1. 酒吞童子圖片大全
答案:源賴光退治酒吞童子寓意吉祥如意,富貴有余的寓意。
酒吞童子,其實(shí)是日本傳說中平安時期著名妖怪、鬼族首領(lǐng),亦是“百鬼夜行”中最為人所熟知的妖怪。是一個有著英俊少年外表的妖怪。傳說,他專門勾引處女,勾引到手后,便將她們的乳頭割下來做食物;在一些地方還有說是外表為變化的,是一個真正的處女殺手。因?yàn)槭染?,所以稱為酒吞童子。
酒吞童子生活在990年的平安朝代,是震撼京都的著名妖怪。傳說居住在丹波國大江山上的酒吞童子糾集了一伙惡鬼,他們無惡不作:私自修建了鐵鑄的宮殿,晚上潛入富豪家中偷竊財(cái)寶,并且擄走婦女和兒童作為他們的口中食糧。最終在“酒吞童子退治戰(zhàn)”中被平安時期名將源賴光用名刀童子切安綱所斬殺。
酒吞童子最為擅長的,就是化為英俊少年的外表來勾引女性。得手后,會吃掉她們的肉,并喝光其血;對于部分相貌出眾的女子,則將其囚禁于自己在山寨的巢穴中,或是作為奴隸來使喚。因?yàn)閷ο笈源蟛糠侄际悄挲g不大的處女們,因此酒吞童子也有著“處女殺手”的稱號。
2. 酒吞童子頭像圖片高清
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煉獄 茨木童子熾火鋼軀、 酒吞童子 獅子狂歌,以及限定頭像框(靜態(tài)與動態(tài))等獎勵。
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3. 酒吞童子信物圖片匯總
犬神
這個信物布局局限于狗的品種,只要是汪星人就能識別出來,不過也有玩家爆料稱掃描喵星人也能出。
金魚姬
所有魚類的式神都能通過掃描海鮮來識別出來,當(dāng)然蝦就算了,別管這魚是生的還是熟的,魚頭泡餅都能正常掃描出來。
狼姐
狼姐的系統(tǒng)判定識別非常嚴(yán)謹(jǐn),必須是狼,狐貍掃不出來的,而且不僅僅是狐貍,二哈薩摩耶都掃不出狼姐來,不過掃描弓箭會識別出狼姐來。
帚神
這哥們是個人才,找不到掃帚怎么辦,把女友的畫筆或者化妝刷拿來當(dāng)替代品,結(jié)果如何我就不說了。
花鳥卷
花鳥卷的判定非常寬松,鳥類、花類的都能掃出來,當(dāng)然雕牌香皂上的商標(biāo)圖案一樣能無壓力的掃出花鳥卷來,也有人試過KFC的老北京雞肉卷,不過失敗了。
九命貓
貓系式神不局限于喵星人,只要是貓科動物就能掃出來,所以這樣的神操作也是可以有的。
青行燈
只要掃各種各樣的燈就能識別出青行燈來,不過燈姐有兩個隱藏彩蛋,一個是你別管什么樣式的等,哪怕是燈泡和路燈都行,只要是燈就OK,所以光頭也能掃除燈姐來,比如說某一拳超人中的埼玉老師,如果掃不出來說明曝光度不夠亮。另外燈姐還有個隱藏彩蛋是通過掃描大腿也能識別出來,看來腿燈是官方默認(rèn)的,當(dāng)然掃不出來說明你腿不夠白或者毛發(fā)太旺盛了。
酒吞童子
槽點(diǎn)最多的,同時也是識別系統(tǒng)最為搞笑的,酒吞別專門找酒瓶子去掃了,只要是貼著標(biāo)簽的瓶子都能掃出酒吞來,包括汽水、墨汁盒甚至六神花露水和礦泉水瓶,出門在外如果實(shí)在找不到可以掃的直接買瓶礦泉水就OK了。
4. 酒吞童子帥氣圖片
青行燈和酒吞童子兩個相比較還是酒吞童子厲害,因童子是處男所以厲害。
5. 酒吞茨木童子圖片
《[綜]酒吞童子記事》
作者:燁可
簡介
一朝穿越成酒吞童子,在大系統(tǒng)時代,沒個系統(tǒng)都不好意思自稱是穿越者了。系統(tǒng):不用畫符就能收集ssr,大江山是你的地盤隨你造作,各種世界任意穿,怕死?本系統(tǒng)額外送你一次生命值。酒吞:那么好的事?系統(tǒng):我就一個要求,培養(yǎng)一個叫茨木童子的小盆友。酒吞:成交。N久之后...酒吞:不小心把跟班養(yǎng)黑了怎么破?
