本文目錄一覽
- 1,求類似紀元1404的游戲
- 2,紀元系列哪個好玩求推薦
- 3,紀元玉米種系列最高產(chǎn)的是
- 4,紀元2205誰玩過 怎么樣育碧得那個游戲
- 5,紀元系列游戲有幾部
- 6,紀元2205uplay是什么東西
- 7,紀元2205除了地球和月球還有什么地方
- 8,高達UC的
- 9,關于機動戰(zhàn)士高達SEEDCE紀元的全系列機體
- 10,紀元1404和東印度公司哪個好玩
1,求類似紀元1404的游戲
海島大亨系列海商王凱撒大帝4暫時想到的就這么多了
2,紀元系列哪個好玩求推薦
紀元系列《紀元1800》好玩?!都o元1800》中,玩家需要考慮的元素較多,上手難度較高,這就需要玩家有著比較明確清晰的發(fā)展思路。下面就為大家?guī)怼坝肋h不佯攻”分享的《紀元1800》經(jīng)營思路及玩法分析,希望對大家有所幫助。經(jīng)營發(fā)展分析攻略紀元系列講究產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營?,F(xiàn)實世界中也有產(chǎn)業(yè)鏈,就是全球化,低端中端高端,產(chǎn)業(yè)逐漸升級。1800其實得給世界劃分等級一樣這么規(guī)劃。在發(fā)展中逐漸把低端產(chǎn)能和產(chǎn)業(yè)鏈轉移到其他的島上去。沙盒模式中上來給一個空島和一艘自帶資源的指揮艦。指揮艦上來就去探路,第一個島要看資源好不好,什么叫資源好不好,看有多少個粘土礦,鐵礦和煤礦。一個粘土礦供兩個磚廠,在快速發(fā)展時期磚是擴大產(chǎn)能的根本,沒有鐵礦就沒有鋼材,沒有鋼材就沒有大炮,沒有大炮就沒法擴軍保護自己的發(fā)展成果。所以粘土和鐵礦就是初期發(fā)展的關鍵。所以優(yōu)先順序是粘土礦>鐵礦>煤礦。粘土礦是四個的島是優(yōu)秀的首島。其次看鐵礦數(shù)量,四鐵礦或三鐵礦都是算優(yōu)秀,兩鐵礦差點意思還過得去。、游戲的系統(tǒng)很復雜,界面自然也比較復雜。不過我們把界面功能搞清楚了,游戲的大致玩法也就明白的七七八八了。首先是主界面:①總覽欄——左上的總覽里是你的總資金、結余、人口和影響力。結余:你的總收入減去總維持支出后的數(shù)值,也就是你穩(wěn)定的持續(xù)收入值。你的建筑、農(nóng)夫、工人、船只都需要消耗維持費用。因此一個總要的原則就是要保證大多數(shù)時間結余為正,否者你很快就會入不敷出。影響力:你可以通過宣傳、貿易、軍事、文化等途徑提升影響力。很多內容的推進都需要影響力的提升。②資源——你的木材、磚塊等資源的庫存,人民幸福度以及吸引力。幸福度:會直接影響你的收入和勞動力。通過給予人民需求的住宿、食物,提供娛樂活動和安全美好的環(huán)境來提升幸福度。幸福度的提升和維持直接影響你游戲的進程。吸引力:文化、自然、慶典、環(huán)境和人口素質會影響吸引力。這是人口、貿易、投資的重要指標。吸引力高就能更快擴張人口,發(fā)展港口城市。③游戲速度——策略游戲很殺時間,有時候加快速度可以節(jié)省等待時間。④劇情——重要的劇情等內容提示。⑤任務——你當前的的任務,點擊任務可以快速切換目標。此外,左側三個按鈕讓你可以隨時查看重要通知和危機提示。⑥活動——這個界面讓你可以查看地圖、管理外交和貿易路線。外交:通過外交可以獲得貿易權增加收入,還能結成同盟共同對抗貿易敵手或是戰(zhàn)爭對手。本作的外交比較有價值,可以讓你有機會和聯(lián)盟一起挑戰(zhàn)強大的敵人。貿易路線:創(chuàng)建路線讓你的船只進行貿易。涉及到不同貨物不同的收益,因此合理的規(guī)劃有助于你資金的增長。⑦修建——你可以在此切換建筑和船只的建造和管理。⑧快捷欄——通過將建筑、船只拖動到快捷欄就可以直接點擊快捷欄或是使用快捷鍵來方便的進行建造。⑨建造項目——詳細的建造項目,包含作用、費用的介紹。