1. 連點成線教案
定向運動是一項非常健康的智慧型體育項目,是智力與體力并重的運動。它不僅能強健體魄,而且能培養(yǎng)人獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應(yīng),果斷決定的能力。
還有助于在世界范圍內(nèi)建立起強大的社交網(wǎng)絡(luò)。
定向運動是一項學(xué)生體育項目。因為它培養(yǎng)學(xué)生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維及識圖能力。
定向運動是一項家庭體育項目。周末一家人回歸自然,放松身心,自我娛樂,融洽關(guān)系。增加樂趣。
定向運動是一項精英人才體育項目。因為它富于挑戰(zhàn),勇于嘗試從未被嘗試過的方案,并要求全身心的從雙腿到大腦以最高時效達到世界頂極目標(biāo)。 定向運動是一項非常重要的世界軍事體育項目,擁有自己的世界錦標(biāo)賽。 定向運動是一項自然環(huán)境體育項目。因為它教會你如何在大自然中行為把握自己,愛護自然,遵守郊野公園守則。
定向運動是一項不需任何花費的群眾性體育項目。所需的只是一張好的定向地圖和一個指北針。
服裝可穿著定向?qū)I(yè)套裝,也可只是普通運動服裝。 定向運動是一項探險尋寶體育項目。給你驚險刺激的人生經(jīng)歷。 定向運動是一項廣交朋友的社交性體育項目。在這里,不論男女老少,種族背景,文化階層,社會地位,相互交流,共享人生。
因此,定向運動吸引了全世界男女老少,各個階層,各個年齡段人們的廣泛參與。 定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向運動(Orienteering)的主要比賽項目之一。
參賽者要依靠標(biāo)有若干檢查點和方向線的地圖并借助指北針,自己選擇行進路線,依次尋找各個檢查點,用最短時間完成比賽者為優(yōu)勝。 定向越野介紹--定向運動的出現(xiàn) 十九世紀(jì)末、二十世紀(jì)初,歐洲北部斯堪的納維亞半島廣闊而崎嶇不平的土地上覆蓋著一望無際的森林,散布著無數(shù)的湖泊。
城鎮(zhèn)、村莊稀疏散落,人們的交通主要是依靠那些隱現(xiàn)在林中湖畔的彎彎曲曲的小路。
在這樣的地理環(huán)境中生活,理所當(dāng)然地要比別的地方更需要地圖和指北針,否則,要想穿越那莽莽林海是十分困難的。
正因為如此,那些最經(jīng)常地在斯堪的納維亞半島山林中行動的人們--軍隊,便成了開展定向運動的先驅(qū)。
他們深知,如果不具備在山林地辨別方向、選擇道路和越野行進的能力,就不能完成保衛(wèi)國家的重任。
1918年,瑞典一位名叫吉蘭特(MaijOr Ernst Killander)的童子軍領(lǐng)袖組織了一次叫做“尋寶游戲”的活動,引起參加者的極大興趣,這便是定向運動的雛型。 由于這個活動的組織方法簡便,不僅對提高野外判定方向的能力及學(xué)習(xí)使用地圖有好處,還能夠培養(yǎng)和鍛煉人的勇敢頑強精神,提高人的智力、體力水平。
開展定向運動不需要象其他體育項目那樣在場地與器材上支付大量經(jīng)費,娛樂性與實用性兼?zhèn)洌虼巳找媸艿杰婈牭闹匾?,并且很快地在民間流傳開來。 五彩繽紛的定向運動世界 定向越野(Cross-Country Orienteering) 這是各種定向運動比賽中組織方法比較簡便,開展最為廣泛的一種。由于其比賽的成敗全在于個人的識圖用圖、野外定向和奔跑能力的強弱,因此適于各種年齡、性別的人參加。
2. 連點成線變圖形教案
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標(biāo)記進行分類。
2、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
活動準(zhǔn)備:
1、學(xué)會了各種圖形的特征。
2、自制的\"小路\",上面鏤刻大小不同的圖形\"土坑\",將鏤刻下來的圖形作成鋪路的\"石頭\"。小籃同幼兒人數(shù)。
3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標(biāo)記,音樂。
活動過程:
一、情景導(dǎo)入\"撿石頭\",激發(fā)幼兒活動興趣。
