1,河南桐柏藍(lán)樽老窖特液濃香型45度酒多少錢一瓶
喝不成,和特液一個(gè)價(jià)再看看別人怎么說(shuō)的。
160一件。感覺(jué)喝著比淮源老窖好喝一點(diǎn) 我朋友代理的 可以私聊
2,DNF阿修羅應(yīng)該怎么點(diǎn)技能
地波滿(必滿)冰滿,鬼印5(6刻印,單體傷害無(wú)語(yǔ))刻印加9省點(diǎn)藍(lán),裂波出強(qiáng),邪光,火波滿,邪光陣1,冥王陣滿,挫折看你心氣,遠(yuǎn)古,魔爆滿,覺(jué)醒加高了也行,加一也行,如果你是純刷圖,武器技就不用考慮了,上挑可以用地波代替,銀光也不用,修羅板甲根本跳不高
最后說(shuō)無(wú)雙波
這個(gè)不是垃圾技,只不過(guò)條件有點(diǎn)苛刻,還容易被秒,但你去過(guò)塔吧第二層的哥布林,和6層的鎧甲兵,無(wú)雙一招秒了全部?。。〗ㄗh學(xué)一點(diǎn)玩玩
按我這樣加,還有一大堆sp,自己考慮吧
鬼印珠我還是覺(jué)得要滿,除了覺(jué)醒和不動(dòng)明王外,就鬼印珠這個(gè)技能能下怪二條血,刻印還是滿加10就是10點(diǎn)施放速度,通用技能里,我只加不屈意志,不然浪費(fèi)SP,最好點(diǎn)起上挑來(lái),因?yàn)镻K時(shí)最好把敵人浮空后接連招,銀光1級(jí),是鬼劍就點(diǎn),太刀只比短劍少不了多少攻擊,還有加施放和攻擊速度,刷圖的阿修羅也越來(lái)越多放棄短劍了。
格檔5級(jí)出強(qiáng)制,你看過(guò)一段尊10阿修PK尊10漫游就知道了,對(duì)付主要物理攻擊的劍魂、狂戰(zhàn)一些職業(yè),格擋住敵人的攻擊,總是能夠讓對(duì)方頭疼。
3,地下城與勇士元素PK加點(diǎn)
樓上的都是復(fù)制——!汗..
像我這樣裝備不太好又只有40多級(jí)的、我把移動(dòng)施法和元素點(diǎn)燃、魔法記憶學(xué)滿了。再把30的天雷有這么高學(xué)這么高(40多肯定學(xué)不爆) 那光珠在PK好像沒(méi)什么用,就用來(lái)前置學(xué)雷旋(加5以后按你需要),冰墻和烈焰有這么高學(xué)這么高、然后再加2個(gè)盾、魔法書、1級(jí)的落花和替身,那SP所剩無(wú)幾了、剩下的全加在暗貓上..這樣加點(diǎn)主要是針對(duì)酒館和塔的PK圖、還有不要和火屬性武器的和彈藥玩、我可以詳細(xì)叫你怎打
= =我鄙視復(fù)制的,復(fù)制的又被人復(fù)制,惡心死,我有UUZ的加點(diǎn),在空間里,4110 39996
本人在西南一區(qū)已經(jīng)53級(jí)了,雖然不高,但是我看了許多的帖子也總結(jié)了許多經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在發(fā)表一下對(duì)元素加點(diǎn)的看法,希望不足之處請(qǐng)?zhí)岢鰜?lái)。。。。
練級(jí)流:
雷光珠滿(這個(gè)技能在對(duì)于單體怪的時(shí)候,最有效果,可以說(shuō)是秒BOSS的神技!推薦加滿)
黑貓滿(此技能配合雷光珠,有很大的效果,將怪浮空后,直接放冰墻,然后走迂回戰(zhàn)術(shù),黑貓來(lái)回抽,怪近身就用雷光珠!效果甚佳!強(qiáng)烈推薦?。?
南瓜5級(jí)(配合出火沖..)
雪人5級(jí)(出冰強(qiáng)。。。)
冰墻5(此技能可是神技,在打老鼠躲避123很好用,而且有減速效果,可以為自己爭(zhēng)取更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)進(jìn)攻,我實(shí)在沒(méi)SP了,要是有的話肯定加到10)
火沖1(因?yàn)椴皇荘K流,所以不必要加高,浮空高了反而不好打?。?
黑球5(因?yàn)橐苿?dòng)速度慢,而后期的怪移動(dòng)都很快,所以建議加5,不要加高,加此技能只是為了防身而已)
雷旋1(防身專用,無(wú)可厚非?。?
黑洞5(5級(jí)的效果剛剛好,范圍足夠,時(shí)間也比較長(zhǎng)~!)
級(jí)冰盛宴和天雷不加,因?yàn)樾Ч麤](méi)用用黑洞吸,然后用貓貓來(lái)回抽好用!
捷克不加,很難控制
魔法記憶滿被動(dòng)加釋放,怎么能不加,元素要的就是釋放
魔法秀滿秀可是神技,PK和練級(jí)都靠它了,減少釋放和冷卻時(shí)間!強(qiáng)烈推薦滿
元素點(diǎn)燃滿,這個(gè)技能有很多的爭(zhēng)議,因?yàn)闀r(shí)間太短,但是當(dāng)4燈亮起來(lái)的時(shí)候,可是加300智力呀,一般只會(huì)有2把亮,那也有+100多點(diǎn)的智力了呀!
