1,青島啤酒瓶裝瓶蓋有兩行代碼 第二行開(kāi)頭兩位數(shù)是04的代表產(chǎn)地是
開(kāi)頭兩位是代表的生產(chǎn)廠,01為一廠,02為二廠,依次類推,其中二廠最好
2,從頭開(kāi)始數(shù)沖鋒紀(jì)戰(zhàn)鼓啤酒有點(diǎn)苦猜字謎一句一個(gè)數(shù)字
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第1個(gè)4 最后個(gè)8 中間不知道 哈??!亂猜的`
你好!很難啊,沒(méi)點(diǎn)提示???打字不易,采納哦!
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3,數(shù)字開(kāi)頭一到十酒名
伊利,二鍋頭,五釀液,
一滴泉,二鍋頭,三鞭酒,四特酒,五糧春,金六福,七喜,八仙春,酒(九)鬼酒,十里香,
伊利,二鍋頭,五釀液,金六福,七喜,九九女兒紅,
4,我買了一瓶啤酒老珠江啤酒但是我發(fā)現(xiàn)后面的條形碼開(kāi)頭
您好!UPC條碼也是用于商品的條碼,主要用于美國(guó)和加拿大地區(qū),UPC條碼是由美國(guó)統(tǒng)一代碼委員會(huì)制定的一種條碼。我國(guó)有些出口到北美地區(qū)的商品為了適應(yīng)北美地區(qū)的需要,也申請(qǐng)過(guò)UPC條碼。珠江啤酒以前申請(qǐng)的UPC碼,是7開(kāi)頭的12位標(biāo)準(zhǔn)UPC碼,現(xiàn)在依然有效。所以,您買的這瓶珠江啤酒,單從條形碼編號(hào)看,應(yīng)該不是假酒。您說(shuō)的現(xiàn)在國(guó)內(nèi)常見(jiàn)的69開(kāi)頭的條形碼,是EAN條碼,為國(guó)際物品編碼協(xié)會(huì)制定的一種條碼,我國(guó)于1991年加入EAN組織,EAN條碼符號(hào)有標(biāo)準(zhǔn)版由13位數(shù)字構(gòu)成。希望對(duì)你有幫助。
沒(méi)看懂什么意思?
5,怎樣辨別青島啤酒一廠生產(chǎn)的產(chǎn)品
只有在青島以及較近周邊買到的啤酒才》》可能《《 是一長(zhǎng)的,其他的都是青啤在各地收購(gòu)的廠。在外包裝上不會(huì)有明顯標(biāo)志。 看登州路56號(hào)是不準(zhǔn)確的,關(guān)鍵找到生產(chǎn)日期,生產(chǎn)日期的第9位和第10位,01是一廠產(chǎn)的,02是二廠產(chǎn)的,比如樓上這位生產(chǎn)日期編號(hào)2010052901616:58的意思就是2010年5月29日16:58在青島啤酒廠1廠6號(hào)線生產(chǎn)。
看瓶蓋
青島啤酒以產(chǎn)地為青島的最佳,而青島啤酒在青島本地主要有4個(gè)廠生產(chǎn)1廠 2廠 3廠 5廠鑒別是哪個(gè)廠出品的方法如下:1 通過(guò)包裝上的產(chǎn)地說(shuō)明,先明確產(chǎn)地是青島2 通過(guò)易拉罐或者酒瓶子上的打碼確認(rèn), 通常都有2行碼 第一行是生產(chǎn)日期 第二行是產(chǎn)地產(chǎn)品信息,第二行碼開(kāi)頭的兩個(gè)數(shù)字就代表了幾廠出品例如: 01 代表一廠 02 代表二廠 以此類推嶗山可樂(lè)實(shí)際上也很好喝
6,青島啤酒和哈爾濱品酒哪個(gè)更好
哈爾濱啤酒源于1900年!某海濱小城市的啤酒源于1903年!不說(shuō)歷史!說(shuō)銷量!哈爾濱啤酒多用五大連池水、長(zhǎng)白山水、磨盤山水!水質(zhì)優(yōu)良!黑土地養(yǎng)育的小麥更是其他任何地方無(wú)法匹敵的!目前,哈爾濱啤酒銷往除西藏以外的全國(guó)其他省區(qū),并遠(yuǎn)銷英國(guó)、美國(guó)、俄羅斯、日本、韓國(guó)、新加坡、香港、臺(tái)灣等30多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
