1. 挑戰(zhàn)150秒
每秒150米是指行進(jìn)的速度,就是每一分鐘9000米,每一小時(shí)540000米。飛機(jī)跟鳥撞的相關(guān)速度就是按照150米每秒來算的,據(jù)估算,一斤重的小鳥撞到飛機(jī)結(jié)構(gòu)上瞬間的撞擊載荷會(huì)到幾十噸這樣的量級(jí)。像ARJ這樣150米每秒的速度,像C919會(huì)到180米每秒的速度,這個(gè)速度就相當(dāng)于五六百公里了,很有可能造成飛機(jī)墜毀的可怕后果。
上
2. 挑戰(zhàn)150秒拓展游戲
【答案】: 饑荒麥斯威爾的門將會(huì)開啟新的一句游戲,如果挑戰(zhàn)成功則解鎖新人物,若失敗,則回到之前 的游戲當(dāng)中。
先把四個(gè)零件找齊在找到一個(gè)圓形底座把零件給底座就行了。
第一二三關(guān)可能 是群島、永冬 、小丑世界 、第四關(guān)是天堂地獄 、第五關(guān)是永冬永夜 、第六關(guān)是和他對(duì)話然 后插魔杖就行了。
每次找到零件到一個(gè)有大理石樹的地方先打敗怪物 然后把零件給予給底 座, 再將魔杖放入魔杖持有者,然后可以帶四樣?xùn)|西去往下一關(guān)。
然后再重新搜尋零件,強(qiáng) 烈推薦帶手杖、肉干、和一些礦石。
如果死了就會(huì)回到麥克斯韋的門前,重新挑戰(zhàn)。 【拓展】: 麥斯威爾角色介紹: 麥斯威爾是《饑荒游戲》中最后解鎖的角色,同時(shí)也是開局時(shí)引導(dǎo)角色,解鎖方式是通關(guān)5個(gè) 冒險(xiǎn)世界,解救坐在王座上的麥斯威爾。
老麥擁有超高的精神回復(fù)速度(+20/分鐘),所以影刀 影甲自然成了標(biāo)配。 75點(diǎn)的生命值上限讓他變得很脆弱,分身也是高攻擊低血量。所以玩老 麥要格外小心。適合高手玩家使用。
3. 挑戰(zhàn)150秒項(xiàng)目意義
穿越地雷陣、七巧板、超音速、達(dá)芬奇密碼、神筆馬良、急速60秒、鼓動(dòng)人心、逃生墻、動(dòng)力圈、卓越圈、挑戰(zhàn)150、瘋狂市場(chǎng)、糖衣炮彈、搶凳子、踩氣球、一圈到底、風(fēng)雨人生路、解手鏈、坐地起身、絕壁逢生、翻葉子、信任背摔、高空斷橋、穿越電網(wǎng)、盲人方陣、無(wú)非風(fēng)火輪、孤島求生…
4. 挑戰(zhàn)150秒項(xiàng)目設(shè)計(jì)
如果說一款游戲好就是玩家評(píng)價(jià)和分享出來的,那抖音應(yīng)該就是一個(gè)試金石了,在這里火爆的游戲都被證明大家喜歡。如果說你想看一家公司好不好,那么就看這家公司的團(tuán)建怎么樣。一次好的團(tuán)建,就是讓你感覺的到快樂放松之外,還能感覺同事之間、領(lǐng)導(dǎo)與下屬之間的關(guān)系被拉近了,而一次壞的團(tuán)建,就是除了讓你感覺到身心俱疲之外,沒有任何收獲。如今的團(tuán)建似乎已經(jīng)成為老板們建設(shè)團(tuán)隊(duì)的靈丹妙藥了,不管有事沒事就是團(tuán)建走一波。真正有趣有意義的團(tuán)建,其實(shí)才是員工們所喜愛的。接下來就為大家介紹一下抖音最火的團(tuán)建游戲,讓你不用再為團(tuán)建玩什么而發(fā)愁!
