1,酒吧骰子怎么玩
大話色盅,每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。檢舉
小鷗你找我啊那是問題嗎 ?
雙方骰子各五顆,1點可變?nèi)魏吸c數(shù),
搖過之后
如果對方叫四個五(其實對方只有2個五)
你有三個五 你就可以根據(jù)自己的點數(shù)叫五個五。
他說開,那么他喝酒 應(yīng)該的確有五個五,如果他叫六個五那么他輸了,
如果你有三個五 他有兩個五加一個一的話,他叫六個五 你說開就是你輸了。應(yīng)該一可以變。
也可以叫自己沒有的,猜對方和你叫的總數(shù)。
相互猜數(shù)量的總數(shù)
2,喝酒的玩法有哪些
喝酒撲克13種玩法有以下這些:1、“左邊喝”就是左邊的人喝酒;2、“右邊喝”就是右邊的人喝一杯;3、“埋地雷”抽到第一張的人決定誰喝酒,而第二個抽到的人就是決定喝幾杯;4、“命令牌”則是指定一個人喝酒,讓誰喝就是誰喝;5、“陪酒員”就是陪喝酒也就是每個喝酒的人都可以要求這個人去配酒;6、“逛三園”也就是水果園,蔬菜緣園,動物園,其實就是大家要講出這個院子里面的一個東西;7、“決斗牌”找一個人去決斗,輸?shù)娜司褪且染频模?、“照相機”就是在抽到這個牌的人喊出照相機的時候就是大家都不能夠動,誰動就是喝酒;9、自己喝就是自己喝,喝半杯;10、”數(shù)7“就是數(shù)到7或者是7的倍數(shù)的時候大家就可以跳過,就是不讀出來,讀出來就是喝酒的人;11、“廁所牌”游戲開始以后,只有廁所牌的人可以去廁所,其他的人都是不可以的;12、“自己喝”自己喝一杯;13、“神經(jīng)病”自己先說自己是神經(jīng)病,然后就是誰和你說話誰就喝酒。
3,蘭州夢幻拖拉機怎么叫酒知道玩法 但是 怎么叫忘了 酒是怎么喝
摘要 游戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行游戲。 游戲時,位置相對的玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿分方。 第一局游戲結(jié)束時,按照當輪游戲結(jié)果確定下一局的莊家繼續(xù)進行游戲。以次類推。 起牌:四個玩家按照逆時針方向依次摸牌,每人每次摸一張,直到最后剩下8張牌為止。 此時每人手上有25張牌,最后剩下的8張做為底牌交由莊家手中進行蓋底牌。 咨詢記錄 · 回答于2021-07-03 蘭州夢幻拖拉機怎么叫酒知道玩法 但是 怎么叫忘了 酒是怎么喝的 我忘了 游戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行游戲。游戲時,位置相對的玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿分方。第一局游戲結(jié)束時,按照當輪游戲結(jié)果確定下一局的莊家繼續(xù)進行游戲。以次類推。起牌:四個玩家按照逆時針方向依次摸牌,每人每次摸一張,直到最后剩下8張牌為止。此時每人手上有25張牌,最后剩下的8張做為底牌交由莊家手中進行蓋底牌。 怎么叫酒 牌大就多叫牌小就少叫
4,喝酒有什么好玩法
數(shù)字的倍數(shù)啊。我們同事在一起就玩這個。比如說開始的那人先說個數(shù)字?!侗仨毷莻€位數(shù)。第一個人說 7那下一個人就得8接下來9 10 11 12 13 然后十四是不能說的。 應(yīng)為14是7的倍數(shù)。所以要說就喝酒。后面帶七的也不能說 14 17 21 27 28 37 35等 都不能說。
其一:搶酒喝方法:撲克牌,a最小,k最大,誰輸誰坐莊。莊家發(fā)牌,一人一張,除了莊家可以看,誰都不能看,莊家根椐自己手的牌的大小,叫出:大的喝(或者小的喝),這時開始往札杯里倒酒,大家看自己的牌,如認為自己的牌大,就感緊叫:停 然后停止倒酒,叫停的人喝札杯里的。如認為自己的牌不太大,可以一直讓札杯倒?jié)M,最后大家比誰大,誰大誰喝。(叫小的反之)。莊家也可以直接叫:*點喝,如有人有這張牌,就喝雙份,如誰都沒有,莊家自喝札杯里的一份。其二:撈腌菜方法:k,q,j,10算0點,其它點點牌是幾點算幾點,以你手上牌的點相加為9最大,對子翻翻,三個三倍數(shù)量。。輪莊,莊家從自己開始發(fā)牌,一人二張,然后各自把牌的點數(shù)相加了看,如點小,可以再要一張牌,全部相加后的點的個位數(shù)為你的牌的點,如點大,可以不再要牌,然后全部玩家和莊家比,小的喝一個。(有時莊家運氣不好,所有人都比莊家大,哪莊家一把就要著好幾哈)
5,喝酒除了劃拳還能怎么玩
喝酒的時候玩兒法很多啊,現(xiàn)在已經(jīng)不只是局限于劃拳了,當然最最經(jīng)典的還是劃拳哈,畢竟從以前到現(xiàn)在都有的玩兒法了,傳了這么久。 玩兒法之一: 我記得自己第一次喝酒的時候就遇到了這種玩兒法,我第一次喝酒是在高中畢業(yè)的時候,那個時候因為畢業(yè)了嘛,覺得自己已經(jīng)長大了,可以喝酒了,所以就不忌諱喝酒了。 那個時候,有同學拿出來了撲克牌來了,然后拿來一個很大很大的碗,把牌里面的額花牌都給選了出來放在旁邊,然后我們一人抽一張牌。 比大小,有一個人專門倒酒在那個盆里面的,要是你覺得自己的牌是最小的,那么你就早一點喊停,這樣你就喝得更少。當然你可以賭一賭有人比你早喊停,反正是誰喊停誰喝。 要是都倒?jié)M了還是沒有人喊停,那么就全部的人攤牌比大小,最小的喝。這種玩兒法其實很不錯,跟運氣有關(guān)系,也跟自己的膽量有關(guān)系,你要是裝得自己很大,別人先喊了你就贏了。 玩兒法之二: 玩兒游戲的方式來喝酒,既可以開心玩兒游戲又喝酒了,其實不是很助興。當然這個選擇什么樣的游戲也是一個問題,最最關(guān)鍵的還是要方便,而且游戲的時間不能太長了,不然就成了玩兒游戲,不喝酒了。 簡單粗暴的一種玩兒法,就是用喝完酒的啤酒瓶子,大家圍成一圈,為了公平,然后大家輪流來轉(zhuǎn)動酒瓶子,空酒瓶子的瓶口對準誰,誰都喝一大杯酒。當然你們?nèi)羰沁€要再附加玩兒一個的話,可以選擇真心話大冒險一起來玩兒。
6,喝酒的玩法
喝交杯酒啊,猜拳,賭骰子!
