井岡山同志哥酒廠,看過很純很曖昧的同志們后面的神秘老板是誰我讀的好窩火啊

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1,看過很純很曖昧的同志們后面的神秘老板是誰我讀的好窩火啊

現(xiàn)在的幕后老板是董軍。就是那個獵鷹。

看過很純很曖昧的同志們后面的神秘老板是誰我讀的好窩火啊

2,之前在男朋友他哥那里上班后面辭職了可他哥卻沒發(fā)工資給我我

性取向與個人品德關(guān)系不大,他哥是男同志,這不影響他的個人品德,你主要看你男朋友的個人品德與素質(zhì),如果合得來,不要過多的去考慮他哥哥的所作所為。當然,他哥欠你工資,要大膽的要,這是你的權(quán)利,即便今后是一家人,在工資上也得算清楚。
不要那么沖動嘛,他哥是他哥,你男友是你男友,你不好意思問,可以跟你男友說下,讓你男友跟自己哥哥問下是怎么回事再看看別人怎么說的。

之前在男朋友他哥那里上班后面辭職了可他哥卻沒發(fā)工資給我我

3,我是一名09年入伍11年底退伍的本科士兵我學(xué)的是會計專業(yè)剛當

同志哥,不是打擊你。本人02年退伍,是當?shù)刈詈笠慌仓霉ぷ鞯耐宋槿藛T。沒有關(guān)系想安置工作??那只能說明太天真了?。‖F(xiàn)在都不安置了,你當過兵脾氣肯定大,我就吃過虧,人家單位上的當官的最見不得脾氣大的人。所以現(xiàn)在咱也滑順了,什么保家衛(wèi)國的事情交給后來人吧。。。。。。你拿你的退伍費好好籌算下,找份工作先干著,別想其他的,本科滿大街都是啊,找不到和自己專業(yè)的就找一個自己做得下來能吃飽飯的工作,以后的事情走一步看一步。。。。。。
你好!很傻很天真打字不易,采納哦!

我是一名09年入伍11年底退伍的本科士兵我學(xué)的是會計專業(yè)剛當

4,歌名不知道是革命歌

歌曲:請茶歌 歌手:張也 ? 搜索"請茶歌"LRC歌詞 ? 搜索"請茶歌"mp3 ? 下載"請茶歌"鈴聲 [ti:請茶歌] [ar:張也] [by:92mp3音樂網(wǎng)] 請茶歌 演唱:張也 同志哥 請喝一杯茶呀請喝一杯茶 井崗山的茶葉甜又香啊甜又香啊 當年領(lǐng)袖毛委員啊 帶領(lǐng)紅軍井崗啊 茶葉本是紅軍種 風里生來雨里長 茶樹林中戰(zhàn)歌響啊 軍民同心打豺狼羅 喝了紅色故鄉(xiāng)茶 同志哥 革命傳統(tǒng)你永不忘啊 前人開路后人走啊 前人栽茶后人嘗啊 革命種子發(fā)新芽 年年生來處處長 井崗茶香飄四海啊 棵棵茶樹向太陽向太陽羅 喝了紅色故鄉(xiāng)茶 革命意志堅如鋼啊 啊革命意志你堅如鋼
同志哥請喝一杯茶》》歌名就是啊~~歌手~張也

