1,財(cái)富熊貓酒是哪個(gè)公司出品的
由貴州茅臺酒股份榮譽(yù)出品的53度醬香型美酒,一壇四斤裝,絕對的大壇酒。
茅 臺 的 , 茅 臺 經(jīng) 典 的 5 3 度 醬 香 型 大 壇 酒
2,獸族怎樣對抗人族法師流 法師
狼騎白牛就行!操作好什么都行!操作不好啥都不行
出Y的話可以很強(qiáng)的防守住HUM的一波流,雖然后期進(jìn)攻有點(diǎn)疲軟,可加血能力配合靈魂鏈依然強(qiáng)勢。對付減速就靠加速卷軸沖散陣型,讓劍圣和狼騎近身法師群,白牛適當(dāng)驅(qū)散后一定記得加上靈魂鏈。建議狼騎加妖術(shù)加劍圣強(qiáng)秒大法師或走位靠前的MK。
劍圣騷擾,殺殘血法師,二發(fā)熊貓,酒火連擊對男女巫的殺傷力不是一般的大,不過對方出破法的話,狼騎秒英雄配合白牛
首發(fā)劍圣的話二發(fā)小Y,保證劍圣生存能力,至少能先砍死大法。先知的話二發(fā)牛頭,WC二連擊秒殺法師群,不過考驗(yàn)走位和等級。中立英雄你可以考慮下熊貓的酒火二連,法師群普遍脆皮。其它的酸霧、口袋工廠什么的就不知道效果如何了,出娜迦估計(jì)一般。
我出了5只白牛都還不夠魔,大法師的水元素攻擊太高了,還有男女巫和破法也很BT,二發(fā)英雄該出小Y還是牛頭,或者中立英雄
3,關(guān)于驅(qū)散的問題懂的來回答
水元素.野狼幽魂..召喚的炎魔..骷髏兵..荒蕪之地..女巫的隱身術(shù)..變形術(shù)..減速.牧師的心靈火..風(fēng)德的精靈火..咆哮..生命恢復(fù)..KOG的纏繞..樹人..貓頭鷹..薩滿的凈化..嗜血..閃電盾....血法師的驅(qū)散..不可以驅(qū)散的非常多..不多說.問的問題有問題..我說的都是常見的..
暗影獵手的蛇棒之所以不能被驅(qū)散是因?yàn)樗悄Х庖叩氖匦l(wèi),大法的水元素就能被驅(qū)散.
具體情況是這樣的:
1,技能類(就是不消耗魔法的)都不能被驅(qū)散:
人族-火焰之球,龍鷹的枷鎖,迷霧,迫擊炮的照明彈.
獸人-閃電之球,狼騎的捕網(wǎng),科多的吞噬,風(fēng)騎的毒,投石車和蝙蝠 騎士的燃油效果,巨魔獵投者的狂熱,
精靈-毒液之球,小鹿的毒等
不死-腐蝕之球,冰塔和主基的減速,蜘蛛的蛛網(wǎng),憎惡的毒氣,冰霜對建筑的冰封等.
需要特別注意的是人族使用避難權(quán)杖后,被保存單位的效果是能被驅(qū)散的.
2,守衛(wèi)-守衛(wèi)是一種特殊的單位,不能被驅(qū)散.大多數(shù)的守衛(wèi)都是魔免的,沒見過誰的治療守衛(wèi)被毀滅者吃了或是被人用死亡纏繞打吧.
3,英雄的技能,如擊暈,這一類沒有什么規(guī)律(只能自己掌握,總結(jié)規(guī)律那就是騙人的),叢林守護(hù)者的根須纏繞能被驅(qū)散,但是守望者的暗影突襲就不能被驅(qū)散,就想2樓說的無持續(xù)時(shí)間的殺傷魔法和其效果是不能被驅(qū)散的,如霜凍新星,風(fēng)暴之錘等.
英雄的召喚單位(非終極),水元素,熊,豬,鷹等能被驅(qū)散,無敵的(貓頭鷹)不能被驅(qū)散.
4,英雄的終極技能-完全不能被驅(qū)散,地獄火,不死鳥,魔鬼纏身,媚惑,龍卷風(fēng)等,這都是不能驅(qū)散的.
強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),有些英雄的終極技能能傷害魔免單位并不是因?yàn)榻K極魔法忽略魔免,而是傷害類型不同,比如劍刃風(fēng)暴和死亡凋零就是加強(qiáng)型魔法傷害,能傷魔免,而白虎的流星雨就不能,獸王的雷霆蜥蜴MS也是加強(qiáng)型的.也要自己摸索才行,魔獸就是這樣,很亂的.
