骰子的玩法(兩個骰子的玩法)

1. 兩個骰子的玩法

大話骰(古惑骰):兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自 己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個 6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證, 是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話 就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意:叫數(shù)只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類 的);1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己 就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了 (eg. 2個1,4個1之類的)。另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

2. 兩個骰子的玩法和規(guī)則

1、每人五個骰子,猜雙方共同有的點數(shù)有幾個,一可以變?nèi)魏吸c數(shù),數(shù)字必須往上加,如猜5個5,下一個必須猜5個6或6個N,不相信對方說的數(shù),可以看對方的骰子,對方說對,自己輸,說錯則自己贏。

2、搖7和8。多人參加,總共兩個骰子,加起來是7的喝酒一半,8的全喝掉,豹子返上家搖。

3、每人5個骰子,1點拿走,6點給對方,誰先沒有的為贏。還有很多,我就不一一列舉

3. 兩個骰子的玩法視頻

能夠把骰子疊起來搖成一柱擎天的模樣,在很多小伙伴看來都無疑是一項神技,話不多說,我們把步驟給上:

注意聽聲音,聲音很重要;大家在那些高手搖骰子的時候應該就能明顯的察覺到搖的時候聲音的變化,一開始是很響的很雜亂的,但是后來慢慢的聲音就沒有了或者說聲音變得柔順了,這個時候就可以停下來,然后打開骰盅了。(我們可以在網(wǎng)上找一些高手搖骰子的視頻進行觀察和學習)

取骰盅的時候要小心,不要把骰子碰倒了。

停的時候一定要果斷,但是不要太用力如何去停,停的時候要果斷,猶豫了就會倒,停的時候不要太用力,不然可能把疊好的骰子又給弄倒了。停的這一步是公認最難的一步,大家在練習的時候一定要有耐心多練習,精誠所至金石為開,加油一定會成功的!

4. 兩個骰子的玩法點數(shù)相同喝酒

剛開始喝酒的時候也曾專程上找游戲玩,奈何相關答案太少。那就先把自己知道的游戲總結一下吧~

1.大話骰 這應該是玩骰子的游戲里面人氣最高的了,環(huán)境很吵的時候也可以用手勢代替喊數(shù)字。規(guī)則大家應該都很清楚了,每人五個骰子,其中1可以指代任何數(shù)(1-6)然后輪流喊話幾個幾。后面的人必須把數(shù)字往上加著喊,也可以選擇開前一個人的。還有一些進階玩法,幾個幾摘,幾個幾飛、跳開什么的,各地方叫法會有些差異。這里就不細說了畢竟我玩這個菜得很。

2.世界大戰(zhàn) 這個游戲適合許多人圍一圈大家一起玩,玩法簡單易懂~ 規(guī)則是拿一個骰盅,里面放上15個以上的骰子(參與人數(shù)多可以多放點骰子),然后所有人輪流搖,每次打開之前喊一個數(shù)字,如果喊中了就把該數(shù)字都拿出來交給下一個人搖。如果喊的數(shù)字都沒有則罰喝酒繼續(xù)搖,連續(xù)三次都沒有喊中才能換下一家。游戲玩到后面骰子越少越容易喝到酒。

3.789 這個游戲應該也比較常見,每個地方的玩法也會有些差異。首先擺上三個杯子(杯子數(shù)等于每次懲罰喝酒的上限)作為公共杯,先加上半杯底酒,然后輪流搖兩粒骰子,搖到總和為7的可以加酒(不想加也要加一點點意思一下),搖到總和為8的要喝掉桌上一半的酒。搖到總和為9的人要喝掉桌上已經(jīng)倒上的所有酒,然后加上底酒半杯接著搖,只有搖到789以外的數(shù)字時才能換到下一位搖骰子。 我來更新了,雖然最近沒有學到什么好玩的新游戲,但是還有幾個存貨。

4.壘骰子 這個游戲應該大家都知道,就是一人一次輪流往上疊骰子(像搭積木一樣),為了害下一個人,你也可以一次性多放幾個。

5.789的變形版 首先每個人搖兩個骰子,搖完了不動,然后輪流搖一副公共骰子(2粒)。 此時有三種情況需要喝酒(底酒自定):1.公共骰子點數(shù)之和與某個人相同,喝半杯。 2.公共骰子點數(shù)之和與某個人相同且組合方式也相同喝一杯。 3.公共骰子為對子時,任意對子組合喝半杯,組合相同喝一杯,總數(shù)相同喝半杯。 公共骰子搖到所有人都沒有的組合點數(shù)時再換下一個人繼續(xù)搖。

