1,日語拉塔是什么意思
很壞的意思
接在動詞后。表如果
2,英雄聯(lián)盟統(tǒng)治戰(zhàn)場怎么拉塔
用鼠標(biāo)右鍵點擊塔就可以了
玩了20盤左右的統(tǒng)治戰(zhàn)場(贏了15盤,勝率應(yīng)該超過6成),發(fā)現(xiàn)還是有不少朋友初涉水晶之痕,不知道該干啥,結(jié)果在快節(jié)奏的地圖里輸?shù)煤锖?,下盤繼續(xù),因此寫篇經(jīng)驗帖,希望幫助新手掌握一下水晶之痕這張地圖的概念?! ∈紫日f說此帖的定位,不適合完全沒接觸過英雄聯(lián)盟的全新手玩家,最適合玩過幾局卻又還沒找到門道的地圖新手。不分析各英雄的定位,畢竟玩得不多,只說說大體共性的意識?! ≌}: 首先,開始出門之前有挺長的一段等待時間,很多玩家都把這段時間用來買出門裝備,回城賣萌,跳舞等等,卻極少有人打字溝通。其實這段等待的時間是很重要的,由于這張地圖很小,節(jié)奏很快(一般在十五到二十分鐘一定結(jié)束),因此,出門的選擇已經(jīng)決定了開局是優(yōu)勢還是劣勢,因此在這個時候,除了要買好出門裝備,溝通好誰走上,誰走下是至關(guān)重要的?! ∫话阄议_局會主動和隊友溝通:一個人走下,四個人搶上塔,跑得最慢的去拿中,拿完去支援上塔?! ∵@里說說為什么要三到四個人去搶上塔(別笑,還真有人不知道的),因為這個圖只有5個塔,下塔和中塔都是雙方基地兩個出口處不遠(yuǎn),開局都必定是自己拿下的,而上塔就是決定那一方先多一個她,讓對方開始掉資源的關(guān)鍵?! ∨茏羁斓娜ハ赛c上塔的好處就是一開始讀的就是綠條,如果讓對方先點到上塔,我方搶塔的時候讀條就劣勢了。節(jié)奏越快,雪球效應(yīng)越明顯,在這個圖,一點優(yōu)勢都要搶! 決定好出門之后就是各自狂奔,先分上下兩條路說說下路: 看上去下路很簡單,只是搶個很近的塔就完了,其實不然。 下路把塔拿下了之后干嘛?不是跑去別的塔摻和,更不是繼續(xù)去進(jìn)攻對方的下塔,而是推兵線,對,你沒看錯,帶兵線。這個地圖的塔除了英雄主動去搶下來之外,還有一種方式,就是己方小兵到對方塔下把塔打成你的:) 雖然這個圖每波小兵只有4個,可小兵對塔的攻擊可是不得了,兩波小兵就可以把一個塔打成中立,沒人管的話小兵就能幫你把塔搶下來。如果對方刻意的推兵線,而你又不推的話,就算塔下有己方的英雄,同等數(shù)量的英雄數(shù)加兩波小兵攻塔,守塔方絕對的劣勢! 因此,下塔拿下之后,下塔英雄最應(yīng)該做的就是帶兵線過去。當(dāng)然,對方有可能繞野區(qū)去偷你的下塔,時刻留意小地圖,發(fā)現(xiàn)了不用怕,在沒兵線的情況下,一對一守塔,守方是占絕對優(yōu)勢的,就算是一對二守塔,也最多是均勢?! ∮幸粋€敵方英雄繞過兵線過來偷塔怎么辦?首先不要慌,上面也說了,一對一守塔,對方?jīng)]兵線的情況下,你有優(yōu)勢,你要做的就是用最快的速度,打斷他偷塔,普通或者技能,哪個快用哪個,記住,是用最快的速度,不要吝嗇技能,這個地圖,速度決定一切?! ∵@時候他如果會玩就會跑,因為有人守的塔一個英雄是沒機(jī)會拿下的(除非有己方的兵線),我看見不少新手玩家在這時候就會追出去企圖擊殺,這是一個最大的錯誤!