5,關(guān)于無敵,無敵和神圣之盾是不一樣的.無敵的魔法裝太是一面黃色的盾牌的圖標(biāo).而,神圣之盾是一手舉著錘子的圖標(biāo),前者可以被施展凈化,只能限制行動不會減少無敵時(shí)間,后者不可以被凈化.前者就是小無敵藥水,無敵藥水,后者是使用神圣藥水和神圣之盾.
差不多就這么些吧,建議樓主沒事自己多試一試,道聽途說很多時(shí)候是不準(zhǔn)的.
基本就這么多。
貌似持續(xù)技能里面就是毒標(biāo)不能被驅(qū)散了,其他持續(xù)技能都能被驅(qū)散,還有就是如果不是魔免的召喚物,也能被驅(qū)散
殘廢和狂熱和詛咒和黑暗之箭效果和恢復(fù)藥膏..疾步風(fēng)蒙中了即可和寄生蟲和舊版本的網(wǎng)也可以驅(qū)散..現(xiàn)在的不行..靈魂鏈..沉默魔法也可以驅(qū)散..
鳳凰火焰..熊貓的扔的酒..熊貓分身..劍圣的鏡像..暗影突襲的效果..火焰雨效果..工廠的小兵...腐蝕甲蟲..死亡騎士復(fù)活的單位..慢性毒藥..召喚的熊怪.和召喚的不死族混亂攻擊的地獄犬..
無敵的
4,精靈族應(yīng)該怎么打
老樹盤根,要恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用老樹練極,封家。包括TR都可以。加上惡魔的力量。就沒什么大不了。
首先是對UHM一 面我說到了~這張圖對于HUM玩家比較有優(yōu)勢~因?yàn)榉值V很好開~所以在這個(gè)圖上HUM一般很喜歡先去MF分礦~所以在對抗這種速礦的HUM時(shí)~首先是前期比較要偵察好~(首先你談路的精靈到HUM家發(fā)現(xiàn)HUM修了伐木廠~很可能就會選擇開礦~所以第一個(gè)去談路的小精靈在HUM家看了以后最好是掛到分礦處~以便偵察HUM是否會速礦~只要發(fā)現(xiàn)速礦~最好放下BH~出女獵人~可以先不升2本~等有了4個(gè)左右的女獵在選擇升本~這樣做的好處是盡量限制HUM的分礦~不要讓HUM輕易開起分礦~就算打不掉他分礦~也要盡可能消耗他的木材和黃金~當(dāng)然如果你是騷擾是成功的~你可以選擇直接暴一波兵帶走~因?yàn)樵贖UM把大量資源浪費(fèi)在分礦后~他家的經(jīng)濟(jì)肯定很難受~所以這個(gè)時(shí)候你直接暴兵去推掉他也是很好的選擇~但是一定要在騷擾成功后~)另外在說下~要是你初期不能阻止HUM速礦那么盡量少死兵~然后自己第一時(shí)間去開起自己的分礦~這樣的做法雖然科技會慢一點(diǎn)~但是經(jīng)濟(jì)不會差HUM多少~)二 如果HUM是常規(guī)的打法~就是萬金油這種戰(zhàn)術(shù)~NE的應(yīng)對方法~本人覺得應(yīng)該2發(fā)熊貓或則娜加~然后在2本第一時(shí)間放下BL和BW出點(diǎn)小鹿~和精靈龍~用這種配制對于HUM的純法師海很有殺傷左右~熊貓走位要好~一定要饒到法師面前~用酒火連擊~這種片殺魔法對法師海殺傷力相當(dāng)大~在配合精靈龍的燃燒法力~可以說是法師部隊(duì)的惡夢~如果HUM法師的數(shù)量不是很多~那就放下雙BL~速升3本~用熊鹿打~有很多HUM玩家喜歡在部隊(duì)力配制點(diǎn)小炮~NE玩家非常頭疼這種配制~因?yàn)樾∨趯π÷沟臍麑?shí)在是太大了 ~如果HUM是這種配制~只有一點(diǎn)~陣型很重要~小鹿最好在側(cè)面A小炮~而且打一下移動下~充分發(fā)揮出小鹿的高機(jī)動性~這樣小炮的威脅就少很多了 ~在配合熊貓的酒火殺傷小泡~前面用熊當(dāng)肉盾~注意保存~別死太多熊~總之在EI圖上對抗HUM~NE玩家需要注意的就幾點(diǎn)~第一:限制HUM速礦 第二:盡量騷擾AM的練段 第三:速科技用熊鹿 