1,詹姆斯揭幕戰(zhàn)數(shù)據(jù)
22投12中砍下38分4個(gè)籃板8次助攻2次搶斷4次封蓋
38分4個(gè)籃板8次助攻2次搶斷4次封蓋
2,成主爭(zhēng)奪站投中資卷最少投資多少 起投資比列是怎么算的
1W最少不過(guò)浪費(fèi)了吧投資書(shū)都要5W
最少是1W吧,反正我都是點(diǎn)最后一個(gè)的,100W。
投資比例是根據(jù)投資總額計(jì)算的。
3,激龜快打忍者神龜格斗版的出招表
不知道是不是?你可以去看看,原來(lái)我也喜歡玩的
龜一下后腳
忍者神龜格斗版出招表:兒時(shí)為使出這些絕招,按爛了多少手柄
激龜快打的出招表:LEO↓+←+B(旋風(fēng)腿)RAPH←+→+A/B(火箭頭)或者→+A(吸血)MIKE↓+←+A/B+→(火箭腿)DON↓+B+↑(旋風(fēng)踢)CASEY↓+A+↑(抽刀)或者→+↓+A+↑(死亡旋風(fēng))HOT→+↓+B(火焰)或者B+↓+A(飛龍?jiān)谔欤㏒HADEA(機(jī)械手)或者→+↓+A(地火)以上為人物在左邊時(shí),右邊方向相反。擴(kuò)展資料:《激龜快打》指的是是日本游戲制造商科樂(lè)美制作的忍者神龜系列游戲的第四部,是該系列的第一款FTG,也是該系列在NES平臺(tái)上的最后一款FTG。在這款游戲誕生的1993年,NES平臺(tái)的技術(shù)已經(jīng)十分成熟,所以激龜快打以其流暢的操作感以及不亞于街機(jī)畫(huà)面的高速格斗感成為了NES平臺(tái)上FTG的巔峰。但是同一時(shí)期,SFC、MD等新的機(jī)體已經(jīng)開(kāi)始推出,各大游戲廠(chǎng)商也隨之將注意力轉(zhuǎn)向了其他機(jī)體平臺(tái),NES整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)也逐漸走向衰敗,在這樣的大背景下,激龜快打獲得“前無(wú)古人”的榮耀的同時(shí),也遭遇了“后無(wú)來(lái)者”的悲涼,成為了NES平臺(tái)FTG的絕唱。在游戲中,角色血條上方的數(shù)字代表玩家在戰(zhàn)斗中獲得的分?jǐn)?shù),由戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)、時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)、生命獎(jiǎng)勵(lì)三部分相加得來(lái)。戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)即玩家在戰(zhàn)斗中成功擊中對(duì)方——沒(méi)有被防御掉的時(shí)候,會(huì)根據(jù)所使用技能的不同獲得高低不等的獎(jiǎng)勵(lì),通常是拳100,踢200,投技、必殺技、球都是1000,部分角色的個(gè)別技能會(huì)有出入。參考資料:搜狗百科-激龜快打
雷歐納得(龜一) 前 下 腳,(旋風(fēng)踢)拉菲爾(龜二) 后蓄力 前手(超級(jí)頭錘)米開(kāi)朗其羅(龜三) 下蓄力 前手或腳(飛踢)達(dá)芬奇(龜四) 下蓄力 上腳(超級(jí)翻轉(zhuǎn)踢)卡西(面具) 下蓄力 上手(棍斬) 前下(蓄力少許)手(死亡旋風(fēng))霍華德(龍) 下前腳(火炎噴射) 跳起下 手(魔龍大壓殺)斯雷德 前下 手(滅絕火焰) 快速按手(或是直接按連發(fā))(撕裂的欲望)四只龜龜?shù)耐ㄓ眉迹罕寂苤腥蚰_,可沖刺攻擊,與投技連用的話(huà)會(huì)有不錯(cuò)的效果撿到鐵球后,下前手可以擲出.第三只龜龜有下前腳也可投出,效果為下段攻擊!