遠(yuǎn)古記憶自己看著辦,看SP充裕的話可以加
移動(dòng)施法滿,無(wú)可厚非。。。
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)一下覺(jué)醒方面的技能
首先四系精通先加2,然后光暗滿,為自己省點(diǎn)藍(lán)藥
被動(dòng)覺(jué)醒滿,這個(gè)技能可不要小看,抗性減少了,我們傷害就增加了,想想一只怪、沒(méi)有這方面的抗性的話,被攻擊就像沒(méi)穿衣服被人打一樣的痛
隕星5或者滿,看自己愛(ài)好,傷害十分可觀,雖然時(shí)間長(zhǎng)了點(diǎn),但是十分值得
魔法書5你要是有回藍(lán)裝或者RMB玩家可以不加,對(duì)于貧民的話,還是建議加滿,畢竟可以省下不少的藍(lán)藥
4,誅仙的天音怎么加技能點(diǎn)
其實(shí)怎么樣覺(jué)得合適就怎么加,沒(méi)有教科書式的加點(diǎn)方法,而且,你不可能150級(jí)都讓別人帶你。你還要升級(jí)還要PK。加點(diǎn)方法不可能十全十美,完美搞的這樣無(wú)非是想多賺點(diǎn)全洗錢。。我小天音一個(gè)從 0到150再到飛升120級(jí)洗點(diǎn)6次。貢獻(xiàn)了。。
新手技能共9:重?fù)簦?警覺(jué)7一重共24點(diǎn):降魔杖1 明王3 大悲咒4 菩提樹9 往生咒6 獅子吼1二重共41點(diǎn):般若經(jīng)3 御空術(shù)2 明鏡5 宏愿4 四大皆空(火)5(為了引出苦海) 大慈悲5 苦海9 四大皆空(風(fēng))8三重共29點(diǎn):伏魔經(jīng)1 地藏3 佛光普照4 四大皆空(水)8 金剛護(hù)體5 四大皆空(地)8四重共28點(diǎn):拈花9 破魔3 凈土3 因果循環(huán)4 慈航法愿9五重共17點(diǎn):雷音6 大梵5 萬(wàn)象4 無(wú)量2()天書:寂滅26點(diǎn)起 :馭物神通+1明王妙愈+1---天花亂墜+2---明凈如沉+2---乾坤正氣+2---紗袈蔽天+2---因果報(bào)應(yīng)+2---凈世佛心+2---天舞寶輪+1 (先點(diǎn)1點(diǎn),如果能縮短冷卻時(shí)間,可以考慮再加2)無(wú)盡苦海+2 度盡劫波+2 (加苦海必加此天賦) 色即是空+2空即是色+2 醒醐灌頂+3 (群體攻擊+15%本體攻擊,為了150級(jí)必殺,加吧)鎮(zhèn)魔20點(diǎn): 往生極樂(lè)+2---空冥禪念+2---金剛不壞+2---無(wú)常輪渡+3---佛尊法印+3菩提蔭佑+2--金剛破魔+2---頓悟+2---天道循環(huán)+2 禪心2點(diǎn):庇佑箴言+2 (金剛護(hù)體時(shí)間延長(zhǎng)30分)
加的技能要可以提高人物屬性最好
樓上的樓上加點(diǎn)不可取,那是上個(gè)世紀(jì)沒(méi)改版天音的加點(diǎn)了,拜托不要誤人子弟,樓上的加點(diǎn)還可以,支持,加點(diǎn)要看適合自己,人家的也只是參考,還要自己多研究,如果盲目學(xué)人家加點(diǎn),不了解技能,也只是盲人摸象而已,希望樓主對(duì)技能也進(jìn)行分析,以下是我的加點(diǎn),參考下:
新手技能共8點(diǎn):
重?fù)簦?警覺(jué)6
一重共29點(diǎn):
降魔杖3 易筋經(jīng)8(增加移動(dòng)速度,PK很實(shí)用) 大悲咒12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限)往生咒6
二重共30點(diǎn):
般若經(jīng)1 御空術(shù)3 宏愿12 (配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限)四大皆空(火)1(配合天書空既是色增加攻擊) 大慈悲5(拉血上限) 四大皆空(風(fēng))8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性)
三重共32點(diǎn):
伏魔經(jīng)1 地藏3 佛光普照12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限) 四大皆空(水)8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性) 金剛護(hù)體5 四大皆空(地)8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性)
四重共38點(diǎn):
拈花1 破魔3 寂滅庇日8(群降爆擊率和爆擊傷害,高手進(jìn)階技能,新手可不點(diǎn))佛陀1(天音練級(jí)群怪最實(shí)用的技能)凈土12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限) 因果循環(huán)4 慈航法愿9
五重共17點(diǎn):
雷音6 大梵5(短時(shí)間增加攻擊力、無(wú)敵) 萬(wàn)象4(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限) 無(wú)量2
天書:
寂滅18點(diǎn)起 :
明王妙愈+1---天花亂墜+2---明凈如沉+2---乾坤正氣+2---紗袈蔽天+2---因果報(bào)應(yīng)+2---凈世佛心+2
無(wú)盡苦海+2
色即是空+2
空即是色+2
鎮(zhèn)魔12點(diǎn):
往生極樂(lè)+2---空冥禪念+2---金剛不壞+2---無(wú)常輪渡+3---佛尊法印+3
禪心18點(diǎn):
到天鼓雷音,注意這里天鼓雷音需要4個(gè)天書點(diǎn)
本人開(kāi)區(qū)到現(xiàn)在一直是玩的天音,我研究到現(xiàn)在,這個(gè)加點(diǎn)是集練級(jí)PK最兼容的一個(gè)加點(diǎn)方法,下面進(jìn)行分析:
PK:
1.天鼓雷音:5個(gè)加血技能全開(kāi),配合天鼓雷音加護(hù)符135+8鞋子,總血量在7W左右,保證青云華閃閃不死,自爆爆不死!是天音立足戰(zhàn)場(chǎng)的根本?。。。?
2.易筋經(jīng):高移動(dòng),在合歡無(wú)敵的情況下,保證和合歡的距離,不讓其近身。
3.四大技能:高抗性,合歡的風(fēng)花雪月媚不住你、青云的神劍定不了你,鬼王火焰刀、合歡的江南都暈不了你,提高存活率的拉風(fēng)技能,配合天書空色加護(hù)符150還有400多攻擊的加成?。?
4.雷音:秒人技能,射程遠(yuǎn),攻擊力高配合凈世佛心5秒左右一次,是天音的殺人技?。。?
5.無(wú)量:高控制技能,天音的終極奧義,睡人時(shí)間在15秒,配合天書無(wú)盡苦海10秒不到的冷卻??!無(wú)限昏睡??!是控制戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的無(wú)敵法寶?。。?
6.因果循環(huán):反彈技能,在7W血的前提下,當(dāng)青云自爆,他被我彈死,我卻依然站著?。。?!反彈傷害不高,專門對(duì)付自爆的陰險(xiǎn)招數(shù)!?。。ù蠖鄶?shù)青云恐懼天音的理由)
7.慈航法愿:提高技能傷害,提高殺人效果和殺怪效果的技能?。?
練級(jí):
1.金剛護(hù)體:配合天書,增加17%的防御,效果1小時(shí),掛機(jī)群怪的保證。
2.佛陀:群怪技能,高攻擊,三次傷害(苦海無(wú)邊不加的原因:高藍(lán)消耗,低傷害,群怪拉怪還可以,但是傷害根本上不了臺(tái)面,天舞寶輪不加原因:天書點(diǎn)不夠,等級(jí)高了點(diǎn)多的情況下還是點(diǎn)出來(lái)比較好,傷害不錯(cuò)的)
這套加點(diǎn)是練級(jí)和PK的中和加點(diǎn),很適合飛升和還沒(méi)有滿級(jí)在沖150的玩家,PK和練級(jí)都不耽誤,天音是個(gè)可玩性很強(qiáng)的職業(yè),好好練習(xí)下,幫戰(zhàn)個(gè)殺BOSS的主力就是你!!!