⑩管理——查看你的人民、艦船,方便的進行點擊和管理。右側可以開啟藍圖模式,不消耗資源單純的放置建筑藍圖占位。讓你可以先規(guī)劃在逐步實施修建?!都o元1800》雖然有時候會讓人感到太磨時間,但當你發(fā)現(xiàn)新方案時能獲得很大的快感。它對于新手難度可能較高,但經(jīng)驗豐富的玩家能在其中最大化展現(xiàn)各種策略。它的劇情戰(zhàn)役模式也做得很好,經(jīng)典的沙盒模式也非常好玩。它的畫面看上去也很棒,不過需要高度聚焦才能看清細節(jié)。游戲沒有易懂的教程,所以新手會感到吃力,不過喜歡這類游戲的人會樂此不疲沉迷其中。
3,紀元玉米種系列最高產(chǎn)的是
紀元128豐產(chǎn)且穩(wěn)定性好:春播一般畝產(chǎn)800公斤左右,高產(chǎn)可達1000公斤,夏播一般畝產(chǎn)700公斤左右,高產(chǎn)可達950公斤。該品種穗長且粗,玉米粒結實,適應性強,有較大的增產(chǎn)潛力??共?、活桿成熟:對大斑病、小斑病、矮花葉病毒病、青枯病、彎孢菌葉斑病、黑粉病等有較好的抗性,且耐旱,耐澇。
4,紀元2205誰玩過 怎么樣育碧得那個游戲
負責的告訴你這個系列都不好玩。也并非育碧的游戲都好玩,他一樣出的了渣作。別把他當做神。紀元系列配置要求向來很高,你可以當作是高配版的模擬城市5,從建造流程上我認為更接近文明而不是單純模擬經(jīng)營。他有戰(zhàn)爭內容。
這個是手機游戲吧,我前段時間用應用寶找東西的時候就看見這個了,還挺有意思的,你玩的話可以就是自己看下,也挺簡單的,就用數(shù)據(jù)線連好手機和電腦,然后打開手機的usb調試,在這個里邊你直接找下就有了,然后安好就能直接玩的
5,紀元系列游戲有幾部
截止2019年9月,紀元系列有11部,詳細如下——1、《紀元1602》(1998) 《紀元1602》是即時模擬經(jīng)營類型游戲《紀元》系列的初代作品。游戲名為「1602」,并非指1602那一年,而是以19世紀為本作的故事舞臺,將帶玩家回到外交活絡、人類開始邁入工業(yè)化的工業(yè)時代初期,并將會歷經(jīng)帝國主義時代、殖民主義時代。2、《紀元1503》(2003)《紀元1503》是一款模擬經(jīng)營類電子游戲,具有很多吸引人之處。內容是重返新世界開始的黎明,充滿無限冒險與探索的史詩時代。玩家扮演一位男性角色,探索無知新世界與無盡權力的傳說。3、《大航海:紀元1701》(2006)《大航海:紀元1701》的故事背景定位在16-17世紀“地理大發(fā)現(xiàn)”時期。在游戲中,玩家需要扮演一名船長在航海旅途中探索發(fā)現(xiàn)全新的大陸和外國文化,通過開發(fā)各種科技、進行國際間貿易和外交來建造屬于自己的海洋帝國。4、《紀元1701:沉睡之龍》(2007)在這款最新資料片中,玩家將玩到11個全新游戲任務,并借助世界編輯器創(chuàng)造全新的游戲內容。此外,四個全新角色將加入游戲中成為你創(chuàng)建全新海洋帝國的朋友,或是敵人。游戲戰(zhàn)役情節(jié)將包含 7 個任務,游戲流程時間為 20-30 小時。故事設定在遠東地區(qū)。全新的任務、全新的建筑物以及全新的自然現(xiàn)象將出現(xiàn)在游戲中。游戲還將擁有長度超過 30 分鐘的全新背景音樂。另外,游戲中還將加入全新的世界編輯器。5、《紀元1701:探索的開端》(2007) Ubisoft日期發(fā)布了《紀元1701:探索的開端》PC版游戲試玩Demo,它包括法語德語,英語等版本?!禔nno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三個平臺。故事講述威廉王子尋找新的領土建立王國的故事,玩家就是飾演這個王子角色進行策略游戲。6、《紀元1404》(2009) 《紀元1404》是育碧《紀元》系列中的作品。