6. 酒吞童子茨木童子圖片
一技能有兩個形態(tài):普通姿態(tài)下(也就是坐著)焚天,就是正常的普通攻擊,沒有特殊效果;鬼王姿態(tài)下(也就是站著)烈焰焚天,普通攻擊除了能對選定目標(biāo)造成傷害之外,還能以40%比例的真實(shí)傷害,濺射其他敵方單位。關(guān)于真實(shí)傷害,官方的解釋是,傷害類型的一種,無視防御,不會暴擊。
烈焰焚天的濺射傷害,就是主目標(biāo)所受實(shí)際傷害的40%,需要注意的是,我加粗標(biāo)注的實(shí)際傷害。
原因有以下幾點(diǎn):
1.濺射傷害不會計(jì)算攻擊主目標(biāo)時的溢出傷害。比如說,SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,傷害數(shù)字顯示50000,但是茨木童子只有20000血量,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是以20000×0.4計(jì)算,而不是50000×0.4,溢出傷害不濺射。
2.在主目標(biāo)因?yàn)閭Ρ环謹(jǐn)偂⑥D(zhuǎn)移、延遲結(jié)算等等干擾時,以當(dāng)前所受實(shí)際傷害計(jì)算。比如說:SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,但是茨木童子被薰守護(hù)了,攻擊時傷害并沒有立馬結(jié)算,此時,對其他敵方單位的濺射傷害是0×0.4。若攻擊主目標(biāo)是白藏主三技能夢山狐影的代替承傷目標(biāo),計(jì)算傷害時,對主目標(biāo)的實(shí)際傷害也是當(dāng)0。若攻擊主目標(biāo)處于椒圖三技能涓流連線狀態(tài),用被分?jǐn)偤蟮膶?shí)際傷害。若攻擊主目標(biāo)時觸發(fā)敵方隊(duì)友薙魂,一樣是用對主目標(biāo)造成的實(shí)際傷害。
3.濺射傷害計(jì)算時,不受被濺射目標(biāo)減傷類技能影響。比如,濺射目標(biāo)為使用了三技能堅(jiān)不可破的兵俑(自身獲得40%減傷),計(jì)算傷害時,依舊是主目標(biāo)所有實(shí)際傷害×0.4,無視兵俑的40%減傷效果。
烈焰焚天是對敵方全體目標(biāo)的單體傷害,而不是群體傷害。因此,白藏主三技能夢山狐影開啟狀態(tài)下,烈焰焚天的傷害是會被正常減傷的。
烈焰焚天會觸發(fā)所有攻擊目標(biāo)(主目標(biāo)和濺射目標(biāo))的技能和御魂。
比如以下情況:
1.被濺射的目標(biāo)穿了猙,每個目標(biāo)的猙都有35%的概率觸發(fā)反擊。
2.被濺射的目標(biāo)是鴆,SP鬼王酒吞童子會觸發(fā)所有敵方鴆二技能讀之華的毒羽。
3.被濺射的目標(biāo)有萬年竹的竹葉守護(hù),SP鬼王酒吞童子會觸發(fā)所有敵方單位的竹葉守護(hù)效果(犬神二技能守護(hù)也觸發(fā))。
4.被濺射的目標(biāo)穿了返魂香,不會觸發(fā),因?yàn)榉祷晗闶强刂菩Ч?/p>
鬼王姿態(tài)下,穿骰子鬼和猙觸發(fā)的反擊,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提這一點(diǎn),是因?yàn)镾SR酒吞童子的骰子鬼和猙觸發(fā)的反擊,只反擊一下,雖然我一直覺得這與描述不符合。
SP鬼王酒吞童子,被混亂之后,一技能的主目標(biāo)隨機(jī)選擇,并且濺射目標(biāo)也隨機(jī)。
一技能BUG:
在友方不知火星火結(jié)界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目標(biāo)未死亡的情況下,可能會改變目標(biāo)。
據(jù)我猜測,可能是系統(tǒng)判定第一次攻擊的目標(biāo)是敵方全體,所以第二次攻擊目標(biāo)隨機(jī)從敵方全體中選擇。
二技能紅蓮是一個具有兩重效果的被動技能。被動技能就表示它可以被壓制(壓制:式神被動技能失效)。第一個效果是,使友方全體獲得大妖之力。大妖之力是增益印記,每損失1%生命,提升1%傷害和1%減傷,自身效果翻倍。第二個效果是,使SP鬼王酒吞童子獲得鬼王之軀。鬼王之軀是通用印記,使自身受到的治療效果變成原來的70%,并且免疫控制效果。
般若可以靠二技能嫉恨之心,將SP鬼王酒吞童子同時壓制和封印(封?。菏缴衽宕饔晔?。同理還有SP御怨般若的封印結(jié)界。
御饌津一技能一矢·封魔,可以正常對SP鬼王酒吞童子生效,因?yàn)樗挥|發(fā)敵方御魂效果和被動技能。同理還有開啟狐狩·月影界的SP稻禾神御饌津。
值得一提的是,陰陽師的技能判定順序是,先判定技能再判定御魂。也就是說,般若、御饌津、SP稻禾神御饌津如果佩戴控制類御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魎之匣、鐘靈,在技能成功壓制SP鬼王酒吞童子被動技能紅蓮的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。