我玩了兩個(gè)滿級(jí)天音號(hào)沒(méi)象樓上那么加過(guò)。難道你滿幾了還拿你一重兩重的攻擊技能去殺別人?給人撓癢去吧。我現(xiàn)在的天音號(hào)是滿150后又轉(zhuǎn)升的128級(jí)天音。我的加點(diǎn)是高血先,反正滿級(jí)天因PK就那兩個(gè)技能,前面的技能都沒(méi)用。被動(dòng)技能是最有用的。
新手是:重?fù)?,警覺(jué)6(8點(diǎn))
一重:降魔杖+3易經(jīng)筋+8大悲咒+12往生+6(29點(diǎn))
二重是:般若經(jīng)+3御空術(shù)+3四大皆空火+1宏愿+12大慈悲+5四大皆空風(fēng)4(28點(diǎn))
三重:伏魔經(jīng)+1 地藏心經(jīng)+3 四大皆空水+8佛光譜照+12 金剛護(hù)體+5 四大皆空地+5(34點(diǎn) )
四重:拈花妙諦+3 破魔秘言+3凈土真言+12因果循環(huán)+4 慈航法愿+9(31點(diǎn))
五重:雷音法愈+6(滿級(jí)PK技能)大梵般若+5 (無(wú)敵技能) 萬(wàn)象生佛+4(要加滿祛除隊(duì)里狀態(tài)和加血)無(wú)量真言+2(主要PK技能 昏睡人家。只要抓住時(shí)間可以無(wú)限昏睡對(duì)手然后用雷音直接秒掉對(duì)手)(17點(diǎn))
一共是:147,剩下的自己加。下午再告訴你加天書,有事要出去了
5,DNF魔道學(xué)者刷圖加點(diǎn)
刷圖建議光火:
天擊一級(jí),龍牙一級(jí),魔法盾滿,草人一級(jí),元素和召喚都不加,通用后跳不用加(這個(gè)可能會(huì)有爭(zhēng)議,如果玩體術(shù)還是加出強(qiáng)制的好,不過(guò)魔道的掃把掌握飛,還是不錯(cuò)的),遠(yuǎn)古記憶滿,受身蹲伏1級(jí)(躲紅眼的爆發(fā)很好用的,100%能躲過(guò),除非你按得早了)我的加點(diǎn)呢,可能會(huì)有爭(zhēng)議,舒露露我+到了16,因?yàn)镾P不夠?qū)W受身的了(汗一個(gè))熔巖藥劑如果不喜歡的話可以+5就行,如果+5建議把這個(gè)點(diǎn)+去舒露露和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)掃把(再汗一個(gè))酸雨云也行,不過(guò)我們畢竟不是光冰流,還有如果初期沒(méi)有那個(gè)蒼蠅拍子刷圖會(huì)很麻煩的,所以斗篷我+了3,斗篷PK失明對(duì)手就會(huì)跑,不會(huì)打你,這樣可以有充分的時(shí)間+寒冰分遠(yuǎn)古記憶什么的BUFF,還有,因?yàn)槲矣X(jué)得鉆頭車傷害輸出很高,所以我加滿了,就這樣,你看著給分吧!O(∩_∩)O哈哈~
很多人加點(diǎn)都愛(ài)說(shuō)自己是什么段什么尊。其實(shí)加錯(cuò)點(diǎn)了就未必不能上尊,加對(duì)了也未必就能上尊。PK等級(jí)我們不談,對(duì)于PK來(lái)說(shuō),技術(shù)更為重要,只要你不錯(cuò)得離譜,對(duì)PK的影響會(huì)有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷圖打裝備亦是游戲的重點(diǎn)。
現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)我的光暗加點(diǎn):
光/暗友誼滿。
改良星星彈滿。這個(gè)刷圖PK都很好用。
舒露露15級(jí)吸怪扣魔防。。加滿沒(méi)錯(cuò),不滿也對(duì)。滿了效果很明顯。不單是體現(xiàn)在吸怪的范圍上。加滿不夠點(diǎn)加滿電塔。
蒼蠅拍滿斗篷滿斗篷7秒CD蒼蠅拍8秒PK好用,刷圖也不錯(cuò),特別是蒼蠅拍,4127的固定傷害,打出的傷害非常可觀,威力詳情請(qǐng)參考大槍,滿格林400多的攻擊每發(fā)子彈能打6-7百血.魔法固定攻擊于智力有關(guān),物理固定攻擊與力量有關(guān)。斗篷聚怪,殺傷怪方面也湊合。由于光暗,所以SP點(diǎn)相對(duì)充足。
旋轉(zhuǎn)掃把5前置技能,風(fēng)車愛(ài)好者加高也行,但我懷疑可能效果不是很明顯。我們還要留點(diǎn)加其他技能。刷圖很好用,但前提是得先丟個(gè)舒露露,避免掉進(jìn)怪堆里還混亂了被怪群毆。
反重力裝置滿20秒的CD,高輸出。組隊(duì)刷基本一房間能放一個(gè),提高隊(duì)伍殺怪效率。特別是大成功時(shí),那威力很是驚人。
電塔滿,輸出還可以。畢竟也是一大招。PK就別想了,除非你是冰到或者束縛或者眩暈別人,不然等你跑上電塔,別人都跑到非洲去了。
以上是要滿的技能,其他的你可以根據(jù)你的愛(ài)好加。圖書館滿能加700MP。CD是150秒。我沒(méi)花戒,現(xiàn)在是11級(jí)能加770MP。組隊(duì),單刷想省點(diǎn)錢加它沒(méi)錯(cuò)。不光是可以給自己加,還可以給隊(duì)友加。當(dāng)然這項(xiàng)福利,三修的是沒(méi)法體會(huì)的,因?yàn)樗麄兊狞c(diǎn)很緊張。
魔法盾,跑位不好加滿是很好的選擇,你藍(lán)夠多,不怕。沒(méi)藍(lán)的加個(gè)圖書管,能給自己加上小半管藍(lán)。
稻草人加1小蘿莉不耐打,被連的時(shí)候用。在PK場(chǎng)上別一摸你就用。留著稻草人,可以避免被人連。
后跳可強(qiáng)制可不強(qiáng)制我加后跳不是為了XXX后跳的。后跳是為了放蒼蠅拍的時(shí)候調(diào)整身位和增加出手速度而加的。PK時(shí)后跳下錯(cuò)開(kāi)別人的攻擊,一蒼蠅拍砸下去。有的人說(shuō),你操作不行啊,你不知道前沖跳+蒼蠅拍出手更快嗎?我再次重申。調(diào)整身位用。
魔法爆擊和背擊。是不夠點(diǎn)加的.如果你喜歡這兩技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一個(gè)斗篷沒(méi)啥影響。