5,歌詞中有同志哥請喝一杯酒是什么歌

同志哥請喝一杯酒你說我們星座不相配 相處會針鋒相對在壹起純屬是浪費 你的下場會很狼狽那為什麼還要相會 緣分搞錯了方位怪我放下了防備只想跟你相依相偎披著莫名其妙的理由 來推掉我邀請你不在我身邊的時候 寂寞的快要命給你送過的禮物你從來都不會感激就算我把月亮摘下來也不會有轉(zhuǎn)機既然不想在壹起 何必要甜言蜜語告訴我你的秘密還有紋身的意義怪我愛的太深所以才看不清楚真相直到你和別人牽了手我才停下了逞強原來我愛錯了她 難道我做錯了嗎?愛她曾說過的話 到最後我還是放手沈默的吧你變成了我開心散心的唯壹原因從早到晚腦海裏都是你我投入了全心好像你是我世界為你維持這壹切想跟你度過成百上千個壹千零壹夜你逐漸對我冷漠疏遠我像被孤獨吸血就這樣不知不覺又到了新壹年的壹頁那是美麗的逞強 現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)作廢愛錯了你豈止是我和自己做對 哦~ 原來我愛錯了她 難道我做錯了嗎?愛她曾說過的話 到最後我還是放手沈默的吧
請茶歌改的吧

6,我最尊敬的人是我哥他是一名公司員工寫一篇1500字的作文

風呼呼地在吹,天愈來愈冷,可小區(qū)門口筆挺站立的仍然是保安那高大的身軀,為了我們住戶的方便與安全,不惜自身的還是我們可敬的保安同志。 一個寒假的夜晚,北風一個勁地往我領(lǐng)子里鉆,冷得我直打哆嗦,這是我們剛從外面旅游回來的夜晚。夜已經(jīng)很深很深了,靜得連呼吸的聲音都聽得見。困,使我忘記了身邊的一切,看看昏黃的路燈,似乎也困得要進入夢鄉(xiāng)了。 我和父母拖著沉重的行李疲憊地踱進小區(qū)。三個人正悶頭走著,忽然,我聽到身后多了一陣短促而又穩(wěn)重的腳步聲,近了,近了!保安出現(xiàn)在我們身邊,并將我手中的行李提了過去。 “你這是……?”爸爸驚愕地問。 “哦,沒什么,你們出遠門回來累了吧?幾幢的?我?guī)蛶兔?”保安笑著說。 “那,那謝謝啊!不好意思,麻煩你了,12幢501。”爸爸顯然有點不適應(yīng)這“從天而降”的熱情。 頓時,我的心里有一陣暖流沖垮了冰冷的堤壩,熔掉了剛才那層冷冷的“冰風”。不經(jīng)意的一句“沒什么”把我的困意打消得一干二凈,我清醒了許多。 我們一起走到了單元門口,爸爸感激地對保安說:“謝謝你!太感謝了!”并隨時準備提回保安手中不輕的行李。 “不,我還是幫您提上去吧!行李怪重的!”保安凝視了下爸爸,但那雙眼明顯有點干澀,我想他也早已困了! 一口氣,保安把行李提到五樓我家門口,原來他力氣還蠻大的嘛! 這一下我們更不知道說什么好了,只有一直用兩字來表達,“謝謝!” “這沒什么,大家互相幫助嘛,只有這樣,小區(qū)才會變得像個家呀!你說對嗎?”保安說完笑著向我們告別了一聲,轉(zhuǎn)眼就“閃”了。 開門的第一件事,我便立刻跑到窗口往下瞧,只見樓下只剩一個豎領(lǐng)大棉襖的背影,在北風中忽閃忽閃。 這是個多么可愛又可敬的保安叔叔,他說的那幾句話聽似平常,卻字字如金。 風還在呼呼地刮,刮得樹枝左右不停地搖晃,在我看來,這像e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333337386638是在為保安剛剛所做的好事而歡呼,也似乎在為保安吶喊喝彩。

