海島大亨6酒廠缺貨解決辦法,海島大亨6無家可歸怎么解決

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1,海島大亨6的造船廠缺木頭該如何解決這個問題

《海島大亨6》的造船廠缺木頭,該如何解決這個問題?不得不承認,《海島大亨6》對新手玩家并不是那么友好。我最初開的幾個沙盒模式存檔,最終都以快速且慘淡的落魄收場。而僥幸熬過了前期最困難時期的那一個則成功運營到最后,建設出了相當完善的島嶼。對于不擅長策略-模擬經營游戲的玩家來說,恐怕在《海島大亨6》中生存下來,就是最大的難題。游戲伊始,玩家可能會認為只需要和平地建設小島就好。你是這個加勒比海小島的總督,這兒的居民都得聽你的話。但實際上作為邊陲之地的小小統(tǒng)治者,無論是窮兇極惡的外來強權還是憤憤不滿的居民們,他們都可能隨時沖出來把你看上去運營良好的局面打翻。tu 你當然不是獨自一人生活在諾大一個島嶼上。游戲開始時,玩家是皇室外派到這個加勒比小島上的總督,要在這里開拓農業(yè)礦業(yè)生產。這總督也不是鐵飯碗,皇室最初只批準了六年統(tǒng)治期限,只有不斷和皇室打好關系,才能懇求到一年半載的期限延長。但對島上居民來說,遠在天邊的皇室看不見也摸不著,又何必辛苦地窘在礦洞里當牛做馬。如果玩家對皇室唯唯諾諾,島民會相當不滿,甚至可能拿起武器起義。而玩家自己也不會愿意一輩子當皇室的舔狗 —— 也許那也是一種玩法。為了推進時代,玩家必須與皇室做個了斷。圖上文所述只是游戲中第一個時代的必經之路。實際上在本作的四個時代中,都需要玩家在各個派別之間權衡傾向,在超級強權之間左右逢源。小島固然飄逸于大西洋的邊角,但這里并不是一個易守難攻的壁壘。與超級強權做生意,跟 A 做就會得罪 B,跟 B 做就會得罪 A。圖

海島大亨6的造船廠缺木頭該如何解決這個問題

2,海島大亨6無家可歸怎么解決

海島大亨無家可歸,可以先去完成關卡,獲得水晶幣來購買一個房子,來解決無家可歸的問題

海島大亨6無家可歸怎么解決

3,海島大亨6開局很缺錢前期該如何快速掙錢

一、關于開局開局不急著開始建造,打開面板看看礦物資源分布,特定的關卡,這些會刷在一些奇怪的位置(譬如某關的鈾礦就刷在封閉的山里,要隧道才進得去,隧道并不需要直來直往)。 開局經濟自然是蘭姆酒大法好,即使是海盜關也能靠略奪和進口補充原材料。到了世界大戰(zhàn),我偏向造船,但在任務模式下,往往也是勉強有賺(換在沙盒模式基本已經起飛了。)大概是任務模式下的物流損失太大,從伐木場 - 木材加工廠 - 造船廠 - 碼頭,受限于地圖的地形極大拉高了物流和時間成本。到現(xiàn)代,有條件選制藥(無論是糖還是石油都很簡單粗暴),但制藥起步成本比較高。前期低量訂單刷好大勢力的關系,可以做做倒賣的生意。二、關于科研個人習慣先出國債和員工月,高速公路(employee of the month我玩的英文版,不知道是不是這樣翻譯),畢竟錢有時候能救命。研究所會提供大量的科研值,但加上圖紙也不便宜,有電了后找機會出吧。三、關于各陣營給的任務沒錢的時候不急著錘,尤其加上圖紙大幾萬的項目。二選一的,先看看兩個的支持率,再看看哪個有需求(比如你剛好需要一個醫(yī)院或是大教堂),最后再比比成本(有些直接開喊大幾萬的建筑資金緊張的話還是算了,不然得壓著很久,你接了支持率就掉,直到你完成了才會補上),至于要求某些制度政策的,可以看看私人銀行是否充裕,大不了實施完了再給它改回來(出內閣能給不少加成)。四、關于政策由于刁民實在太多,我大多選富人投票開局。其他的研究不多,貿易伙伴會給高額的獎金。有時候看到支持率幾分鐘內從70跌到20多,而大選臨近了怎么辦?這就要提前準備,所謂手中有糧,心中不慌,啥是糧?當然就是資金和奇觀(要注意的是,拍奇觀也是要上萬塊錢的)。等到選期臨近的前兩月就祭出大殺器 減稅(政策),實在不夠再拍個奇觀,錢不夠就發(fā)個國債。選舉完,支持率愛掉多少掉多少。當然該補的報社,診所,教堂,警察局什么的看需求補。其他有些傳統(tǒng)政策也不錯,后續(xù)的看刁民的要求吧。

