在魔獸世界的設(shè)定里,熊貓人是最愛飲酒的種族。直到懷舊服開放,魔獸世界中的酒才再一次被玩家們關(guān)注。而魔獸世界中酒類消耗品的存在則可以“降低”怪物的等級。嘔吐!在魔獸世界里喝酒,喝多了先是會醉酒,如果繼續(xù)喝下去,游戲人物會嘔吐。在魔獸世界懷舊服中,按照醉酒程度不同,會降低目標的等級,比如黃名怪會變成綠名怪,這種降低僅僅是視覺效果的降低,對真正的戰(zhàn)斗沒有任何意義,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,實際戰(zhàn)斗中該打不過是打不過,因此魔獸世界中的普通酒類消耗品只有娛樂效果。
魔獸世界喝酒除了醉以外還有什么效果?
嘔吐!在魔獸世界里喝酒,喝多了先是會醉酒,如果繼續(xù)喝下去,游戲人物會嘔吐。醉酒時的效果是屏幕變虛,有重影,人物不走直線,且醉酒狀態(tài)不能主動取消,醉酒狀態(tài)會隨著時間逐漸減弱,直至消失。如果醉酒狀態(tài)下繼續(xù)喝酒,人物會嘔吐,就是從嘴里往外噴的那種。這些設(shè)定跟人喝醉了一樣,從這一點就不難看出暴雪做游戲還是比較用心的。
另外,在游戲中,通過購買、做任務(wù)或其它特殊手段,也會獲取一些有些特殊功能的酒水。飲用后會有特殊效果,給游戲帶來更多的歡樂。在魔獸世界里跟酒相關(guān)的設(shè)定有很多,跟酒相關(guān)的任務(wù)、玩具、成就也有很多。每年的美酒節(jié),都會出一些新的成就和新鮮有趣的玩具,吸引了很多成就黨和有收集愛好的玩家的參與。在魔獸世界的設(shè)定里,熊貓人是最愛飲酒的種族。
魔獸世界懷舊服中的“酒”可以降低怪物等級,提高玩家角色的命中嗎?
魔獸世界中有很多酒類消耗品,不過隨著版本的更新,在正式服中已經(jīng)沒人在意酒的作用了,甚至一些新手玩家根本不知道酒的意義何在。直到懷舊服開放,魔獸世界中的酒才再一次被玩家們關(guān)注。很多玩家對魔獸世界中酒類消耗品的印象都是喝完酒游戲畫面會變得模糊,并且角色走路也會偏離,甚至不受玩家控制,并且角色還會時不時地打個酒嗝,除此之外幾乎沒有任何意義,其實在懷舊服中除了個別有效果的酒類消耗品之外,其他的酒類同樣沒有任何意義。
眾所周知,魔獸世界懷舊服玩家升級非常慢,并且任務(wù)經(jīng)常出現(xiàn)斷檔,或者20級的時候強行塞給玩家一個25級的任務(wù),也就是游戲中的紅色任務(wù),20級的玩家顯然是打不過25的怪物的,這個時候要么組隊,要么等級別高的時候才能完成任務(wù)。而魔獸世界中酒類消耗品的存在則可以“降低”怪物的等級。在魔獸世界懷舊服中,按照醉酒程度不同,會降低目標的等級,比如黃名怪會變成綠名怪,然而這種降低僅僅是視覺效果的降低,對真正的戰(zhàn)斗沒有任何意義,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,實際戰(zhàn)斗中該打不過還是打不過,因此魔獸世界中的普通酒類消耗品只有娛樂效果。
當然,有玩家會說,60年代和70年代都有玩家角色喝酒打副本的例子,其實這些所謂的喝酒都是為了酒類消耗品附帶的屬性,比如黑標美味朗姆酒,黑暗美味朗姆酒等等,而玩家們喝酒也是“醉翁之意不在酒”,在乎的僅僅是附加屬性。綜上所述,無論是魔獸世界正式服還是懷舊服,普通酒類消耗品對玩家角色來說并沒有太多的意義,哪怕喝醉后看到的怪物等級變低,也僅僅是“酒壯慫人膽”的效果,不會增加命中,更不會增加傷害,該打不過還是過,該“跑尸”還是“跑尸”。