7,同志哥同志姐我要 完整詳細的flash中如何控制聲音的停止與播放及音量

終于復(fù)制-粘貼完了,聲音相關(guān)的詳細代碼和例子如下: Sound對象方法摘要 方法 描述 attachSound 附加參數(shù)中指定的聲音. getPan 返回前一次setPan設(shè)置的值. getTransform 返回前一次setTransform設(shè)置的值. getVolume 返回前一次setVolume設(shè)置的值. setPan 設(shè)置聲音的左/右平衡. setTransform 設(shè)置聲音轉(zhuǎn)換. setVolume 設(shè)置聲音大小. start 從起始處, 或從參數(shù)中指定的偏移點處開始播放聲音. stop 停止所有聲音或當前指定的聲音. Sound對象構(gòu)造器 語法 new Sound(); new Sound(target); 參數(shù) target 聲音對象應(yīng)用到的電影夾實例. 此參數(shù)可選. 描述 方法; 為指定電影夾創(chuàng)建新的聲音對象. 如果沒有指定 target, 聲音對象控制主時間線上的所有聲音. 播放器 Flash 5 或更高. 例子 GlobalSound = new Sound(); MovieSound = new Sound(mymovie); Sound.attachSound 語法 mySound.attachSound("idName"); 參數(shù) idName 新聲音實例的名稱. 它和在Symbol Linkage Properties對話框中輸入的用于標識的名稱是一樣的. 此參數(shù)必須包含在 " " (引號)中. 描述 方法; 使參數(shù)idName指定的聲音附加到指定的聲音對象. 此聲音必須在當前電影的庫中, 并在Symbol Linkage Properties對話框中指定輸出. 要開始播放聲音必須調(diào)用Sound.start. Sound.getPan 語法 mySound.getPan(); 參數(shù) 無. 描述 方法; 返回上一次setPan設(shè)置調(diào)用的面板水平, 一個從-100 到 100的整數(shù). 面板設(shè)置控制電影聲音當前和以后的左-右平衡. 此方法是setVolume 和setTransform 方法的累加. Sound.getTransform 語法 mySound.getTransform(); 參數(shù) 無. 描述 方法; 返回上一次setTransform調(diào)用設(shè)置的指定聲音對象的聲音轉(zhuǎn)換信息. Sound.getVolume 語法 mySound.getVolume(); 參數(shù) 無. 描述 方法; 返回音量大小, 一個從0到100的整數(shù), 0 是關(guān)閉, 100 是最大音量. 默認設(shè)置是100. Sound.setPan 語法 mySound.setPan(pan); 參數(shù) pan 定義聲音左-右平衡的整數(shù). 有效值范圍是 -100 到 100, -100 為只使用左聲道, 100 只使用右聲道, 0 是在兩聲道間平衡分布聲音. 描述 方法; 決定聲音在左右聲道(音箱)如何播放. 對單聲道聲音, pan 將影響播放聲音的聲道. 此方法是 setVolume 和 setTransform 方法的累加, 可調(diào)用此方法刪除或更新先前 setPan 和 setTransform 的設(shè)置. 例子 下面的例子使用setVolume 和 setPan 控制目標"u2"指定的聲音對象: onClipEvent(mouseDown) { // create a sound object and s = new Sound(this); // attach a sound in the library s.attachSound("u2"); //set volume at 50% s.setVolume(50); //turn off the sound in the right channel s.setPan(-100); //start 30 seconds into the sound and play it 5 times s.start(30, 5); Sound.setTransform 語法 mySound.setTransform(soundTransformObject); 參數(shù) soundTransformObject 用普通Object對象構(gòu)造器創(chuàng)建的對象. 描述 方法; 為聲音對象設(shè)置聲音轉(zhuǎn)換信息. 此方法是 setVolume 和 setPan 方法的累加, 可調(diào)用此方法刪除或更新先前所有的setPan 或setVolume的設(shè)置. 此調(diào)用用于專業(yè)用戶為聲音添加趣味效果. 聲音會占用大量的內(nèi)存和磁盤空間. 因為立體聲使用兩倍于單聲道聲音的數(shù)據(jù), 所以通常最好使用22-Khz 6-bit 單聲道聲音. 