當酒廠高層成為逃生boos之后,卡加斯都逃出競技場了為什么變成BOOS了

1,卡加斯都逃出競技場了為什么變成BOOS了

聯(lián)盟和部落去懸垂堡搶石頭。。。一上來就是競技場,冒險家把現(xiàn)任冠軍當小怪殺了,卡加斯就跑出來要證明自己的實力,結(jié)果他成了開門任務里說少了的第100個。。。完全就是劇情要你死 你不死也得死。。
你說呢...

卡加斯都逃出競技場了為什么變成BOOS了

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3,dota水人怎么玩

水人這個英雄其實主要就是推線的,前期兩細帶,看情況出飛鞋還是夜叉,然后分身,冰眼,推線很強,還要靈活的運用他的大來逃生,殺人以及推線。
浪加黃點!做飛鞋,帶線,出裝備
打中期就出假腿 后期就飛鞋 前期出堅韌撐線 后期轉(zhuǎn)林肯 DPS裝 冰眼 支配 蝴蝶 大炮 分身斧。。
飛鞋,分身斧,蝴蝶,冰眼,強襲,究極吸血
水人也可以做后期,初期1和黃點對點,注意猥瑣打錢。出裝:飛鞋,三刀,冰眼,蝴蝶。支配也可以出個
前期瓶子2細帶一鞋。剩下看情況了特別是飛鞋還是假腿很重要

