隆興號怎么代理,定興縣公廁新建二期一標(biāo)段施工招標(biāo)公告

(二)技術(shù)--sdk代理游戲的話,最好有自己的后臺,有個對接sdk。如果你在此時進(jìn)入手游市場進(jìn)行代理,要慎重考慮,謹(jǐn)慎從事,對市場要進(jìn)行詳盡的調(diào)查,對經(jīng)濟(jì)做出可行性調(diào)研分析報告,并且審時度勢,然后再決定是否進(jìn)行代理的決策。這樣好處是不用支付獨代費,不過分成怎么談,就要具體看你手上的資源是足夠打動別人了。

手游代理靠譜嗎?

謝邀!做手游代理能掙到錢嗎?肯定能!但是你必須知道“三十六行”行行出狀元的道理,也必須知道“三十六行”行行有倒閉破產(chǎn)的人。因此沒有不賺錢的行業(yè),只有不賺錢的人。手游市場也是如此,比如”王者榮耀(MOBA)”,每月總有效時長為14.49億小時,緊跟其后的“開心消消樂”(休閑益智),每月總有效時長是10.40億小時。

這兩款游戲賺得是缽滿盆滿,還有(棋牌)QQ歡樂斗地主,每月總有效時長是4.71億小時,他們的日子也混得不錯!隨著自媒體的興起,手游用戶花費在手游上的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于花費在移動社交、系統(tǒng)工具、移動視頻的APP上。對2017年上半年前十的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)月度花費時長的統(tǒng)計,手游的總時長還是趨于穩(wěn)定,但是已經(jīng)走過了2015~2017年的快速增長期,到了穩(wěn)定與衰退的轉(zhuǎn)折點,這是可以肯定的。

一是因為自媒體的悄然興起,在爭奪用戶群、爭食同一塊大蛋糕;二是人口紅利逐漸消失,隨著老齡化社會的到來,其人口紅利將消失殆盡。所以說,手游市場已進(jìn)入非常激烈的競爭期,優(yōu)勝劣退才所難免,已經(jīng)進(jìn)入“寡頭壟斷”與關(guān)門倒閉同時存在的大浪淘沙期。如果你在此時進(jìn)入手游市場進(jìn)行代理,要慎重考慮,謹(jǐn)慎從事,對市場要進(jìn)行詳盡的調(diào)查,對經(jīng)濟(jì)做出可行性調(diào)研分析報告,并且審時度勢,然后再決定是否進(jìn)行代理的決策。

如何代理游戲推廣?

根據(jù)游戲定位人bai群,適用什么du年齡段和層面的人群。之后根據(jù)游戲本身zhi和人群確定營銷的方dao案,這是一個看似很復(fù)雜的過程。好比你現(xiàn)在喜歡玩的,那么你可以看看和你一同玩的小伙伴都是什么年齡段,經(jīng)濟(jì)能力,喜好等等,選擇這個人群經(jīng)常逛的論壇呀什么的進(jìn)行投送。亦或者再相關(guān)群內(nèi)投送,第一天、第二天都不會有什么立竿見影的效果,一個月之后必然是有質(zhì)變。

怎么代理一款手游?

這個問題既然問的有點模糊,這里就稍微詳細(xì)的說下:(一)找游戲根據(jù)你手上的資源(錢,員工,流量等),決定是要找哪種類型的游戲。1、獨代游戲通過一些熟人或者是一些正在渠道上測試的游戲,聯(lián)系到開發(fā)者,通過支付一定的獨代金,預(yù)付款,后期分成等和開發(fā)者達(dá)成獨代協(xié)議,然后取得這個游戲的獨家運營權(quán)。想要獨代一款手游,不但要有一定的資金,最好還要有一個穩(wěn)定運營團(tuán)隊,成熟的廣告投放,相對來說需要投入較多。

2、聯(lián)合運營如果手上有一些流量資源,可以和聯(lián)系一些中小型的發(fā)行商,或者是游戲開發(fā)者,取得部分游戲的聯(lián)合運營權(quán),可以進(jìn)行cps分成等分成的運營方式。這樣好處是不用支付獨代費,不過分成怎么談,就要具體看你手上的資源是足夠打動別人了。3、小渠道分發(fā)現(xiàn)在一些bt游戲小渠道可以進(jìn)行分發(fā)代理,給你一個后臺賬號和鏈接,然后你要做的就是讓玩家點擊鏈接,通過鏈接進(jìn)入的玩家付費就可以拿到分成。

這種小渠道的好處就是不需要太多的資源,可以業(yè)余時間進(jìn)行一些推廣,據(jù)我個人了解的,有小七渠道,樂嗨嗨等渠道。這些渠道當(dāng)初也都找過本人進(jìn)行推廣,不過至今還沒介紹過他們的手游,這里也特別說下,非常對他們不起了,算是給他們打個廣告吧。(二)技術(shù)--sdk代理游戲的話,最好有自己的后臺,有個對接sdk。sdk最好的的狀態(tài)就是有支付功能、還有很詳細(xì)的統(tǒng)計功能,后續(xù)對賬方便,所以做代理最好有自己的技術(shù)團(tuán)隊。

如果沒有技術(shù)團(tuán)隊,那么可以選擇第三方的統(tǒng)計軟件,比如說友盟,talkingdata,anysdk等,當(dāng)然自己的數(shù)據(jù)肯定是被暴露了。實在不行就用開發(fā)者自己的后臺吧,不過要經(jīng)常測試一下,以防對方出老千。(三)運營非常重要,比如說某天數(shù)據(jù)突然出了問題,運營需要及時發(fā)現(xiàn),并找出問題。還要進(jìn)行一些活動規(guī)劃,游戲節(jié)奏的調(diào)整,想辦法延長游戲生命周期,負(fù)責(zé)和開發(fā)者進(jìn)行游戲內(nèi)部溝通,美術(shù)宣傳圖和icon確定等等。

(四)測試游戲性或者是sdk后臺出了問題要及時發(fā)現(xiàn)并且通知開發(fā)者,開發(fā)者修改結(jié)束后要及時驗收,人手不夠的話,可以讓運營先頂替。(五)客服負(fù)責(zé)和玩家溝通,記錄玩家的問題,安撫玩家的情緒,陪玩(當(dāng)托),人手不夠的話可以讓運營先頂替。(六)商務(wù)主要負(fù)責(zé)和開發(fā)者、渠道等進(jìn)行談判和維護(hù)關(guān)系,如果是獨代游戲的話,安卓大大小小幾十個渠道,每一個渠道也要進(jìn)行維護(hù)和溝通,人手不夠的話老板先頂替。

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