順便說(shuō)說(shuō)火光冰,三系。刷圖輸出技能是什么呢?冰車(60秒),電塔(60秒),火爐(30秒),下雨(25秒),改良星星彈(6秒),藥瓶(35秒),旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)改良舒露露(30)
光暗系。刷圖輸出技能改良星星彈(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)電塔(60秒)旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)
以上兩種加點(diǎn)法看出,刷圖的時(shí)候三系的CD太長(zhǎng),拋開(kāi)技能失敗不說(shuō)。大部分時(shí)間你都是在丟星星彈。組隊(duì)來(lái)說(shuō)別人是不能忍受的,你Y的省藍(lán)?輸出還有限。光暗系的。斗篷,蒼蠅拍CD短,傷害高。特別是拍子失敗了又怎么樣?威力不減,只是有幾率召出個(gè)敵對(duì)的夜叉。兩三下就能打死。大成功召喚牛頭巨獸,那玩意超級(jí)強(qiáng)悍,如果可以我倒寧愿召喚的覺(jué)醒技能是召喚這家伙。無(wú)限暈人,砸怪幾千血一下。斗篷沒(méi)失敗的說(shuō)法。反重力,大成功威力驚人,失敗,威力也小得驚人。不過(guò)CD20秒,我敗得起。火光冰三修,技能受失敗的影響比較大,而且輸出不能持續(xù),技能放完了,總有段時(shí)間得傻站或者亂跑。別人會(huì)覺(jué)得你Y來(lái)蹭經(jīng)驗(yàn)的。冰火技能是很強(qiáng),可惜CD太長(zhǎng),輸出不能連續(xù)
魔道各系刷圖PK加點(diǎn) http://hi.baidu.com/%D6%EC%BD%F8%CE%C4/blog/item/a715df8b5b3865dafc1f1044.html
加點(diǎn)方法:(首先,先決定好你的魔道要修什么系的法術(shù))
水系:
戰(zhàn)斗魔法 天擊 1
替身草人 1
魔道
魔法星彈 5
挑釁人偶:舒露露 5
與杰克弗羅斯的友情 滿
黑暗斗篷 3
強(qiáng)化魔法星彈 5
寒冰粉末 3
邪惡修露露 3
變異蒼蠅拍 5
酸雨云 滿
熔巖藥劑 5
旋轉(zhuǎn)魔帚 5
反重力機(jī)動(dòng)裝置 滿
機(jī)械鉆頭 滿
電流對(duì)撞機(jī) 滿
熔巖加熱爐 滿
火系:
戰(zhàn)斗魔法 天擊 1
替身草人 1
魔道
魔法星彈 5
挑釁人偶:舒露露 5
與杰克歐蘭塔的友情 滿
黑暗斗篷 3
強(qiáng)化魔法星彈 5
寒冰粉末 3
邪惡修露露 3
變異蒼蠅拍 5
酸雨云 5
熔巖藥劑 滿
旋轉(zhuǎn)魔帚 5
反重力機(jī)動(dòng)裝置 滿 機(jī)械鉆頭 滿
電流對(duì)撞機(jī) 滿
熔巖加熱爐 滿
光系:
戰(zhàn)斗魔法 天擊 1
替身草人 1
魔道
魔法星彈 5
挑釁人偶:舒露露 5
與弗羅瑞森特的友情 滿
黑暗斗篷 3
強(qiáng)化魔法星彈 滿
寒冰粉末 3
邪惡修露露 3
變異蒼蠅拍 5
酸雨云 5
熔巖藥劑 5
旋轉(zhuǎn)魔帚 滿
反重力機(jī)動(dòng)裝置 滿
機(jī)械鉆頭 滿
電流對(duì)撞機(jī) 滿
熔巖加熱爐 滿
暗系:
戰(zhàn)斗魔法 天擊 1
替身草人 1
魔道
魔法星彈 5
挑釁人偶:舒露露 5
與普路托的友情 滿
黑暗斗篷 滿
強(qiáng)化魔法星彈 5
寒冰粉末 3
邪惡修露露 3
變異蒼蠅拍 滿
酸雨云 5
熔巖藥劑 5
旋轉(zhuǎn)魔帚 5
反重力機(jī)動(dòng)裝置 滿 機(jī)械鉆頭 滿
電流對(duì)撞機(jī) 滿
熔巖加熱爐 滿.
6,DNF魔道學(xué)者如何分配SP點(diǎn)
很多人加點(diǎn)都愛(ài)說(shuō)自己是什么段什么尊。其實(shí)加錯(cuò)點(diǎn)了就未必不能上尊,加對(duì)了也未必就能上尊。PK等級(jí)我們不談,對(duì)于PK來(lái)說(shuō),技術(shù)更為重要,只要你不錯(cuò)得離譜,對(duì)PK的影響會(huì)有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷圖打裝備亦是游戲的重點(diǎn)。
現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)我的光暗加點(diǎn):
光/暗友誼滿。
改良星星彈滿。這個(gè)刷圖PK都很好用。
舒露露15級(jí)吸怪扣魔防。。加滿沒(méi)錯(cuò),不滿也對(duì)。滿了效果很明顯。不單是體現(xiàn)在吸怪的范圍上。加滿不夠點(diǎn)加滿電塔。
蒼蠅拍滿斗篷滿斗篷7秒CD蒼蠅拍8秒PK好用,刷圖也不錯(cuò),特別是蒼蠅拍,4127的固定傷害,打出的傷害非??捎^,威力詳情請(qǐng)參考大槍,滿格林400多的攻擊每發(fā)子彈能打6-7百血.魔法固定攻擊于智力有關(guān),物理固定攻擊與力量有關(guān)。斗篷聚怪,殺傷怪方面也湊合。由于光暗,所以SP點(diǎn)相對(duì)充足。
旋轉(zhuǎn)掃把5前置技能,風(fēng)車愛(ài)好者加高也行,但我懷疑可能效果不是很明顯。我們還要留點(diǎn)加其他技能。刷圖很好用,但前提是得先丟個(gè)舒露露,避免掉進(jìn)怪堆里還混亂了被怪群毆。
反重力裝置滿20秒的CD,高輸出。組隊(duì)刷基本一房間能放一個(gè),提高隊(duì)伍殺怪效率。特別是大成功時(shí),那威力很是驚人。
電塔滿,輸出還可以。畢竟也是一大招。PK就別想了,除非你是冰到或者束縛或者眩暈別人,不然等你跑上電塔,別人都跑到非洲去了。
以上是要滿的技能,其他的你可以根據(jù)你的愛(ài)好加。圖書館滿能加700MP。CD是150秒。我沒(méi)花戒,現(xiàn)在是11級(jí)能加770MP。組隊(duì),單刷想省點(diǎn)錢加它沒(méi)錯(cuò)。不光是可以給自己加,還可以給隊(duì)友加。當(dāng)然這項(xiàng)福利,三修的是沒(méi)法體會(huì)的,因?yàn)樗麄兊狞c(diǎn)很緊張。
