青島4臺夠級英雄(青島4臺夠級英雄2019冠軍)

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青島夠級,由山東人創(chuàng)建,是一種由 6個人用四副撲克進行的一種高智能、強競爭性、特別強調聯邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。又寫做“勾擊”或“勾機”。夠級活動六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。下面本文就為大家詳細的介紹青島夠級的基本規(guī)則以及游戲規(guī)則,一起來了解一下吧

歷史淵源

據考證,青島夠級打法70年代末發(fā)源于青島滄口地區(qū),80年代開始普遍流行于山東地區(qū),已流傳到全國各地,并已經由中國留學生帶出國門、走向世界了。在青島,每逢重大活動,如青島啤酒節(jié)、青島海洋節(jié)等,都舉辦一些群眾性青島夠級比賽活動,參加者多達萬人;在青島的大街小巷,無論刮風下雨,還是北風飄雪,只要您遠遠地看到一群人圍在一起,那里一定是有青島夠級場子。說不定,將來的奧林匹克運動會上還會設立夠級比賽項目呢! 所以有時又稱"青島夠級"為"中國橋牌"。

夠級活動,六十年代后期發(fā)端于青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾后自東向西、由沿海向內陸逐步擴展。隨著周五工作制的施行,豐富人民群眾文化娛樂生活已成為大氣候。夠級作為一種群眾性的健康的休閑娛樂活動,順應這一潮流一發(fā)而不可收。九十年代,夠級活動在齊魯大地全面勃興,大有走向全國、步出國門之勢。

游戲特點

高娛樂性

夠級--一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優(yōu)越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。對于夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的規(guī)則,在于一波三折的較量中的斗勇、斗智、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂此不疲。

真正的夠級愛好者,并不在乎積分的高低,也不在乎“吃貢”的多寡,甚至不在乎結局的勝負輸贏,而在乎參與的全過程,在乎夠級過程中每一手牌的稱心如意,在乎送“科”抓“落”時的得心應手。真正的夠級高手在“回首往事”的時候,從不因發(fā)過“臭牌”而慚愧,從不因疏忽過牌而內疚。他們?yōu)閯倮鴳?zhàn),并不看重勝利;為輸贏而爭,并不在乎個人的輸贏。在諸多的文體娛樂活動中,沒有哪種活動能比夠級更能體現“重在參與”的奧林匹克精神。

強調配合

夠級的另一個突出特點,也是優(yōu)點,在于它比其他任何形式的撲克娛樂活動更強調聯邦的團結協作精神,強調聯邦的整體性。夠級中有“高手不爭科”的說法。這種說法雖有一定的片面性,但它從一個側面反映了,夠級高手能夠正確地把握在每一局中個人所處的位置,在一般人看來可以爭科的時候,為了整體利益而不去爭科。如果說,在日常生活中,在平時的思想教育中,“要為了整體的利益,勇于犧牲個人的局部利益”還僅僅作為一句口號的話,那么,在夠級中,這句口號已經作為對聯邦成員的基本要求。夠級中,如果某聯邦成員不顧整體利益,草率爭科,即使成功,也得不到認同,反而引起聯邦的非議,甚至為眾人所嗤笑。

可以說,在夠級活動中,中華民族的傳統文化和美德得以體現,當代人所崇尚的精神也盡現其中,“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”等孫子兵法的要訣在夠級謀略中廣泛運用,“見義勇為,舍己為人”的動人場面屢見不鮮,“個人服從組織”的楷模層出不窮。顧全大局,配合默契,打團體冠軍,這就是夠級中推崇的聯邦精神。這種聯邦精神,也就是我們在社會生活中大力倡導的全局觀念、整體意識。

有人說,打麻將強化了人們相互拆臺的利己主義思想,是自毀長城。那么,打夠級,潛移默化中則能夠培養(yǎng)人們顧全大局、為他人著想、統籌兼顧的團隊協作精神。 與夠級生與俱來的是夠級活動的一套嚴謹縝密的夠級規(guī)則。

規(guī)則復雜嚴謹

夠級的趣味性在于其特殊規(guī)則的復雜性、嚴謹性。由于其復雜性,對某一規(guī)則理解往往產生歧義則會引發(fā)夠級活動中的普遍的經常的爭論。而這種休閑娛樂活動中對某種原則進行的爭論更進一步強化了夠級的趣味性。沒有夠級的復雜性,就沒有夠級的趣味性。正是由于夠級規(guī)則的復雜性,更增強了夠級的趣味性。夠級活動之所以得以迅速廣泛的普及,其內在原因就在于夠級規(guī)則的復雜性、趣味性。