分下面幾中情況: 1. 猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半 則小。猜錯則飲。 2.5粒骰子,搖骰 莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里 的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰 ,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。 3.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù) 是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人 搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那 就要看你的運氣了。 4.大話骰(古惑骰) 兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家 開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對 方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù) 目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒 注意: a. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的) b. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有 4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(如: 2個1,4 個1之類的)。 c. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點 ,即被認為是6個4點。 5.三公 三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大 6.21點 每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點, 湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克 玩法中引申過來的。) 7.牛牛 每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒 總數(shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
7,酒游戲怎么玩啊
游戲規(guī)則:每人分一張牌,分到不同的牌有不同的功能。A 、代酒牌,讓誰喝誰。2、 “小姐”(每位受罰者均有權(quán)要求“小姐”陪喝一杯,直到下一位“小姐”出現(xiàn))。3、 逛三園,果園,菜園,動物園。抽牌的人說逛三園,第二個人說,果園或菜園或動物園,接下來的人就順序說園內(nèi)的東西。 4 、隨便找個人猜拳,輸了的人喝酒 。5、 照相機或攝像機,抽中5的人喊照相機,所有人停止一切動作,動的人喝酒。6 、摸鼻子,可先留著,最后一個摸鼻子的人喝酒。7 、逢7必過 。8 、廁所牌,只有有尿牌的人才能去上廁所。9 、喝酒。10、 我是神經(jīng)病。誰跟抽到10大喊我是神經(jīng)病的人說話,就喝酒 。J 、左邊的人喝一杯 。Q 、右邊的人喝一杯 。K 、第一張決定第幾個抽到K的人喝酒(3或4);第二張喝幾杯;第三張或第四張喝酒。其他游戲:四個人,猜四個篩鐘內(nèi)的點數(shù)和個數(shù),每個曬鐘內(nèi)還是五個篩子。如甲乙丙丁四人,那起叫最起碼就是四個一,最高可喊到二十個六。大家依此輪流叫數(shù)。甲喊完,乙,然后丙、丁。如果下家不信上一家的叫數(shù),可叫大家掀開篩鐘。如上家猜對四個人的點數(shù)和個數(shù),那就下家罰酒。如猜錯,就上家喝酒。如上家喊:十個五,只要開出的等于或大于十個五,包括十一個五、十二個五,上家勝。第二次開局由上局輸者先叫數(shù)。在廣東一帶還流行搶開,除了叫數(shù)是依此輪流外,無論哪一人叫數(shù),另外的三人有任何一人不信都可要求開。而不再是依次叫開了。故稱搶開。
8,酒吧搖甩子喝酒游戲規(guī)則五個甩子 1點是隨做
樓主
你好 這個玩法在我們這里叫做吹牛 五個甩子 一點是百搭然后一般是1點比6點大 意思就是說 打個比方叫過2個6了 就必須3個起叫了; 其次順子不算得從搖 所謂的順子就是五個甩子沒有重復的 就是點數(shù)都不一樣所謂順子 并不是只有12356或者23456才叫順子 最后就是猜對方手里和自己手里一共有幾個幾 所謂吹牛就是一般靠騙術(shù)贏對方 我玩這個超級厲害的 不少給喝趴倒了 (*^__^*) 嘻嘻…… 可能我說的還不大詳細 你要是還覺得不明白可以加我QQ373238014 希望你以后殺遍天下無敵手 o(∩_∩)o...哈哈
還有種比較刺激 適合酒量好的玩 我給它來個名字 叫風火輪 六個杯子 排一排 然后用一顆骰子 搖到了幾 就在第幾個杯子里加上酒 加多少隨便 然后就輪到下面一個人玩 如果搖到的數(shù)字里有酒 那么就喝完 然后繼續(xù)搖 直到搖到?jīng)]有酒的那個杯子 加完酒 那就輪到下面一個人了 刺激的在哪 就是這個杯子 可以是大的 也可以是小的 酒 可以隨便用什么酒 加多少 也是自己決定的 假如你加滿了 也許 下回合就輪到你自己喝啦 基本上 運氣不好的 輪在最后的 等6個杯子都滿了 那你基本上 就6杯都干了吧 希望大家喜歡我的游戲 酒量就是這么練出來的
梭哈 如同撲克中的梭哈 玩法是一樣的 每人5顆 同時搖 開后 一對的最小 接下來是兩對的 三個的 三帶二的 四個的 五個的 1比6大 順子有的人是算最小 有的就重搖 這個可以在玩之前自己定規(guī)矩 最小的就要喝酒咯
其實這個游戲很簡單,就是看有多少人一起來玩,人多你叫的數(shù)也跟著多,比如:三個人一起玩,最起碼得從4叫起.你自己著磨一下三個人能有多少個,隨便叫一個數(shù)出來當然也可以是假的.就是這樣玩的.假如你叫了8個6,你下家叫開你,而三個人中都沒有這么多6就得他喝了.還有另外一種情況,比如說搖到5個1,那這就是可以當作7個任何數(shù)字使用了.還有一種情況就是比如人家說,ZAI,那就得除掉1不算,再加起來的.樓主是否明白
直接來加我,我玩這個很厲害的!
