酒吧骰子吹牛玩法及講解(酒吧骰子吹牛玩法及講解圖)

1. 酒吧骰子吹牛玩法及講解

1. 酒吧骰子吹牛玩法及講解

吹牛骰子的基本玩法:

每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點數(shù),猜測對方的點數(shù),然后從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個某點數(shù)的骰子,叫法為M 個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數(shù)要大于上家所叫之數(shù)(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內(nèi)的有該點數(shù)的骰子個數(shù)之和,若確至少有 M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。

拓展資料

相傳骰子的發(fā)明者是三國時期的曹植。起初,它被用作占卜工具。后來,演變成了妃嬪之間的游戲。她們擲骰子賭葡萄酒或絲綢香包,最終演變成賭博工具。今天,骰子的迷信和賭博屬性作為封建社會的殘渣余孽已經(jīng)被取締和消滅。但在酒桌上,骰子作為唐代以來流行的飲酒行令工具之一,仍然作為中國酒文化的一部分廣泛流傳。而吹牛就作為流傳在各地的酒吧和各種娛樂場所里,最為人喜聞樂見的智力游戲。

2. 酒吧骰子吹牛玩法及講解圖

2. 酒吧骰子吹牛玩法及講解圖

要5個骰子,2人以上玩、要猜點數(shù),比如我說3個一,別人只能說4個幾,你看自己搖的骰子那個點比較多,就叫那個

3. 酒吧骰子吹牛玩法教程

吹牛篩子。

主要不是看總和。

而是看總數(shù)。

比如你猜的是3個6。

那么如果對方開。

兩邊的六不夠三個。

就是你輸。

反之,對方喝酒。

在喊的時候。

注意。

不能喊少于前數(shù)或者小于后數(shù)的。

然后12345,23456。

之類的無重復(fù)牌就是叫做順子。

就是你這邊已經(jīng)沒半個牌了。

同樣是順子,開的人輸。

五個牌都是同樣,俗稱天牌。

算七個。

當然如果4個5+一個1那樣算6個。

4. 酒吧吹牛骰子技巧

吹牛這個游戲又稱為步步高升,透過猜測骰子面數(shù)目的總和,表現(xiàn)出人性中最爾虞我詐的一面,當擲出的骰面有1點時,1點即為王牌,可分別充當任何點數(shù),然而當1點被當成1點叫時,1點它就當能當它的1點羅!在游戲一開始,各家輪流喊牌,每家所喊出的點數(shù)總和必須大于上家,若懷疑對方吹牛,可喊抓。

5. 酒吧骰子牛牛玩法規(guī)則

有以下五種玩法:

1、打井

桌上放上20個小杯,倒?jié)M純洋酒,擺成4×5,即橫5豎4的圖形。玩家們?nèi)喻蛔颖却笮?,輸了喝一杯,自己喝的杯子要連成一條線(橫、豎、縱),同時阻止對方的杯子連成一條線。只要把杯子連成線,那對方就算輸,要喝下余下的所有酒。

陪飲 吹牛骰的升級玩法。規(guī)矩與吹牛骰相同,但在出現(xiàn)輸家時,由輸家先指定一個順序方向(即是從左邊算起還是從右邊算起)然后搖一顆骰子(7人以上搖兩顆),看點數(shù)后從自己起按指定順序數(shù),數(shù)到哪位就陪輸家喝同分量的酒。

2、三公

這是由撲克游戲演變過來的(如果會玩撲克三公的就很容易理解),各人3粒骰子,各人搖骰,同時開,3粒骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以3粒都是3最大。

3、21點

這是由撲克游戲演變過來的(如果會玩撲克21點的就很容易理解)每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。

4、牛牛(斗牛)

這是由撲克游戲演變過來的(如果會玩撲克斗牛的就很容易理解),每人5粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中3粒湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛(也稱牛牛),兩牛即牛牛最大。

5、大話色

每人一個筒子,一個筒子里有5個色子。數(shù)字1可以當1至6任何一個數(shù)字,倆人一起搖后,自己看自己的,然后第一個人先叫,如果兩個人玩,是三個以上起叫的,(叫三個三),對方也可以叫(三個四、或者四個幾都行)當然,叫的時候,倆個人的色子是要加在一起的,不過因為看不到對方的色子,所以只能去靠猜。

如果對方叫了(四個六),你自己手里正好沒有一和六,你也感覺到對方不會有,就可以開他的,倆個筒里的色子加在一起,看有沒有四個六。沒有,對方就輸了,同時,如果在玩的時候,叫了1的,(3個1、四個1誰便叫)1就不能當任何數(shù)字了,只能當1。