6.一六大戰(zhàn) 首先所有人搖五個骰子,搖完后同時打開,把點數(shù)為一的拿出去,把點數(shù)為六的傳給下家,直到骰盅里面全部拿走則取勝,最后剩下一個人時,手上還有幾個骰子就喝幾杯。 還有其他游戲有空再更~

7.喜相逢 這是我最喜歡玩的一個游戲!適合4-6個人玩。 游戲規(guī)則是每個人搖三個骰子,搖完一次后同時打開,大小的判定規(guī)則和扎金花類似, 豹子(111、666)>順子(123、456)>對子(11X、55X)>單數(shù)(6最大、1最?。? 大家打開后比較一下大小,這個時候最小的一個人可以選擇挑戰(zhàn)其他人里面最小的。如果選擇不挑戰(zhàn)則罰酒半杯。如果選擇挑戰(zhàn)則單獨重搖一次,(注:每次有人重搖都要加酒半杯,且每人只能有一次挑戰(zhàn)機會)。如果重搖后依然是最小的則必須喝酒(此時喝一杯),如果重搖后比其他人大則輪到此時場上最小的繼續(xù)選擇。除此之外這個游戲過程中如果出現(xiàn)有兩人或以上的骰子完全相同則稱為喜相逢,此時相同的人無論大小都要重搖(不算挑戰(zhàn)次數(shù))且加酒半杯。一局下來如果人人都敢挑戰(zhàn)基本上最后輸?shù)娜硕寄芎鹊?杯~

5. 兩個骰子的玩法叫什么

放6個骰子搖好后,自己看自己的布局,然后竟猜,規(guī)則是你判斷你手中的點子和對方手中的點子的個數(shù)。 搖色子也叫吹牛:

1. 每人6個色子,兩個人加起來總共有多少個叫的點,只能往大叫, “四個三”比“三個六”大 “四個四”比“四個三”大 兩個人的話最大就是十二個六,以此類推。

2. 如果覺得別人叫的你覺得太大了,就可以叫開, 如果全部加起來正好有這么多或者更多那就是你輸了, 反之則你贏,被叫開的輸。

6. 兩個骰子的玩法規(guī)則

規(guī)則如下:每人一個曬盅5個骰子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為自己講大話就可以開自己,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算自己講大話,自己輸。

如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到喊,但是自己喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,自己就只能喊二個五或者三個二之類,依次類推。一點可以做任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

7. 兩個骰子的玩法有哪些適合小孩子玩

我是哈利,一個在實踐中成長的奶爸!

關于可以跟幼兒園的寶貝玩的游戲,其實有很多,但我個人認為,游戲的最重要目的,便是能讓寶貝快樂,如果能在快樂中,給寶貝帶來一些成長,那便是額外的收獲。

之前我有在文章中寫過,打鬧是一種社交演練,其實看似比較無聊的瘋跑打鬧,也是孩子鍛煉社交能力的前奏。

在孩子跟其他的小朋友追逐的時候,無疑增加了他們之間的友誼,而且孩子有他們的語言和溝通方式,如果條件允許,不妨放任孩子自由自在的去跑跳,跟同齡甚至是稍微大點的孩子一起玩耍。

如果是家庭內(nèi)的游戲,我兒子比較喜歡追迷藏。這是父母或者爺爺奶奶可以一起參與進來的游戲,時間不需要太長,但一定可以增進全員之間的感情,當然,前提是真的能耐得下性子來陪伴。

其實我們成年人每天工作也很忙,有的時候也很想玩玩游戲,刷刷小視頻等放松下,但孩子最需要的就是陪伴,我們抽出時間來,跟著他們一起玩,一起識字,一起畫畫,甚至是一起看一會動畫片,孩子都會十分的開心。

開頭我就說過,其實游戲只是為了讓孩子快樂,而我們只要陪伴,孩子就一定會快樂。而且在陪伴過程中,我們有太多機會可以直接轉換成我們想要孩子做的事,比如看字卡、簡單的手指加減法、讀繪本、或者一些其他的專項聯(lián)系等。

游戲或玩具只是途徑,而真正的主觀能動性在家長自己。曾經(jīng)在一個視頻上看到一對國外父母,跟一對子女在車站等車,母親領著女兒讀繪本,父親看著趴在地上玩耍的兒子,旁白只有12個字:陪伴,閱讀,釋放天性,不玩手機。

曾經(jīng)一度我將視頻的截圖當做了壁紙,因為我覺得,這幾個字可以道出陪伴孩子的真諦。我想,這便與金伯莉?布雷恩的《你就是孩子最好的玩具》一書有異曲同工之妙。

所以,孩子的游戲方式很多,但如何陪伴,卻是我們更應該思考的問題!