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:
1、猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2、5粒骰子、搖骰
莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3、七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4、大話骰(古惑骰))
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A.叫數(shù)只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了。
C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5、三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大
6、21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。
7、牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
參考資料: http://www.cc98.com/bbs/
9,喝酒的玩法有哪些
喝酒撲克13種玩法:1、A“命令牌”則是指定一個人喝酒,讓誰喝就是誰喝;2、2“陪酒員”就是陪喝酒也就是每個喝酒的人都可以要求這個人去配酒;3、3“逛三園”也就是水果園,蔬菜緣園,動物園,其實就是大家要講出這個院子里面的一個東西;4、4“決斗牌”找一個人去決斗,輸?shù)娜司褪且染频模?、5“照相機”就是在抽到這個牌的人喊出照相機的時候就是大家都不能夠動,誰動就是喝酒;6、6自己喝就是自己喝,喝半杯;7、7”數(shù)7“就是數(shù)到7或者是7的倍數(shù)的時候大家就可以跳過,就是不讀出來,讀出來就是喝酒的人;8、8”廁所牌“游戲開始以后,只有廁所牌的人可以去廁所,其他的人都是不可以的;9、自己喝自己喝一杯;10、10“神經(jīng)病”自己先說自己是神經(jīng)病,然后就是誰和你說話誰就喝酒;11、J“左邊喝”就是左邊的人喝酒;12、Q“右邊喝”就是右邊的人喝一杯;13、K“埋地雷”抽到第一張的人決定誰喝酒,而第二個抽到的人就是決定喝幾杯。喝酒游戲:1、十五二十,從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。2、真心話和大冒險,通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。
10,有誰知道牌酒的玩法請詳細說一下
游戲流程
本游戲需要骨牌一副,玩家四名。
骨牌總共32塊牌分為:宮.點.么三種牌名。
宮:天.地.人.和.梅.長.板.(每塊兩張同牌)。
點:九點(紅九.黑九).八點(彎八.平八).七點(紅七.黑七).紅六點.五點(紅五.黑五).紅三點。
么:斧頭.四六.么七.么五.(每塊兩張同牌)。
響:紅六點加紅三點稱為響,是骨牌中最大的牌,分開使用就是最小的牌。
骨牌等級:
響大于宮.宮大于點.點大于么(響-宮-點-么)。
搖骰規(guī)則:
第一局開始由任何一方搖骰,被骰子搖到的一方坐莊開始摸牌,以后每局由輸方搖骰勝方坐莊摸牌。
摸牌規(guī)則:
輸方搖骰勝方摸牌時,勝方需要按照輸方指定的方法摸牌,比如:從前面摸牌.從后面摸牌.從中間摸牌...等(先定摸牌方法,再搖骰,輸方可以指定任何摸牌方法)。
游戲規(guī)則:
把32張骨牌四塊一墩,墩八墩,每人按摸牌規(guī)則摸八塊牌,由莊家開始出牌,玩家每人輪流出牌,上手出一塊牌下手就必須跟一塊牌,上手出一對牌下手就必須跟一對牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必須消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或沒用的牌跟上手的牌),消的牌必須字向下,不能讓對手知道消的什么牌,一輪結(jié)束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。
計分方法:(單位:墩)
每四塊牌為一墩,一墩為一分,一局最后一墩計五分,一副牌最高分12分
主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數(shù)包括莊家通常是4人或8人。
各人下注后,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然后以8排每排4張排列。用骰子擲出點數(shù),然后按順序?qū)⑴品峙涞矫總€參與者手中。