哈啤被百威收購(gòu)了,但是口味不錯(cuò)還是600ml的,你要是支持國(guó)貨就喝青島。
個(gè)人喜好,青島口味比較淡,哈啤口感比較重一些
我喝過(guò),青島啤酒口感好一些,因?yàn)槭菎魃剿勚啤G鄭u啤酒源于1903年。安徽上海那邊也有青島啤酒,那些口感就不好,看看瓶蓋第二行開(kāi)頭兩個(gè)數(shù)字01是一廠就是青島登州路那邊,這個(gè)口感好。03是三廠,主要生產(chǎn)青島啤酒旗下的嶗山啤酒,口感也不錯(cuò),05,就是五廠。總之你看看瓶蓋就知道了01的
你好!當(dāng)然是哈啤了勁大,喝的夠爽。在哈爾濱的時(shí)候,我只喝哈啤,因?yàn)槿?瓶都不頂那一瓶喝著口感好。不過(guò)沒(méi)哈啤我指定喝三星因?yàn)榍鄭u啤酒喝的有點(diǎn)干澀,還不如何黑啤了呢~~不過(guò)在華北很多人和青島啤酒或雪花。本女女個(gè)人喜歡哈啤。頂哈啤一票~~~打字不易,采納哦!
個(gè)人頂哈啤——這是唯一真正讓我喝著覺(jué)得“清爽”的啤酒!
7,大話骰怎麼玩
兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來(lái),不對(duì)的話就開(kāi)盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
首先,勝負(fù)的關(guān)鍵有兩個(gè)第一個(gè),看穿對(duì)手底牌第二個(gè), 欺騙對(duì)手讓對(duì)手以為你有某個(gè)底牌.這兩個(gè)才是真正的關(guān)鍵,別看那些什么搖什么聽(tīng)的那些電影才有的東西,一個(gè)初學(xué)者來(lái)說(shuō),越好的色,輸?shù)迷娇?我跟縣里頂級(jí)高手對(duì)站的時(shí)候,我都祈禱上天千萬(wàn)別讓我搖出好色,千萬(wàn)不要多一,千萬(wàn)別圍色,除了這樣我搖什么都很樂(lè)意接受的.因?yàn)?玩的不是色玩的是智慧,你色好\,不管怎么掩飾,高手也能看得出來(lái),你色好,一跟,你就會(huì)憂郁,到底他是真的有跟你還是已經(jīng)看出你色了呢,如果他真的有,你要跟還是加多一個(gè)一次叫死他呢?這個(gè)思考是沒(méi)辦法掩飾的,他一知道你有\(zhòng)這個(gè)思考過(guò)程他就更確立他的猜測(cè),所以,他就贏定你了.首先,我跟你說(shuō)說(shuō)什么樣的是高手,和頂級(jí)高手,可以有80%以上概率可以猜到對(duì)方的色的那是高手可以有60%以上概率可以成功讓高手以為你有你實(shí)際沒(méi)有的色的那就是頂級(jí)高手.我教你個(gè)普遍能贏一般高手的策略(對(duì)付手不適用)首先,如果兩個(gè)對(duì)戰(zhàn),你要越少越好,可以兩顆的盡量?jī)深w,叫了地一論或者第二論開(kāi)始才開(kāi)始聯(lián)想(如果第二論數(shù)量還特別少的才在第二論之后,一般在第一論之后才想,怎么想?開(kāi)始幻想,自己有什么色,可以跟你實(shí)際色有點(diǎn)似也可以完全不象,千萬(wàn)別叫大自己完全沒(méi)或者太老實(shí)說(shuō)自己有很多的,不是說(shuō)這樣不好,而是你很難讓自己相信,你就更難讓人家相信了.