魔法盾,跑位不好加滿是很好的選擇,你藍(lán)夠多,不怕。沒(méi)藍(lán)的加個(gè)圖書管,能給自己加上小半管藍(lán)。
稻草人加1小蘿莉不耐打,被連的時(shí)候用。在PK場(chǎng)上別一摸你就用。留著稻草人,可以避免被人連。
后跳可強(qiáng)制可不強(qiáng)制我加后跳不是為了XXX后跳的。后跳是為了放蒼蠅拍的時(shí)候調(diào)整身位和增加出手速度而加的。PK時(shí)后跳下錯(cuò)開(kāi)別人的攻擊,一蒼蠅拍砸下去。有的人說(shuō),你操作不行啊,你不知道前沖跳+蒼蠅拍出手更快嗎?我再次重申。調(diào)整身位用。
魔法爆擊和背擊。是不夠點(diǎn)加的.如果你喜歡這兩技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一個(gè)斗篷沒(méi)啥影響。
順便說(shuō)說(shuō)火光冰,三系。刷圖輸出技能是什么呢?冰車(60秒),電塔(60秒),火爐(30秒),下雨(25秒),改良星星彈(6秒),藥瓶(35秒),旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)改良舒露露(30)
光暗系。刷圖輸出技能改良星星彈(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)電塔(60秒)旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)
以上兩種加點(diǎn)法看出,刷圖的時(shí)候三系的CD太長(zhǎng),拋開(kāi)技能失敗不說(shuō)。大部分時(shí)間你都是在丟星星彈。組隊(duì)來(lái)說(shuō)別人是不能忍受的,你Y的省藍(lán)?輸出還有限。光暗系的。斗篷,蒼蠅拍CD短,傷害高。特別是拍子失敗了又怎么樣?威力不減,只是有幾率召出個(gè)敵對(duì)的夜叉。兩三下就能打死。大成功召喚牛頭巨獸,那玩意超級(jí)強(qiáng)悍,如果可以我倒寧愿召喚的覺(jué)醒技能是召喚這家伙。無(wú)限暈人,砸怪幾千血一下。斗篷沒(méi)失敗的說(shuō)法。反重力,大成功威力驚人,失敗,威力也小得驚人。不過(guò)CD20秒,我敗得起。火光冰三修,技能受失敗的影響比較大,而且輸出不能持續(xù),技能放完了,總有段時(shí)間得傻站或者亂跑。別人會(huì)覺(jué)得你Y來(lái)蹭經(jīng)驗(yàn)的。冰火技能是很強(qiáng),可惜CD太長(zhǎng),輸出不能連續(xù)
我的加點(diǎn)就是這樣的,覺(jué)得好的就采納!謝謝各位,祝你們天天爆粉裝!
壞尛孓儱哥專屬
謝絕復(fù)制??! 如果你眼瞎請(qǐng)盡情復(fù)制 復(fù)制的將嚴(yán)厲舉報(bào),決不留情
不管你如何加,有兩個(gè)技能是必須滿的,你要考慮技能的實(shí)用性: 1、高速星星彈。這個(gè)技能是刷圖清小怪的主力技能,無(wú)屬性,況且與武器魔攻掛鉤,意味著高強(qiáng)化掃把以及堆了智力的魔道能夠達(dá)到瞬間最大輸出,不加滿你就不是魔道,無(wú)爭(zhēng)議滿。另外加了這個(gè)技能意味著你必須得加光系友情,也就是所,下面的所有加點(diǎn)都得圍繞光系來(lái)轉(zhuǎn)。 2、舒露露和改造路修修。這個(gè)技能是刷圖安全的保障,更重要的是它能夠吸引怪,減魔防,作為一個(gè)魔道,你必須適應(yīng)一圖一“浩浩”的準(zhǔn)備,此技能能夠給你技能冷卻贏得足夠的時(shí)間,況且改造路修修產(chǎn)生的爆炸攻擊也不低,此技能刷圖必滿。 現(xiàn)在大家知道為什么主流的刷圖加點(diǎn)都是圍繞光系演變而來(lái)的?因?yàn)楦咚傩切菑棇儆诠庀?,而衡量其他三系,改版以前暗系輸出是最高的,而改版以后暗系一是安全系?shù)不再有保障,再者后期的圖大部分怪暗抗都比較高,輸出沒(méi)有火系高,這也就是為什么改版以后火光和火光冰三修會(huì)成為主流刷圖加點(diǎn)的重要原因。 國(guó)服開(kāi)的是改版前的魔道,那么綜合以上所說(shuō),在魔道學(xué)者技能改版以前,最適合國(guó)服的就應(yīng)該是以光暗為主流的刷圖加點(diǎn)方式,那么加點(diǎn)方式就為三種。 1、純暗光,加點(diǎn)方式如下。 需要加滿的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、遠(yuǎn)古記憶 前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí) 通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí) 剩余SP可考慮補(bǔ)滿的技能:旋轉(zhuǎn)掃把、蒼蠅拍、改造路修修、魔法秀、四元素、圖書館 此加點(diǎn)按級(jí)加點(diǎn),不會(huì)有SP點(diǎn)不夠的情況,主要先保障第一欄的技能和通用技能,其次再補(bǔ)剩余SP補(bǔ)滿的技能 2、暗光火三修,加點(diǎn)方式如下。 需要加滿的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機(jī)動(dòng)裝置、電塔、熔巖火爐、遠(yuǎn)古記憶 前置技能:星星彈5級(jí),蒼蠅拍5級(jí),斗篷3級(jí),旋轉(zhuǎn)掃把5級(jí)、熔巖藥劑5級(jí)、改造路修修3級(jí) 通用技能及輔助技能:后跳+后跳強(qiáng)制,盾5級(jí),稻草人1級(jí),驅(qū)散1級(jí) 剩余SP可考慮補(bǔ)滿的技能:圖書館 此加點(diǎn)主要先保障暗光系的技能,后期再補(bǔ)火系技能,最后補(bǔ)滿熔巖火爐。 