分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。
各人先下注,然后由莊家拋骰子。
依照骰子的點數(shù),依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數(shù)是1、9、17。
玩家會有4只牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然后兩組牌朝下,小的點數(shù)橫擺放在前面,大的點數(shù)直擺放在后面(由于過于繁復已少人用,現(xiàn)在多不分大小橫直放)。然后每人與莊家比牌分勝負,必須前后都大于對方才算贏,前贏后輸或前輸后贏就是和局,前后都輸即輸。所以配牌必須講究策略。
牌九另一較靈活的賭法是可以輪流莊,通常是由賭場做莊開始,然后依逆時針方向輪流做莊,玩家可以獨自做莊或與賭場合伙做莊。
牌大小順序
牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數(shù)(參見十進位)來分勝負。
對牌大小順序
對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些賭場并不列為對牌,尤其是天高九及地高九。
大小順序 名稱 介紹
最大 至尊寶,猴王對 丁三配二四,歇后語“丁三配二四──絕配”由此而來,特點是點數(shù)3+6=9。二牌單數(shù)很小但對牌最大,是可玩味之處。
第二 雙天 由兩天牌組成
第三 雙地 由兩地牌組成
第四 雙人 由兩人牌組成
第五 雙和, 雙鵝 由兩和牌組成
第六 雙梅 由兩梅花牌組成
第七 雙長 由兩長三牌組成
第八 雙板凳 由兩板凳牌組成
第九 雙斧頭 由兩斧頭牌組成
第十 雙紅頭 由兩紅頭牌組成
第十一 雙高腳 由兩高腳七牌組成
第十二 雙零霖 由兩零霖六牌組成
第十三 雜九 由兩雜九牌組成
第十四 雜八 由兩雜八牌組成
第十五 雜七 由兩雜七牌組成
第十六 雜五 由兩雜五牌組成
第十七 天王 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數(shù)為12+9=21,算個位數(shù)是1
第十八 地王 地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌。特點是點數(shù)為2+9=11,算個位數(shù)是1
第十九 天槓 天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點是點數(shù)為12+8=20,算個位數(shù)是0
第二十 地槓 地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點是點數(shù)為2+8=10,算個位數(shù)是0
第二十一 天高九 天牌配雜七中的二五牌,特點是點數(shù)為12+7=19,算個位數(shù)是9。
第二十二 地高九 地牌配高腳七牌,特點是點數(shù)為2+7=9,算個位數(shù)是9。
沒有對牌,則以二牌之和的個位數(shù)分勝負。
若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數(shù)分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數(shù)目之意。
例:一天牌(12點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數(shù)之和為12+5=17,個位數(shù)為7,所以點數(shù)是7。
又一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數(shù)之和為10+10=0,個位數(shù)為0,所以點數(shù)是0。
而丁三牌及二四牌可以對調(diào)用。
例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。
11,白酒如何營銷
