手藝人酒業(yè)為什么賣金窖酒業(yè)的酒,金窖是什么意思

1,金窖是什么意思

收藏金子的地洞或坑
收藏金子的地洞或坑

金窖是什么意思

2,茅臺窖酒業(yè)集團醬香38度酒是真的嗎茅臺鎮(zhèn)醬香酒

茅臺真的很多酒啊,都是市場憑空臆造出來的,真的很少。
我也想問,是真的嗎?活動怎么參與?在哪里參與?網(wǎng)上可以不

茅臺金窖酒業(yè)集團醬香38度酒是真的嗎茅臺鎮(zhèn)醬香酒

3,快手上賣的金窖酒業(yè)集團是真酒嗎

呃,公司應(yīng)該是存在的,總部好像是在香港,招盟廣告倒是鋪天蓋地。不過有一點,人頭馬占優(yōu)勢地位的應(yīng)該只有白蘭地。不過似乎招盟廣告宣傳的都是紅酒。這點上我覺得就算是人頭馬下屬的公司,估計也就是主要經(jīng)銷灌裝紅酒的。
快手上賣的盡量不要買

快手上賣的金窖酒業(yè)集團是真酒嗎

4,金窖酒業(yè)武則天封藏原漿53度

武則天封藏原漿53度,是武則天酒業(yè)在茅臺金窖酒業(yè)定制的貼牌酒,銷售區(qū)域是河南,總成本估計在25左右,零售價在50左右
8快9金窖酒業(yè)武則天封藏原漿53度,,,,,芽棟油壞3773
你好!8快9金窖酒業(yè)武則天封藏原漿53度,,,,,蝸飛甘事8301僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

5,瀘州老窖的貼牌酒有哪些牌子

瀘州陳曲瀘州頭曲瀘州老窖九年陳瀘州古酒五年、八年、鐵盒瀘州頭曲鐵盒金瀘州等等,很多的
瀘州老窖老瀘州才算得上正牌品質(zhì)酒??
目前沒有任何一款正式授權(quán)的貼牌外包酒任何貼牌或相似牌的酒都屬于侵權(quán)的
國窖1573是真正的鐵牌,05版現(xiàn)在出了個08版頭曲 必須要帶瀘州老窖 4個字的還算可以 藍花瓷 是 石家莊 做的
瀘州老窖特曲,瀘州老窖百年,瀘州老窖頭曲這是我知道的三種,希望對你有幫助

6,古太酒業(yè)的金訣臺酒誰喝過 怎么樣

一款醬香型白酒,口感綿綢,醬香味道突出,空杯留香挺久的,送人自留,請客吃飯都可以,價位也蠻合適的。
河北古霸臺酒業(yè)有限公司坐落于河北省廊坊地區(qū)霸州市康仙莊工業(yè)園區(qū),位于京、津、保三地的中心,門迎112國道,臨近津保高速,106國道,交通十分便利。公司占地面積逾5.5萬平方米,注冊資金2000萬,按國際化標(biāo)準(zhǔn),建造花園式廠區(qū),公司以白酒釀造為主,擁有現(xiàn)代化的白酒生產(chǎn)流水線及權(quán)威的檢測設(shè)備,同時擁有專業(yè)的技術(shù)和管理團隊。河北古霸臺酒業(yè)有限公司(前身宏興達釀酒廠)誕生于1996年,古霸臺人經(jīng)過十多年的努力奮斗,今已發(fā)展成為固定資產(chǎn)數(shù)千萬元的白酒釀造類大型企業(yè)。公司榮譽:河北省酒糖副食流通協(xié)會------理事會員單位廊坊市質(zhì)量檢驗協(xié)會----------團體會員單位董事長簡介:賈克莊 河北霸州人 現(xiàn)任:河北古霸臺酒業(yè)有限公司董事長兼總經(jīng)理;中國人民政治協(xié)商會議霸州市第六屆委員會委員;霸州市康仙莊鄉(xiāng)人民政府招商經(jīng)理;致力于白酒的研發(fā)制造及企業(yè)管理等方面已有數(shù)十年