盡管夠級規(guī)則有一個不斷發(fā)展完善的過程,各地方在夠級活動中也都有一些與基本打法不同的地方打法。但是,大家對夠級的基本規(guī)則是普遍認同的。在較長時間里,這種普遍認同的夠級規(guī)則僅類似于“古羅馬的十二銅表法”,即是一本“不成文法”。這就要求不同地區(qū)的人參與夠級游戲時,需要事先說明規(guī)則,以免引起爭端。

非賭博

夠級無法用于賭博。實際上,現行的夠級規(guī)則中“聯邦成員一體,成員‘科’‘落’單算”的特殊規(guī)定,使夠級根本無法用于賭博。參與人數以千萬計的如此廣泛的撲克娛樂活動,至今沒有發(fā)現夠級用于賭博的先例,這難道不是對整個社會的一大貢獻嗎?前兩年,有一種說法,叫作“十億人口九億賭,還有一億在跳舞”。這種說法雖然失之偏頗,但從一個側面反映了當前社會上用撲克、麻將進行小額賭博的現象還是相當普遍的。

近兩年,不少地方撲克游戲中又出現了一種叫“手把一”的打法,又叫“跑得快”。這種打法從規(guī)則到計分方式都極易用于賭博,而且越來越成為一種普遍的賭博方式。從這個意義上講,普及夠級,遏制賭風,功莫大焉。另外,從全民健身活動的角度來看,夠級活動老少皆宜,有利于人們的身心健康。夠級活動中,每人每局持牌36張。曾有人作過測算,采用夠級習慣上的持牌方式持牌,即每摸一張牌或每發(fā)一手牌重新把牌疊起來,每人每局手指捻動次數一般可達兩萬余次。夠級中手腦并用,青年人可以增進發(fā)育,老年人可以延緩大腦衰老。誠然,并不是說夠級活動百利而無一害。有的夠級愛好者對夠級達到癡迷的程度,打起夠級來時間上把握無度,廢寢忘食,甚至通宵達旦,這當然也是不可取的。

大綱章程

第一章 總則

第一條 為增強夠級大綱活動的趣味行、娛樂性,擴大夠級在撲克娛樂活動中的影響,促進夠級活動的普及化、規(guī)范化、國際化,特擬定本《夠級大綱》(以下簡稱夠級大綱)。

第二條 夠級是由6人用4付撲克進行的一種高智能、強競爭性的娛樂活動。交叉3人為一方,稱“聯邦”。對門為各自的夠級對象,稱“對頭”。每個人的左鄰稱“上家”,又叫

“上手”,與上家相鄰的聯邦稱“上手聯邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯邦稱“下手聯邦”。

第三條 夠級分(抓)牌時人均36張,按照夠級規(guī)則發(fā)(順)牌,以先發(fā)(順)完牌者為勝,謂“爭科”。第一名為“頭科”,第二名為“二科”,依次類推,最后手中余牌未發(fā)者為敗,稱“落(音拉,la)科”,亦稱“大落”,倒數第二名稱“二落”。

第四條 夠級源自青島、風靡山東、走向全國并跨洋留學,經過各地發(fā)揚光大,打法已經非常豐富,所以本大綱并非夠級活動的唯一依據,不同地域不同群體可根據不同的情況,本著“平等、競爭、友善”的原則自行變通。

第二章 基本規(guī)則

第五條 聯邦組成。組成聯邦分自認聯邦、自選對頭和抽簽組成三種形式。

自認聯邦是指參與夠級6人中各3人自愿組成一方。

自選對頭是指參與夠級6人先各自選中自己的夠級對象,非對頭者按意愿組成聯邦。

抽簽組邦是指參與夠級6人各自從洗牌后的3紅3黑6張牌中任一張,同花色者組成一方,可同時確定對頭。

聯邦組成后,間隔相坐,各自的夠級對象自然確定。

第六條 開牌。夠級活動每局開始時,需確定首取牌人,稱“開牌”。開牌分首次開牌,重新開牌和常規(guī)開牌。

首次開牌。當組成聯邦并各就各位后,由經大家同意的參與夠級6人中的一人,從洗好的4付牌中任意抽取一張,按照反時針方向,以該牌的自然點數自開牌人開始,數至最后一人即為首取牌人。如抽到大小王牌,則其開牌權自然取消,由其“下家”取代,依次類推。

重新開牌。夠級活動中出現“串三戶”或同時更換2人以上時應重新開牌。重新開牌由首開牌人的下家進行。

常規(guī)開牌。夠級活動正常進行中,每局結束后,都要進行下一局的常規(guī)開牌,上一局的大落的對頭為該局的法定常規(guī)開牌人,大落為法定的取牌人,也是法定首發(fā)牌人。