白酒怎么營銷?可以參考利多碼白酒營銷成功案例怎么讓年青消費者們深刻地愛上白酒,這是所有傳統(tǒng)白酒企業(yè)想要明白的問題。于克服未來難題以前,我們先說說眼前的事兒,雖然近日眾多酒企爭相控貨提價,酷似步入了“小陽冬”的意思,不過業(yè)內(nèi)人心里均明確,白酒市場溫度想要不斷上漲,確實是個難題。所以,該怎么在短期內(nèi)提升市場競爭力、振奮銷量,是大多數(shù)白酒企業(yè)所面臨的問題。想看到答案,就得先發(fā)現(xiàn)問題,白酒品牌商的經(jīng)營難題主要有下列四點:1、產(chǎn)能短缺,下降減慢白酒產(chǎn)業(yè)產(chǎn)能短缺十分顯著,生產(chǎn)能力減慢,白酒行業(yè)已自黃金十年的擴容式增長,變化為以名酒作為主導的擠壓式增長。2、區(qū)域定價,竄貨輕微眾所周知,白酒行業(yè)是區(qū)域特征尤其顯著的行業(yè),借以提升區(qū)域競爭力,實施的是區(qū)域定價。3、客戶端推銷,收效甚微傳統(tǒng)白酒品牌商做營銷,以終端促銷模式居多,但是因為營銷費用遭層層截留,營銷效果常常不如人意。4、老爸假貨 擾禍市場假貨是白酒市場的毒瘤,妨礙市場的發(fā)展,最為顯著的例子便是龍頭企業(yè)茅臺。事實上,面臨上述這些難題,酒企亦做了很多嘗試,特別是轉(zhuǎn)變互聯(lián)網(wǎng) ,譬如入駐淘寶京東,卻遭到渠道商控訴,流量也不是自己的,要花小價錢去買廣告位,真的吃力不討好;也有做新媒體營銷的,十幾萬投入一個軟廣,錢花了不說,還收效甚微。對于白酒市場的種種,利多碼引擎透過獨有的“全場景賦碼”理念與“三重空碼賦值”技術(shù),對于酒企線之下高頻場景展開改造,便給出了一套可謂理想的解決方案,據(jù)稱,瀘州老窖、順德酒廠、九江雙蒸、茅臺葡萄酒、毛鋪煎熬蕎酒等多個品牌使用了這個方案。這個一物一碼營銷方案的實施“共計分四步”:第一步:以此品牌的公眾號為載體,和利多碼小數(shù)據(jù)引擎系統(tǒng)調(diào)用,使用一物一碼技術(shù),塑造一瓶一碼。消費者買酒的時候,看見瓶身的二維碼,掃一掃便能分辨真?zhèn)?,克服了打假問題。第二步:消費者透過這個二維碼不但能證明真?zhèn)危材芡高^掃碼取得禮品,積分、流量、話費、紅包、實物等,你說送啥便送啥,消費者一高興,便會“再來一瓶”,線下銷量便這樣提高了。第三步:消費者掃碼領(lǐng)紅包的同時也會間接注意到品牌的公眾號,這樣不僅擴大了品牌的知名度,同時也增加了不少潛在客戶。買酒送紅包,不用擔憂推銷遭截留的問題,直接通往消費者手中,客戶端推銷的問題便這么解決了。第四步:對于渠道商,利多碼有專門的防偽溯源防竄系統(tǒng),使用箱碼對于渠道展開改造,防竄條碼與二維碼關(guān)聯(lián)結(jié)合,酒企透過后臺,能明確地看見發(fā)往福建的貨有沒有竄到廣東來,竄貨問題便克服了。不過要怎么樣才能讓年青消費者“愛上”白酒產(chǎn)品呢?這個時候需一點套路——充足掃碼策略,間接激勵消費者的購買欲望,這里作為大家列出3個掃碼策略:策略1首次掃碼必中大額紅包,提高復購率依據(jù)以往客戶的掃碼活動經(jīng)驗,首次掃碼的用戶掃碼率比較低,全新用戶看見有活動,興趣比較小,掃碼概率會低一些,使用首次掃碼中大金額獎項,很多用戶掃碼第一次,嘗到了甜頭,還想掃第二次第三次,這樣一來,口碑提升了,銷量自然不會差。策略21高于9的裂變方式,讓產(chǎn)品家喻戶曉產(chǎn)品瓶蓋二維碼可以10人掃碼參加溝通,即一瓶酒可以一桌消費者均參加溝通,共享給朋友還能再次取得一次獎品機會!用這種1高于9的裂變方式,擴大知名度,還能提高復購率??!策略3第N瓶半價,買到停不下來可在利多碼小數(shù)據(jù)后臺設(shè)立,消費者掃碼掃到第N瓶的時候,系統(tǒng)會彈出一個現(xiàn)金紅包,紅包金額為一瓶酒的一半價格。第N次掃碼半價,提升消費者立即掃碼的動力,持續(xù)增加復購率!備注:營銷活動前夕,三種掃碼策略可變換采用。除此之外還可變換多樣的獎品及精湛的領(lǐng)獎方式,讓消費者買不停,掃不停!節(jié)日送大獎,加強活動力度,獎品就是營銷活動的催化劑!1、白酒品牌商可分兩個階段領(lǐng)取禮品活動后期:實物大獎居多,分散點燃,將活動帶入高潮;活動末期:紅包、禮券類獎品居多,保持活動熱度(進而減少獎品成本)。2、致詞有策略,讓消費者幫你做宣傳讓消費者幫你宣揚,是最為精確的宣傳方式。于致詞過程之中,設(shè)立領(lǐng)獎規(guī)則,舉例來說消費者中獎,要立即建議獲獎?wù)呦嗥蚴桥囊曨l發(fā)朋友圈或是Twitter等社交平臺,以此來展開二次散播。總之,想要虜獲消費者的芳心,要環(huán)繞消費者的真正需求來做營銷。做一物一碼營銷的時候,根據(jù)消費者的需求,選取適宜的掃碼策略、消費者喜愛的獎品,滿足消費者的心理,加強消費者對白酒品牌商的好感,便能虜獲消費者的芳心。
12,白酒怎么給消費者搞活動
現(xiàn)在的活動的花樣很多,但總的來說也無非是買贈促銷,打折促銷,買贈的種類層出不窮,像買酒送酒,買就送禮品,買酒送家電,賣酒送一些生活用品,總的來說就是讓利于消費者,像打折的就更多了,像是廠家支持以前或者50元現(xiàn)在只賣30或者更低。還有就是抽獎,買幾瓶或者買幾件就可以抽獎,等活動,總之活動要本著,簡單明了,既然是活動嗎,就有她的時間限制,所以價格才是她的勝利法寶。
