1. 紅12耳環(huán)和紅13耳環(huán)
紅11好,它的武器強很多,而且紅武器還有技能增幅。
這里職業(yè)耳環(huán)統(tǒng)一增幅到12,固傷職業(yè)其他都是紅11,百分比武器是白13,細節(jié)上統(tǒng)一完美化。來看下測試結果,紅眼依舊排在了第一名,這樣的裝備下也是唯一一個傷害突破萬億的角色,不過這是在天帝劍開陽氣的情況下輸出,陰氣達不到這種程度。其他的職業(yè)都是8千多或者9千多億傷害,從這里可以看出來國服紅眼還是親兒子
2. 紅12耳環(huán)和紅13耳環(huán)區(qū)別
不行,增幅的好
女大槍是半固傷職業(yè),增幅11-12比強化13合適。同等級,增幅永遠比強化好。
武器:優(yōu)先白12,白13大于紅12
防具:紅7、紅8、紅10及以上,根據(jù)自己的氪金意愿決定。
首飾同防具
左右槽:由于左右槽自帶強化收益,使得增幅等級提升帶來的主屬性比防具和首飾要多,對紅10玩家來說,左右槽紅11的性價比要比其他裝備高不少,紅11時左右槽紅12同理。
耳環(huán):白10及以上,根據(jù)自己的氪金意愿決定,白11≥紅10,白12≈紅11,白13≤紅12。
3. 紅12耳環(huán)和白13耳環(huán)
增幅13的耳環(huán)比增幅12的耳環(huán),物理攻擊力,魔法攻擊力和獨立攻擊力相差各38點,,異次元屬性相差45點。耳環(huán)不像武器增幅12和增幅13差距很大。如果不是追求完美的話,沒有必要追求增幅13的。增幅12的耳環(huán)已經夠用了。可以這么說增幅12的耳環(huán)上增幅13,平均也要氪金2萬的。如果運氣不好,雞飛蛋打。
4. 紅12耳環(huán)和紅13耳環(huán)差距
是。
一般來說,平民玩家增幅到12就好了,按照10上11為40%概率,11上12為30%概率計算,理論上,只要囤9個紅10耳環(huán)胚子就能成了,難度并不高。但是對于土豪來說,至少也要13起步,不過由于12上13之后概率為20%,因此難度也是越來越高,13理論要42個紅10耳環(huán)胚子才能成,14理論上要209個紅10胚子才能成,幾率非常的低。
5. 紅12耳環(huán)和紅11耳環(huán)
12耳環(huán)提升大
強化12.耳環(huán)主要加的還是面板。增幅10的話面板增加的還不如12強化的多。當然你是固傷職業(yè)在另當別論。
對于耳環(huán)部位,由于增幅/強化額外增加三攻,所以,通常情況下,強化12的提升率是遠遠高于增幅10,也高于增幅11。
6. 紅12耳環(huán)和紅13耳環(huán)哪個好
看你是百分比職業(yè)還是固傷職業(yè),固傷紅10,百分比白12
7. 紅12耳環(huán)和紅10耳環(huán)
對比發(fā)現(xiàn),白12耳環(huán)比紅10耳環(huán)也只高出0.82%。
8. 紅12耳環(huán)和紅13耳環(huán)名望
DNF里100級史詩耳環(huán)如果強化+12可增加109三攻
9. 加13耳環(huán)和紅12耳環(huán)哪個好
強化+13比增幅+12高出37點三攻:
37點三攻對百分比職業(yè)的提升(此時基礎物攻為耳環(huán)+12水準):
修煉場:37/2563=1.44%
單刷帶系統(tǒng)奶:37/2563=1.44%
打團帶系統(tǒng)奶和隊友奶(放一覺):37/(2563+1500)=0.91%
37點三攻對固傷職業(yè)的提升(此時基礎獨立為耳環(huán)+12水準):
修煉場:37/2763=1.34%
單刷帶系統(tǒng)奶:37/2763=1.34%