游戲將包含全新的關卡場景,玩家將學會許多關于東方文化的知識,運用外交和經(jīng)濟手段令自己的土地變得繁盛。更多可定義的因素使玩家能建造更個性化的大都市?!都o元》系列已經(jīng)在全球售出超過500萬份。7、《紀元1404:威尼斯》(2009)Ubisoft公布了其策略游戲《紀元1404》PC版的資料片:《紀元1404:威尼斯)》。該資料片將融合 其獨特的情節(jié)和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在線多人游戲模式。Ubisoft同時也公布了《紀元1404》的白金版。白金版包括原版的《紀元1404》和「威尼斯」資料片。8、《紀元2070》(2011)《紀元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研發(fā)的一款戰(zhàn)爭類PC端游戲,發(fā)行于2011年11月17日。游戲設定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉變,曾經(jīng)豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創(chuàng)建他們的帝國時,將會面對大量生態(tài)學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。9、《紀元2070:深海》(2012) 紀元2070深海中包括超過150個新的挑戰(zhàn)任務,敵方自然災害以及合作內容。名為《深?!罚―eep Ocean)的資料片中,增加了一個新的文明關卡,科技方面也增加了一個“天才”等級。10、《紀元2205》(2015)《紀元2205》是由曾經(jīng)開發(fā)過《紀元2070》、《紀元1404》的育碧和Blue Byte工作室聯(lián)合開發(fā)的一款模擬經(jīng)營游戲?!都o元2205》是《紀元》系列的第六作,新作延續(xù)2070的未來背景,首次將版圖拓展至月球。11、《紀元1800》(2019)《紀元1800》(Anno 1800)是一款由育碧開發(fā)的城市建筑模擬游戲。于2019年4月16日正式發(fā)售。玩家將有機會證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡,探索開拓新的大陸。同時,以外交、貿易或是戰(zhàn)爭掌控對手。游戲還將結合該系列的優(yōu)勢:豐富的城市建設體驗,包括劇情戰(zhàn)役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀元》系列經(jīng)典的多人模式。
6,紀元2205uplay是什么東西
紀元系列是相當特別的一個系列游戲,游戲總在尋找著新的能源與居住地,場景很大并且總會涉及一些未知的內容,最新作《紀元2205》亦有著這些特色。本作是以科幻題材為背景,我們探索、建造不在局限于地球,已經(jīng)開始轉向外天空,這又將是一段新鮮的經(jīng)歷?!都o元2205》是一款未來題材模擬建設類新作,在這款游戲中,玩家們可以開拓外星球,建立自己的未來都市,游戲由曾經(jīng)開發(fā)過《紀元2070》、《紀元1404》的育碧和Blue Byte工作室聯(lián)合開發(fā)。
任務占坑
7,紀元2205除了地球和月球還有什么地方
紀元2205》由曾經(jīng)開發(fā)過《紀元2070》、《紀元1404》的育碧和Blue Byte工作室聯(lián)合開發(fā)。新作延續(xù)2070的未來背景,首次將版圖拓展至月球。育碧在2015年E3上公布了紀元系列新作:《紀元2205》的預告片。從預告來看,這部作品是以科幻題材為背景,游戲中將有巨大城市與月球外星場景,看來本作的場景將非...