海島大亨6開局很缺錢前期該如何快速掙錢

4,海島大亨6的酒廠缺貨該如何解決這個問題

很多新玩家上手《海島大亨6》后總是用不了多長時間就崩盤,主要還是不知道應該怎么對經濟、人口等方面進行建設。下面就為大家?guī)碛伞癱hangning20171”分享的《海島大亨6》新手經濟、支持與人口建設指南,一起來看看吧。很多新手容易莫名崩盤,其實關鍵還是在于急于切換時代,或者切換時代以后以為存了點錢,把新出的東西咣咣咣都造一遍,導致維護費突然增加,進而崩盤。其實只要注意還是要廣積糧,緩稱王。每次切換時代之前稍微存點錢,進入新時代也要逐漸升級,不要太激進,總體問題不大。下面具體說幾點比較重要的。1.經濟前期朗姆酒、造船、雪茄,每樣工業(yè)建筑有2個就夠了,后面可以補幾種比較簡單可以生產,污染也少的(畢竟最終我們要打造一個風景美麗的旅游勝地嘛),比如珠寶首飾、巧克力。差不多就行了,后期賺錢工業(yè)太麻煩,我進入現(xiàn)代基本都懶得出口,每次訂單完成還要點,麻煩。賺錢比較容易的首先出現(xiàn)的是銀行,每月每個銀行提供利息5%最高1000塊,1年就是1萬2,隨著銀行增加,利率會大幅減少。所以造太多也沒用,造個4,到6個就夠用了。每年利息大概3萬多4萬塊收入。等富有的人多了,可以把其中1個銀行的模式改成私人銀行,也可以提供額外每年2萬左右的收入,算是第一通金吧。等進入現(xiàn)代,寫字樓成為賺錢主力。每個有工作的人每月提供1塊錢。就是說哪怕你只有1000個人有工作,每個寫字樓每年可以提供1萬2,可以疊加,所以,先來20個吧。這些造完每月固定收入幾十萬,基本不會缺錢。工業(yè)產品這種出不出口都無所謂了。然后發(fā)展發(fā)展旅游,改善改善民生。2.支持提高支持率很重要的一個工具是宣傳。報社、電臺、電視臺,你在建造建筑的時候會對派系支持率造成影響,而且一共八個派系都是一一對應,具體的請看年鑒-政治頁面。比如宗教和軍國主義者是對立的,你造教堂,軍國主義者就會降低支持率,宗教派系會提高支持率。所以提高總支持率的方法就是根據(jù)我們想好的發(fā)展方向,選擇和我們發(fā)展方向相符的派系扶持。工具就是宣傳。比如我們準備要大造軍事建筑的,就通過報社,電臺,電視臺,做相應宣傳,不斷減少宗教派系的人口,同時軍國主義者派系人口會不斷上升。等軍國主義者成為大多數(shù)人,宗教主義者就只有少數(shù)人了。你造的建筑只要符合多數(shù)人的要求,整體支持率自然居高不下,少數(shù)派的意見就不重要了。3.人口人口這個東西也不是越多越好,特別是前期,不要無限制的放移民進入,請隨時注意整體失業(yè)率,然后使用移民局里的功能調節(jié)。這個和現(xiàn)實里也差不多吧?;旧蠒r刻保持低失業(yè)率,基本上人人有工作,每個有工作的人又有合適的房子住。這個合適的房子還離工作的地方不遠。只要時刻保持這個,一般也就不會崩盤。我玩沙盒模式一般1600人左右的時候,收入都過100萬,支出60萬左右,每年有40多萬的盈利。然后就燒錢造旅游景點玩了。

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