先不說你能不能單殺對方,首先你跑離你的塔的攻擊范圍去攻擊他本身就是主動丟掉了你的優(yōu)勢,他可以真正的和你1v1了,如果是像阿卡麗,劍圣,武器之流的前期就有不錯的機(jī)動性和單挑能力的,就算殺不死你,也耗你不少血,最重要的是他可以風(fēng)箏你直到把你帶離你防守的塔很遠(yuǎn)的地方,他的隊友就有機(jī)可乘了,如果對方支援過來擊殺了你,你守的塔基本上就必丟了。因此在這張地圖上,守塔的優(yōu)先級比殺人要高很多很多。 有兩個敵方英雄繞過兵線過來偷塔怎么辦?首先還是不要慌,要意識到,他們來兩個人下,上就必定比我們?nèi)松?,我們拿下上塔的幾率就大大提高了。你這個時候需要做的,不是去盡快的擊殺他們中的任何一個(除非有一個已經(jīng)殘血你可以瞬秒),而是不斷的打斷他們拉塔(這樣形容比較形象)?! ∪绻麄儍蓚€一起拉,那他們就是不懂玩的,輕松的用你的普攻和技能不斷的打斷他們就好了,你打斷他們,他們有兩秒的時間不能再拉,這個時候塔就在打他們,呵呵,不用費(fèi)勁他們就很快殘血灰溜溜的走了,記住別追,因為他們是兩個人,你沒了塔的保護(hù),就是他們吃你! 如果對方懂玩,一般是一個人拉塔,讓塔停止攻擊,一個人來攻擊你,把你逼退,那塔就被他們拿下了,這時候你要做的首先是打點請求隊友的支援,然后不斷的繞塔拖延,并打斷拉塔的那一個英雄,這樣你能拖一段不短的時間,如果對方?jīng)]默契或者沒耐性決定兩個人都不拉塔來集火你,那很可能他們就被你一個塔下雙殺了:) 當(dāng)然這也還要看很多具體細(xì)節(jié),比如你的血量,技能,對方英雄的技能等等,因此單人守塔我極力推薦有群控大招的T,絕對是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開啊!(另外一個原因是T一般都比較腿短,不適合游走偷塔支援,比較適合守塔) 有兩個敵方英雄帶著兵線過來推塔,又或者三個英雄抱團(tuán)過來強(qiáng)推怎么辦?首先還是不要慌,在這種情況下你已經(jīng)是絕對的劣勢了,兵或者一個英雄已經(jīng)可以吸引塔的攻擊了,對方兩個英雄打你一個,除非是菜鳥,否則你很難贏,這個時候你要有一種覺悟,就是死不要緊,拖得時間越長,你就越賺!千萬不要看見對方人多過來了就怕死,棄塔,因為這個游戲是只要你比對面多一個塔,對面就每秒掉一點資源,所以你多拖一秒,對方就多掉一點資源(或者在劣勢期我方少掉一點資源,不要小看一點資源,經(jīng)常10多點資源翻盤的),如果拖到己方隊友過來支援的時候塔還沒掉,哪怕你死了,你也贏了,當(dāng)然最壞的打算是你死了,己方隊友還沒來支援,不要緊,你把你該做的做了就夠了,因為這個地圖的死亡時間是比經(jīng)典地圖短很多很多的!你如果一個人跑了,雖然沒死,可是啥也做不了,如果對方把塔占了,你更不可能靠自己把塔搶回來,所以,塔下死守,能拖多久就拖多久,死了系統(tǒng)還獎你一個30點的榮譽(yù),證明你死得其所啊! 接下來講一下中塔: 開局拿下中塔之后,首先應(yīng)該做的是馬上去支援上塔并把上塔拿下,因為如果上塔被己方拿下,那中路就不會受到任何小兵的困擾,防守壓力就會變小很多,對方一定要來多于2個英雄才能拿下你守的中塔,這就非常劃算了。 我看到有的玩家喜歡拿下自己家門口的中塔之后直接走野區(qū)去偷對面家門口的中塔,其實這個行為我個人的理解來說是不支持的,因為就算你拿下了對面的中塔,第一,對方很容易支援回來,第二,對方家門口,他補(bǔ)給容易你補(bǔ)給難,就算你是前期英雄一挑3,你也很難防下這個塔,一旦防守不下來,你還很可能被圍剿擊殺。