一般高手有兩種策略,一種是在第一二個(gè)說(shuō)出自己的色,然后三四回合說(shuō)自己不太有的,這時(shí)候如果你真的有把握他在一二回合說(shuō)的色他真的有而且你沒(méi)有的請(qǐng)型下,你加一,如果你有,你有一兩棵你就加二但那是很危險(xiǎn)的了,如果你有三棵你就加三,基本上高手在你面前已經(jīng)沒(méi)任何優(yōu)勢(shì)了這時(shí)候你們勝利概率各半,所以最好是你沒(méi)有的時(shí)候加一,你有的時(shí)候加二是很危險(xiǎn)的還不如加三,.高手的第二種策略是,在最后才叫出自己的色,在第四五回合才叫出自己的色,這時(shí)候,你肯定他在使用這策略的時(shí)候,他手上至少證明他有這個(gè)色的4棵或以上,這時(shí)候無(wú)論你有沒(méi)有,千萬(wàn)別想太久,馬上加一(前提是你肯定他是這種策略,不然被他偷雞成功了哭也沒(méi)用),他一加,才去想自己有沒(méi)有,如果自己是有三個(gè)的基本你已經(jīng)嬴了,加一就OK,如果你沒(méi)有的,也贏了,最怕是有兩個(gè)的時(shí)候,你就一定要發(fā)自內(nèi)心的覺(jué)得自己有三個(gè),這就是為什么我之前說(shuō)想都別想就先加一的原因,高手都善于看臉色,怎么知道高手使用什么樣的策略?你一定要在他開(kāi)色的時(shí)候,看他的色,每次都要分析,他是怎樣類型的一個(gè)人,并且可以不開(kāi)色的時(shí)候盡量不要開(kāi)自己的色,防止被人猜到你是什么色風(fēng)的人.常見(jiàn)色風(fēng):一:偷雞(吹水或者叫吹牛)這種色風(fēng)才是大話色的本意,但這類高手很少,因?yàn)槟鼙容^成功的發(fā)揮出偷雞的高手并不多,因?yàn)樗豢赡苊看味纪惦u,偷雞一次需要很多盤的掩飾的,因?yàn)檎嬲惦u的人不太想讓人知道他很喜歡偷雞.二:干擾這類人更少,我就是屬于這類的高手,這類高手善于用其他的方法來(lái)干擾對(duì)方讓對(duì)方陷入陷阱,常用方法有太多,包括叫神化,裝好運(yùn),叫朋友過(guò)來(lái)作出故弄玄虛的對(duì)話等.三:周密計(jì)算型這類高手也不多,因?yàn)橹苊苡?jì)算的人很難做得了高手,因?yàn)樗撕芏鄷r(shí)間在計(jì)算概率,很容易讓對(duì)方看出你在計(jì)算什么而且還沒(méi)有其他時(shí)間來(lái)猜測(cè)對(duì)方心意,這類人在單對(duì)單的時(shí)候肯定輸死,但在群戰(zhàn)的時(shí)候(4個(gè)人以上)是勝券在握四:無(wú)賴型也許你看身邊很多人為什么這么多圍色這么多或者色次次都很好,是因?yàn)樗麄兪謩?dòng)"調(diào)整"出來(lái)的,基本上每個(gè)人都有無(wú)賴過(guò),這類人是最多的,我在跟無(wú)賴對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候也會(huì)這樣做,包括,找借口再搖幾次色增加好色機(jī)會(huì),用色中邊緣來(lái)?yè)Q色,反正有太多無(wú)賴手法了,以后漫漫說(shuō).五:純亂叫型色中就是這樣,如果你不信,你可以試下,你完全脫離自己的色,然后要完完全全的亂叫,這樣很難,但如果你做到了你的成功率不低于50%,,亂叫反而很高...當(dāng)然你的圈子可能更多的是普通和初學(xué)者,我有個(gè)對(duì)付初學(xué)者的策略你如果加多點(diǎn)分我可以寫出來(lái)給你.保證你威風(fēng)百面..每人搖出來(lái)的什么骰子個(gè)數(shù)加起來(lái)例如:A@B,A搖出2個(gè)6點(diǎn)的骰子,B搖出3個(gè)6點(diǎn)的骰子如果A叫5個(gè)6,B開(kāi)A的話,就數(shù)2個(gè)人一共有多少個(gè)6點(diǎn)的骰子B輸?shù)?