我給你說一下終端促銷的一些方法和案例。希望能是你找到答案?! 〉杲K端是白酒商家必爭之地,酒店促銷伴隨著商家短兵相接的競爭愈演愈烈。市場表明,酒店促銷策略開始不斷特色化和細分化,酒店的檔次、地段、節(jié)日氛圍、消費環(huán)境等客觀的方面都得到了很多一線人員的注意,但是他們卻常常忽視了對酒店終端三類人群的細分?! ∫?、主流酒店老板 促銷目的: 白酒,尤其是中高端,其消費主要集中在酒店終端。酒店老板在白酒銷售環(huán)節(jié)上充當?shù)慕巧陵P(guān)重要。白酒要進入酒店,除了給予酒店一筆數(shù)額巨大的進場費外,還必須要針對酒店老板開展促銷,只有這樣,一方面可以通過酒店老板直接向消費者推銷產(chǎn)品,另一方面能夠保證產(chǎn)品在酒店開展的活動能正常進行?! 〈黉N手段: 白酒上市鋪貨離不開慣用的銷售返點政策。對于盤中盤操作的白酒產(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市時期直接以返點的方式,給予酒店老板直接利益,激發(fā)酒店老板積極性推銷白酒新產(chǎn)品。主要以鋪貨返利和銷售返點兩種常用方式,滿足酒店老板的心理期望值?! ′佖浄道摺T谛庐a(chǎn)品上市前一至兩個月,凡一次性進貨2箱的酒店,贈送一或兩瓶新產(chǎn)品白酒,以此類推?;蛲瑫r附帶贈送精美煙具、酒具和茶具等。另外對于銷售返點政策也可以制定4%~6%的返點比率,直接以該白酒作為返利,酒店每月和業(yè)務(wù)員直接結(jié)算,快速有效激發(fā)酒店老板積極性?! τ谛庐a(chǎn)品來說,產(chǎn)品上市后期仍然需要較好的促銷延伸銷售曲線,比如旅游促銷這種方式就比較適合在產(chǎn)品上市后期推出,對產(chǎn)品銷售達到一定量的酒店,定期組織酒店老板外出旅游,為參加企業(yè)準備酒店管理、員工管理等相關(guān)培訓?! 《?、酒店促銷員或服務(wù)員 促銷目的: 白酒完成銷售過程的最后一個環(huán)節(jié),就是酒店促銷員或服務(wù)員將產(chǎn)品成功推薦給消費者,這產(chǎn)品銷售尤其是白酒產(chǎn)品實現(xiàn)銷售工作的最重要的一個環(huán)節(jié),也是最后的“臨門一腳”。那么,如何激發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員推銷產(chǎn)品的積極性,無疑就成為各白酒廠家最為關(guān)心的問題?! “拙菩庐a(chǎn)品的專職促銷員也是產(chǎn)品品牌的載體,她們偕同白酒產(chǎn)品一同在終端出現(xiàn),對產(chǎn)品的銷售具有很強的推動力。同時具有良好形象和促銷技巧的專職促銷員,還可以在很大程度上支撐品牌的口碑宣傳,提升產(chǎn)品品牌的消費形象度,有效拉近產(chǎn)品和消費者之間的距離。 促銷手段: 對于白酒新品而言,在特定上市時期率先突破特定酒店(非連鎖性大店以及管理不太規(guī)范的酒店),能夠快速激發(fā)酒店終端氛圍,激活區(qū)域市場。通過一系列的調(diào)研分析,我們發(fā)現(xiàn)一個開發(fā)酒店促銷員或服務(wù)員積極性最為有效的策略手段———設(shè)置開瓶費。主要是通過在每瓶酒內(nèi)設(shè)置一個特定的身份驗證號碼,酒店促銷員或服務(wù)員憑借這個獨一無二的號碼和廠家(或經(jīng)銷商)直接兌換現(xiàn)金。同時對不同的產(chǎn)品檔次進行細分,比如高檔禮品裝每瓶可兌獎20~30元;主銷產(chǎn)品每瓶兌獎8~15元;中低檔每瓶設(shè)置5元。對于專職促銷員促銷,也可以根據(jù)產(chǎn)品的檔次予以提成。該方案優(yōu)點是促銷員能及時得到實惠,有效提高其積極性;但其缺點是如果酒店老板一旦發(fā)現(xiàn),活動便很難繼續(xù)開展?! 〈黉N策略: 文化性促銷。招聘儀表端莊、得體、形象佳、語言表達流利的年輕女性專職促銷員,并為她們從整體設(shè)計簡潔不失其秀氣的統(tǒng)一服裝,風格要與產(chǎn)品品牌風格相一致,讓她們熟悉促銷產(chǎn)品品質(zhì)及品牌內(nèi)涵,尤其是產(chǎn)品包裝所內(nèi)涵的酒文化,讓她們在推薦產(chǎn)品的時候傳播其內(nèi)在的文化內(nèi)涵?! 蕵坊黉N。在酒店由專職促銷員組織一些具有娛樂性的節(jié)目,比如在酒店設(shè)置卡拉ok卡座,凡是飲用該產(chǎn)品的消費者都可以挑選專職促銷員唱歌,或為朋友現(xiàn)場點歌之類的,也可以在晚宴上參加幸運抽獎等活動?! ∪⒕频晗M者 促銷目的: 促銷的最終目的就是讓消費者購買產(chǎn)品。