7,GBA網(wǎng)球王子2004金出招表

我是按照GBA上的說明來寫建議把L和R這兩個鍵設(shè)成一個鍵越前龍馬 外旋發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 超級半截擊 發(fā)動條件:接發(fā)球時 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:2 抽擊球A 發(fā)動條件:對方回球還未過網(wǎng)時在后半場發(fā)動(發(fā)球.短球.高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 抽擊球B 發(fā)動條件:對方回球還未過網(wǎng)時在后半場發(fā)動(發(fā)球.短球.高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 外旋扣殺 發(fā)動條件:對方回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 Buggy Whip 發(fā)動條件:在后場回球(發(fā)球,高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 零式削球 發(fā)動條件:在后場回球(發(fā)球,高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 手冢國光 快速發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 零式削球 發(fā)動條件:在場內(nèi)回球 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+B 能量消耗:4 近角抽球 發(fā)動條件:在底線后回球(對手也在底線后回球) 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:1 手冢領(lǐng)域 發(fā)動條件:場內(nèi) 其他條件:對手的球重+握力在7以上 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 不二周助 消失的發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 燕返 發(fā)動條件:球在正手位 指令:L+R+A 能量消耗:2 棕熊落網(wǎng) 發(fā)動條件:對方扣球時發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 白鯨 發(fā)動條件:在后場回球(扣球以外.反手) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:L+R+A 能量消耗:4 短截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:L+R+B 能量消耗:3 網(wǎng)前回擊 發(fā)動條件:在網(wǎng)前回球(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 菊丸英二 特技擊球 發(fā)動條件:菊丸在前場,對方回球時發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 攀月截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 菊丸光線 發(fā)動條件:對方回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 分身 發(fā)動條件:對攻時在前場發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 充電 發(fā)動條件:對攻時在后場發(fā)動(雙打,只能使用一次) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:3 河村隆 燃燒發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A 能量消耗:3 燃燒波動球 發(fā)動條件:場內(nèi)回球 指令:L+R+A 能量消耗:3 GREAT波動球 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+B 能量消耗:4 破壞波動球 發(fā)動條件:對方回球沒過網(wǎng)在底線后發(fā)動(只能使用一次) 指令:L+R+A 能量消耗:4 乾貞治 S.S.S 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 D.A.E 發(fā)動條件:在前場回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 D.R.S 發(fā)動條件:對方回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 桃城武 灌藍式扣殺 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:2 超級灌藍式扣殺 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:3 灌藍式短球 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:2 JACK KNIFE 發(fā)動條件:在后半場回球(高球以外.反手位置) 指令:L+R+A 能量消耗:3 哎? 發(fā)動條件:對手獲勝局多時(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 發(fā)動條件:在后場回球(短球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 回旋蛇鏢 發(fā)動條件:在后場回球(短球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 ダイアモンドバック 發(fā)動條件:對方回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 ショートスネイク 發(fā)動條件:對方回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:1 バイパーダイブ 發(fā)動條件:對方回短球的時候底線后發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:2 コブラロビング 發(fā)動條件:在底線后回球(短球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 大和佑大 連帶責(zé)任 發(fā)動條件:對方用絕招得分后(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 柱的約定 發(fā)動條件:在對方?jīng)Q勝分的對攻時發(fā)動(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 發(fā)動條件:在前場回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 ミラージュショット 發(fā)動條件:在前場回球 指令:L+R+B 能量消耗:3 ビギナーズラック 發(fā)動條件:在后場回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 越前南次郎 天衣無縫 發(fā)動條件:在后場回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 古今無雙 發(fā)動條件:對方回球(高球.