第七條 上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權稱“上班”。

第八條 發(fā)(順)牌。發(fā)(順)牌按如下規(guī)則進行:

(一)發(fā)(順)牌落地生根,不得換牌、增牌和減牌。如順牌有誤,按照“錯牌不出”的原則,其順牌權自動取消,由其下家行使順牌權。

(二)按照不論花色,點數為準的原則,發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王(統稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(統稱“錢”或“兩”、“小

兩”)、A(統稱“帽子”)、K(統稱“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。

(三)大花、小花、錢可以任意數量隨同任何牌一起發(fā)牌,

視為該牌中的普通一員。

(四)所發(fā)(順)牌必須是同一點數,不同點數牌不可混合發(fā)出,花、錢例外。

(五)發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。

(六)發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數必須高于“上家”牌的點數。

(七)發(fā)單張稱之為“單修”或“單幽”。

第九條 夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關鍵所在。

1張大、小花及錢,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為法定最低級別、最少數量的夠級牌

的一方則發(fā)夠級牌者的聯邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。

牌(即只剩一手牌)。

對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。

第十四條 報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10張,任何人詢問其手中持牌數量時,應如實報明,稱“報戶”。持牌人有權不主動“報戶”。

第十五條 挑牌。持牌人自認為手中所有牌可一次發(fā)盡時,可提出由本方其他持牌人確定發(fā)牌順序,稱“挑牌”,挑牌順序確定后,對方可按照規(guī)則滅牌,不能發(fā)出的余牌由

提出挑牌的人收回重新持牌。

第二十條 計分。夠級以聯邦為計分方,采取積分制計分法。其基本方法是:頭科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中聯邦3人得分之和

(相抵之后)按照“只記正分,即獲勝一方積12分。

第二十一條 進貢。采取積分制一般不在進貢,但亦可采取積分、進貢同步進行的方式。進貢按如下規(guī)則進行:

(一)大花、小花、錢是法定貢牌,按牌點大小取大者進貢。

(二)若沒有摸到法定貢牌,則不予進貢。

(三)大落向頭科進2張貢牌,二落向二科進1張貢牌。

(四)頭科、二科吃貢后。

(五)進貢在聯邦中進行時,可自行商定是否進貢。

(六)大落、二落為同一方人員時,可在開牌前自行商定誰為大落,開牌后即不許變更。

(七)串三戶的進貢方式是被串三戶的一方向各自的對頭進1張貢牌,串三戶一般不進貢,應重新開牌。

第二十二條 洗牌。夠級活動每局結束后,須將分散的牌歸攏起來,并使之相對均勻、整齊,稱“洗牌”。頭科、二科為法定洗牌人。

第三章 超常規(guī)則

第二十三條 革命。在摸取的36張牌中。如同時出現2個(含2個)以上革命者。當革命者的2個同伙分獲頭科、二科時,則革命者視為三科,即對方被串三戶。

符合革命條件者有權不革命。

第二十四條 打點。夠級中可實行“打點”的打法。凡屬下列情況之一者即視為“不開點”。

(一)頭科產生前,其對頭除大花外夠級牌一次未活,即未用夠級方式取得過發(fā)牌權,則頭科的對頭稱為“不開點”。如頭科的夠級牌也一次未活,則頭科亦不開點。

(二)二科產生前,包括二科在內的五人,凡夠級牌一次未活者,均視為不開點。

實行打點打法時,不開點者應無條件向對頭進1張貢牌,稱“點貢”,并且點貢優(yōu)先,先進點貢,后進落貢,還貢也是這個順序。若對門互不開點,則互進點貢。

牌全部抓起后,進、吃貢完畢,首發(fā)牌前,任何人都有宣布對頭不開點的權力,是為“明點”。若開牌前宣布對頭不開點,是為“預點”。若有人宣布明點或預點,經實戰(zhàn)對

頭不開點,則宣布明點者吃對頭2張點貢,宣布預點者吃對頭4張點貢;如對頭開點,則宣布明點者須向對頭進2張點貢,宣布預點者向對頭進4張點貢,稱“吹牛上稅”,又稱“翻

車”。也可商定翻車加倍進貢,即明點翻車進4個貢,預點翻車進8個貢。實行打點規(guī)則時,如果持牌人革命,無論此前對頭有沒有明點或預點,算自動認點,但其對頭也須在二科產生前夠死級三把方算開點。點貢只進貢,不計分,不回牌。

第二十五條 會3。首發(fā)牌前,首發(fā)牌人可決定是否“會3”,會3是指將六人手中所有

的3牌都揀出后再發(fā)牌。也有“會4”的打法,即3和4可任選一套或3、4全會。

第二十六條 憋3。每人最后一手牌是為底牌。底牌必須是3牌,稱“憋3”打法。實行

憋3打法時,上述規(guī)則中的開牌、上班、報牌、挑牌、會3等均不再適用。具體變化是:

(一)首開牌人確定后,以后即按反時針方向依次循環(huán)開牌,開牌確定的首取牌人即為

該局的首發(fā)牌人,不再采取亮3上班的方法。

(二)買3。凡所持牌中無3者,應無條件用錢(無錢時用大,小花)向對頭買1張3牌,

如對頭無3或只有1張3牌,則向對頭的聯邦買1張3牌。如所持牌中無3且大花,小花,錢全

無時,可允許其革命,開點并作為四科,除此之外,不允許革命。

(三)“3”牌不能拆開出,也不能貼錢或掛花。

(四)實行憋3打法,不報牌、不挑牌、不會3。

第二十七條 打點與憋3原則上應同時采用。

第四章 罰 則

第二十八條 夠級活動應按照公平競爭的原則進行。對故意違規(guī)和非故意違規(guī)者均應予

以處罰。

第二十九條 夠級處罰的種類:

(一)警告。

(二)取消一次發(fā)(順)牌權。

(三)罰分。

(四)罰為“大落”。

(五)取消參賽(參與)資格。

第三十條 處罰方法。

摸牌時將下家牌帶出并曝光者、聯邦間非法傳遞信息者,給予警告一次。重復上述行

為者,視情節(jié)輕重,其一次至多次發(fā)(順)牌權。

凡誤發(fā)、漏發(fā)、進貢者對就收回牌而拒收、聲明過牌后下家未發(fā)牌前又重新發(fā)牌以及報戶不實,均分別取消一次發(fā)牌權。隱瞞貢牌者,除重新補貢外取消一次發(fā)牌權。

多摸牌不報、從已發(fā)過的牌中偷牌或將手中牌混入已發(fā)牌中者,一經發(fā)現,即罰為大落。重復上述行為者,取消其參賽(參與)資格。

實行記分制時,可對上述違規(guī)行為制訂詳細的罰分細則。

第五章 夠級俗語

第三十一條 夠級俗語主要有:

(一)上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。

(二)發(fā)言。

(三)接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發(fā)牌權。

(五)活與不活。

(六)逢Q蓋帽(A);有單不發(fā)3;小花掛4,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過,過3有罪。

第六章 附則

第三十二條 夠級活動不得用作賭博。

第三十三條 本大綱由夠級協會負責解釋,持筆人不予解釋。

簡要規(guī)則

為了讓不懂夠級的人盡快熟悉夠級的基本規(guī)則,特提供本規(guī)則參考,新手可在上手過程中逐漸熟悉夠級的常用技巧。

上班

上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色 3 者為首發(fā)牌人,稱“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權稱“上班”。

革命

如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。 革命 如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現2個(含2個)以上革命者,則該局作廢(流局)。

出牌

(1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。即除夠級牌、燒牌和讓牌外,按逆時針方向逐個出牌,過牌不得再上,不得越、搶。兩家走科后,燒牌和讓牌不再存在,四家完全按照逆時針出牌,且在過牌后也可上牌,即“四戶亂纏”。

(2)、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數必須高于“上家”牌的點數。

(3)、出牌按照“張數相同”的原則進行,即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同,如果不同,則必須貼錢或掛花。

發(fā)(順)牌規(guī)則

( 一 ) 按照不論花色,點數為準的原則,發(fā)牌牌點大小依次為大王、小王 ( 統稱“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 統稱“錢”或“兩”、“小兩” ) 、 A( 統稱“帽子” ) 、 K (統稱“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、.......4 、 3 , 3 最小。

( 二 ) 大花、小花、錢可以任意數量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、貼錢,大花掛任何牌時,發(fā)牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小花掛牌時,須由大花掛高于小花所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大花不得少于小花數量,錢貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。

( 三 ) 所發(fā)(順)牌必須是同一點數,不同點數牌不可混合發(fā)出,花、錢例外。

夠級牌

花或掛花的牌、一張2、兩張A、兩張K、三張Q、四張J、5張10為夠級牌(含以上),夠級牌除燒牌和無頭外,只可對頭接牌。四戶亂纏無夠級牌。

四戶亂纏

如果有人革命,接著打牌中產生了"頭科",或頭科、二科產生后(只要有兩個人的結算名稱已定),剩下四人為"四戶亂纏"。

開點

不含有2、王的夠級牌稱為“純夠級牌”,當純夠級牌“站住”(管不了)時,下一張打出4則為開點。摸完牌后,互為對門的兩個人進行“宣點”。宣點即出牌前宣稱本局游戲對門不開點。