可能很多人要問(wèn),怎么沒(méi)有冰系?實(shí)話告訴你,冰系除了酸雨作用稍微大一點(diǎn)外,其余的都是廢柴。冰掃把,YD歸YD,但是攻擊低這是不可否認(rèn)的事實(shí),至于拖拉機(jī),我說(shuō)過(guò),有天空棍的同學(xué)可以考慮點(diǎn)高拖拉機(jī),但是,又有多少人有錢買得起天空棍?況且國(guó)服這個(gè)破版本,拖拉機(jī)的成功幾率低到不可想象,實(shí)用性真的太低,如果你仍然不放棄冰系,請(qǐng)自己斟酌加點(diǎn),我只是說(shuō)出最適合國(guó)服的刷圖加點(diǎn)。 最后我來(lái)說(shuō)說(shuō)魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飛的,而后跳+掃把飛行我稱為滑行,刷圖一定要習(xí)慣后跳+飛行的走路方式,速度快,移動(dòng)遠(yuǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪根本追不上你,你可以隨意一張圖滿天飛奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一個(gè)神技能,無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),魔道新手要善用這個(gè)技能,而且具有捆怪效果,組隊(duì)的話特別是紅眼之類的近戰(zhàn)最喜歡這種模式,攻擊一下就打一群,何其舒坦。 3、掃地的使用。魔道的招牌攻擊之一就是三連打,俗稱掃地,掃得好可以無(wú)線掃,下來(lái)斗篷捆住繼續(xù)掃如此重復(fù)。 4、熔巖火爐的使用。熔巖火爐改版以前是個(gè)神技,技能使用之后承受怪物攻擊100%,也就是變相的無(wú)敵狀態(tài),況且火爐成功后火磚具有壓制效果,靠近火爐的非霸體怪根本不能起身,還有最最重要的一點(diǎn)就是熔巖火爐可以手動(dòng)取消,按一下跳,火爐爆炸,你飛走,怪就甩到你屁股后面了,可以說(shuō)是神技中的神技,可惜就是改版以前攻擊太低。 5、旋轉(zhuǎn)掃把的使用。我列出的一些怪物名單,千萬(wàn)不要用旋轉(zhuǎn)掃把,譬如藍(lán)色章魚、暗黑城的僵尸等,這些怪不是攻擊速度超快就是你攻擊它它放毒,旋轉(zhuǎn)掃把的使用需要技巧,通常最好的是接連招,常用的就是掃地之后接旋轉(zhuǎn)掃把,或者是反重力怪物浮空之后使用,這樣比較安全。 6、蒼蠅拍的使用。要學(xué)會(huì)隨時(shí)使用蒼蠅拍,不管你加了1點(diǎn)還是加滿了,蒼蠅拍、斗篷、高速星星彈這3個(gè)技能是清小怪最常用到的,好處多多。
本人現(xiàn)在 山3 53級(jí)小魔道 本人是純體術(shù)流 PK加點(diǎn) 魔法盾滿 稻草人滿 龍牙1 天擊5強(qiáng)制 后跳 強(qiáng)制
個(gè)人認(rèn)為:天擊 1(PK+滿)替身草人 1魔法盾 5魔法星彈 5挑釁人偶舒露露 滿改良舒露露 滿光的友情 滿暗的友情 滿火的友情 滿黑暗斗篷 5 出強(qiáng)制改良魔法星彈 滿寒冰粉末 1暗影粉末 滿變異蒼蠅拍 5 出強(qiáng)制酸雨云 1熔巖瓶 5(SP夠點(diǎn)滿)旋轉(zhuǎn)魔帚 5反重力機(jī)動(dòng)裝置 滿電流碰撞機(jī) 1熔巖加熱爐 1蹲伏 1魔法爆擊 滿遠(yuǎn)古記憶 滿穿40-45魔法爆擊套其他技能還有冰系的,效果差不考慮,上述加點(diǎn)適合PK也同樣適合刷圖
7,DNF鬼泣怎樣加點(diǎn)啊
1077426235看相冊(cè),我純刷圖點(diǎn),尊二,準(zhǔn)備尊三咯
鬼泣主要是魔法攻擊 像鬼斬是鬼泣的特色技能 能加多少就加多少 死亡墓碑的 鬼影閃的七八級(jí)就可以了 鬼泣主要學(xué)鬼神那欄 其余的都可不學(xué) 但上挑要學(xué)高點(diǎn)
挑是不需要的,只要你不準(zhǔn)備在刷圖的時(shí)候也玩勇武流,那么就不需要上去對(duì)著怪物XXX,上挑本身是為了連招用的,鬼泣最常用的連招就是蓄氣鬼斬后連滿月斬,上挑沒(méi)什么用處,加1,系統(tǒng)自帶的,沒(méi)辦法 連突刺和格擋都去死 銀光落刃,這個(gè)技能是鬼劍士一個(gè)比較不錯(cuò)的控場(chǎng)技能,把怪物震倒之后可以為你創(chuàng)造出那么零點(diǎn)幾秒的安全時(shí)間,我習(xí)慣于前沖之后往前跳再銀落,跳進(jìn)怪物堆里把它們?nèi)空鸬?,然后放墓碑,活活……建議加1 三段斬純粹跑路用的,加1 空中連斬,這個(gè)技能爭(zhēng)議很大,有人認(rèn)為應(yīng)該加,與躍翔一并配合45級(jí)大招冥炎,在開(kāi)冥炎之后加躍翔,然后就在空中狂扔黑球。這樣固然很爽,但是我覺(jué)得沒(méi)必要,就為了那20秒時(shí)間花費(fèi)100sp顯然有點(diǎn)不值,不建議加 武器精通得看你的刷圖習(xí)慣,在下面的鬼泣技能分析里會(huì)講到,在這里我先解釋一下,如果你是個(gè)下面提到的陣鬼,那么毫無(wú)疑問(wèn)是加滿太刀精通,四陣?yán)镉腥齻€(gè)不受你武器魔攻的影響,而且紫色太刀里很多加陣的技能的,釋放速度快,而且較省藍(lán)。但是如果你還想有較高的傷害輸出,那就是短劍了,畢竟它的魔攻最高。 波動(dòng): 裂波斬加1,是為了它的無(wú)敵而不是為了破霸。在剛開(kāi)始我就說(shuō)了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意義?關(guān)鍵在于那1秒左右的無(wú)敵,在你被怪物圍上的時(shí)候可以保命,不過(guò)最好學(xué)會(huì)怎么用鍵盤搓出來(lái)而不要占快捷欄的位置 地裂,建議加1,為的不是它的殺傷而是為了聚怪,當(dāng)然不加也行,組隊(duì)的時(shí)候只要隊(duì)友會(huì)打,就會(huì)主動(dòng)幫你聚怪。 