團(tuán)隊(duì)接力類
只要配合好,勝利少不了
1.吸管運(yùn)輸
★游戲道具:飲料吸管
★游戲規(guī)則:每隊(duì)成員按順序站好,用嘟嘴的方式吸住吸管,不許用手接觸吸管,將吸管往下傳,直到傳給最后一個(gè)人,將吸管放入杯中,游戲結(jié)束,用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。
2.穿越呼拉圈
★游戲道具:呼拉圈2個(gè),每隊(duì)派4名隊(duì)員,高矮胖瘦不一。
★游戲規(guī)則:采取淘汰賽制,兩隊(duì)兩隊(duì)比。同組隊(duì)員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側(cè)的隊(duì)員右手開始,靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到最左側(cè)隊(duì)員的左手。中途不松手,時(shí)間最短的代表隊(duì)獲勝。
簡(jiǎn)單粗暴型
簡(jiǎn)單又粗暴,大力出奇跡
1.吹杯子
★游戲道具:氣球、杯子若干。
★游戲規(guī)則:先吹氣球,再通過氣球吹倒杯子。誰(shuí)先把所有杯子吹倒勝利。
2.踩氣球
★游戲道具:氣球
★游戲規(guī)則:選出十人,男女各半,分五組,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,活動(dòng)開始后,互相踩其他組的氣球,并保持自已組的氣球不破,或破得最少,則勝出。
實(shí)力表演類
表演很搞笑,氣氛特別妙
1.心有靈犀
★游戲道具:一組單詞卡,秒表1個(gè)
★游戲規(guī)則:一人比劃一人猜,不能說話只能用動(dòng)作演示,另一人需要迅速猜出單詞,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出單詞最多的隊(duì)伍獲勝,每隊(duì)有三次跳過的機(jī)會(huì)。
2.動(dòng)作接龍
★游戲道具:無(wú)
★游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
反應(yīng)速度類
只要反應(yīng)快,就是實(shí)力派
1.蘿卜蹲
★游戲道具:無(wú)
★游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,每人代表一種動(dòng)物,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
心靈手巧類
只要?jiǎng)幼骺欤隙ú粫?huì)菜
1.疊杯子
★游戲道具:紙杯若干
★游戲規(guī)則:把一定數(shù)量紙杯按照數(shù)量疊成金字塔形,然后再摞成一摞。兩組人,看誰(shuí)疊的快。
2.抽黑杯
★游戲道具:紙杯若干
★游戲規(guī)則:一疊紅杯子,最下放一個(gè)黑杯子。游戲開始后,依次把最上面的杯子抽到最下面,直到黑杯子傳遞到最上方。誰(shuí)先抽到黑杯子獲勝。
3.手抽紙片
★游戲道具:紙杯若干、卡片紙
★游戲規(guī)則:也是一個(gè)和杯子有關(guān)的游戲:用紙杯和紙,摞在一起。然后把紙抽出,但杯子不能倒。最快抽出的小組獲勝。
4.母雞下蛋
★游戲道具:公雞下蛋游戲道具
★游戲規(guī)則:2個(gè)人或以上,各自背一個(gè)容器,里面放上等量乒乓球。容器上有個(gè)洞。通過甩屁股、扭腰的動(dòng)作,把乒乓球全部甩出。第一個(gè)甩出的參賽者獲勝。這個(gè)游戲配合雞叫音樂,你會(huì)有臺(tái)上出現(xiàn)幾只小母雞的錯(cuò)覺。
懲罰類
年會(huì)變擂臺(tái),輸了也是愛
1.面目全非
★游戲道具:面目全非游戲道具
★游戲規(guī)則:將臉用力地穿過塑料膜,體驗(yàn)五官被拉扯的感覺,隨便截一張就是搞笑的表情包。
2.尖叫雞俯臥撐
★游戲道具:尖叫雞
★游戲規(guī)則:身體向下做俯臥撐,胸部按壓尖叫雞發(fā)出雞叫聲,雞叫聲不能停哦~
3.指壓板跳繩
5. 挑戰(zhàn)150秒項(xiàng)目介紹
1、游戲一:紅蘋果游戲。房間里面共有金銀紅三種蘋果,請(qǐng)大家分別作出選擇。結(jié)果有三種,當(dāng)所有人選擇紅蘋果時(shí),所有人留下,當(dāng)所有人選擇金或銀蘋果時(shí),所有人離開。當(dāng)三種蘋果都有人選擇時(shí),則紅蘋果離開。剩下金銀蘋果中選擇多數(shù)者留下。
2、游戲二:你問我答。站在足球場(chǎng)的同一條起跑線上,每人提一個(gè)問題,如果答案肯定,可以前進(jìn)到下一條線,否定,就留在原地。