可以使用setTransform 方法播放單聲道聲音, 播放雙聲道立體聲, 和為聲音添加趣味效果. soundTransformObject 參數(shù)是一個可使用普通Object對象的構(gòu)造器方法創(chuàng)建的對象, 它帶有指定聲音如何在左右聲道分布的參數(shù). soundTransformObject 的參數(shù)如下: 11 左揚聲器演奏的左聲道輸入信號的百分比值(-100 to 100). 1r 左揚聲器演奏的右聲道輸入信號的百分比值(-100 to 100). rr 右揚聲器演奏的右聲道輸入信號的百分比值 (-100 to 100). rl 右揚聲器演奏的左聲道輸入信號的百分比值(-100 to 100). 參數(shù)的凈值由下面的公式計算: leftOutput = left input * ll + right input * lr rightOutput = right lnput * rr + left input * rl 左或右聲道輸入值由電影中聲音的類型(立體聲或單聲道)決定. 立體聲在聲音輸入在左右揚聲器間均勻分開, 轉(zhuǎn)換的默認設(shè)置如下: ll = 100 lr = 0 rr = 100 rl = 0 單聲道聲音在左揚聲器播放所有聲音, 轉(zhuǎn)換的默認設(shè)置如下: ll = 100 lr = 100 rr = 0 rl = 0 例子 下面的例子創(chuàng)建了一個聲音轉(zhuǎn)換對象, 在左聲道播放左右兩聲道的聲音: mySoundTransformObject = new Object mySoundTransformObject.ll = 100 mySoundTransformObject.lr = 100 mySoundTransformObject.rr = 0 mySoundTransformObject.rl = 0 為了應(yīng)用此聲音轉(zhuǎn)換對象到一個Sound對象, 需要如下使用setTransform傳送此對象到 Sound 對象: mySound.setTransform(mySoundTransformObject); 下面是設(shè)置的例子, 可以使用setTransform設(shè)置, 但不能使用 setVolume 或 setPan, 即使是兩者的組合. 下面的代碼通過左聲道播放左右兩聲道的聲音: mySound.setTransform(soundTransformObjectLeft); 在上面的代碼中, soundTransformObjectLeft 有如下參數(shù): 11 = 100 1r = 100 rr = 0 rl = 0 下面的代碼播放立體聲為單聲道聲音: setTransform(soundTransformObjectMono); 在上面的代碼中, soundTransformObjectMono 有如下參數(shù): ll = 50 lr = 50 rr = 50 rl = 50 下面的代碼把左聲道聲音的一半在左聲道播放, 把剩下的一半添加到右聲道: setTransform(soundTransformObjectHalf); 上面的代碼中, soundTransformObjectHalf 有如下參數(shù): 11 = 50 lr = 0 rr = 100 rl = 50 Sound.setVolume 語法 mySound.setVolume(volume); 參數(shù) volume 從 0 到 100 的表現(xiàn)音量大小的數(shù)值. 100 是全部音量, 0 是沒有聲音. 默認設(shè)置為 100. 描述 方法; 設(shè)置聲音對象的音量. 此方法是 setPan 和 setTransform 方法的累加. 播放器 Flash 5 或更高. 例子 下面的例子設(shè)置音量為 50% 并隨著時間推移把聲音從左揚聲器轉(zhuǎn)送到右揚聲器: onClipEvent (load) { i = -100; s = new sound(); s.setVolume(50); } onClipEvent (enterFrame) { S.setPan(i++); } Sound.start 語法 mySound.start(); mySound.start([secondOffset, loop]); secondOffset 可選項, 允許在某特定位置開始聲音的播放. 例如, 如果有一段30秒的聲音, 想要從中間開始播放, 可指定參數(shù)secondOffset為15. 前15秒不會出現(xiàn)聲音, 會在15秒處開始播放. loop 可選項, 指定聲音循環(huán)的次數(shù). 描述 方法; 如果沒有指定參數(shù), 即從開始點播放最后附加的聲音, 或由參數(shù) secondOffset 指定的聲音點開始播放. Sound.stop 語法 mySound.stop(); mySound.stop(["idName"]); 參數(shù) idName 可選項, 使指定聲音停止播放. The idName 參數(shù)必須帶引號(" "). 描述 方法; 如果沒有指定參數(shù), 即停止所有當前播放的聲音, 或只停止播放參數(shù)idName指定的聲音.

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