發(fā)球以外)未過網(wǎng)時在底線后發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 諸行無常 發(fā)動條件:在后場 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 跡部景吾 絕望への前奏曲 發(fā)動條件:發(fā)球時 其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 破滅への輪舞曲 發(fā)動條件:對手在后場回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 美技:パターンA 發(fā)動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在反手位,在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 美技:パターンB 發(fā)動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在正手位,在后場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:4 スイッチブレード 發(fā)動條件:對手在前場回球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 信頼への獨奏曲 發(fā)動條件:自己不是發(fā)球和接發(fā)球位置(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 インサイト 發(fā)動條件:被對手用絕招得分后(單打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 シュタルダー 發(fā)動條件:對手回球的落點在后場時(高球以外)在前場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:2 ギンガーボレー 發(fā)動條件:對方回球是高球以外的截擊時在前場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 發(fā)動條件:在后場回球(短球.扣球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 月の輪落とし 發(fā)動條件:對手扣球時發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ?U 發(fā)動條件:前場回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 芥川慈郎 サーブ&ダッシュ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A(普通)L+R+B(發(fā)球上網(wǎng)) 能量消耗:0(但必須大于1時才能發(fā)動) 神に愛された手首 發(fā)動條件:對手回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ワクワクしてきた 發(fā)動條件:被對手用絕招得分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 樺地崇弘 強くなれる身體 發(fā)動條件:高球以外(球重4以上) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 無意識に刻まれた技 發(fā)動條件:對手回高球時發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 純粋な心 發(fā)動條件:被對手打飛球拍后 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:0 任された后衛(wèi) 發(fā)動條件:自己是接發(fā)球狀態(tài)時(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 宍戸亮 ディープライジング 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 テレポートダッシュ 發(fā)動條件:對手回球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:0(但必須大于1時才能發(fā)動) 鳳長太郎 スカッドサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 パトリオットリターン 發(fā)動條件:接發(fā)球時 其他條件:對手球速在4以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 トマホークショット 發(fā)動條件:高球以外(單打) 指令:L+R+A 能量消耗:3 日吉若 奧伝·受流 發(fā)動條件:后場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 奧伝·壁添 發(fā)動條件:前場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 禁伝·牙突 發(fā)動條件:對手回球未過網(wǎng)時(高球以外)在底線后發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:2 裏奧伝·弐式·埋火 發(fā)動條件:底線后回球(正手位置) 指令:L+R+B 能量消耗:3 奧伝·信夫:云 發(fā)動條件:對手回球時在后場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:1 滝萩之助 イリュージョンドロップ 發(fā)動條件:前場回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 空中浮游 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 空中消失 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 空中脫出 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 榊太郎 レギュラー外し 發(fā)動條件:被對手用絕招得分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 效果:對手的挑発力·賞賛力·集中力·回復(fù)力變成1 PA裝著命令 發(fā)動條件:被對手用扣球得分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:對手的敏捷性·移動速度變成1 PW到著命令 發(fā)動條件:被對手用絕招以外的回球打飛球拍 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 效果:對手的球速·球重變成1 アドヴァイス 發(fā)動條件:拍擋用絕招以外的扣球得分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:拍擋的球速·球重變成5 季楽靖幸 調(diào)整済みストローク 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 おき楽スマッシュ 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:4 リコシェイスマッシュ 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 センス·オブ·スペリオリティ 發(fā)動條件:比分領(lǐng)先時(單打) 其他條件:對手能量總和比季楽靖幸低 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 真田弦一郎 先の先 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A 能量消耗:3 后の先 發(fā)動條件:接發(fā)球時 指令:L+R+A 能量消耗:4 円波 發(fā)動條件:對手回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 切先返 發(fā)動條件:對手回球時在后場發(fā)動(高球以外.