5、俄羅斯轉(zhuǎn)盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。

6. 酒吧骰子吹牛怎么玩法

吹牛: 每個人五個色子,一般起叫數(shù)為人數(shù)加一(兩個人三個起叫,三個人四個起叫,以此類推)。 一般玩的叫067,當色子數(shù)值為1時,可以代替任何數(shù)值(例如你有兩個1,其它三個色子三個數(shù)值,這兩1可以代替任何2至6的任意數(shù)值。)。如果你或者你前面的人叫過1了,那么1只能是1了,不能再萬能替代其它數(shù)值了。 順子(沒有任意兩個色子數(shù)是一樣的為順子)為0,順子說明不管人家叫幾個幾,你都是0(比較坑人,有時也坑自己)。 假豹子為6,例如你有兩個1,三個5,那么開牌時你手里的數(shù)值為6個五,前提是前面沒有人叫過1,如果你或其它人叫過1,那么你的假豹子就破了,只能算三個5。 真豹子為7,例如你色子數(shù)為5個相同的數(shù)值,假設(shè)是5個5,開牌時你就是7個5,不管有沒有人叫1都和你無關(guān)了,因為你沒有1。 純豹子:指的是你色子為5個1,這時你開牌時可以為7個任意數(shù)值,7個2,7個3……7個6。但如果有人叫過1,你的純豹子就破了,只能是5個1。 希望對你有幫助。

7. 酒吧吹牛骰子是怎么玩的

每人5個色子 就是猜雙方喊到的10個色子加起來總和 從小喊起 1點可以當2-3-4-5-6 但喊過1后1就不能再當 每次喊過后對方喊的必須比前個人喊的大 比方我喊的是2個2 對方必須喊3個2以上如:2個3 2個4 3個3===想喊多大喊多大 搖到順子為0 是攤開給對方看過從搖或是算0繼續(xù)要看倆人怎么定規(guī)矩 勝負是攤牌后喊中的一方勝利如:對方喊6個5 我不信就喊開牌 雙方的5加起來是一起有5個 那我就輸而對方贏 相信說這么詳細 應(yīng)該會了吧 望采納!

8. 酒吧的骰子吹牛怎么玩

 1.每個人手中的色子要一樣多,比如都是3個。下面就拿3個來舉例子。  2.兩個人一起擋住自己的,不讓對方看見,然后搖幾下。比如是二二二。  3.你猜對方搖過之后也有一個二,你就可以喊四個二,這時候他可以選擇開還是不開?! ∪绻_了,手里一個二也沒有,你就輸了?! ∪绻_了,他手里有一個以上的二,比如有2個,甚至3個,那他就輸了?! ∪绻婚_,他可以繼續(xù)喊,但是不能比你喊的少,比如你喊四個二,他可以喊五個一,五個二....五個六,六個也可以,但是不能喊四個一四個三......四個六?! ∷巴曛缶鸵氵x擇開不開了,如果他喊六個四,你手里是三個二,即使他手里有三個四,也不會達到六個四,所以,你就可以確定他是在吹牛,你就可以開,他就輸定了。  這游戲就是猜對方手里是什么。總數(shù)是不變的,只不過一半由你控制,一半由他控制,未知的那一部分決定輸贏?! ∑鋵嵾@個要耍點小聰明的,還有,5個骰子都一樣的叫圍骰,分兩種,全圍就是5個的花色都一樣,圍骰呢就是一樣的骰子還有1點,也就是說1點能代表所有點數(shù)?! 皇怯蓄~外加一或兩個的,就是說你搖了一個圍骰的5點你就相當于有6個5點,如果搖了一個全圍的5點就相當于有7個5點。  還有還有,1不是可以代表任何數(shù)的么,比如說你有11136,你喊了4個3?! 〉牵愫傲?個1的話,那1就只能是1,你和對家手里的1都不能代表任何數(shù)了。

9. 酒吧骰子吹牛玩法及講解視頻

開始游戲時,各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。

一位參加者喊出“X個Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊“X個齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。

下一位順時針參加者喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),X必須大于或等于上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數(shù)必須大于上一位;如果X大于上一位的,Y的點數(shù)無須大于上一位,當然此時玩家也可以叫轉(zhuǎn)齋,轉(zhuǎn)齋只要滿足X大于或等于上一位叫喊的即可。

每一位玩家叫喊新的骰子數(shù)目和點數(shù),直至有玩家開殺上一位叫骰者,并規(guī)定懲罰碼數(shù)后,清點所有上一位玩家叫喊過的“Y點”的骰子(包括可作通用的“一點”)。如果Y點骰子數(shù)目等于或大于上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒后,游戲重新開始。

擴展資料

吹牛:基本玩法為:每人各搖一次,看清自己盅內(nèi)的點數(shù),猜測對方的點數(shù),然后從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內(nèi)共有多少個某點數(shù)的骰子,

叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數(shù)要大于上家所叫之數(shù)。

大?。罕却笮『芎唵危粋€骰盅2或3個骰子,每人搖骰后開盅,互比各人骰子點數(shù)總和的大小。押大小也就是押寶,莊家搖骰,骰子點數(shù)之和最大值的半數(shù)以上為大,反之為小,對家押大或小,開盅后押對則贏。

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