白酒新產(chǎn)品上市進行促銷,至少具有兩個方面的作用,一方面實現(xiàn)銷售,促使消費者嘗試性購買產(chǎn)品,營造市場氛圍;另一方面通過策略性促銷的開展,樹立其新產(chǎn)品品牌形象?! 〈黉N手段: 促銷上演玩“幣”風暴。新產(chǎn)品上市初級階段需要通過強有力的促銷活動,迅速引爆市場,尤其是要善于利用節(jié)日促銷。產(chǎn)品上市初期,首先必須具備良好的促銷策略支撐,新產(chǎn)品上市直接以經(jīng)濟利益刺激消費者,以降低其消費風險為誘惑,可以在很大程度上提高消費者的首次嘗試率。新品上市前幾個月利用外幣(美元、港幣)促銷,抓住產(chǎn)品已經(jīng)進入的核心酒店,加大促銷力度,每箱里設(shè)置2個一美元,2個十港幣,2個五元人民幣,單瓶促銷費用控制在6元以下。比如高爐家酒的一美元外幣促銷形式對消費者而言就很有吸引力,而且操作方式簡單,還可以較好地避免在執(zhí)行中出現(xiàn)問題。 掀起有獎促銷。采用刮刮卡和禮品贈送等形式,設(shè)立極具文化與收藏價值的不同獎項禮品,集卡有獎活動;在每瓶酒內(nèi)設(shè)置制作精美的箔金書簽,也可以將產(chǎn)品包裝設(shè)計成精美古典的收藏品,而禮品設(shè)置則要注意其文化性、價值性、品位性?! 『笥洠盒?、利、易的促銷三原則 促銷策略首先要創(chuàng)新,讓消費者擁有一種新鮮感,如果內(nèi)容創(chuàng)新很難,那么形式或概念上就必須創(chuàng)新;其次要讓消費者直接看到產(chǎn)品促銷讓其直接獲得的利益,只有看得見的利益才最有殺傷力;最后就是簡單可行,易于操作,否則消費者會產(chǎn)生不必要的懷疑,降低促銷效果,而且會增大操作成本?! ‰m然促銷都是給消費者以額外價值來提升銷量與激發(fā)品牌活力,但產(chǎn)品在不同階段采用的促銷形式反過來會影響品牌的塑造。產(chǎn)品在新上市階段,其促銷形式應(yīng)給予消費者直接的經(jīng)濟利益,譬如現(xiàn)金,因為消費者在消費新產(chǎn)品時會存在很大的風險,而直接的經(jīng)濟利益會有效地降低消費者消費風險;當產(chǎn)品具有一定的品牌力后,其促銷形式應(yīng)直接與品牌掛鉤,應(yīng)帶有一定的文化性,這樣的促銷會給消費者帶來附加值,達到進一步提升品牌與提升銷量的目的。
13,大話骰游戲規(guī)則是怎樣
大話骰原理很簡單,一人一個骰盅,五粒骰子。搖過之后,看自己的骰子,然后猜測對方骰子點數(shù),估算出兩個人的某個點數(shù)總和,然后開叫,2個,2個2,2個3…3個1,3個2…一步步往上叫,直到一方確信總數(shù)不成立,開了對方的骰盅――不過輸了喝酒,贏了拍手。玩骰盅講實話的人是沒有的,重要的兩點,一是你要從對手眼里那一絲慌張看出他的大話,二是使勁捂住自己狂跳的心,把一把濫點喊成豹子也面不改色。這是大話骰的魅力。如果你是性情中人,無論男女,你會愛上這個游戲,真實和謊言,騙人和被騙,清醒和抓狂,成功與失敗,生活原本不也是這樣?骰盅如人生啊。
如何成為一個徹底的酒吧骰盅大話精?
第一,開盤的氣勢。
有人喜歡一只手把骰盅揮舞得象周星馳一樣牛逼,然后大喝一聲拍在桌上――別給嚇倒,多半單色或者干脆飛了兩粒骰子。真正的高手是不露聲色的小李飛刀。對于初次見面的對手,特別是妞們,正確的做法是“扮豬吃老虎”,就是先示弱,宣布自己為了學習和挨灌酒而來。通常這樣會迷惑對手,盡量扮成一個菜鳥。在失去警惕的情況下,對手很容易會暴露自己的“色”風。為了以后的勝利,你最好放低心態(tài),陪個笑臉隨意輸幾把,多喝幾杯酒,逐漸把對手引入你的圈套。
通常象我這樣的高手,基本上會在前5盤的比試當中摸出你的門道,搞清楚你說謊的規(guī)律。特別是女性情中人,其實都比較傻,一開始的勝利會極大點燃她的熱情,自以為今晚能玩死個男人。幾次勝利之后這個熱情會變成對自己色技的狂熱自信,之后越輸越不服氣,越不服越輸,越輸越喝酒,然后越興奮,有時還會把自己輸?shù)酱采先?。如果開始她就一蹶不振,多半找個理由就不玩了。以退為進,麻痹對手,失敗是成功之母。
第二,撒謊的決心
人之初,性本善。沒人是天生的撒謊高手。但在酒吧里,撒謊是美德,是生存的基礎(chǔ)。是的。有年在廣州一酒吧泡到一妹妹,當時很來電,告別時互換聯(lián)系方式,大家相對一笑,各寫張紙片,我留了個“周潤發(fā)”。她遞過來的是“鐘楚紅”。當然手機號碼也都打不通的。留下的,只有真實的美麗記憶。
