1,DK的一生
死亡騎士 Death Knight (DK)
Arthus 阿瑟斯,阿爾薩斯
2,80dk可以單刷鳳凰嗎
80dk不可以單刷鳳凰?!赌ЙF世界》打鳳凰本80dk傷害不夠,需要5個(gè)人刷,一個(gè)吸引鳳凰怪物的仇恨,一個(gè)加血,一個(gè)控制,2個(gè)輸出?!赌ЙF世界》是一款角色扮演游戲,畫(huà)風(fēng)優(yōu)美,玩法多樣。
3,DK和D1K的區(qū)別在哪
沒(méi)聽(tīng)過(guò)就是中間有1和沒(méi)1的區(qū)別就是中間有1和沒(méi)1的區(qū)別就是中間有1和沒(méi)1的區(qū)別
就是中間有1和沒(méi)1的區(qū)別
4,什么叫dk
dragon king
dead king
分別是龍騎士(dota)
以及冰封王座里的死亡騎士。
在DOTA里面指龍騎士(dragon king),在魔獸對(duì)戰(zhàn)里面指死亡騎士(dead king)
就是死亡騎士
5,DK的全名是什么
DK=death knight 死亡騎士,這個(gè)問(wèn)題居然有N多人回答錯(cuò)..汗
阿爾薩斯唄
變DK前叫凱爾薩斯變DK后叫阿爾薩斯DK=dark knight
death knight 死亡騎士
DK不是瑞文戴爾,也不是凱爾薩斯.凱爾薩斯是血精靈之王.DK=Darkness King. 是指死亡騎士 阿爾薩斯.
6,DK的專業(yè)
咱們一個(gè)一個(gè)看吧 煉金術(shù) 做藥水 可以自己喝 也能賣錢 PVE里實(shí)用一般就是做大藍(lán)和大紅 但是DK哪有藍(lán)啊 用的是符文 所以大藍(lán)沒(méi)用 而且 DK一般都是TANK吧 必定有治療給加血啊 需要自己喝大紅的時(shí)候能有多少 鍛造 很費(fèi)錢 至少我沒(méi)見(jiàn)過(guò) 幾個(gè)沖這專業(yè)的 你需要去刷圖紙 雖然做出的武器 很牛B 但花費(fèi)在那上面的時(shí)間和金錢 估計(jì)T8都兩套了 附魔 也費(fèi)錢 但是后期能賺回來(lái) 而且學(xué)者這專業(yè)你要考慮一個(gè)問(wèn)題 DK出生就是 55級(jí) 那么 你去哪里弄些 低級(jí)裝備 來(lái)拆呢 當(dāng)然你要是有錢 可以在拍賣行 買材料 工程學(xué) PK利器 個(gè)人推薦的 DK職業(yè) DK 本來(lái) PVP就強(qiáng) 加上那個(gè)工程還不是錦上添花 草藥學(xué) 學(xué)銘文 或是煉金后再學(xué) 這是輔助那倆專業(yè)的 制皮 做些 皮夾 或是 護(hù)甲片用 需要圖紙 不適合死騎 采礦 輔助 工程 珠寶以及鍛造的 剝皮 輔助制皮 裁縫 除了給自己 做幾個(gè)包 實(shí)在想不出 DK學(xué)他還能干嘛 珠寶學(xué) 燒錢 后期需要牛B圖紙才能賺回來(lái) LZ有時(shí)間刷圖紙的話 就學(xué)吧 銘文 賺錢倒是真的 但是一般都是 自己建個(gè)小號(hào) 才練 對(duì)自己的用處 也就是那么幾個(gè) 銘文去拍賣行業(yè)也能買得到 對(duì)死騎本身 幫助真不大 所以看LZ想走什么路線 PVP的話 采礦 工程 PVE的話 采礦 珠寶就行
7,求DK的詳細(xì)資料
你一開(kāi)始建立出來(lái)是在東瘟疫的一個(gè)FB里面!
做很多任務(wù)才出來(lái)!
建角色出來(lái)是55級(jí)!
http://games.sina.com.cn/o/z/wow/2008-09-03/1844294594.shtml
轉(zhuǎn)自新浪
職業(yè)介紹:死亡騎士
★ 職業(yè)簡(jiǎn)介
作為魔獸世界的第一個(gè)英雄職業(yè),令人生畏的死亡騎士與其他冒險(xiǎn)者不同,他們不會(huì)追求在艾澤拉斯戰(zhàn)場(chǎng)上的成就。脫離了巫妖王控制的死亡騎士們開(kāi)始了新的征程,站在了對(duì)抗巫妖王的陣線。他們是經(jīng)驗(yàn)豐富的勇士,不僅裝備精良,還具備在巫妖王統(tǒng)治下習(xí)得的致命的禁忌魔法。
>>>職業(yè)天賦模擬器
>>>職業(yè)技能一覽
★ 如何創(chuàng)建死亡騎士
只要你的魔獸世界帳號(hào)有一個(gè)55級(jí)以上(含55級(jí))的人物,你就能建立一個(gè)死亡騎士,種族不限(PVP服務(wù)器中,你的死亡騎士和已有人物陣營(yíng)須一致)。每個(gè)帳號(hào)在同一服務(wù)器上只有擁有一個(gè)死亡騎士。進(jìn)入游戲后,你會(huì)通過(guò)一系列任務(wù)來(lái)熟悉新職業(yè)的特性和能力。
★ 職業(yè)定位
·坦克:無(wú)論在小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,身著板甲的死亡騎士都能勝任坦克的角色。在擔(dān)任坦克的同時(shí)他的傷害輸出也很可觀。
·傷害輸出:通過(guò)天賦和裝備的調(diào)配,死亡騎士同樣也能成為傷害輸出者。他能施放強(qiáng)烈的疾病效果,也擁有直接傷害和瞬發(fā)傷害的能力。
★ 天賦
