在魔獸世界的設(shè)定里,熊貓人是最?lèi)?ài)飲酒的種族。直到懷舊服開(kāi)放,魔獸世界中的酒才再一次被玩家們關(guān)注。而魔獸世界中酒類(lèi)消耗品的存在則可以“降低”怪物的等級(jí)。嘔吐!在魔獸世界里喝酒,喝多了先是會(huì)醉酒,如果繼續(xù)喝下去,游戲人物會(huì)嘔吐。在魔獸世界懷舊服中,按照醉酒程度不同,會(huì)降低目標(biāo)的等級(jí),比如黃名怪會(huì)變成綠名怪,這種降低僅僅是視覺(jué)效果的降低,對(duì)真正的戰(zhàn)斗沒(méi)有任何意義,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,實(shí)際戰(zhàn)斗中該打不過(guò)是打不過(guò),因此魔獸世界中的普通酒類(lèi)消耗品只有娛樂(lè)效果。
魔獸世界喝酒除了醉以外還有什么效果?
嘔吐!在魔獸世界里喝酒,喝多了先是會(huì)醉酒,如果繼續(xù)喝下去,游戲人物會(huì)嘔吐。醉酒時(shí)的效果是屏幕變虛,有重影,人物不走直線(xiàn),且醉酒狀態(tài)不能主動(dòng)取消,醉酒狀態(tài)會(huì)隨著時(shí)間逐漸減弱,直至消失。如果醉酒狀態(tài)下繼續(xù)喝酒,人物會(huì)嘔吐,就是從嘴里往外噴的那種。這些設(shè)定跟人喝醉了一樣,從這一點(diǎn)就不難看出暴雪做游戲還是比較用心的。
另外,在游戲中,通過(guò)購(gòu)買(mǎi)、做任務(wù)或其它特殊手段,也會(huì)獲取一些有些特殊功能的酒水。飲用后會(huì)有特殊效果,給游戲帶來(lái)更多的歡樂(lè)。在魔獸世界里跟酒相關(guān)的設(shè)定有很多,跟酒相關(guān)的任務(wù)、玩具、成就也有很多。每年的美酒節(jié),都會(huì)出一些新的成就和新鮮有趣的玩具,吸引了很多成就黨和有收集愛(ài)好的玩家的參與。在魔獸世界的設(shè)定里,熊貓人是最?lèi)?ài)飲酒的種族。
魔獸世界懷舊服中的“酒”可以降低怪物等級(jí),提高玩家角色的命中嗎?
魔獸世界中有很多酒類(lèi)消耗品,不過(guò)隨著版本的更新,在正式服中已經(jīng)沒(méi)人在意酒的作用了,甚至一些新手玩家根本不知道酒的意義何在。直到懷舊服開(kāi)放,魔獸世界中的酒才再一次被玩家們關(guān)注。很多玩家對(duì)魔獸世界中酒類(lèi)消耗品的印象都是喝完酒游戲畫(huà)面會(huì)變得模糊,并且角色走路也會(huì)偏離,甚至不受玩家控制,并且角色還會(huì)時(shí)不時(shí)地打個(gè)酒嗝,除此之外幾乎沒(méi)有任何意義,其實(shí)在懷舊服中除了個(gè)別有效果的酒類(lèi)消耗品之外,其他的酒類(lèi)同樣沒(méi)有任何意義。
眾所周知,魔獸世界懷舊服玩家升級(jí)非常慢,并且任務(wù)經(jīng)常出現(xiàn)斷檔,或者20級(jí)的時(shí)候強(qiáng)行塞給玩家一個(gè)25級(jí)的任務(wù),也就是游戲中的紅色任務(wù),20級(jí)的玩家顯然是打不過(guò)25的怪物的,這個(gè)時(shí)候要么組隊(duì),要么等級(jí)別高的時(shí)候才能完成任務(wù)。而魔獸世界中酒類(lèi)消耗品的存在則可以“降低”怪物的等級(jí)。在魔獸世界懷舊服中,按照醉酒程度不同,會(huì)降低目標(biāo)的等級(jí),比如黃名怪會(huì)變成綠名怪,然而這種降低僅僅是視覺(jué)效果的降低,對(duì)真正的戰(zhàn)斗沒(méi)有任何意義,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,實(shí)際戰(zhàn)斗中該打不過(guò)還是打不過(guò),因此魔獸世界中的普通酒類(lèi)消耗品只有娛樂(lè)效果。
當(dāng)然,有玩家會(huì)說(shuō),60年代和70年代都有玩家角色喝酒打副本的例子,其實(shí)這些所謂的喝酒都是為了酒類(lèi)消耗品附帶的屬性,比如黑標(biāo)美味朗姆酒,黑暗美味朗姆酒等等,而玩家們喝酒也是“醉翁之意不在酒”,在乎的僅僅是附加屬性。綜上所述,無(wú)論是魔獸世界正式服還是懷舊服,普通酒類(lèi)消耗品對(duì)玩家角色來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太多的意義,哪怕喝醉后看到的怪物等級(jí)變低,也僅僅是“酒壯慫人膽”的效果,不會(huì)增加命中,更不會(huì)增加傷害,該打不過(guò)還是過(guò),該“跑尸”還是“跑尸”。