反手位置) 指令:L+R+A 能量消耗:4 柳蓮二 ゴンペルツスマッシュ 發(fā)動條件:對手回高球時在底線后發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:3 中心極限定理 發(fā)動條件:對手可以發(fā)動絕招時,在底線后發(fā)動(單打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ラプラスの定理 發(fā)動條件:第4局以后.在后場發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 マルチコジャミング 發(fā)動條件:1~3局時.在后場發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 切原赤也 ナックルサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A 能量消耗:4 レーザーショット 發(fā)動條件:后場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 ボディスマッシュ 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 アンティレフティ 發(fā)動條件:對手是左撇子(單打) 指令:L+R+SELECT 丸井ブン太 妙技:綱渡り 發(fā)動條件:前場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量:3 妙技:鉄柱當(dāng)て 發(fā)動條件:前場回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量:3 妙技:風(fēng)船割り 發(fā)動條件:前場 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 攻撃に専念 發(fā)動條件:搭檔連續(xù)2回以上回球(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ジャッカル桑原 ファイヤーサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1) 能量消耗:2 ジャッカルファング 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:1 ジャッカルスナイプ 發(fā)動條件:對手的決勝分時(對手是部長.副部長.MG時.單打)在前場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 ディフェンスX 發(fā)動條件:場內(nèi) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 柳生比呂士 レーザービーム 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+A 能量消耗:4 勇気と忍耐 發(fā)動條件:后場回球(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 慈愛と禮節(jié) 發(fā)動條件:對手回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:4 ウィットとユーモア 發(fā)動條件:球到自己場地的時候在前場發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 知性と教養(yǎng) 發(fā)動條件:沒開始發(fā)球時(偽柳生不能用) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 仁王雅治 魔弾の射手 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 G線上のアリア 發(fā)動條件:后場回球(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 雷鳴と電光 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在底線后發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 目覚めよと呼ぶ聲有り 發(fā)動條件:對手覺醒時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 マスカレード 發(fā)動條件:偽柳生時使用(按住方向左選擇仁王) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 效果:變回仁王 天根ヒカル スマッシュしまっす 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:3 好調(diào)先生 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 パートナービンタ 發(fā)動條件:還沒開始發(fā)球時(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 ?鶇猴L(fēng) プロネーションサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A 能量消耗:2 トルネードボレー 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在后場發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:3 佐伯虎次郎 カウンターボレー 發(fā)動條件:前場回球(高球以外的截擊) 指令:L+R+A 能量消耗:1 マンツーマンマーク 發(fā)動條件:前場(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 連攜指示 發(fā)動條件:前場(雙打) 指令:L+R+B 能量消耗:1 葵剣太郎 プレッシャーサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時(雙方獲勝局數(shù)相同時) 指令:L+R+A 能量消耗:2 プレッシャードロップ 發(fā)動條件:比分相同時,對手使用絕招沒過網(wǎng)在底線后發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:1 チューも出來ない! 