燒牌

1.條件

當任意一人發(fā)夠級牌時,符合下列兩個條件者可先于夠級者的對頭聲明“燒牌”:

條件一:用能蓋住夠級牌的牌將其滅掉,此后每次所發(fā)牌中必須掛一“小花”或“大花”,但最后一手牌(必須全是3)可除外。

條件二:滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數的牌(即只剩3)。

如燒牌者有兩人以上,且分屬不同聯邦,則發(fā)夠級牌者的聯邦可先于其他人燒牌,此后其他人可再燒牌;若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。

2.解燒與反燒

燒牌途中由于一定夠級所以其他人不能干擾,若干擾則稱為“反燒”(對門除外),即終止燒牌人的燒牌行為改為自己燒牌。燒牌時,燒牌者的對門可以要,要下來則稱為“解燒”,解燒直接終止燒牌行為。

3.詐燒

即便是王不夠燒牌所需的數量也可以燒牌,但如果沒能每一套都掛王則燒牌失敗,稱為詐燒,詐燒者直接被判定為拉客。

4.注意

燒牌可以燒隊友,過牌之后則不能燒牌。

悶與被悶

當有一人出牌出到只剩一張3時,他之前的那一套牌如果讓人要了,則該人被“悶”,被悶的人直接被判定為拉客,但如果有多人被悶則按順序記錄名次。例如,有3人被悶,則第一個被悶的為拉客,第二個被悶的為二拉,第三個被悶的為四客等等。特別說明一下,詐燒判定的拉客嚴重于被悶判定為的拉客,即若同一局游戲當中既有人詐燒又有人被悶則詐燒者為拉客,被悶者為二拉。被悶者由于被悶的瞬間已經被判定名次,所以不能靠風。

結算名稱

頭科(頭客/大客)(優(yōu)勝):第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。

二科(二客)(準優(yōu)勝):第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。

三科(三客)(第3位):第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。

四科(四客)(第4位):第四個出完手中所有牌的玩家稱為“四科”。(革命者通常視為四科)

二落(二拉)(準落底):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。

大落(大拉)(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。

注:若一方抓?。ù洌┝硪环讲恢挂蝗嘶虼龖?,結算名稱按出牌順序依次結算。

進貢

夠級的進貢分四種,按進貢順序為:悶貢、燒貢、點貢、落貢。點燒悶貢必須進,拉貢如果是聯邦(同幫/同伙)的話可以免貢。該規(guī)則只在進貢玩法中有效。

1.法定貢牌:

大小王、2。進貢進的牌一定是當前手牌最大的牌,但吃了的貢就是點數最大也不能進,遵循“吃了不吐”原則。不符合以上條件的不進貢。

2.點貢:

雙方都宣點的情況:

自己開點對家沒開,對家進4張點貢; (以自己為例,反之亦成立)

自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢;

雙方都開點,互進2張點貢。

雙方都不宣點的情況:

自己開點對家沒開,對家進1張點貢;(以自己為例,反之亦成立)

自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。

自己宣點對家不宣點的情況: (以自己為例,反之亦成立)

自己開點對家沒開,對家進3張點貢;

兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢;

兩方都開點,自己進2張點貢;

自己沒開點對家開,自己進3點貢。

3.燒貢:

“燒牌”成功后,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。

反燒燒貢翻倍!

4.悶貢:

“憋三”打法時,最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。

5.拉貢(落貢):

下一局游戲大拉進給頭客2張拉貢,二拉進給二客1張拉貢。拉貢要還貢,即還等量的牌,被還貢者沒有的牌不能還貢。

夠級俗語

( 一 ) 上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。

( 二 ) 發(fā)言。首發(fā)牌后的其他出牌稱“發(fā)言”。夠級牌除對頭或燒牌外,其他人沒有發(fā)言權。對頭的非夠級牌,其他人均不發(fā)言時,可由對頭發(fā)言。過牌后此輪中即失去發(fā)言權。

( 三 ) 接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發(fā)牌權。

( 四 ) 夠級分上半場,下半場。二科產生前謂上半場“爭科”,二科產生后謂下半場“捉落”,“保落”。

( 五 ) 活與不活。從狹義上講,是指發(fā)夠級牌對頭不滅時,稱“活”了,對頭滅之則謂“不活”。其他牌亦可稱“活”與“不活”。

( 六 ) 逢 Q 蓋帽 (A) ;有單不發(fā) 3 ;小花掛 4 ,不出也恣;小花早掛,晚發(fā)不活;過牌不燒,燒牌優(yōu)先;單牌慎過,過 3 有罪;擋三不擋四、出三不落客;放頭科,串兩槲(放一打二);窮人吃多槲。以上皆為常用夠級俗語