因?yàn)橛幸还彩怯?個(gè)6一人開(kāi)始先叫,然后后邊的只可以叫比他大的點(diǎn)數(shù)算的就是全部人搖出來(lái)的點(diǎn)數(shù),你可以誠(chéng)實(shí),他開(kāi)了你,你確實(shí)有的話他就輸了,可以大話,如果他相信你,接著你的點(diǎn)數(shù)叫上去,你再開(kāi)他.他就輸了.比喻A和B玩A先叫,最少要叫2個(gè)單骰以上(就是不包含1在內(nèi)算的)以上的2個(gè)6(1-6),這時(shí)B可以叫比A大的點(diǎn)數(shù)(1最大,其次是2.3.4.5.6)或者不相信A有2個(gè)6,的時(shí)候可以開(kāi),如果A是說(shuō)大話,不夠2個(gè)6的話.就喝1枚(我們廣東的慣例是1杯4枚)明知道他是在說(shuō)大話,就可以搶,要喝2枚.如果你前面幾個(gè)人也說(shuō)大話(或者你自己一個(gè)他們叫的數(shù)也沒(méi)有,可以全都搶了.你搶了4個(gè)人,然后如果人家全都?jí)虻脑?就一共喝2杯.多一個(gè)輸就少喝半杯全部都不夠點(diǎn)的話,你就全贏不用喝,慣例是輸了的叫先,但是這種環(huán)境下是贏家叫.當(dāng)然,如果B也有6的話,B也可以叫上去,3個(gè)6,如果明明有,也可以叫其他的數(shù).或者A叫3個(gè)X以上起步(這時(shí)因?yàn)椴皇墙袉西?所以1是任變的)道理一樣,可以隨時(shí)轉(zhuǎn)叫單骰,例如A叫4個(gè)3,你可以叫4個(gè)>3的數(shù),例如4個(gè)1.
比如一開(kāi),你自己5個(gè)骰子,例如1個(gè)1,3個(gè)2,2個(gè)6,你可以跟別人說(shuō)實(shí)話,也可以騙人家,比如你說(shuō)4個(gè)6,下家不相信,開(kāi)你的時(shí)候就是看看全部人的骰子加起來(lái)夠不夠4個(gè)6的骰子.如果夠就是上家贏,不夠就下家贏.
首先是最簡(jiǎn)單的方法:自己有多少就點(diǎn)多少開(kāi)頭123456假如你有21562那么你就點(diǎn)2個(gè)2,他可能會(huì)跟你,3個(gè)2,你可以作出判斷3-2=1,你如果認(rèn)為他沒(méi)有1個(gè)2,你點(diǎn)開(kāi),沒(méi)的話點(diǎn)4個(gè)2這個(gè)時(shí)候他如果點(diǎn)5個(gè)2你就贏了。我的走頭無(wú)路方法:騙比如你有35162使用不了第一個(gè)方法,你可以用騙術(shù)來(lái)騙他:2個(gè)1/2/3/4/5/6他可能會(huì)上當(dāng),他沒(méi)你的1個(gè)的另一半算你RP差了他可能會(huì)寫3個(gè)X,這個(gè)時(shí)候代表他上當(dāng)了你這時(shí)開(kāi)牌就贏了最陰的一招:猜你信不信一開(kāi)始也是35126沒(méi)有重復(fù)你不知道他有多少,他也不知道你寫3個(gè)X,跟他拼了,他如果寫4個(gè)X,你點(diǎn)開(kāi)但是如果開(kāi)了輸了,也是你的RP問(wèn)題....甭扔香蕉,扔鮮花...最后一招:列舉法比如你有31353這時(shí)你可以點(diǎn)1-2個(gè)3(也就是比你牌數(shù)量多1-2個(gè))因?yàn)镚M都是用這個(gè)騙我的....你運(yùn)氣好他會(huì)跟你的你如果認(rèn)為他沒(méi)3個(gè)3你就開(kāi)吧.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------總結(jié):其實(shí)大話骰也就是拼幸運(yùn)而已嘛...