將月球和地球基地都升級到4級,在世界地圖界面點擊下方電力標志建立電力傳輸連接,然后選擇月球,再選地球,連接就正式建立了,當然可以調整傳輸?shù)臄?shù)字,和貨物傳輸一樣。
8,高達UC的
這個是紀元,我們現(xiàn)實中的紀元是公元,現(xiàn)在是公元2009年,AC就是公元,UC和CE等也都是紀元,比如UC0079年 高達UC的不僅表示UC紀元的系列,也單獨表示高達獨角獸,這部作品的UC是雙關語,作品名字獨角獸的英文Unicorn被縮寫為UC,也是象征著這部作品是UC紀元((Universal Century)的新作品,
所謂uc就是編年的意思 高達從第一部uc0079開始就有著完整的歷史系統(tǒng) 接下來屬于uc系的都有連續(xù)性的 最新的是uc0096 你可以看成是年代的延續(xù) 能找到很多共通之處 至于seed和00 則是開創(chuàng)了新的路子 不是正統(tǒng)的uc系了
9,關于機動戰(zhàn)士高達SEEDCE紀元的全系列機體
亥伯龍高達 自由高達 勇者高達 強襲高達 翔翼型異端高達紅色機 幻影扎古亥伯龍高達--無敵的防御系統(tǒng) 當然了前提是駕駛員不是白癡自由--武器多總是好事 再加上核能 和PS裝甲勇者--龍騎兵數(shù)量太少 如果不是用核能我覺得在強襲和異端后面強襲--多用途 異端--武器方面選擇少 實戰(zhàn)近身格斗是不明智的 扎古--能量產(chǎn)的才是王道 不過 扎古畢竟是扎古
。。。資深高達迷會研究SEED。。。長見識了。
1.自由2.強襲3.勇者4.亥伯龍5.異端紅6.扎古
自由勇者亥伯龍高達(被X勇士戰(zhàn)翻過)強襲 異端 扎古
在樓主面前我是小白 真的
你好!你想要什么排名?實用性?泛用性?大氣層內戰(zhàn)性能?宇宙戰(zhàn)性能?機動性?火力?不同的機體總有其適應范圍,這種排名是完全無意義的如有疑問,請追問。
10,紀元1404和東印度公司哪個好玩
樓上真的玩過東印度公司嗎?那個游戲里沒中國的,不要總拿游戲名說事,不過這游戲BUG比較多,很多地方也做的不是很好至于紀元系列,我一直不認為這個算航海類游戲,因為這個系列比較像工人物語之類的模擬經(jīng)營游戲,只是船的作用增大了而已相比之下還是紀元1404值得玩
東印度簡單 紀元復雜 對電腦要求高 紀元1404 是非常復雜的 要玩的話 上手起碼要5 小時甚至更高 更別講 去打通一個自由模式 但是還是建議玩紀元1404 是個頂頂?shù)挠螒?可以長期 游戲
首先紀元系列真的還是蠻經(jīng)典的說,好像從1501開始的吧,我也忘記了,之后1701 1404 2070可能還有我就沒玩過了。我個人認為1701和1404比較好玩。大航海家新出那個好像沒有之前幾部那么經(jīng)典了,樓主可以期待今年出的海商王3,如果和宣傳一樣的話應該是繼承經(jīng)典之作。東印度公司時間比較老了,畫面和現(xiàn)在的沒法比的,也許你會失望。都是航海經(jīng)營類游戲,不過側重點不同。下載鏈接你直接上 游民星空 下載就ok了。希望你還滿意
拋開一切問題的話,LZ自己嘗試是最好的方法。因為每個人的品位不同,就這4個回答里面就有3個思想極端的,還吵起來了............