3. 青島的英雄

英雄聯盟中沒有姓張的英雄

英雄聯盟中中國風英雄一共有三位,分別是盲僧李青,齊天大圣孫悟空,德邦總管趙信

英雄聯盟中現在共有162位英雄召喚師,分別來自符文大陸十一個地區(qū),其中屬于愛歐尼亞的英雄最多有18位,以續(xù)塔爾的英雄最少,只有5位

4. 青島4臺夠級英雄直播

具體直播步驟:

1.首先用戶要有自己直播權限;

快手直播直播權限沒有申請入口,想要在快手開直播,你第一任務就是綁定手機號,并且是可用的手機號,這樣證明你的快手號是個真實用戶,這是個前提,然后在你滿足真實用戶的條件下,就需要成為一個活躍用戶,很簡單,多發(fā)作品,優(yōu)秀的作品,需要被大眾觀看,多多喜歡,評論等等。

你還要有一定的特色,樹立正確積極向上陽光的形象。

2.然后下載快手直播伴侶app;

3.輸入您綁定快手賬號的手機號碼以及手機接收的驗證碼,就能快速登錄到直播伴侶了;

4.登錄后,點擊游戲選擇按鈕,彈出游戲選擇框,快手直播伴侶會自動識別你已經安裝并打開過的游戲。雙擊可以啟動未打開的游戲或者將已經打開的游戲添加至直播窗口,此時將游戲放到全屏,直播伴侶便可直接讀取游戲頁面到已添加的窗口;

5.選中想要直播的窗口點擊確認即可將窗口添加至直播窗口列表,直接直播即可。

5. 青島電視臺4夠級英雄

4副牌玩‘夠級’每個人36張牌。因為每副撲克牌是54張,4副撲克牌共計是216張,我們玩‘夠級’是個人,所以每個人正好是36張?!畨蚣墶@種撲克的玩法據說是發(fā)源于山東青島煙臺一帶,至于是不是這么回事也就無從考證了,反正‘夠級’在青島煙臺特別的流行。