1、\"小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!\"(隨音樂進入活動室)2、教師提出操作要求:\"快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。\"3、引導(dǎo)幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
5、游戲:按標(biāo)記舉\"石頭\"。
二、鋪石頭:
1、\"大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?\"2、幼兒自由操作:把撿到的\"石頭\"一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的\"坑\"里。
3、出現(xiàn)問題:\"小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?\"4、幼兒再次操作。
5、發(fā)現(xiàn)問題:\"老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。\"請個別幼兒介紹他的方法。
6、引導(dǎo)幼兒想辦法互相合作,用撿來的\"石頭\"鋪平\"地上\"的\"坑\"。
7、教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
三、踩石頭:
1、\"路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!\"教師介紹玩法:\"音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到\"石頭\"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的\"石頭\"。
2、游戲重復(fù)2~3次。
3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結(jié)束活動。
活動延伸:
1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
3. 連點成線畫
兩種方法吧。 一是按順序另描一條多義線,比如 pline-直線-a(?。?再直線什么的-可以一直畫下去,這個多義線就算是一個整體。 另一種是: 先把每段直線、圓弧都變更多義線,一般是pedit-選物體-問是不是變成多義線-選y-回車回車。 最后把幾個多義線合并成一條多義線,一般是pedit-選物體-j-選其他物體-回車回車。 全部
4. 點數(shù)連線教案
沒有其它消防輸入,輸出模塊怎么接線,只有以下答案。
安裝方法:
(1)將模塊底殼(86盒)固定在預(yù)埋處。?
(2)利用控制器的編程端子或電子編碼器給輸入輸出模塊編碼,并將編碼寫在模塊后的標(biāo)簽上(便于以后的維護)
(3)按照輸入輸出模塊的接線示意圖連線,模塊上蓋對準(zhǔn)按鈕中盤卡位用力壓下,即安裝好模塊。
布線要求:回路總線推薦選用RVS-2×1.0㎜2雙絞多股銅芯線,穿金屬管或阻燃管鋪設(shè)。連接最遠端輸入模塊的導(dǎo)線長度以導(dǎo)線電阻小于80Ω為限,否則應(yīng)增大導(dǎo)線的線徑。
5. 圓點連線教案
將孩子分成人數(shù)相等的三組,一組代表紅蘿卜,一組代表白蘿卜,一組代表黃蘿卜。老師喊口令:“紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲。”喊哪一組蹲,哪一組要快速蹲下。喊另一組,前一組的孩子要快速站起。未按口令動作的孩子算失敗。(也可以由孩子來發(fā)令)拓展:
1、蘿卜蹲是一種常見的游戲形式。湖南衛(wèi)視大型親子戶外真人秀節(jié)目《爸爸去哪兒》第十一期中進行了這個游戲,最終,孩子組天天(張悅軒)獲勝,爸爸組郭濤神機妙算,將田亮繞進去,獲得冠軍。從此,蘿卜蹲游戲的知名度更高了。
2、2017年2月21日早上8時許,中央氣象臺在其微博發(fā)布的一條"暴雪黃色預(yù)警",其中點道"河南大部分地區(qū)有大雪"、"河南中北部有暴雪"。但大批沒看到雪的河南網(wǎng)友并不買賬,紛紛在微博底下評論"這是一個假的氣象臺"、"看了假的天氣預(yù)報"。2、隨后,河南當(dāng)?shù)孛襟w大河報也加入論戰(zhàn)。大河報在其微博對中央氣象臺下"戰(zhàn)書",表示"如果今天還不下,我們就讓他們做蘿卜蹲,中央氣象臺蹲完了,河南氣象臺蹲,河南氣象臺蹲完了,鄭州氣象臺蹲,不停循環(huán)"!