下面請(qǐng)深呼吸,重點(diǎn)到了,鬼神技能: 鬼斬:21級(jí)(滿級(jí)20,由于封印解除技能,自動(dòng)加1)有400%魔攻的輸出,如果來(lái)個(gè)噬靈鬼斬,那么就是600%,cd6秒……這樣的輸出你要不要?反正我加滿了 刀魂之卡贊:滿級(jí)的卡贊可以加130的智力與力量,這樣的輔助力量有多強(qiáng)大可向而知,到后期放出,可以令全隊(duì)的攻擊力增加50%以上,我的建議是要么加滿,要么加5作前置 月光斬:這個(gè)技能實(shí)在是有點(diǎn)雞肋的,加高了的話雖然耗藍(lán)比鬼斬少,但是傷害也比鬼斬少,而且它很容易就把很辛苦才聚起來(lái)的怪打散。pk的時(shí)候尤其容易出保護(hù),這個(gè)……主流的加點(diǎn)是加5出滿月即可。 噬靈鬼斬:就是所謂的蓄氣鬼斬,滿級(jí)可提升鬼斬攻擊力50%,用滿級(jí)的鬼斬來(lái)個(gè)蓄氣……自己想象它可以打出多少的傷害吧,而且它的鬼神沖波附帶的效果是很好的輔助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰凍,后面兩種是很好的控場(chǎng)效果。要么不加,要么就必須加滿,不過(guò),那個(gè)鬼泣會(huì)不加噬靈的?除非你不要冥炎了 多說(shuō)一句,加了之后平時(shí)刷圖要好好練習(xí),畢竟在放噬靈的時(shí)候有0.5秒你自身等于一個(gè)巨大的靶子,要是用得好,噬靈堪稱神技,用不好就是渣了。 滿月斬:提升技巧評(píng)價(jià)的好技能,而且是鬼閃的前置,加了月光斬,那就一定要加它,另外它也算是個(gè)等cd的技能,加1(也就只有1) 殘影之凱賈:……加滿之后感覺(jué)就像是穿著板甲在刷圖,保命要緊,無(wú)論怎么樣這個(gè)技能都是必須滿的。 侵蝕之普戾蒙:削減怪物的魔防和異常狀態(tài)抗性,如果加滿,只要怪物進(jìn)了陣,對(duì)于魔攻職業(yè)而言,怪物就像紙一樣脆弱,削減怪物異常狀態(tài)抗性更是致敵于死地的打擊,狂戰(zhàn)士會(huì)很開(kāi)心于怪物的不停出血,而與冰陣配合,鬼泣也會(huì)很開(kāi)心于怪物的不停冰凍的。 冰霜之薩亞:招牌技能之一,絕佳的控場(chǎng)兼殺傷技能,只要你引怪的技術(shù)足夠好,基本上怪物進(jìn)去了就不要指望還能活著出來(lái)了……要么加3作前置,要么加滿。不過(guò)說(shuō)實(shí)在的,我沒(méi)見(jiàn)過(guò)只加3的。要知道如果這個(gè)技能不隨著等級(jí)走,那么就徹底失去了它作為控場(chǎng)技能的意義,那還不如不加。 在這里多句話,以前我看一個(gè)帖子說(shuō)40級(jí)以后很長(zhǎng)時(shí)間都是要在雪域那里度過(guò),哪里都是冰屬性怪,冰陣在那里沒(méi)用。凡是持此類觀點(diǎn)的基本可以確定是從來(lái)沒(méi)玩過(guò)魔攻性職業(yè)的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗屬性的?照他們的說(shuō)法那鬼泣就不用混了,基本都是暗屬性攻擊,還打什么?但事實(shí)上,哪怕只有40級(jí)的元素的暗影夜貓蓄氣之后一個(gè)來(lái)回打出四五千傷害也像吃飯一樣簡(jiǎn)單,她們又是怎么做到的? 暗月降臨:降低怪物暗屬性并增加自身和隊(duì)友的暗屬性,這個(gè)技能也算是一個(gè)不錯(cuò)的輔助技能,尤其在暗黑城,更高的暗屬性至少可以讓你被打之后少掉些血。加滿之后放一次,再來(lái)個(gè)墓碑,你就會(huì)看見(jiàn)怪物的血像感電一樣刷刷地掉。這個(gè)技能要么加5前置,要么加滿,畢竟鬼泣很多時(shí)候都是暗屬性攻擊 鬼影步:加快速度并在前沖時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。加高的話就像是開(kāi)了G一樣,但是它主要是作為pk必備技能的,在刷圖中只要加4作為鬼影閃的前置技能即可,當(dāng)然,如果你覺(jué)得那前沖的0.8秒太短,不夠時(shí)間讓你把握機(jī)會(huì),那么加到6級(jí),擁有1秒鐘時(shí)間總夠了。前幾天看見(jiàn)一個(gè)帖子說(shuō)純刷圖鬼泣也應(yīng)該加滿鬼影步,不然很難把握機(jī)會(huì)放鬼閃,我差點(diǎn)笑噴,要是一個(gè)人需要整整1.5秒才能把握住機(jī)會(huì)的話,那只能說(shuō)明這家伙真的腦子不好使了。 死亡墓碑:自身進(jìn)入霸體狀態(tài)在周圍落下24個(gè)墓碑,優(yōu)點(diǎn)是瞬傷極高,打個(gè)頭大的或者聚集成堆的怪物很有優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)有兩個(gè),一是墓碑的落點(diǎn)極不確定,不走運(yùn)很可能打不上,另外就是釋放時(shí)你是霸體狀態(tài),很容易變成靶子,這中間優(yōu)劣,你自己取舍吧。純刷圖要么不加,要么就加滿 鬼閃:……bug級(jí)別的技能,一擊之下發(fā)出1000%的傷害,這還只是1級(jí)!而且在定怪上也很有用。不過(guò)建議還是只加1即可,畢竟第一級(jí)的傷害已經(jīng)很可觀了,即便加到10級(jí)也只是1400%的傷害,還不如加到別的技能上 瘟疫之羅剎:很猛很彪悍的輔助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物進(jìn)了紫陣,行走和攻擊都會(huì)變成是龜速,物理防御低得簡(jiǎn)直像紙一樣薄,幾乎就站不起來(lái),對(duì)于近身的物理攻擊型職業(yè)而言,簡(jiǎn)直是神技??紤]到覺(jué)醒,至少加1,如果你有志于作個(gè)純輔助鬼泣,那毫無(wú)疑問(wèn)加滿。 冥炎之卡洛:這個(gè)技能在上個(gè)版本里有點(diǎn)雞肋,尤其是它在進(jìn)入二刀流之后不是霸體,很容易被打斷連招。