6. 青島4臺夠級英雄主持人

如何贏:聯邦內配合,使自己聯邦人把牌先出完。游戲規(guī)則聯邦和對家:參與游戲的6人被分為兩個陣營,每個陣營3人同一陣營的人稱為“聯邦”。同一“聯邦”里的三個人要互相配合,先把手里的牌出完的一方獲勝。如下圖2、4、6為聯邦,①③⑤為另一聯邦:  4 ?、?⑤  2 6  ①每個人正對的一方稱為對家(又叫對門或對頭)。如:①和4互為對家。特別注意,在夠級里不是和自己一伙的叫“對家”哦,是你對面坐的那個人是你“對家”,這個概念很重要!發(fā)牌:四副牌,6人游戲,每人發(fā)36張牌。牌型:A、單張。B、兩張(含2張)以上點數相同的牌,如445556666。C、有2和其他數字牌,則2相應轉換為數字牌。如22+777相當于5個7。D、有王和其他數字牌(叫掛王)。如2個小王+3個7要大過此牌,必須在王和數字牌上都要大過才行。E、級牌:5張以上10、4張以上J、3張以上Q、2張以上K、2張以上A、1張以上2以及所有含有大王或小王的牌,稱為“級牌”。舉例:五個10、四個J、大王+55555、2222+10牌型大?。?<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王如何比較兩手牌的大小,A和B分別為兩手牌,下面說明它們比較的步驟。1)對A和B做必要轉換:若含有2和其他數字牌,則2相應轉換為數字牌。2)當出現下列情況之一時認為B比A?。篴、B與A的張數不符時b、將A與B排序,依次比較對應每一張牌,即B的第1張與A的第1張作比較,B的第2張與A的第2張作比較。比較中發(fā)現B小于等于A時。不知道自己手里的牌是否能大過上家,可以按“提示”,程序會幫助你哦。特別注意:在出牌時不能出順牌,如34567開始游戲發(fā)牌后的操作:A、宣點:6人坐下都開始后,系統發(fā)牌完畢。這時會彈出:,讓用戶選擇是否宣點,系統默認選擇“否”。如果你手里的牌特別好,可以選擇“是”。宣點的結果關系到進“點貢”,在后面會詳細解釋。B、買3和要3:在憋三打法里,如果發(fā)牌后,有人沒有3還會進行以下的操作。1)買3:夠級游戲“憋3”打法中,最后一手牌必須全是3,不是最后一手牌時不許出3。發(fā)牌以后如果沒有3,則要用一張2或王向對家“買3”。沒有3的人,會看到一個是否要買3的提示,確認以后程序就自動拿出一張2向對家買3??春芊奖惆桑@就是網上打牌的好處!2)要3:如果在“買3”時,對家也沒有3或只有一張3,則可以向自己的聯邦要一張3,這個嘛也是程序自動完成的!C、革命:發(fā)牌結束后,如果得到的牌中沒有王、2可以選擇“革命”?!案锩闭卟粎⑴c這一輪的游戲。如同時出現2個(含2個)以上革命者,程序新發(fā)牌。“革命”者通常視為四科。游戲中的打法:接下來開始打牌拉,在沒有打級牌(解釋見E級牌)時,玩法與“跑得快”類似:一人先出,然后按順時針的順序輪轉出牌權,獲得出牌權的玩家可以選擇“過牌”或“讓牌”放棄出牌權,只有當手中有更大的牌時可以出牌。當某玩家打出“一手牌”,其他玩家都不能“上牌”時,稱為“活牌”,此時該玩家可打出另一手牌,開始新的循環(huán)。當所有沒走科的玩家均隸屬同一陣營時,一局游戲結束。術語解釋1、上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大過上家的牌,這時打出去以后就叫“上牌”。也就是通常說的打掉或大過別人的牌。2、過牌:上家發(fā)牌或上牌后,其下家如果不能上牌,則算“過牌”。點“過牌”按鈕確認,這時在他的旁邊會顯示:PASS。過牌以后本輪再無出牌權,直至新一盤重新開始。3、讓牌:當你的“對家”(坐你對面的人)出牌時。如果不想“過牌”,又不愿意立即上牌時,可選擇“讓牌”。即讓下兩家先上牌或過牌,根據他們的出牌情況來看自己是否上牌。舉例:你的對家出了3個10,你有3個J,這時你就可以讓牌。一看,你下家里的聯邦是否想上牌;二來,避免你下家里的對手,打掉你的3個J。讓牌是一種靈活的戰(zhàn)術,其下家聯邦如果能領會上家聯邦意識,會打出非常精彩的配合。這也是夠級的樂趣所在,其中的技巧是三言兩語說不清的,去游戲中探索吧。4、一手牌(一套牌):打出前面5種之中任意牌型時都叫一手牌。5、燒牌:當打級牌時,一般只能由對家要。倘若某玩家手中的牌很強,以至于不僅可以大過當前的級牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少帶一張王(最后一把可以不帶),該玩家就可以要非對家的級牌。這種情況稱為“燒牌”,被打的一方稱為“燒牌”。燒牌的時機非常重要,燒晚了,對手可能要搶科,燒早了,有時又燒不到對手的大牌。該出手時就出手哈!6、走科:手中所有的牌都出完時稱為“走科”。7、無頭:游戲過程中,其對家走科或革命的人稱為“無頭”。無頭者也可以打級牌,但他打的牌不算燒牌,別人打他的牌時也不算被燒。當游戲中已經有兩人走科,則不再適用級牌規(guī)則,出牌權總是按順時針輪轉。8、不開點:在夠級游戲中如果有一方的級牌從沒出過,或是出的級牌都被人打掉,那么叫做“不開點”。反之,稱為“開點”。輸贏者的稱謂:頭科:游戲中第一個走科的人。二科:游戲中第二個走科的人。三科:游戲中第三個走科的人。四科:游戲中第三四個走科的人。(“革命”者通常視為四科)二落:游戲中第五個走科的人。大落:游戲中最后一個走科的人。進貢:在進貢打法中,第二輪開始時就要根據第一輪輸贏的情況進貢。進貢和還貢的類型和順序:悶貢>燒貢>點貢>落貢進貢時要進手里最大的牌,很命苦的哦!進貢和還貢都是由程序自動完成的。下面講進貢的具體情況。1、悶貢:“憋三”打法時,最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。在進貢時要進1張“悶貢”。2、燒貢:“燒牌”成功后,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。3、點貢:游戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向對家進1張“點貢”。對家之間都沒開點,也要互相進“點貢”A、雙方都宣點:1)我開對家沒開,對進4張點貢;2)我沒開對家也沒開,互進2張點貢;3)雙方都開,互進2張點貢。B、雙方都不宣點:1)我開對家沒開,對進1張點貢;2)我沒開對家也沒開,互進1張點貢。C、我宣點對家不宣點:1)我開對家沒開,對進3張點貢;2)我沒開對家也沒開,我進1張點貢,對家進我2張點貢;3)雙方都開,我進2張點貢;4)我沒開對家開,我進3點貢。4、落貢:“大落”向“頭科”進2張“落貢”,“二落”向“二科”進1張“落貢”?!叭啤薄ⅰ八目啤辈怀载曇膊贿M貢。5、不還單張:在不還單張的房間里游戲,還貢時進貢人手里沒有什么,還貢人不能還什么。如進貢人手里沒有8,則還貢人不能還8給進貢人。聯邦之間沒有這個限制。不憋三打法:A、不憋三就是三不用留到最后才能出。B、最后一手出級牌1、對家在時,只有對家能打,如對家不打則由下家接牌。2、如對家已走科或革命。則其他人可以上牌,但這時不算燒牌。由最后上牌的人開始下一輪出牌。C、燒牌規(guī)則1、用幾套牌連續(xù)燒牌時,第一手和最后一手級牌可以不用帶王。如用5套牌去燒別人,其中前四套要帶王,最后一套可以不帶王。2、特殊情況是:當有人出級牌,而另一人剛好手里只有一套牌并且要帶王(即出完這套之后,手里無牌),才可以燒那人的級牌。D、四戶亂纏:1、頭科、二科產生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進行,可在過牌后再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌,是為“四戶亂纏”。2、如圖一:當2走頭科,C走二科后,由3接牌。當3出牌時,如AB①都不打,那就由3再重新出牌。如A過牌,B上牌,再輪到A時,A如果能上則可以上。E、進貢:不憋三進貢和憋三的進貢方式是相同,只是沒有悶貢。