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4,DOTA法里奧

法里奧是推塔,GANK,輔助英雄。 技能,主升發(fā)芽,次升傳送,樹人等到這兩個技能升完再~~有大升大 發(fā)芽可以配合隊友GANK,傳送是超棒的輔助技能,樹人是后期推塔用的 出門裝備凈化,吃樹,藥膏,自己看愛好 中后期假腿最先,可以出護腕撐血。然后輔助打法死靈書,想秀自己的黯滅,強襲 (當然,死靈書后也要出強襲) 后期再來個龍心,羊刀。比賽該結(jié)束了
DOTA先知裝備,DOTA先知攻略 如果說巨魔戰(zhàn)將,虛空假面是叢林小王子,那么先知就是名副其實的叢林之王。這是一篇偏向打野流的先知攻略,質(zhì)量較高,值得參考借鑒。 先知獨特的技能使他成為了非常靈活多變的英雄。他的傷害技能不如別人,但傳送技能給他的超高行動力卻使得他對團隊意義非凡。他的Farm能力也使他擁有中等的攻擊力。他可以做輔助,可以推線,甚至還可以當DPS。 如果你像如下所說,我建議你玩先知: 喜歡打野 喜歡Gank 喜歡有所選擇而不是被迫固定在一處Farm 渴望擁有游戲里最強的移動能力 希望英雄擁有時刻可以釋放的逃生技能 喜歡不論身在何處都能輔助隊友 如果你像如下所說,不不建議你玩先知: 比較喜歡當tank而不是輔助英雄 還沒有正確的地圖感 不喜歡打野 如果你覺得他很有趣,那么繼續(xù)?,F(xiàn)在我們來自習了解一下先知的優(yōu)/缺點,屬性和技能。 優(yōu)點: 游戲里最強的移動能力 可以在任何時候去想去的任何地方 擁有時間最長的控制技能之一 最好的Farmer之一 可以成為輔助,Ganker,甚至Carry??梢詽M足任何團隊的需要 最好的打野英雄之一 缺點: 很容易被暈和沉默打斷(尤其是逃生的時候) 很容易被偵查守衛(wèi)限制 加點方式 打野流: 等級 1 - 自然之力 等級 2 –發(fā)芽 等級 3 - 自然之力 等級 4 –傳送 等級 5 - 自然之力 等級 6 - 自然之怒 等級 7-9 傳送 等級 10 -發(fā)芽 等級 11 -自然之怒 等級 12-13 -發(fā)芽 等級 14-15 –黃點 等級 16 - 自然之怒 等級 17-24 –黃點 等級 25 - 自然之力 加點解釋: 正是自然之力使得先知成為了打野英雄,多以盡早升它來更有效的打野。你并不需要5個樹人來打野,所以沒有必要升4級自然之力。4個樹人和5個并沒有什么不同,卻能節(jié)約下來一個技能點盡早的加在傳送上。2級加發(fā)芽是因為這可以使先知在隊友的協(xié)助下很容易拿到第一滴血。1級發(fā)芽就可以持續(xù)3秒,但每級魔耗增加過高,所以我在加了自然之怒后首先升滿傳送。當傳送升滿之后我再加滿發(fā)芽來增加控制時間。有些人可能不贊同,因為發(fā)芽每升一級魔耗增加太高,但其實在現(xiàn)階段先知不會經(jīng)魔法用在別處,所以僅把它當做一個5秒的控制來使用。自然之怒在6,11,16級升,因為它確實是很好的Farm技能。而4級自然之力在25才升,還是因為5個樹人和4個沒有什么區(qū)別,但多兩點屬性卻意義重大,尤其是對于先知這種貧血的英雄。 混線流: 等級 1 –發(fā)芽 等級 2-3 –傳送 等級 4 – 黃點 等級 5 – 傳送 等級 6 - 自然之怒 等級 7 傳送 等級 8-10 –自然之力 等級 11 -自然之怒 等級 12-14 -發(fā)芽 等級 15 –黃點 等級 16 - 自然之怒 等級 17-24 –黃點 等級 25 - 自然之力 加點解釋: 現(xiàn)在早期就不需要自然之力了,因為你像其他英雄一樣需要正反補。相反的,1級升發(fā)芽會給你拿第一滴血創(chuàng)造很大機會,也會給團隊Gank帶來很大好處。傳送盡早加滿使你能夠隨時傳送到想要去的地方。4級加黃點是因為2級發(fā)芽的魔耗太高,而多兩點屬性可以讓你更好的混線。很多人認為8到10級的3級自然之力很不好,但它卻對你拿下某些關鍵塔很有幫助。12到14級升滿發(fā)芽,因為你的魔法已經(jīng)足夠,而且就算不夠也可以利用傳送回家補充。最終,黃點盡早加滿而4級自然之力25級升還是因為你并不需要第5個樹人。 出門順序: 2智力斗篷+1貴族頭環(huán)+1凈化藥水 *1組艾西非的遠古祭祀(如果你不是打野)* 加速手套+1貴族頭環(huán) 完成2個無用掛件 速度之靴 完成假腿 *偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi) *回城卷軸 *時刻買眼插眼排眼,尤其是在高水準的比賽中,地圖控制非常重要。先知很適合這工作,因為他擁有很好的Farm能力和插眼排眼能力。 *在7級之前每次回城買一個回城卷軸。是的,你有傳送,但是利用回城卷軸回城可以使你立刻傳送回去,你不必再等40秒。 *在擁有2到3個無用掛件后考慮你之后的裝備,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪惡鐮刀,金箍棒等。因為自然之怒和發(fā)芽的魔耗實在太高。出門的凈化藥水保證你在擁有傳送前不用回家補充魔法, 可選裝備: 生命值,魔法值,護甲,傷害——這一切還有一個緩速法球。斯嘉蒂之眼適合幾乎所有英雄,先知也不例外。 輝耀效果很棒,但先知不是最佳人選。但當你的團隊需要而又沒有其他人能買的時候,你就應該買一個。 大炮對于先知來說有時可以替代金箍棒。但也有不少人批評,我個人比較喜歡金箍棒。 偵查守衛(wèi)和崗哨守衛(wèi)。先知擁有強大的地圖控制能力。為了最大化的發(fā)揮,偵查守衛(wèi)總是必要的。先知自身也會被守衛(wèi)和戰(zhàn)鷹等限制,所以崗哨守衛(wèi)也很必要。 邁達斯之手怎么樣? 邁達斯之手不錯,但由于你已經(jīng)要買假腿和強襲裝甲,你已經(jīng)有了足夠的攻擊速度。點金效果也很好,但不值得。你已經(jīng)可以Farm的很快,它會拖延你裝備成型的時間。那些需要Farm卻沒有太高Farm能力的英雄比你更需要邁達斯之手。 不要買的裝備: 蝴蝶和漩渦。攻擊速度,閃避,連環(huán)閃電無論哪個都很好,但你的低敏捷無法是你充分發(fā)揮出它們的作用,而且它們很貴,還有很多其他裝備你可以選擇。還有,蝴蝶的部件鷹角弓好像是對先知來說最爛的了。 刷新球也同樣不被推薦。你沒有那個技能需要被刷新的。 遠行鞋不推薦。你的傳送只有30秒的冷卻時間,你不需要其他傳送。 瘋狂面具不推薦。先知因為自身的攻擊和控制能力總是眾矢之的,多承受20%的傷害更危險。你本身的生命值就很低了,這實在不明智,即便是增加了75%的攻擊速度

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