請(qǐng)你喝一杯下馬酒,下馬酒誰(shuí)唱的

1,下馬酒誰(shuí)唱的

西藏歌詞: 遠(yuǎn)方的朋友 一路辛苦 請(qǐng)你喝一杯下馬酒 洗去一路風(fēng)塵 來(lái)看看美麗的草原 遠(yuǎn)方的朋友尊貴的客人 獻(xiàn)上潔白的哈達(dá) 獻(xiàn)上一片草原的深情 請(qǐng)你喝一杯下馬酒 遠(yuǎn)方的朋友 一路辛苦 請(qǐng)你喝一杯下馬酒 草原就是你的家 來(lái)嘗嘗香甜的美酒 遠(yuǎn)方的朋友尊貴的客人 獻(xiàn)上潔白的哈達(dá) 獻(xiàn)上一片草原的深情 請(qǐng)你喝一杯下馬酒
鳳凰六哥廣場(chǎng)舞《新下馬酒之歌》由德德瑪演唱。歌曲:《下馬酒之歌》演唱:德德瑪所屬專(zhuān)輯:《草原絕唱 女兒情2》歌詞:遠(yuǎn)方的朋友一路辛苦請(qǐng)你喝一杯下馬酒洗去一路風(fēng)塵來(lái)看看美麗的草原 遠(yuǎn)方的朋友一路辛苦請(qǐng)你喝一杯下馬酒草原就是你的家來(lái)嘗嘗香甜的美酒 遠(yuǎn)方的朋友尊貴的客人獻(xiàn)上潔白的哈達(dá)獻(xiàn)上一片草原的深情請(qǐng)你喝一杯下馬酒……

下馬酒誰(shuí)唱的

2,酒吧抓鬼一個(gè)喝酒的游戲怎么玩

游戲共有4種角色:法官,平民,鬼,傻子.每個(gè)人在游戲開(kāi)始前被分發(fā)一張小紙條.小紙條上的內(nèi)容由法官來(lái)填寫(xiě),每個(gè)人只能看見(jiàn)自己的紙條上的內(nèi)容.平民的紙條上會(huì)寫(xiě)著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會(huì)寫(xiě)著一些和棒棒糖有些關(guān)聯(lián)但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫(xiě)著鬼和字?jǐn)?shù).比如平民寫(xiě)棒棒糖的話(huà)鬼的紙條就會(huì)寫(xiě)鬼,三個(gè)字。然后大家順時(shí)針次序依次描述這個(gè)事物,通過(guò)描述確定誰(shuí)是鬼.    游戲開(kāi)始時(shí),法官會(huì)請(qǐng)大家都閉眼,然后說(shuō):鬼請(qǐng)睜眼.這時(shí)所有的鬼睜眼,然后幾個(gè)鬼合伙確定誰(shuí)來(lái)做第一個(gè)發(fā)言描述的人.一般的做法就是把鬼的發(fā)言順序盡量靠后,這樣鬼就能多聽(tīng)聽(tīng)前面的好人的發(fā)言(當(dāng)然前面的也可能有傻子...)    決定發(fā)言順序后,大家順時(shí)針依次發(fā)言.發(fā)言的內(nèi)容可以描述這個(gè)事物,但是不能說(shuō)出這個(gè)事物,也不能提及該事物的這幾個(gè)字,比如棒棒糖,你可以描述"這個(gè)東西可以吃","這個(gè)東西可以舔"等等.在此我講述一下不同角色的描述目的.平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個(gè)事物讓其他的平民聽(tīng)懂,同時(shí)還不能讓鬼猜出來(lái),如果鬼猜出來(lái)的話(huà)鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽(tīng),讓平民們分不出誰(shuí)是鬼,同時(shí)給鬼一些提示;而鬼就比較簡(jiǎn)單了,你只能聽(tīng)別人的描述來(lái)忽悠大家游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)發(fā)言?xún)奢?第一輪的發(fā)言基本上就是描述,而到了第二輪的發(fā)言,大家就可以根據(jù)別人發(fā)言的蛛絲馬跡來(lái)推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當(dāng)做描述,你甚至可以什么都不說(shuō),當(dāng)然這樣大家就認(rèn)為你可能是鬼.在結(jié)束第二輪的描述后,大家基本上就對(duì)每個(gè)人的角色有了一個(gè)大概的了解,這時(shí)就會(huì)開(kāi)始投票.從第一個(gè)發(fā)言人開(kāi)始,同意他是鬼的請(qǐng)舉手(同時(shí)舉手,不能觀(guān)望,法官監(jiān)督).然后第二個(gè)發(fā)言人,同意他是鬼的舉手,順次投票.投票時(shí)每個(gè)人只能投一個(gè)角色,不能重復(fù)投票.投票完后,選取一個(gè)被投人數(shù)最多的角色"殺死",同時(shí)亮出身份.然后下一輪的發(fā)言從被殺死的人的下一個(gè)人開(kāi)始.以后的發(fā)言只有一輪,每輪發(fā)言結(jié)束后都投票,再選擇一個(gè)人"殺死".    當(dāng)大家"殺死"一個(gè)人的時(shí)候,他亮出身份.殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認(rèn)為是殺死平民,即錯(cuò)殺.錯(cuò)殺的次數(shù)不能大于鬼的個(gè)數(shù),比如游戲中有兩個(gè)鬼,那么只能錯(cuò)殺一次,不然就視為鬼勝利.當(dāng)場(chǎng)上的鬼被殺死的時(shí)候,他可以去猜這個(gè)事物到底是什么,如果猜中即為鬼勝利.每個(gè)鬼只能猜一次,當(dāng)然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。
兩顆骰子 一顆定鬼 比如說(shuō) 搖到五 五就是鬼 然后定鬼的那個(gè)再搖一次 依次輪流一圈然后 兩顆骰子搖 搖到七 上家喝 搖到八 下家喝 搖到九 自己喝 搖到鬼的點(diǎn)數(shù) 就是鬼喝 搖到兩個(gè)一模一樣的 指定人喝(不能指定鬼) 搖到兩個(gè)鬼的點(diǎn)數(shù) 指定人喝一杯 鬼喝兩杯 一直搖到?jīng)]人喝酒才換下家搖 輪完一圈 重新定鬼
搖完比大小走得快

酒吧抓鬼一個(gè)喝酒的游戲怎么玩

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