3、游戲三:噴霧游戲。他們每位成員手上有紅藍(lán)兩頂帽子和紅藍(lán)兩罐噴霧,可以任意選擇一頂戴在頭上,還可以用噴霧把其他成員的帽子改色,如果某種顏色為少數(shù),該顏色帽子成員都會(huì)獲得信用值,其他成員將損失信用值,當(dāng)有人信用值不足以支付損失時(shí)將被淘汰出局。
4、游戲四:市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。以跳鞍馬的形式參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),參與者必須首先付出150分的信用值。在跑道的盡頭接著一個(gè)大水池,成員們使用石頭剪刀布兩兩比拼不斷前進(jìn)直到有人入水,而臨近水池時(shí)可以花50分信用值后退一步,最終勝者不僅可以拿回自己的信用值,還能獲得落水者的保證金。
6. 挑戰(zhàn)150秒游戲規(guī)則
150米的蹦迪相當(dāng)于非常高的一個(gè)速度了150米的蹦迪相當(dāng)于非常高的一個(gè)速度了,芬蘭的95歲的一個(gè)老太太挑戰(zhàn)了150米的蹦極,1.5秒就加速到100公里每小時(shí),速度極快,像那些有恐高癥的人,一定不要玩,不然容易嚇出心理疾病150米的蹦極最快速度大約是四秒
7. 挑戰(zhàn)150秒心得體會(huì)
一決高下的意思是通過某種形式的較量來分出實(shí)力的高下,一定要分出高低。決:確定最后勝負(fù)?!案呦隆?表示好壞,成敗,勝負(fù),哪一個(gè)更厲害的意思。通常也稱“一爭(zhēng)高下”“一較高下”“一較長(zhǎng)短”。
一決高下讀音為 yī jué gāo xià,動(dòng)賓式結(jié)構(gòu),通常在句子中作謂語(yǔ)、定語(yǔ);例句參考:在這場(chǎng)比賽場(chǎng)中,兩個(gè)籃球隊(duì)準(zhǔn)備在運(yùn)動(dòng)會(huì)上一決高下。
出自毛澤東的《七律慶祝第二次核試驗(yàn)成功》:敢同惡鬼爭(zhēng)高下,不向霸王讓寸分。意思是敢同那惡鬼一決高下,對(duì)于強(qiáng)敵寸分不讓,戰(zhàn)斗到底。
擴(kuò)展資料
一決高下的近義詞:
1,決一死戰(zhàn),讀音為 jué yī sǐ zhàn,意思是同敵人作一次你死我活的戰(zhàn)斗。多用來形容某人對(duì)某事的一種精神狀態(tài)。古時(shí)用來形容兩軍打仗時(shí)對(duì)戰(zhàn)斗勝利的渴望與決心。
明·羅貫中《三國(guó)演義》第三十三回:“來日盡驅(qū)百姓當(dāng)先,以軍繼其后,與曹操?zèng)Q一死戰(zhàn)?!币馑际莵砣找欢ㄒ劝仓煤冒傩眨缓舐暑I(lǐng)大軍同曹操作一次你死我活的戰(zhàn)斗。
2,決一雌雄,讀音為 jué yī cí xióng,雌雄:比喻勝負(fù)、高下。決一勝負(fù),比個(gè)高下。動(dòng)賓式;作謂語(yǔ)、定語(yǔ);含褒義。漢·司馬遷《史記·項(xiàng)羽本紀(jì)》:“愿與漢王挑戰(zhàn);決一雌雄?!币馑际窃敢馔瑵h王比試勝負(fù)。
3,決一勝負(fù),拼音是jué yī shèng fù,決:決定;勝負(fù):勝敗。意思是進(jìn)行決戰(zhàn),判定勝敗。明 馮夢(mèng)龍 《東周列國(guó)志》第五十四回:“楚王不準(zhǔn)講和,定要交鋒,決一勝負(fù)?!?/p>
一決高下的反義詞:
1,握手言歡,讀音為 wò shǒu yán huān,意思是握手談笑。形容親熱友好?,F(xiàn)多指不和以后又言歸于好?!逗鬂h書·李通傳》:“及相見,共語(yǔ)移日,握手極歡?!币馑际且灰娒?,二人共同談?wù)撈疬^去的日子,親熱友好。
2,和睦相處,讀音為 hé mù xiāng chǔ,意思是彼此和好地相處。例句鄰里之間應(yīng)當(dāng)團(tuán)結(jié)友愛,和睦相處。
8. 挑戰(zhàn)160秒
160秒和三分鐘是三分鐘比較大,比較兩個(gè)時(shí)間的大小關(guān)系很直接,我們先將這兩個(gè)時(shí)間化成同一單位,方便計(jì)算160秒和三分鐘,我們將三分鐘化成秒,因?yàn)橐环?60秒,所以三分=3×60=180秒,然后180>160,所以160和三分鐘相比,13分鐘比較大。最后我們得出結(jié)論,160秒和三分鐘13分鐘比較大。
9. 挑戰(zhàn)180秒
180秒等于三分鐘。
1分鐘等于60秒,3分鐘就等于3×60等于180秒。
秒到分的換算
用總秒數(shù)÷60就等于多少分鐘
30÷60=0.5分鐘
秒到小時(shí)的換算
用總秒數(shù)÷3600就等于多少小時(shí)
1800÷3600=0.5小時(shí)
10. 挑戰(zhàn)150秒項(xiàng)目玩法
近戰(zhàn)專精:增加200%傷害,500血量,150護(hù)甲,增加攻擊范圍。