鮮血:偏重提升傷害輸出能力。
冰霜:偏重提升控制和防護(hù)能力。
邪惡:偏重提升法術(shù)、疾病和召喚方面的能力。
★ 技能/靈氣
死亡騎士的天賦樹(shù)是依據(jù)靈力系統(tǒng)而建立的。所謂靈力是一種可提升自身能力的光環(huán)。不同的靈力會(huì)對(duì)相應(yīng)的天賦樹(shù)產(chǎn)生影響。
·鮮血靈力:按照一定的比例提升死亡騎士的傷害輸出能力。
·冰霜靈力:提升死亡騎士的威脅值并按一定的比例降低其承受的傷害。
·邪惡靈力:提升攻擊速度并縮短死騎技能的公共CD時(shí)間。
★ 符文系統(tǒng)
死亡騎士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有經(jīng)驗(yàn)的死亡騎士會(huì)合理的運(yùn)用支配符文和符文能量,使其傷害輸出和坦克能力最大化。
·符文:所有的死騎技能都需要符文,符文包括3種:鮮血、冰霜和邪惡。技能可能會(huì)需要單獨(dú)的某種符文或特定的符文組合。一旦使用了某種符文,則該符文需要經(jīng)過(guò)一段冷卻時(shí)間才能再度投入使用。目前版本冷卻時(shí)間為8秒,符文槽共6個(gè),每種符文占2個(gè),不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力時(shí),死亡騎士同時(shí)會(huì)具備另一種能量單位——符文能量。死亡騎士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根據(jù)技能不同,所需符文能量值也有所不同。
8,求DK簡(jiǎn)介
雖然國(guó)服的巫妖王還杳無(wú)音信,但是各位未來(lái)的DK們大概早就蠢蠢欲動(dòng)了。好來(lái)看看為大家準(zhǔn)備的死亡騎士入門(mén)攻略、新手指南。
首先,請(qǐng)相信我,對(duì)于DK這個(gè)職業(yè),千萬(wàn)不要討論哪一系的天賦輸出最高,哪一系更適合AOE,哪一系是TANK天賦之類的武斷評(píng)語(yǔ)。DK的天賦系統(tǒng)很復(fù)雜,我可以保證,只要你思路明確,配合正確的裝備,你都可以做到更好,and believe,never best……
∮1.神秘的符文,10s的輸出循環(huán),以及三種靈氣
DK的輸出系統(tǒng)主要來(lái)源是符文與符文之力。每個(gè)符文獨(dú)立10s冷卻,也就是說(shuō),我們每10s有6個(gè)基礎(chǔ)符文可以使用(血,冰,邪各2)。
某些天賦可以將部分符文在激活的時(shí)候轉(zhuǎn)化為死亡符文,死亡符文可以當(dāng)作任何符文來(lái)使用,但是10s內(nèi)可用的符文總數(shù)依然是6個(gè)。
符文之力是在消耗符文的時(shí)候產(chǎn)生(鮮血系有些天賦也支持符文之力的緩慢增長(zhǎng)),每消耗單個(gè)符文,獲得10符文之力,消耗2個(gè)組合符文,獲得15符文之力,消耗3個(gè)組合符文,獲得20符文之力。(不包含天賦)通常的一個(gè)10s輸出循環(huán),可以產(chǎn)生50-60左右的符文之力。
由于AOE部分我們會(huì)放在后文統(tǒng)一討論,在不做特別注明的地方,我們暫時(shí)以單體傷害作為探討對(duì)象。
那么:
只消耗血符文的輸出技能(傷害皆以最高級(jí)計(jì))主要有:
鮮血打擊:50%武器傷害+191+95.5*疾病層數(shù)
心臟打擊:60%武器傷害+220.8+110.4*疾病層數(shù)
*心臟打擊是鮮血系41天賦,完全是鮮血打擊的加強(qiáng)版。這兩個(gè)天賦屬于武器傷害,受破甲影響。
只消耗冰霜符文的輸出技能主要有:
冰冷觸摸:227-245點(diǎn)傷害,給目標(biāo)疊加霜疫效果,并降低攻擊速度
只消耗死亡符文的輸出技能主要有:
瘟疫打擊:30%武器傷害+113.4,給目標(biāo)疊加血疫效果。
*可以看到,只消耗冰霜或死亡符文的單體輸出技能,基本都是為了維持疾病狀態(tài)用的,并非主要輸出技能。(當(dāng)然,冰冷觸摸有可能通過(guò)天賦疊加出高的傷害,但依然不能作為主要輸出技能使用)
消耗冰霜+死亡組合符文的主要輸出技能有:
湮滅打擊:100%武器傷害+292+146*疾病層數(shù)(武器傷害,受破甲影響)
凜風(fēng)沖擊:259-281冰霜傷害 對(duì)冰疫目標(biāo)雙倍傷害(無(wú)視護(hù)甲,AOE技能)
死亡打擊:60%武器傷害+178.2 按疾病層數(shù)回HP(武器傷害,非主流輸出技能)
天災(zāi)打擊:60%武器傷害+190.5+95.25*疾病層數(shù)(暗影傷害,武器命中,無(wú)視護(hù)甲,邪惡41天賦)
*我們的矛盾在這里出來(lái)了,冰霜和死亡符文沒(méi)有獨(dú)立的有效輸出技能,組合符文必然成為主流輸出技能。
天災(zāi)打擊作為深邪惡的招牌輸出技能,因?yàn)闊o(wú)視破甲,在很多raid場(chǎng)合下都會(huì)優(yōu)于湮滅打擊,而且,給裝備節(jié)省出了許多破甲等級(jí)的空間。