7. 青島夠級英雄傳

本規(guī)則所指夠級游戲應有撲克四副,由玩家六人圍繞而坐,分為兩幫,每幫三人。相隔的玩家為一同幫,相鄰、相對的玩家為對方;

兩兩相對的玩家互稱為“對家”、“對門”、“對頭”等,當局面出現沒有相對的玩家時稱為“無頭”。各玩家按逆時針順序抓牌、出牌,左右相鄰的玩家稱為“上家”、“下家”。

2、點數與張數:

夠級游戲的牌力不區(qū)分牌面花色(大小王除外),論點數和張數。點數從大到小為大王(紅色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手發(fā)牌張數為任意,發(fā)牌后須按此張數依次由下家出牌。有的地方稱張數為“壺”。

3、“掛花”不“貼錢”:

夠級游戲中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;點數“2”叫做“錢”,又叫做“兩”。

“掛花”與“貼錢”是指發(fā)牌、出牌時為達到一定的張數之和,將大、小王和“2”同其他被“掛”或“貼”的牌一起發(fā)出的玩法。

“掛花”與“貼錢”的牌力大小規(guī)定不同。“掛花”時牌力以大、小王為準,同時其他牌亦要大于上家牌;“貼錢”時“2”僅為湊夠張數,牌力仍以其他牌為準。

4、“殺大花”:

玩法規(guī)定,“兩大滅一大”(二殺一)、“三小滅一大”(三殺一)等。即無論單出大、小王還是掛花時,含有兩張大王的牌可以滅掉含有一張大王的牌或者含有三張小王的牌可以滅掉含有一張大王的牌。

因大王的牌力最大,但此時僅一張大王的牌會面臨被滅的風險?!皻⒋蠡ā笔菍Υ笸跖屏Φ南拗疲瑯討WC大王的牌力不被過多限制,故本規(guī)則認為不能泛濫制定該類規(guī)則,否則如“四錢滅一大”(四殺一)等將對夠級點數體系造成沖擊。

5、“憋三”:

是指點數“3”作為最后一手牌需順利發(fā)出的玩法。因“3”的牌力最小,作為最后一手,順利發(fā)出“3”的條件是上一手牌無其他玩家能夠出牌(壓住),否則“3”就將被留在手里,成為一手“死牌”,稱之為“憋三”。

為從邏輯上解決“憋三”的結果意義,本規(guī)則規(guī)定,被“憋三”玩家視為并未走人,稱為“憋三留頭”,同時被“憋三”后不能“接風”。

8. 青島4臺夠級英雄電話

濟寧:我們這里是純夠級牌開點,開點后發(fā)4,不開點直接發(fā)4就是放棄開點。每人只有一個3和一個4,(一共6個3和6個4)沒有3和4的向多3多4者購買,如果對門沒,聯邦優(yōu)先贈賣。大王可以兩個殺一個,小王不能殺小王,只能大王殺。小王掛單2可以用大小王殺。先被悶者為大拉,其次為二拉。過牌后無權再出牌。貢牌的順序是點,悶,燒,落。 之前有過可以雙2可以開點!后來取消啦,2不開點!現在是2不開點,夠級牌壓夠級牌也不開點!

青島:不開點,不憋三,大虎最大,10張以內可以看聯邦牌,并且可以提示,可以燒牌,只上落貢,沒有點貢、悶貢、燒貢。2可以貼牌,就這么多。說實話我真不會打開點的夠級。

9. 青島電視四臺夠級英雄播出時間

在游戲中心下載,或者在鏈接下載

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