下面是ORC在EI圖上對抗ORC其實(shí)并沒有什么優(yōu)勢~因?yàn)檫@張圖對于ORC號稱半個(gè)主場~關(guān)于對抗ORC的戰(zhàn)術(shù)實(shí)在是太多太多~NE不愧是4族里最飄逸戰(zhàn)術(shù)最靈活的一個(gè)種族~所以下面我就分別不同的戰(zhàn)術(shù)給大家詳細(xì)介紹下~吹風(fēng)流首先是吹風(fēng)流~關(guān)于吹風(fēng)相信NE玩家都不會陌生吧~這個(gè)戰(zhàn)術(shù)據(jù)說是ORC的惡夢~吹風(fēng)的威力不用我多說~但是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)本人覺得如果操作達(dá)不到一定標(biāo)準(zhǔn)的朋友最好少用~不然當(dāng)你看到個(gè)6級BM你哭都來不及~下面我就詳細(xì)說下在EI上NE用吹風(fēng)對抗ORC~先是建筑的建筑順序~我的習(xí)慣是~出來5個(gè)精靈拉2個(gè)~一個(gè)修祭壇~一個(gè)修月井~然后基地造的第一個(gè)精靈修古樹~這樣的建筑順序是保證DH和第一個(gè)AC第一時(shí)間MF掉門口的野怪~不至于會被BM搶掉~2發(fā)獸王~2本第一時(shí)間放下BW~如果前期你沒死多少AC可以考慮先放一個(gè)BW~放下BW就馬上升級3本~要第一時(shí)間升級大師級風(fēng)德~當(dāng)然用吹風(fēng)群補(bǔ)相當(dāng)重要~這樣可以避免自己的風(fēng)德被片殺~所以一定記得買群補(bǔ)~在EI圖上用吹風(fēng)對抗ORC有幾點(diǎn)很重要~第一:前期保護(hù)好AC盡量少死AC 第二:2發(fā)獸王 第三:記得買群補(bǔ)和無敵雙召喚壓制流這種戰(zhàn)術(shù)是中立英雄開局~首發(fā)獸王~關(guān)于中立開局建筑的建造順序:首先放第一個(gè)月井~在放古樹~第一個(gè)月井好的時(shí)候放祭壇~然后在是月井~記得在第2口月井好之前人品保持在15~這樣可以第一時(shí)間買出英雄~這種戰(zhàn)術(shù)AC要一直不停的買~升級2本的時(shí)間掌握在第一個(gè)天黑左右~最好能在有3個(gè)AC左右就升本~這樣可以保證你在2本好以后召喚出2英雄第一時(shí)間去壓制~2發(fā)英雄選擇炎魔~前期獸王在大量AC的配合下可以很快升到3~雙召喚戰(zhàn)術(shù)需要注意的也就幾點(diǎn)~第一:中立開局首發(fā)獸王 第二:AC要多 第三:注意在升2本的時(shí)候放月井和商店第四:召喚出炎魔以后馬上去壓制不能讓ORC有喘息的機(jī)會最后我總結(jié)下這個(gè)戰(zhàn)術(shù)~雙召喚對于吹風(fēng)來說它的威力主要體現(xiàn)在ORC剛剛好2本以后部隊(duì)不成型的時(shí)候突然一撥強(qiáng)有力的騷擾~很容易打亂ORC的陣腳~而且由于AC相對便宜~所以經(jīng)濟(jì)上不會很傷~但是要注意的是這種戰(zhàn)術(shù)就是強(qiáng)力的壓制~所以不需要升3本~如果你一波打不傷ORC那么你基本也很難在和他打后期了~所以用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)一定要狠~用就用到死~熊貓小鹿流這個(gè)戰(zhàn)術(shù)前期跟吹風(fēng)沒什么區(qū)別~2發(fā)英雄選擇熊貓~2本第一時(shí)間放下雙BL~大量暴鹿~不升3本~用熊貓的酒火來殺傷ORC的部隊(duì)~這種戰(zhàn)術(shù)相對比較好控制~只要小鹿數(shù)量夠多~群補(bǔ)也很重要~這種戰(zhàn)術(shù)主要是克制ORC的狼騎+白牛~如果ORC暴飛龍~那么看情況選擇升3本~DH買個(gè)球在配合熊貓的酒火也很好打~這個(gè)戰(zhàn)術(shù)需要注意的 第一:2本第一時(shí)間放下雙BL 第二:記得買群補(bǔ)和無敵 第三:DH不是攻擊點(diǎn)~吸引火力就夠 