發(fā)動條件:比分相同時在后場回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 樹希彥 エアドライブロブ 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+B 能量消耗:2 シンカー 發(fā)動條件:后場回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 ハマグリ返し 發(fā)動條件:對手使用絕招時在底線后回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 人間機関車 發(fā)動條件:雙打時在后場發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 木更津亮 ホーネットダンス 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:2 ホーネットスティング 發(fā)動條件:可以扣球的情況下發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:3 ワスプレイド 發(fā)動條件:場內(nèi)回球(在球的落點附近) 指令:L+R+A 能量消耗:2 ホーネットアサルト 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+A 能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發(fā)動) ホーネットグライド 發(fā)動條件:前場回球 指令:L+R+B 能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發(fā)動) ワスプスイープ 發(fā)動條件:對手回球時在底線后發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發(fā)動) 福士ミチル 銀華三昧 發(fā)動條件:還沒開始發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 生まれ変わります 發(fā)動條件:被對手用絕招得分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:2 橘桔平 リターン 發(fā)動條件:接發(fā)球時 其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 サイレントドロップ 發(fā)動條件:場內(nèi)回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 ダッシュボレー 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在底線后發(fā)動(高球以外) 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 伊武深司 キックサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 スポット 發(fā)動條件:對手接上旋球+下旋球兩次后發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 ぼやき 發(fā)動條件:可以挑釁的時候 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 神尾アキラ クイックサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ニトロアクセル 發(fā)動條件:回球 指令:L+R+B 能量消耗:1 音速弾 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:3 スピードエース 發(fā)動條件:比賽開始后 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 石田鉄 波動球 發(fā)動條件:回球時(高球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:4 效果:前場發(fā)動時球重12倍.后場發(fā)動時球重10倍.場外發(fā)動時球重6倍 蒼天球 發(fā)動條件:回球時(高球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 爆裂砕 發(fā)動條件:回球是高球時發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 烈風(fēng)扇 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在底線后發(fā)動(絕招.高球以外) 其他:對手球的球速球重是5的時候,沒有效果. 指令:L+R+A 能量消耗:4 橘杏 アプリコットリターン 發(fā)動條件:接發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 フェザードロップ 發(fā)動條件:場內(nèi)回球 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 観月はじめ ベンドサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋) 能量消耗:3 インテリジェントショット 發(fā)動條件:單打時,對手回球不是高球時發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:4 インテリジェントアイ 發(fā)動條件:比賽中 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 不二裕太 超ライジングショット 發(fā)動條件:接發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ツイストスピンショット 發(fā)動條件:回球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 柳沢慎也 ループドライブドロップ 發(fā)動條件:后場回球(高球.短球.絕招以外) 指令:L+R+B 能量消耗:3 ダックステップクロス 發(fā)動條件:前場回球(高球.絕招以外) 指令:L+R+A 能量消耗:2 特訓(xùn)の成果 發(fā)動條件:對手使用絕招回球.球沒過網(wǎng)時發(fā)動 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:1 木更津淳 エアウォークドロップ 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:2 エアウォークロブ 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+B 能量消耗:2 ルナランダー 發(fā)動條件:后場回球(不可出底線) 指令:L+R+B 能量消耗:4 ヘルアンドヘブン 發(fā)動條件:后場回球(不可出底線) 指令:L+R+A 能量消耗:4 赤澤吉朗 HGドロップ 發(fā)動條件:回球時 指令:L+R+B 能量消耗:4 ブレ球 發(fā)動條件:回球時 其他條件:對手的動體視力在4以上 指令:L+R+A 能量消耗:1 咆哮 發(fā)動條件:自己的回球不過網(wǎng)后 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 キャプテンシー 發(fā)動條件:丟分后(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 金田一郎 見つけました 發(fā)動條件:對手回球沒過網(wǎng)時在后場發(fā)動(短球.