8. 兩個骰子的玩法喝酒

搖骰子(5粒)

莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,較先清空的則輸。

七八九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

猜大小

6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

大話骰(古惑骰)

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:

A. 叫數(shù)只能越叫越大(例如:2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類)

B. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(例如:2個1,4個1之類)。

C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的 4點,即被認為是6個4點。

二十一點

每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

三公

三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3較大。

俄羅斯轉盤

桌上放6只杯子,然后大家擲骰子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經(jīng)有人加過酒了,就要把它喝掉。比如前列人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了 2,OK,請喝掉2號杯里的酒,以次類推。

牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒總數(shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛較大。

擲點數(shù)

用一只杯子和兩個骰子,輪流擲色子(3個人以上),擲到9時要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),擲到8時喝一半,擲到7加酒,擲到6時反過來(前面一個人)擲色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能前列位就會擲到8或9,多少隨意就好)。

三五七

其規(guī)則為:將15個骰子分成3堆,個數(shù)分別為3、5、7,兩人輪流從某一堆中骰子中取出若干個(可以只取一個,亦可整堆全拿,但只能從某一堆中取,不能從其他堆中拿),拿較后一個骰子者輸。而更復雜的變化是共4堆骰子,每堆分別為1、3、5、7或3、5、7、9個骰子,規(guī)則同前。其實,這個游戲和骰子并無太大關系,換成石頭也一樣可以玩,只是酒吧里骰子比較適宜。一個頗費腦筋的游戲。

拔毛

拔毛的玩法變種也很多,也比較適合人多的時候。常見的玩法有,一:每人五粒骰子,搖好后莊家叫任意兩個點數(shù),然后大家開盅,移除上述兩被叫點數(shù)的骰子,第二輪全部重搖,下一個人做莊家接著叫,如此類推,本人骰子較先被清空者輸。玩法二:玩者手持10個以上的骰子,先叫一個或兩個數(shù)字,然后將骰子全部擲于一個大盆中,接著拿掉前面叫過點數(shù)的骰子,然后下一家繼續(xù),到較后只剩少數(shù)幾個骰子時,若搖出的骰子點數(shù)和叫的數(shù)字不符,則輸,喝酒,直到符合為止。

伍拾壹佰

和拔毛有些類似,多人游戲,六個、八個或十個骰子。擲于盆中,將一點和五點的骰子取出,一點作壹佰,五點作伍拾,拿出骰子相加之和必須大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反復多次搖剩余的骰子,直到拿出相加數(shù)足夠大為止(搖者自己判斷,因為如若搖出的骰子無一點或五點時,會被判負)。每人輪流搖這十個骰,并記住自己的總數(shù),全部人搖完后互相比較,總數(shù)較少者輸。

9. 兩個骰子的玩法猜大小

1、十五二十,從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)?! ?/p>

2、真心話和大冒險,通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一[AD]件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。   

 3、傻瓜拳,兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現(xiàn)在有了YD版。  

4、剪刀、石頭、布,最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是......沒有童年的可憐蟲! 

 5、七八九,把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。 

 6、數(shù)七,一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過?!?/p>

 7、大話色盅,每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了?! ?/p>

8、飛鏢,歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個?!?/p>

 9、打槍打槍,做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。 

  10、猜色子,準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1?! ?/p>

11、俄羅斯轉盤:取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u?!?/p>

 12、小蜜蜂,口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒?! ?/p>

13、數(shù)青蛙,口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿......",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

10. 兩個骰子的玩法有哪些

骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味:

1

猜大小 6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

2 5粒骰子搖骰 莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸

3 七八九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了

4大話骰(古惑骰) 兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意:A. 叫數(shù)只能越叫越大(eg. 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的) B. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(eg. 2個1,4個1之類的)。 C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。

5 三公 三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大

6 21點 每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

7牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

8 俄羅斯轉盤

桌上放6只杯子,然后大家擲色子,擲到幾,就往第幾個杯子里加酒,但是如果那個杯子里已經(jīng)有人加過酒了,就要把它喝掉。比如第一人擲到了2,就在2號杯里加酒,第二人擲到了6,就在6號杯里加酒,而第三人又擲到了2,OK,請喝掉2號杯里的酒,以次類推

9用一只杯子和兩個色子擲點數(shù),輪流擲色子(3個人個上),擲到9時要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),擲到8時喝一半,擲到7加酒,擲到6時反過來(前面一個人)擲色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能第一位就會擲到8或9,多少隨意就好)

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