接著是UD天地鬼EI這張圖對于NE對抗UD的天地鬼實(shí)在是沒什么優(yōu)勢~面對天地鬼在這個(gè)圖上最好是不要把古樹放在野怪那里~就放在基地里~這樣可以保證多一個(gè)攻擊點(diǎn)和肉盾~其次就是初期AC的數(shù)量稍微多點(diǎn)~月井放到3到4口在升本~2本以后可以選擇出熊貓也可以選擇出游俠~然后是雙BL出點(diǎn)小鹿~可以在基地補(bǔ)個(gè)塔~這樣面對天鬼屠精靈的時(shí)候你可以安心在外面MF~需要主要的也幾點(diǎn) 第一:古樹最好別放在外面 第二:AC數(shù)量要多 第三:英雄MF的時(shí)間要掌握好~盡量快速提高英雄等級 第四:在野外千萬別和UD硬拼 第五:經(jīng)濟(jì)允許適當(dāng)出點(diǎn)角鷹亂礦流 其實(shí)在EI圖上亂礦應(yīng)該不成立了~因?yàn)榉值V就一個(gè)~怎么能亂礦~不過在你抵擋住UD前期的騷擾后可以迅速M(fèi)F掉分礦~開一個(gè)礦~這樣的好處是UD一定時(shí)間內(nèi)是打不掉你這個(gè)礦的~另外就是如果你開起了這個(gè)分礦~那么UD的注意力也就不會在你主基地~這樣你就有多余的時(shí)間來速科技出熊~所以這個(gè)要自己掌握好~最后是NE內(nèi)戰(zhàn)女獵流女獵流在NE內(nèi)戰(zhàn)中已經(jīng)很常見了~很多NE玩家內(nèi)戰(zhàn)都會選擇這個(gè)戰(zhàn)術(shù)~這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最大的好處就是抓住了NE2本一段時(shí)間內(nèi)的空白期~而AC如果沒有足夠的數(shù)量很難和女獵打~而且由于這個(gè)戰(zhàn)術(shù)比較簡單~所以也不需要我多說什么~我就把關(guān)鍵的幾點(diǎn)說下~ 第一:英雄最好用白虎 第二:雙BR出女獵 第三:人口不能卡 在你女獵足夠多的時(shí)候記得出點(diǎn)車~這樣很容易一波打掉~當(dāng)然顯隱也很重要~搶到第一個(gè)顯隱對你第一波壓制很有幫助~我看過很多NE玩家在用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)時(shí)有很大的弊端~主要體現(xiàn)在建筑順序上~下面我把正確的建筑順序說下 首先是祭壇和月井~然后等100木材到了就放下BH~其次是放古樹和月井~AC風(fēng)德壓制流這個(gè)戰(zhàn)術(shù)跟對抗ORC那個(gè)雙召喚戰(zhàn)術(shù)有很多相同點(diǎn)~首先是AC要夠多~第二是2本好以后第一時(shí)間買出娜加去壓制~最后就是如果你的壓制成功~第一時(shí)間拉精靈來放種樹~熊鹿流熊鹿流也被成為NE的萬金油~因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)術(shù)對其他族也適用~基本算是NE最基本的戰(zhàn)術(shù)~在內(nèi)戰(zhàn)種用熊鹿首先注意的是要速可以~在2本好以后可以先選擇放一個(gè)BL~然后升3本~在升3本的過程中在放下第二個(gè)BL~3本好以后第一時(shí)間升級大師級的熊~最后我說下在交戰(zhàn)時(shí)需要注意的地方~首先是熊要盡量散開~要保證每個(gè)熊都能發(fā)揮自己的火力~然后是要記得保存~一旦發(fā)現(xiàn)那個(gè)熊血量不多就要第一時(shí)間保存會家~總之這個(gè)內(nèi)戰(zhàn)熊鹿就是拼的熊~這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也是我認(rèn)為最枯燥的~NE的戰(zhàn)術(shù)就講究多變靈活~要善于根據(jù)當(dāng)時(shí)情況應(yīng)變~不一定要認(rèn)死理~任何戰(zhàn)術(shù)都不可能是一直不變的~最后我在強(qiáng)調(diào)下~也是最重要的~任何戰(zhàn)術(shù)都是建立在一定操作上~如果操作達(dá)不到~在完美的戰(zhàn)術(shù)也沒什么用~所以還是希望大家想提高自己的操作~只有這樣~這些戰(zhàn)術(shù)才能發(fā)揮的更好~
地面部隊(duì)打鳥德流