注意: A.叫數(shù)只能越叫越大(eg. 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的) B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了。 C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。
游戲規(guī)則 兩個(gè)以上人玩,每人五個(gè)骰子。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的骰子的情況(圖1) (圖1) 由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有幾個(gè)基點(diǎn)(基點(diǎn):1 2 3 4 5 6)選擇數(shù)量, 然后(圖2)在1-20選取一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)說(shuō)明在這一盤里所有玩家合起來(lái)有幾個(gè)基點(diǎn); (圖2) 再在基點(diǎn)框(圖3)里選一個(gè)基點(diǎn)。 (圖3) 例如: 比如叫成(5個(gè)4 )。然后讓閑家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續(xù)喊數(shù)(5個(gè)5 ),喊好之后玩家在按 表示確定,要是不信就按抓 。抓表示:閑家 不相信莊家報(bào)出的5個(gè)4;5個(gè)4代表所有參加游戲的玩家,他們骰盒中這個(gè)4的骰子面,全部加起來(lái)沒(méi) 有5個(gè)。 注意: A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的) B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是玩家 叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個(gè)1,4個(gè)1之類的),在游戲窗口的左下角會(huì)有一個(gè)框 框表示1是否已被叫過(guò) 。 C.如果搖出五個(gè)篩子的點(diǎn)數(shù)都不相同,是可以重新在搖一次。 積分: 此游戲可以扎啤和積分并存,游戲的等級(jí)是以積分來(lái)衡量,扎啤做為輔助。每局的積分都必需由參由 游玩的人數(shù)決定,2個(gè)人參加,獲勝方贏兩分,敗家輸兩分。3個(gè)人就以三分,四個(gè)人以五分。 玩大話骰的扎啤數(shù)分為四種子:不計(jì)扎啤、扎啤最少玩家的5%、1千扎啤、一萬(wàn)扎啤、十萬(wàn)扎啤;玩 家坐定之后,選擇一種方式按 可以實(shí)現(xiàn)扎啤的計(jì)分方式 。 勝負(fù)判定: 每一局只存在一個(gè)贏家,一個(gè)輸家,A、B、C、D四位玩家坐定開(kāi)始游戲?qū)?,A報(bào)出一個(gè)數(shù),B、C都想抓他,兩個(gè)人一起按抓的按鈕,服務(wù)器先收到哪位玩家提出的請(qǐng)求,就以哪位玩家做為基準(zhǔn),另一位玩家忽略。 時(shí)間間隔: 每位玩家的響應(yīng)時(shí)間為15秒,如果超時(shí)了,系統(tǒng)自動(dòng)往上叫一個(gè)數(shù)(比如上一家叫2個(gè)3,超時(shí)了,系統(tǒng)自動(dòng)叫數(shù)3個(gè)3),一位玩家的前五秒是屬于獨(dú)自處理時(shí)間,在這五秒當(dāng)中,其他玩家不可以做出抓牌的選擇,過(guò)了五秒之后,其余的玩家可以跳躍抓牌。 聊天信息窗口: 在游戲窗口的右上方為聊天信息窗口; 系統(tǒng)默認(rèn)為聊天窗口,玩家想看其它信息,比如玩家信息、盤得分情況,可以按翻頁(yè)功能,將聊天區(qū) 轉(zhuǎn)換到信息區(qū)。、。 逃跑處理: 玩家強(qiáng)制退出游戲,使游戲不能正常運(yùn)行,系統(tǒng)自動(dòng)扣除逃跑玩家此盤的基準(zhǔn)分和扎啤數(shù)。 積 分 級(jí) 別 級(jí)數(shù) 級(jí)別 積分 空手 0 木骰 50 石骰 100 鐵骰 200 銅骰 500 銀骰 800 金骰 1200 玉骰 1500 吹牛小生 2000 吹牛書生 3000 吹牛大使 5000 吹牛富翁 8000 吹牛專家 15000 吹牛大師 30000 吹牛大亨 50000 吹牛大將 80000 吹牛元帥 120000 吹牛王 180000 吹牛大王 250000 無(wú)堅(jiān)不吹 350000 通吃牛王 500000