閻魔三技能怨魂重壓不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能奪魂將其變形。因?yàn)槌聊妥冃?,都屬于控制效果。同理還有小松丸、煙煙羅、鯉魚精。
大岳丸三技能無盡劍獄無法放逐SP鬼王酒吞童子,因?yàn)閷γ庖呖刂菩Ч哪繕?biāo),不開啟劍獄。
小鹿男三技能鹿角沖撞,可以正常擊退SP鬼王酒吞童子的行動條,因?yàn)椴粚儆诳刂菩Ч?。不會觸發(fā)暈眩,因?yàn)闀炑儆诳刂菩Ч?。但就算沒有暈眩,也影響不大,因?yàn)樾袆訔l上已經(jīng)沒有SP鬼王酒吞童子了。
百目鬼三技能詛咒之眼對SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因?yàn)椴粚儆诳刂菩Ч?。同理其他印記、狀態(tài)技能類都有效。
比較特殊的情況是餓鬼三技能饑不擇食。它可以直接將SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置條件。究其原因,我覺得應(yīng)該是饑不擇食的設(shè)定不是控制效果。
大妖之力的減傷效果,對于真實(shí)傷害有效。比如化鯨:
齒甲作為最常見的真實(shí)傷害,是會被大妖之力減傷的。
強(qiáng)調(diào)大妖之力是增益印記,是因?yàn)榻酃H寄芷颇е?/p>
破魔之箭附加的破魔,可以讓敵方無法獲得增益印記或狀態(tài)。所以在有破魔狀態(tài)的單位,無法再獲得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,這其中有個先后關(guān)系,必須是先有破魔之后,才無法獲得增益印記或狀態(tài)。
假如SP鬼王酒吞童子有破魔狀態(tài),并且之后破魔被驅(qū)散,那么他將被附加四魂封印(御魂效果失效、被動技能失效)。這種情況下,SP鬼王酒吞童子就等于被同時被壓制和封印。被動技能紅蓮失效,所佩戴御魂失效。
因?yàn)闂l件過于苛刻,所以桔梗對于SP鬼王酒吞童子并沒有很好的克制效果。
三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是擊退敵方全體40%行動條,并且驅(qū)散2個增益效果。第一重效果是,使自己進(jìn)入持續(xù)兩回合的鬼王姿態(tài),一技能普通攻擊從單體傷害的焚天,變成附帶濺射的(單體傷害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合開始前被灼燒,失去當(dāng)前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合內(nèi)免疫傷害。若灼燒后生命比例低于30%,則解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿態(tài)結(jié)束時,為友方全體恢復(fù)自身鬼王姿態(tài)期間造成傷害20%的生命。失去不是受到傷害,不會暴擊,不被護(hù)盾吸收。恢復(fù)不是治療,不受減療影響,不會暴擊。
三技能不會對敵方造成傷害,因此不會觸發(fā)地方御魂和被動效果。
關(guān)于鬼王姿態(tài)的當(dāng)回合內(nèi)免疫傷害的效果,我在這提出一個通過大量實(shí)驗(yàn),得出的對于回合的猜想:
一個回合,可以分解成三個部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此處的當(dāng)回合內(nèi)免疫傷害,是指回合中和回合后。
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被平安時期名將源賴光用名刀童子切安綱所斬殺。
酒吞童子,日本傳說中平安時期著名妖怪、鬼族首領(lǐng),亦是“百鬼夜行”中最為人所熟知的妖怪。傳說,他專門勾引處女,勾引到手后,便將她們的乳頭割下來做食物;因?yàn)槭染?,所以稱為酒吞童子。酒吞童子生活在990年的平安朝代,是震撼京都的著名妖怪。傳說居住在丹波國大江山上的酒吞童子糾集了一伙惡鬼,他們無惡不作:私自修建了鐵鑄的宮殿,晚上潛入富豪家中偷竊財(cái)寶,并且擄走婦女和兒童作為他們的口中食糧。
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這個,,,有可能不是什么人物,可能只是畫手隨便擼的圖。。不過要外形相似的話,F(xiàn)ate Grand Order里的酒吞童子(癡漢臉)倒是比較相近。
9. 酒吞童子圖片大全大圖
酒吞童子(日語:しゅてんどうじ)是日本傳說中平安時期的著名妖怪,鬼族首領(lǐng),“百鬼夜行”中最為人所熟知的妖怪。 它有著英俊少年的外表,因?yàn)槭染?,所以被稱為酒吞童子,傳說居住在丹波國大江山上,糾集了一伙惡鬼,無惡不作,最終被名將源賴光用名刀童子切安綱所斬殺。