手槍專精:增加220%傷害,200血量,80護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾3個(gè),擊殺獲得移速加成。
機(jī)槍專精:增加140%傷害,400血量,250護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾1個(gè),換彈獲得移速加成。
特異專精:增加150%傷害,250血量,80護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾2個(gè),移速加成。
弓弩專精:增加50%傷害,200血量,80護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾1個(gè),爆頭傷害將變成武器基礎(chǔ)傷害的650%。
沖鋒專精:增加170%傷害,250血量,100護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾2個(gè),20%概率2倍暴擊。
步槍專精:增加150%傷害,200血量,120護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾2個(gè),大幅提高換彈速度。
狙擊專精:增加420%傷害,180血量,100護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾1個(gè),爆頭增加子彈。
散彈專精:增加170%傷害,300血量,180護(hù)甲,增加對(duì)應(yīng)彈夾2個(gè),擊殺掉落血珠。
綠色:
和平使者:對(duì)隊(duì)友射擊能恢復(fù)隊(duì)友血量。
溜之大吉:血量低于50%增加30移速。
心靈手巧:提高15%換彈速度。
機(jī)器娃娃:原地不動(dòng)8秒以上會(huì)獲得40點(diǎn)持續(xù)回血,移動(dòng)立馬消失。
小哥快跑:增加20移速。
疾行如風(fēng):增加15移速和10%換彈速度。
緊急措施:受到傷害有10%概率恢復(fù)30點(diǎn)血。
奇異救治:當(dāng)備用彈夾為0,攻擊命中有4%概率補(bǔ)充備用子彈。
紅色:
毀人不倦:擊殺后獲得短時(shí)間基礎(chǔ)攻擊300%攻擊加成。
亮劍:提高近戰(zhàn)武器基礎(chǔ)傷害50%傷害。
戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴:血量低于50%,近戰(zhàn)傷害提高基礎(chǔ)值100%。
無(wú)中生有:每6秒恢復(fù)一個(gè)手雷。
英雄不倒:當(dāng)生命低于30%時(shí),造成傷害時(shí)有5%概率恢復(fù)120點(diǎn)生命。
浴血奮戰(zhàn):近戰(zhàn)攻擊恢復(fù)2點(diǎn)血量。
霸王臨世:擊殺后獲得4秒基礎(chǔ)攻擊60%、15%移動(dòng)速度加成。
花火:子彈命中有概率造成范圍100傷害。
藍(lán)色:
硬骨頭:增加200血量上限。
軍團(tuán)之盾:增加血量上限100,增加護(hù)甲上限50。
藥物因素:提高最大生命值50,并擁有2點(diǎn)持續(xù)回血能力。
戰(zhàn)時(shí)維護(hù):獲得6點(diǎn)護(hù)甲持續(xù)恢復(fù)效果。
軍火商人:增加主武器4個(gè)備用彈夾。
據(jù)守一方:增加護(hù)甲50,并擁有5點(diǎn)持續(xù)恢復(fù)護(hù)甲能力。
涅槃:擊殺直接恢復(fù)5點(diǎn)血量。
快速維護(hù):扣除血量時(shí)有10%概率恢復(fù)30點(diǎn)護(hù)甲。
上面那些就是總共33個(gè)被動(dòng)技能官方給出的介紹啦~
其中呢,紫色能同時(shí)攜帶1個(gè)、其他的都能攜帶3個(gè)。
最讓我覺得心動(dòng)的就是根據(jù)紫色近戰(zhàn)專精加上紅色被動(dòng)的:亮劍、戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴、浴血奮戰(zhàn),加上藍(lán)色和綠色的血量、護(hù)盾上限以及恢復(fù)能力,帶著一把斬月-猩紅就挑戰(zhàn)后站擼僵尸的畫面,一直在腦子中浮現(xiàn)。
還有就是紫色狙擊專精,420%的傷害加成,讓原本就以高傷害的狙擊槍來說1槍1個(gè)成為了現(xiàn)實(shí),如果使用的是巴雷特系列的話、本身就有傷害加成,那更恐怖。
打BOSS的時(shí)候絕對(duì)是一大利器。搭配上紅色被動(dòng)的霸王臨時(shí)和花火,就是清怪也很快,然后綠色被動(dòng)的疾行如風(fēng)和心靈手巧帶來的移速和換彈速度的加成,也會(huì)讓狙擊刷挑戰(zhàn)顯得更簡(jiǎn)單更粗暴。