扣球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:2 トラップドロップ 發(fā)動條件:前場回球 指令:L+R+B 能量消耗:1 叱咤激勵 發(fā)動條件:丟分時(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4 千石清純 虎炮 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 ダンクスマッシュ 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:3 豹眼 發(fā)動條件:比賽中 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 ラッキーウォッチ 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:4 スピード封じ 發(fā)動條件:回球時 指令:L+R+A 能量消耗:3 亜久津仁 逆だ小僧 發(fā)動條件:后場回球(不能出底線) 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:3 その程度か小僧 發(fā)動條件:對手回球的落點是前場,球沒落地前在底線后發(fā)動 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:4 笑わせるなよ 發(fā)動條件:對手回球的落點是后場,球沒落地前在底線后發(fā)動 指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球) 能量消耗:4 室町十次 剃刀 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 シャドウムーン 發(fā)動條件:后場內(nèi)回球(下旋球以外) 指令:L+R+B 能量消耗:1 エクリプス 發(fā)動條件:后場內(nèi)回球(上旋球以外) 指令:L+R+A 能量消耗:1 洞察力 發(fā)動條件:比賽中在底線后發(fā)動 指令:L+R+SELECT 能量消耗:1 南健太郎 サーブ&ポーチ 發(fā)動條件:搭檔準(zhǔn)備發(fā)球時在前場發(fā)動(雙打) 指令:L+R+A 能量消耗:2 ストレート 發(fā)動條件:對手回球沒落地時在后場內(nèi)發(fā)動 指令:L+R+A 能量消耗:1 コンビプレイ 發(fā)動條件:比賽中(雙打) 指令:L+R+B 能量消耗:1 效果:與搭檔交換位置 サインプレイ 發(fā)動條件:比賽中自己在前場內(nèi),搭檔在后場內(nèi)時發(fā)動(雙打,搭檔必須是電腦控制) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:0 效果:搭檔的作戰(zhàn)計劃按作戰(zhàn)A→作戰(zhàn)B→作戰(zhàn)C.....循環(huán)變化 集中攻撃 發(fā)動條件:自己與搭檔都在前場內(nèi)時發(fā)動(雙打) 指令:L+R+SELECT 能量消耗:3 東方雅美 コーナーサーブ 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:L+R+A或L+R+B 能量消耗:2 クロスボレー 發(fā)動條件:自己與搭檔都在前場內(nèi)時發(fā)動(雙打) 指令:L+R+A 能量消耗:3 壇太一 逆です小僧さん 發(fā)動條件:底線后回球 指令:L+R+A 能量消耗:2 わわっ真っ暗だっ 發(fā)動條件:底線后回球(正手位置) 指令:L+R+B 能量消耗:1 ダダダダァーン 發(fā)動條件:丟分時 指令:L+R+SELECT 能量消耗:4基本操作:A為普通擊球和扣殺,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A為切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必殺,SELECT是挑撥,L+SELECT,自行增加覺醒,R+SELECT自行增加氣力,L+R+START進入覺醒狀態(tài)。
唉,不知行不行,有些家伙老想要一步登天,lz我會盡力幫你的我的設(shè)定是方向鍵A:AB:SL:ZR:X加速:P(是讓游戲快進的鍵,玩那種角色扮演時無聊對話很多時才用,玩網(wǎng)球就把它扔得遠遠的)SELECT:空格鍵(L+ -:黃槽,R+ -:紅槽單獨的空格鍵是挑撥,減少對手紅能量槽)具體增減數(shù)與能力有關(guān),紅槽少+握力少的選手容易被暴拍。。。。這個以后你在慢慢研究吧組合:短高吊球 R+B 短球 L+B 上旋球 A+L 切球 A+R (要一起按)絕招選手資料有寫,你查下就是了有的絕招要達成條件不過選不二只要球在正手位就能發(fā)了,比較簡單絕招是L+R+A(平時我都把L和R一起按的,因為按對的幾率會大點,可是很多人說不行,奇怪。。)其實本人有半個月不能發(fā)出來,那時和絕大多數(shù)人一樣以為要買個手柄,不過有一次居然不小心按出來,才知道那少數(shù)的人沒吹牛
越前龍馬 外旋發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋) 能量消耗:3 超級半截擊 發(fā)動條件:接發(fā)球時 指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球) 能量消耗:2 抽擊球a 發(fā)動條件:對方回球還未過網(wǎng)時在后半場發(fā)動(發(fā)球.短球.高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:4 抽擊球b 發(fā)動條件:對方回球還未過網(wǎng)時在后半場發(fā)動(發(fā)球.短球.高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 外旋扣殺 發(fā)動條件:對方回高球時在前場發(fā)動 指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋) 能量消耗:3 buggy whip 發(fā)動條件:在后場回球(發(fā)球,高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:4 零式削球 發(fā)動條件:在后場回球(發(fā)球,高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 手冢國光 快速發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 零式削球 發(fā)動條件:在場內(nèi)回球 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+b 能量消耗:4 近角抽球 發(fā)動條件:在底線后回球(對手也在底線后回球) 其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:1 手冢領(lǐng)域 發(fā)動條件:場內(nèi) 其他條件:對手的球重+握力在7以上 指令:l+r+select 能量消耗:2 不二周助 消失的發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 燕返 發(fā)動條件:球在正手位 指令:l+r+a 能量消耗:2 棕熊落網(wǎng) 發(fā)動條件:對方扣球時發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 白鯨 發(fā)動條件:在后場回球(扣球以外.