游戲規(guī)則 兩個(gè)以上人玩,每人五個(gè)骰子。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的骰子的情況(圖1) (圖1) 由莊家開(kāi)始,吆喝自己骰盒里有幾個(gè)基點(diǎn)(基點(diǎn):1 2 3 4 5 6)選擇數(shù)量, 然后(圖2)在1-20選取一個(gè)數(shù),這個(gè)數(shù)說(shuō)明在這一盤里所有玩家合起來(lái)有幾個(gè)基點(diǎn); (圖2) 再在基點(diǎn)框(圖3)里選一個(gè)基點(diǎn)。 (圖3) 例如: 比如叫成(5個(gè)4 )。然后讓閑家猜信不信,如果猜信,那就由下一家繼續(xù)喊數(shù)(5個(gè)5 ),喊好之后玩家在按 表示確定,要是不信就按抓 。抓表示:閑家 不相信莊家報(bào)出的5個(gè)4;5個(gè)4代表所有參加游戲的玩家,他們骰盒中這個(gè)4的骰子面,全部加起來(lái)沒(méi) 有5個(gè)。 注意: A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的) B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是玩家 叫過(guò)1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個(gè)1,4個(gè)1之類的),在游戲窗口的左下角會(huì)有一個(gè)框 框表示1是否已被叫過(guò) 。 C.如果搖出五個(gè)篩子的點(diǎn)數(shù)都不相同,是可以重新在搖一次。 積分: 此游戲可以扎啤和積分并存,游戲的等級(jí)是以積分來(lái)衡量,扎啤做為輔助。每局的積分都必需由參由 游玩的人數(shù)決定,2個(gè)人參加,獲勝方贏兩分,敗家輸兩分。3個(gè)人就以三分,四個(gè)人以五分。 玩大話骰的扎啤數(shù)分為四種子:不計(jì)扎啤、扎啤最少玩家的5%、1千扎啤、一萬(wàn)扎啤、十萬(wàn)扎??;玩 家坐定之后,選擇一種方式按 可以實(shí)現(xiàn)扎啤的計(jì)分方式 。 勝負(fù)判定: 每一局只存在一個(gè)贏家,一個(gè)輸家,A、B、C、D四位玩家坐定開(kāi)始游戲?qū)郑珹報(bào)出一個(gè)數(shù),B、C都想抓他,兩個(gè)人一起按抓的按鈕,服務(wù)器先收到哪位玩家提出的請(qǐng)求,就以哪位玩家做為基準(zhǔn),另一位玩家忽略。 時(shí)間間隔: 每位玩家的響應(yīng)時(shí)間為15秒,如果超時(shí)了,系統(tǒng)自動(dòng)往上叫一個(gè)數(shù)(比如上一家叫2個(gè)3,超時(shí)了,系統(tǒng)自動(dòng)叫數(shù)3個(gè)3),一位玩家的前五秒是屬于獨(dú)自處理時(shí)間,在這五秒當(dāng)中,其他玩家不可以做出抓牌的選擇,過(guò)了五秒之后,其余的玩家可以跳躍抓牌。 聊天信息窗口: 在游戲窗口的右上方為聊天信息窗口; 系統(tǒng)默認(rèn)為聊天窗口,玩家想看其它信息,比如玩家信息、盤得分情況,可以按翻頁(yè)功能,將聊天區(qū) 轉(zhuǎn)換到信息區(qū)。、。 逃跑處理: 玩家強(qiáng)制退出游戲,使游戲不能正常運(yùn)行,系統(tǒng)自動(dòng)扣除逃跑玩家此盤的基準(zhǔn)分和扎啤數(shù)。 積 分 級(jí) 別 級(jí)數(shù) 級(jí)別 積分 空手 0 木骰 50 石骰 100 鐵骰 200 銅骰 500 銀骰 800 金骰 1200 玉骰 1500 吹牛小生 2000 吹牛書生 3000 吹牛大使 5000 吹牛富翁 8000 吹牛專家 15000 吹牛大師 30000 吹牛大亨 50000 吹牛大將 80000 吹牛元帥 120000 吹牛王 180000 吹牛大王 250000 無(wú)堅(jiān)不吹 350000 通吃牛王 500000