最重要的還是如果你跑去偷對面的塔,我們就可能因為少了一個人而拿不下上塔,得不償失了?! ∫虼?,拿完中塔的首要任務(wù)是支援上塔并拿下!!!并且不斷的關(guān)注小地圖,一旦發(fā)現(xiàn)有人有意圖從野區(qū)過來偷就要回守,拿下上塔的中塔,一個人守足以,記住,守塔比任何其他事情都重要! 最后說一下上塔: 最好的情況是開局拿下,并擊殺了對方的英雄,那優(yōu)勢就很大了,殘血的去拿補(bǔ)血buff、吃血或者回家補(bǔ)給看情況決定,但一定要留一個人守上塔帶兵線過去。千萬不要一拿下上塔,殺了對方一兩個英雄,己方殘血,又浩浩蕩蕩的不管兵線直接全部沖過去對方中塔強(qiáng)推,這種做法經(jīng)常出現(xiàn),結(jié)果就是把剛才開局搶下來的優(yōu)勢瞬間送掉。對方復(fù)活從家里出來,人數(shù)不比你少,滿血滿魔還補(bǔ)充了裝備,而且多一個塔和N個小兵,于是…… 因此拿下上塔,留一個人守塔,守塔的人要做的事情,就和下塔的是一樣的了,因此也是推薦有群控的T守塔,如果有清兵技能就更棒了:) 那剩下的兩個人要干嘛呢? 很簡單,游走支援上中下塔,拿buff,抓野區(qū)里的敵方英雄,抓住機(jī)會分兵偷對面的塔,前提是己方的塔能守住。極力反對不管己方的塔被攻擊而去偷對方的塔的行為!!!建議兩個游走的英雄一起行動,這樣支援和抓人都比較有效,要不反被對方抓就…… 再說說進(jìn)攻: 這個地圖基本上不會發(fā)生5v5的團(tuán)戰(zhàn),因為塔拿下來了還要守,如果對方不守塔,為了強(qiáng)推你一個塔來了五個人,那你可以笑了,3個人拖住他們占塔的時間,剩下兩人可以去把他們的兩個塔拿掉了,這個時候己方是絕對有賺的。如果他們執(zhí)意要五人強(qiáng)推而不分人回守,那你就和他玩菊花園,他們拿一個,我們拿一個,五人強(qiáng)推的效率在這個地圖是不給力的(排除大劣勢對方已占五個塔,五人堵在你家門口殺,果斷躲家里等隊友都復(fù)活再沖出去5v5吧,否則一個一個上是絕對沒有翻身之日的)?! ∫粋€人進(jìn)攻對面一個人防守的塔,一定要把兵線帶到對方塔下,讓兵打塔,你和對方英雄周旋,讓他不能順利的清兵,他打你你就跑,他打兵你就打他,等兵吧塔打中立了(一波兵不行就等下一波兵)你就可以和他1v1了,能打就打,不能打就跑,等他回頭占塔的時候回來打斷,再跑,如果他不占塔直接追你,那太好了,帶他游花園,中立的塔對大家都不虧,原本是他的,現(xiàn)在變中立了,你懂的:)等到隊友來支援,塔就妥妥的拿下了?! 蓚€人進(jìn)攻對面一個人防守的塔,有兵線更好,沒兵線也行,記住一定要讓能抗的人拉塔,停止塔對己方的攻擊,讓有爆發(fā)或者攻擊高的去趕走對方守塔的英雄,能殺就殺,不能殺趕跑就行,千萬別追出去了,記住,拿塔,守塔是優(yōu)先級最高的。 多人攻守戰(zhàn)就沒啥好說了,打小團(tuán)戰(zhàn),肉先上去賣,dps輸出,記住一定要有一個人拉塔停止塔攻擊己方就行了。 當(dāng)然啦,上面說的很多都是一般情況,具體問題具體分析,特殊情況就不做詳述了,僅希望把自己的一點心得和經(jīng)驗?zāi)贸鰜砗痛蠹曳窒恚寗偨佑|《水晶之痕》的新手玩家有個借鑒吧,歡迎交流探討,謝謝