反手) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:l+r+a 能量消耗:4 短截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:l+r+b 能量消耗:3 網(wǎng)前回擊 發(fā)動條件:在網(wǎng)前回球(高球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 菊丸英二 特技擊球 發(fā)動條件:菊丸在前場,對方回球時發(fā)動(高球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 攀月截擊 發(fā)動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網(wǎng)時在后場 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 菊丸光線 發(fā)動條件:對方回高球時在前場發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 分身 發(fā)動條件:對攻時在前場發(fā)動 指令:l+r+select 能量消耗:1 充電 發(fā)動條件:對攻時在后場發(fā)動(雙打,只能使用一次) 指令:l+r+select 能量消耗:3 河村隆 燃燒發(fā)球 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:l+r+a 能量消耗:3 燃燒波動球 發(fā)動條件:場內(nèi)回球 指令:l+r+a 能量消耗:3 great波動球 發(fā)動條件:后場回球 指令:l+r+b 能量消耗:4 破壞波動球 發(fā)動條件:對方回球沒過網(wǎng)在底線后發(fā)動(只能使用一次) 指令:l+r+a 能量消耗:4 乾貞治 s.s.s 發(fā)動條件:發(fā)球時 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 d.a.e 發(fā)動條件:在前場回球 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 d.r.s 發(fā)動條件:對方回高球時在后場發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 桃城武 灌藍式扣殺 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:2 超級灌藍式扣殺 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:3 灌藍式短球 發(fā)動條件:對手回高球時在后場發(fā)動 指令:l+r+b 能量消耗:2 jack knife 發(fā)動條件:在后半場回球(高球以外.反手位置) 指令:l+r+a 能量消耗:3 哎? 發(fā)動條件:對手獲勝局多時(雙打) 指令:l+r+select 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 發(fā)動條件:在后場回球(短球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:2 回旋蛇鏢 發(fā)動條件:在后場回球(短球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:2 ダイアモンドバック 發(fā)動條件:對方回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:l+r+a 能量消耗:1 ショートスネイク 發(fā)動條件:對方回球時在前場發(fā)動(高球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:1 バイパーダイブ 發(fā)動條件:對方回短球的時候在后場發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:2 コブラロビング 發(fā)動條件:在后場回球(短球以外) 指令:l+r+b 能量消耗:4 大和佑大 連帶責(zé)任 發(fā)動條件:對方用絕招得分后(雙打) 指令:l+r+select 能量消耗:1 柱的約定 發(fā)動條件:在對方?jīng)Q勝分的對攻時發(fā)動(雙打) 指令:l+r+select 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 發(fā)動條件:在前場回球 指令:l+r+a 能量消耗:2 ミラージュショット 發(fā)動條件:在前場回球 指令:l+r+b 能量消耗:3 ビギナーズラック 發(fā)動條件:在后場回球 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 越前南次郎 天衣無縫 發(fā)動條件:在后場回球 指令:l+r+a 能量消耗:4 古今無雙 發(fā)動條件:對方回球(高球.發(fā)球以外)未過網(wǎng)時在底線后發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:4 諸行無常 發(fā)動條件:在后場 指令:l+r+select 能量消耗:1 跡部景吾 絕望への前奏曲 發(fā)動條件:發(fā)球時 其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 破滅への輪舞曲 發(fā)動條件:對手在后場回高球時在前場發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:4 美技:パターンa 發(fā)動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在反手位,在后場發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:4 美技:パターンb 發(fā)動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在正手位,在后場發(fā)動 指令:l+r+b 能量消耗:4 スイッチブレード 發(fā)動條件:對手在前場回球時 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 信頼への獨奏曲 發(fā)動條件:自己不是發(fā)球和接發(fā)球位置(雙打) 指令:l+r+select 能量消耗:1 インサイト 發(fā)動條件:被對手用絕招得分后(單打) 指令:l+r+select 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 發(fā)動條件:對手回高球時在前場發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2 シュタルダー 發(fā)動條件:對手回球的落點在后場時(高球以外)在前場發(fā)動 指令:l+r+b 能量消耗:2 ギンガーボレー 發(fā)動條件:對方回球是高球以外的截擊時在前場發(fā)動 指令:l+r+a 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 發(fā)動條件:在后場回球(短球.扣球以外) 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:3 月の輪落とし 發(fā)動條件:對手扣球時發(fā)動 指令:l+r+a或l+r+b 能量消耗:2

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