6. 點連線教案目標(biāo)
活動目標(biāo): 在圓柱體上繞線。 根據(jù)纏繞的圈數(shù)判斷線段的長短。 活動準(zhǔn)備: 幼兒每人一塊圓柱體積木,上面有一段彩色線(線的一頭固定在圓柱體上,各圓柱體上的線長短不一)。 粗細相同的圓柱體五個,上面纏繞彩色線2—6圈,l一5的數(shù)字標(biāo)簽。 幼兒活動材料第三冊第25頁,彩色筆。 活動過程: 繞線圈。 幼兒操作小教具(圓柱體積木),將線段整齊地纏繞在圓柱體積木上,然后用手按住線頭,數(shù)一數(shù)自己繞了幾圈。 將線段放開,與同伴比一比線段的長度。 與同伴交換圓柱體積木,再次纏繞比較,感知圈數(shù)與線段長短的關(guān)系。 按線段的長短給五個圓柱體排序,并依照從大到小(或從小到大)的順序,貼上1—5的數(shù)字標(biāo)簽。 出示已纏繞線圈的五個圓柱體積木。比一比哪個圓柱體上繞的線最長,哪個圓柱體上的線最短。 比長短。 請幼兒翻開活動材料,指導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,理解操作要求。 數(shù)一數(shù)不同顏色的繩子分別繞了幾個圈,找到相應(yīng)的長短標(biāo)記后連線。 觀察、比較各種顏色彩條的長度,給相同長度彩條下的燈籠涂上相同的顏色。 請幾名幼兒展示操作結(jié)果,并說出自己的理由。
7. 連點成線教案小班
活動目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒動手操作能力,培養(yǎng)手工制作小烏龜?shù)呐d趣。
2、指導(dǎo)幼兒利用身邊的廢舊材料制作玩具,美化自己的生活或開展活動。增強環(huán)保意識。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
重點難點
重點是培養(yǎng)孩子的自主創(chuàng)作能力,難點是孩子們鬧,難形成統(tǒng)一。
活動準(zhǔn)備
1、果凍盒,一次性筷子,碗,瓶蓋,剪刀,繪畫紙,粘紙,雙面膠等。
2、制作流程圖
活動過程
1、談話引出課題。
師:你們見過小烏龜嗎?它是什么樣子的?
幼兒:小烏龜有四只腳,一個殼,一個頭,一個尾巴,殼上還有花紋。
師:你們想不想自己制作一只小烏龜?
2、出示材料,讓幼兒探討。
師:老師這邊準(zhǔn)備了很多的東西,你們看看它們能做小烏龜?shù)哪囊徊糠?
幼兒1:泡沫盒可以做小烏龜?shù)臍ぁ?/p>
幼兒2:果凍盒可以做小烏龜?shù)念^。
幼兒3:一次性筷子可以做小烏龜?shù)哪_??????
3、教師出示制作流程圖,激發(fā)幼兒制作的興趣。小朋友都想到了很多的辦法制作小烏龜,現(xiàn)在老師這里有幾張制作小烏龜?shù)膱D,請你們看著上面的圖示選擇自己喜歡的,合適的材料進行制作,好嗎?
4、幼兒自己制作,教師巡回觀察指導(dǎo)。
5、大部分幼兒完成了作品后,教師請個別幼兒介紹自己制作的小烏龜并進行評價。
6、幼兒互相欣賞作品。
教學(xué)反思
幼兒玩具“做中學(xué)”為幼兒的教育提供了一種全新的模式。對拓展幼兒思維性,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力,形成科學(xué)的態(tài)度和價值觀,樹立社會責(zé)任感,具有十分重要的意義。
8. 點連線畫教案
做個守時的孩子大班教案:
活動目標(biāo):
了解守時的重要性,養(yǎng)成按時作息的習(xí)慣。
初步了解時間的小常識。
教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:幼兒操作材料《健康·做個守時的好孩子》
活動過程:
1.教師講述故事《不守時的煩惱》。
提問:小虎不守時表現(xiàn)在哪里?小虎從早上起床到晚上回家,遇到了哪些不開心的事?為什么會發(fā)生這些事?