大話骰的時候,如何才能不露聲色地撒謊,是一個大話精的必修之道。撒謊也有藝術(shù),首先“人有多大膽,地有多大產(chǎn)”。你手上1個6都沒有的時候,不要害怕,對手根本不知道。你就當自己搖了個豹子。沒錯的,絕不要膽怯。從概率論來看,你們手上有一共10個骰子,每個點數(shù)出現(xiàn)的概率都不小。如果你手里5個骰子都沒有6,他那邊有6的可能就更大了。所以,一個6都沒有時你叫了3個6,他還跟著叫4個,你就大膽叫5個,他手上有不少,不會輕易開。當他再叫6個的時候你就堅決開。贏了。當然,只能說這是一般規(guī)律,出錯的概率相對較小。什么叫大話骰?講大話的時候,要有堅定的決心,面帶微笑,讓她深信不疑,那你就贏了一半。另一方面,如果你真的搖出個豹子,可以擺出一副猶豫的樣子,讓她覺得你心里有鬼,你叫3個6就開了你。嗯,喝吧。
虛則實之,實則虛之。必要的時候虛則虛之,實則實之,搞得對手虛實不分,你就離勝利不遠了。古代的蜀國諸葛亮,死的時候一個空城,但是大開城門,把尸體擺在山上坐著,司馬的10萬兵馬不敢越雷池一步,這就是著名的空城計。對于高手來說,搖出骰子的點數(shù)好壞不重要,一個6都沒有的搖骰結(jié)果,通常比3、4個6的結(jié)果,更容易騙翻對手。嗯。搖一把濫骰子,擺個空城計,給對手鉆吧。
我曾經(jīng)跟個妞在酒吧里劈酒大話骰,每次都開叫5個6,她開我?guī)状味颊嬗校嗔藥妆浦髿鈩轁u失,我沒6的時候她也治好跟著往上叫,只能再喝酒。一瓶又一瓶。最后一把我一個6都沒有,一直叫到開她8個6。結(jié)局是她狠狠撲過來親了老子5分鐘。。。
第三,洞察秋毫的眼光
人和人的博弈并不對等,有人跟你生活很多年,你還不能了解他。所以現(xiàn)在離婚率很高。無數(shù)次失戀,無數(shù)次被騙,失身破財痛哭流涕的男女滿街都是,雖然可憐,到了下次你看他還多半是一樣,不長記性。有人看你幾眼,或者寥寥數(shù)語,就能看出你那點花花腸子。這叫做洞察秋毫。酒吧里這樣的妞其實很多,我經(jīng)常在酒吧里碰上些個眼光狠毒的妞,看我?guī)籽壑?,噴一口煙,冷笑一聲,哼,色狼,離遠點兒。
洞察秋毫的能力不能與生俱來,都是吃一塹長一智慢慢練的,大話骰是代價最小的一種培養(yǎng)法。在酒吧大話骰的博弈中,你不斷地被騙,不斷地被灌酒,一次次在洗手池里翻江倒海,逼著你慢慢長進。生活中,被騙一次,你可能永無翻身之日。酒吧里,也就是多灌點酒。沒有比這個游戲更加廉價和高效的方法了。來玩大話骰吧,它是你人生的一盞指明燈。
所以,你要用心,努力去發(fā)掘?qū)κ值囊慌e一動,揣摩表他的表情跟手里骰子點數(shù)的聯(lián)系。沒人能毫無破綻,就算一個大話精。大話精被揭穿的時候,首先會主動消滅證據(jù),比方他叫5個6,你開了他,他根本不去查看你手里的點數(shù),直接就飛快地認輸重搖喝酒。因為他自己可能一個也沒有,但不想給你機會看到,摸出他的規(guī)律。所以,你要抓住一切機會查看他的骰子,從而對照他之前的表情,不要放過哪怕是一絲蛛絲馬跡,在自己心里建立起對手撒謊跟表情、眼神之間的聯(lián)系,并且通過實踐的檢驗,更新和驗證這些聯(lián)系。當然,酒桌上局勢瞬息萬變,你的對手也會意識到自己暴露的失誤,故意擺個空城計被你識破,其實滿城陷阱等你鉆。所以此,經(jīng)驗歸經(jīng)驗,墨守成規(guī)你死得更快。
有大話骰的酒吧都不太安靜,更有人喜歡在震耳欲聾的酒吧里開戰(zhàn),整晚上聲嘶力竭,第二天發(fā)現(xiàn)嗓子啞了。可是爽過了。值。大話骰最好的懲罰是啤酒,洋酒紅酒也可。有的人對酒精的反應(yīng)跟喝涼水差不多,所以白酒紅酒洋酒不公平。還是啤酒好,沒人能無限地喝這種苦苦的充滿氣泡的液體,所以啤酒公平,而且也便宜。廣州很多酒吧里有專門的啤酒妹跟你玩大話骰,目的當然是騙你買酒,不過你的目的也無非是騙人家妹妹喝酒。她不喝醉,你哪有機會?
所以,愿打愿挨。不過吧妹多半受過訓練,有的甚至會出千,小手一動,就能搖出個全6。但不要害怕,這是兩個人的游戲,她就是全6 也不能妨礙你一個都沒有,記住關(guān)鍵是敢于說謊。擊敗酒吧女郎,是成為一個大話精的必經(jīng)之路。灌遍全場的吧妹的那一天,你就進入了頂尖高手的行列。但是千萬小心,江湖險惡,黃藥師也打不過那周伯通。2001年夏日的一個晚上,那是我戰(zhàn)無不勝的頂峰色魔時期。但是在廣州的FOCUS,跟一個青春可愛的清遠客家吧妹單挑,居然連輸20吧,半小時喝光1打半百威。最后我頭暈?zāi)X漲趴在吧臺,繳械投降。這妞笑出兩個迷人酒窩,隔著吧臺湊過小嘴,“波”我一下….老子當時全身松軟一處硬。隨后這妞在我耳邊喃喃到:我弟剛到廣州,你能不能幫介紹個工作?。。???。。媽的。。原來。。。
無論輸贏,酒桌上的風度還是要有的。比如輸了不能賴帳、喝酒要徹底,碰到妹妹不情愿,即使贏了也不要逼人家喝酒。當然,碰上剛烈的女子,非要一輸就一大杯,千萬不要腳軟,人打定主意今晚就要跟你喝到床上去。你有福了。
感情太玄妙,即便是高手色魔如我,騙人于無形,能看穿一切眼神中的謊言,也逃不過愛情這種絢爛的巖漿/不能自拔的毒品,在騙子以愛情的名義來臨的時候,做那只奮不顧身的飛蛾。。。真的很受傷,很受傷。