì)式賽 · 參賽選手分成2隊(duì),每隊(duì)4人與另一隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結(jié)束后對(duì)2隊(duì)的得分進(jìn)行比較,差值分別轉(zhuǎn)換成imp,各隊(duì)所得累計(jì)imp的差值最終折合成vp。 · vp隊(duì)式賽是最具對(duì)抗性的橋牌比賽,同時(shí)需要參賽選手有很強(qiáng)的合作精神和團(tuán)隊(duì)精神。隊(duì)式賽打法特別強(qiáng)調(diào)安全,超墩對(duì)vp隊(duì)式賽的結(jié)果影響非常小。 · 比賽結(jié)束后,選手就可以從我們的主頁(yè)上查到比賽的結(jié)果。4.梯級(jí)挑戰(zhàn)賽 每一個(gè)自由組合的隊(duì)或幫派都可以在梯級(jí)允許范圍內(nèi)向任何人進(jìn)行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個(gè)隊(duì)才是巔峰的超級(jí)team,哪個(gè)幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?目前巔峰橋牌梯級(jí)挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,現(xiàn)在是第二期,共有160支橋牌隊(duì)參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊(duì)式比賽系統(tǒng)。 5.雙人賽系統(tǒng)(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式) · 參賽選手以對(duì)為單位在巔峰橋牌比賽報(bào)名頁(yè)面報(bào)名,比賽時(shí)到指定的雙人賽服務(wù)器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個(gè)房間,選手要依次進(jìn)入各個(gè)輪次的比賽房間參賽。 · 比賽結(jié)束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績(jī)。一般會(huì)在橋牌主頁(yè)或橋牌論壇中公布。 6.瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng) · 巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)是一個(gè)自動(dòng)的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)報(bào)名,自動(dòng)記分,自動(dòng)按瑞士移位方式排定座位,自動(dòng)給出比賽名次,自動(dòng)為優(yōu)勝者設(shè)置大師分。這個(gè)系統(tǒng)的目的是實(shí)現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動(dòng)化,爭(zhēng)取做到不需要管理員的參與。 · 報(bào)名:系統(tǒng)服務(wù)器開啟時(shí),第一個(gè)房間是報(bào)名室。一對(duì)牌手只需在報(bào)名室南北座位上對(duì)坐并舉手,停留幾十秒鐘,系統(tǒng)就會(huì)提示報(bào)名成功,報(bào)名過(guò)的對(duì)子不能重復(fù)報(bào)名。選手們?cè)趫?bào)名時(shí)注意,先坐下的一方如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方不是用戶希望的搭檔,可以先不舉手,并請(qǐng)他離開(趕走他也可以)。 · 瑞士移位:是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報(bào)名先后排定的,以后每輪按照各對(duì)選手當(dāng)前的積分排定座次,積分高的在前。 · 記分方法:系統(tǒng)支持ximp,總imp和mp三種記分方法。 · 比賽安排和時(shí)間控制:系統(tǒng)在第一輪開始前一定時(shí)間啟動(dòng),此時(shí)只有報(bào)名室。第一輪開始時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建第一輪房間,且排好座次,選手們按系統(tǒng)指定的座位就坐開始比賽。第一輪結(jié)束時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)切斷未完成的牌副(以后也不能補(bǔ)打),計(jì)算本輪得分并累積到每對(duì)選手的總分上,同時(shí)按瑞士方案排定第二輪的座次,創(chuàng)建第二輪房間,以后每輪都是如此。系統(tǒng)保留所有已完成牌副的詳細(xì)記錄,比賽完成后可隨時(shí)查看。 · 比賽結(jié)果:完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對(duì)子算完成比賽。全部比賽結(jié)束后,系統(tǒng)計(jì)算所有參賽對(duì)子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權(quán)的對(duì)子)的總積分,為所有完成比賽的對(duì)子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報(bào)名的在前。 · 巔峰大師分授予:每場(chǎng)比賽的第一名3個(gè)大師分。完成比賽的選手超過(guò)20對(duì)(含)時(shí),2,3,4名2個(gè)大師分,5-10名1個(gè)大師分。完成比賽的對(duì)子不足20時(shí),排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個(gè),其后1-3個(gè)2分,其余1分。 · 結(jié)果查詢:比賽最后一輪一結(jié)束,結(jié)果馬上自動(dòng)生成,用戶當(dāng)時(shí)就可以查詢結(jié)果。結(jié)果查詢的首頁(yè)顯示最近若干場(chǎng)比賽,選擇用戶要查詢的一場(chǎng)比賽進(jìn)入該場(chǎng)比賽的結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)顯示所有參加了這場(chǎng)比賽(包括未完成比賽的)的對(duì)子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點(diǎn)擊任何一副牌的得分,進(jìn)入該副牌的比較結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)給出這副牌的若干個(gè)結(jié)果的詳細(xì)信息。在橋牌結(jié)果查詢頁(yè)面選擇"瑞士移位自動(dòng)雙人賽"即可查詢比賽結(jié)果。 7.橋牌比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng) 用類似vugraph的方式追蹤橋牌隊(duì)式比賽的全過(guò)程,旁觀者隨時(shí)可以了解開閉兩室的比賽進(jìn)程和對(duì)比結(jié)果。 8.貼點(diǎn)服務(wù) 以上功能都只面向會(huì)員提供,而非會(huì)員可以參加貼點(diǎn)賽。即每副牌的得分轉(zhuǎn)換為imp,并與得分方聯(lián)手點(diǎn)力之和進(jìn)行比較,差值為本副牌的成績(jī)。此種比賽鼓勵(lì)低點(diǎn)進(jìn)局進(jìn)貫,但不鼓勵(lì)犧牲叫和多點(diǎn)冒叫。 橋牌游戲等級(jí)詳述(等級(jí)稱號(hào)、升級(jí)、降級(jí)標(biāo)準(zhǔn)) 橋牌選手的等級(jí)不同于其他游戲,是根據(jù)巔峰大師分的多少確定的。而巔峰大師分只能在巔峰的各類比賽中獲得。牌手共分12級(jí),從低到高分別是: 無(wú)等級(jí),有級(jí)牌手,中級(jí)牌手,高級(jí)牌手,巔峰好手,巔峰高手,巔峰大師,巔峰明星,橋界嘉賓,橋協(xié)大師,榮譽(yù)大師,專業(yè)牌手。 橋牌游戲積分說(shuō)明(得分、加分、扣分、清零) 橋牌比賽的計(jì)分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎(jiǎng)分。 基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級(jí)花色梅花或方塊每墩20分,高級(jí)花色紅心和黑桃每墩30分,無(wú)將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6s再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。 獎(jiǎng)分分為完成定約和超額完成定約兩大類: 超額完成定約每一墩獎(jiǎng)分 局況 未加倍 加倍 再加倍 無(wú)局 方塊、梅花=20紅心 、 黑桃、無(wú)將=30 100 200 有局 方塊、梅花=20紅心、 黑桃、無(wú)將=30 200 400 完成定約獎(jiǎng)分表 局況 未成局定約 成局定約 小滿貫 大滿貫 無(wú)局 50 300 500 1000 有局 50 500 750 1500 如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實(shí)際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無(wú)局每墩罰50分,有局時(shí)每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還 來(lái)百度推廣體育/運(yùn)動(dòng) 投訴或舉報(bào),請(qǐng)到百度知道投訴吧反饋。 功能意見建議,請(qǐng)到知道意見社吧反饋。 ?2012 baidu 使用百度前必讀 | 知道協(xié)議 | 百度知道開放平臺(tái)

推薦閱讀

熱文