2.引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活實際,分組交流討論:怎樣做個守時的孩子?
3.指導(dǎo)幼兒完成操作材料《做個守時的好孩子》
?。?)幼兒看看、說說圖片內(nèi)容。
(2)按照要求看圖連線。
4.模式游戲"小學(xué)生課間10分鐘"。
玩法:提供材料,讓幼兒操場上自由活動。10分鐘后,教師發(fā)出信號,幼兒收拾材料回到指定的地點,比比誰最守時。
9. 幼兒園數(shù)學(xué)連點成線教案
一、設(shè)計意圖 數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系”,還要關(guān)注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學(xué)期大班幼兒已經(jīng)學(xué)過了《6―9以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導(dǎo)下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學(xué),以達到活動目標(biāo)與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。 二、活動目標(biāo) 1、引導(dǎo)幼兒通過動手操作,感知10的分解組成,掌握10的9種分法。 2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。 3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。 三、活動重點 感知整體與部分的關(guān)系,學(xué)習(xí)并記錄10的9種分法。 四、活動難點 總結(jié)歸納10以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律。 五、活動準(zhǔn)備 1、10以內(nèi)數(shù)的分解和組成教學(xué)視頻光盤一張。 2、若干小矮人圖片和小房子。 3、數(shù)字卡片若干。 六、活動過程 (一)、問答形式復(fù)習(xí)以前學(xué)過的數(shù)的組成和分解。如: 師:我來問,你來答,9可以分成3和幾?(幼兒邊拍手邊回答) (二)、學(xué)習(xí)10 的組成和分解。 1、故事導(dǎo)入。教師:在一座茂密的森林里,住著一位美麗的白雪公主,今天,白雪公主非常高興,因為有小客人要到森林里作客,你們看,他們來了。 提問: 〈1〉來了幾位小矮人? 〈2〉10位小矮人要住進兩座小房子里,該怎么住呢?引出課題《10的分解與組成》。 2、幼兒動手操作,把10張小矮人卡片擺一擺,記一記來思考10的多種分法,幫助白雪公主做出不同的安排方法。 〈1〉把幼兒分成10組,每四人一組。 〈2〉每組請一名幼兒做記錄,其余幼兒動手操作。 〈3〉教師根據(jù)幼兒操作情況總結(jié)10的9種分法: 10 10 10 10 10 ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 9 1 8 2 7 3 6 4 3、引導(dǎo)幼兒觀察10的分解式,發(fā)現(xiàn)總結(jié)10以內(nèi)數(shù)分解組成規(guī)律:除1以外,每個數(shù)分法的種類都比本身少1;把一個數(shù)分解成 兩個較小的數(shù),所分成的兩個數(shù)合起來就是原來的數(shù),即整體大于部分;把一個數(shù)分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。 10 ∧ 1 9 2 8 3 7 4 6 5 5 6 4 7 3 8 2 9 1 (三) 、鞏固練習(xí) 1、卡片填數(shù) 10 10 10 4 □ □ 9 ∧ ∧ ∧ ∨ ∨ □ 8 7 □ 5 □ 10 10 2、數(shù)學(xué)書第19頁習(xí)題(開鎖:一把鑰匙開一把鎖,請小朋友仔細看看鑰匙和鎖上的數(shù)字,哪兩個數(shù)字合起來是10,就用線連起來)。 3、10以內(nèi)數(shù)的分解與組成教學(xué)視頻。 (四)游戲活動 1、“找朋友”。游戲規(guī)則:請前面手里拿卡片的小朋友找座位上的小朋友做“好朋友”,要求兩數(shù)和起來是10。 2、火車開了。游戲規(guī)則:幼兒每人一張數(shù)字卡片,找和自己卡片上數(shù)字合起來是10的小朋友手拉手一起上火車,邊唱《火車開了》歌曲邊出活動室。 七、活動反思: 本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學(xué)習(xí)并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎(chǔ)上,還發(fā)現(xiàn)和總結(jié)出10以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律?;顒又?,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓(xùn)練。