這個(gè)版本里變得極其生猛,進(jìn)入二刀流后就是霸體,可以砍個(gè)痛快了…… 下面是覺(jué)醒技能,如果你不想等覺(jué)醒可以無(wú)視 漆黑的恐怖:幾乎所有職業(yè)覺(jué)醒后之所以比覺(jué)醒前更強(qiáng)大主要就在于覺(jué)醒后的被動(dòng)技能而不是主動(dòng),鬼泣也是一樣,這個(gè)被動(dòng)技能降低周圍怪物的暗屬性而且降低其攻擊速度,誰(shuí)可以說(shuō)自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能說(shuō),如果你是純刷圖,喜歡秒殺boss的感覺(jué)的話,那一定要加,HF那里曾有人在pk場(chǎng)的練習(xí)模式里試驗(yàn)過(guò),加殘影,加鬼步,把紅藍(lán)綠紫四陣全招,出冥炎后再召喚第七鬼神,打出了8萬(wàn)的傷害,你能想象這是什么概念么?這是真的可以秒殺boss啊…… 好了,以上的技能分析完畢,下面講講該如何加點(diǎn)。 波動(dòng)、武器技和血?dú)馇懊嬉呀?jīng)說(shuō)過(guò)了,鬼神這里,要看你究竟想怎樣刷圖了。如果你喜歡組隊(duì)刷圖而且習(xí)慣作為一個(gè)輔助角色存在的話,可以這樣加點(diǎn),太刀精通滿,地裂1,三段1,銀落1,除此之外非鬼神類統(tǒng)統(tǒng)不加,鬼斬滿,刀魂滿,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,暗月滿,侵蝕滿,冰陣滿,瘟疫滿,冥炎滿,剩下的點(diǎn)是加在鬼閃上還是加在墓碑上由你決定。當(dāng)然,如果考慮到覺(jué)醒,那么主被動(dòng)技能全滿,只好放棄鬼閃和墓碑了。 這樣的鬼泣其實(shí)在組隊(duì)的時(shí)候威力驚人,我玩元素的時(shí)候曾經(jīng)跟一個(gè)這樣的純輔助鬼泣組過(guò)隊(duì),他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰陣和鬼斬作為輸出,但是在他的輔助之下,我們剩下的三個(gè)人殺傷力就像有六個(gè)人一樣,那一整天都是無(wú)消耗通關(guān),給我留的印象十分深刻。 當(dāng)然,上面那個(gè)加點(diǎn)在單刷的時(shí)候有點(diǎn)吃力,又或者你不想只在隊(duì)友背后做個(gè)純輔助角色的話,那么上面那個(gè)加點(diǎn)可以變?yōu)榈亓?,裂波1,銀落1,三段1,短劍精通滿,鬼斬滿,刀魂5,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,侵蝕滿(當(dāng)然你也可以刀魂滿,侵蝕5),冰陣滿,暗月5,墓碑滿,鬼影5,鬼閃1,紫陣1,冥炎滿,覺(jué)醒主被動(dòng)技能滿 你或許也看到了,我始終沒(méi)有說(shuō)到通用技能,這里講一下,遠(yuǎn)古記憶其實(shí)對(duì)于任何魔攻職業(yè)都有點(diǎn)雞肋,尤其對(duì)于鬼泣而言,實(shí)在不需要多考慮,你那么多技能都加不過(guò)來(lái),那里還有sp加到這上面去,盡管說(shuō)智力提高也加高了攻擊力和技能殺傷,但是效果相差無(wú)幾,更重要的是遠(yuǎn)古只有20秒,cd則整整40秒,實(shí)在不是很好用。躍翔倒是可以加1,畢竟總有時(shí)候需要你跳高一點(diǎn),雖然這樣的時(shí)候不算很多。 對(duì)了,如果你對(duì)自己的技術(shù)很沒(méi)有信心,覺(jué)得自己經(jīng)常在放技能的時(shí)候被打斷——畢竟鬼泣大多數(shù)技能都要1秒左右的釋放時(shí)間——那么可以只加鬼斬5,加滿不屈意志,不過(guò)這個(gè)問(wèn)題一般上講你的隊(duì)友都可以幫你解決,到了后期,習(xí)慣了組隊(duì)會(huì)打的人都會(huì)在看見(jiàn)你放技能的時(shí)候回來(lái)保護(hù)你,因此你實(shí)在沒(méi)必要加不屈,當(dāng)然如果你碰上了一群豬頭三那就誰(shuí)也沒(méi)辦法了。有這么一句話:不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友。 不過(guò),還有的鬼泣希望追求極限傷害輸出,即我們所說(shuō)的暴擊流,這種鬼泣一般來(lái)講只加鬼斬5,侵蝕5,把省出來(lái)的點(diǎn)全加在魔法暴擊和背擊上,加遠(yuǎn)古記憶,再加上暴擊裝,殺傷力也是不可小覷的,往往能打出秒殺boss 的效果來(lái)——當(dāng)然,是在放大招的時(shí)候,鬼斬就算了。 下面的話請(qǐng)注意! 上面的幾種加點(diǎn)都是講的非常理想的狀態(tài),但是要知道,現(xiàn)在的系統(tǒng)實(shí)在是……那個(gè)紫陣在放出來(lái)的時(shí)候很容易造成怪物身上異常狀態(tài)多次疊加,緊接著就是怪物對(duì)你的秒殺技能——掉線……所以如果你考慮覺(jué)醒加了紫陣,平時(shí)刷圖最好也別用,如果你不打算考慮覺(jué)醒的話,那么就取消紫陣和覺(jué)醒主被動(dòng)技能,第二種加點(diǎn)改為鬼閃加滿,或者暗月滿,鬼閃加5。 最后說(shuō)明一下,上面講的加點(diǎn)是60級(jí)的加點(diǎn),但是你自己要注意,在40~50級(jí)的時(shí)候任何職業(yè)的sp點(diǎn)都極其緊張,實(shí)際上你在45級(jí)的時(shí)候是絕對(duì)不可能做到每個(gè)技能都隨等級(jí)走的,究竟要如何做出取舍,你還需要在刷圖的時(shí)候自己用心體會(huì),而且上面的加點(diǎn)都只是建議加點(diǎn),別人的不一定最好,起碼它不一定適合你,你自己用得最習(xí)慣的才是最好的。 最后的最后再多說(shuō)一句,要好好練習(xí)如何靈活運(yùn)用技能,畢竟鬼泣不是在最前死頂?shù)穆殬I(yè)