1,暴走魔獸團(tuán)熊貓酒仙厲害不厲害值不值得入手
閃避高,本身又肉,輸出也有,如果可以,盡力入手吧。
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2,傲嬌熊貓酒怎么樣
傲嬌熊貓酒很好。傲嬌熊貓酒的口感順滑厚重,有著茅臺醬香酒的醬香突出、優(yōu)雅細(xì)膩、酒體醇厚、回味悠長和空杯留香持久的特點(diǎn)。
3,熊貓酒的效果
65+7*5=100 第一級 125+14*5=195 第二級 170+21*5=275 第三級 只要被火噴的時候?qū)Ψ缴砩嫌芯频男Ч褪鞘苓@點(diǎn)傷害總傷害在5秒內(nèi)完成英雄的回血基本上也就5到6hp可以忽略 如果噴的時候?qū)κ稚砩蠜]有酒的效果則只有前面的傷害,沒有附加的傷害了。 值得注意的有2點(diǎn) 第一點(diǎn)是熊貓的火只對離自己最近距離的8個單位有效果故在大規(guī)模混戰(zhàn)的時候盡量遠(yuǎn)離建筑物(熊貓的火對建筑有效)或者有驅(qū)散時的召喚生物 第二點(diǎn) 就是酒的效果時間比火的cd稍長 而且火完以后不會消失極限情況下 是有可能使用一次酒2次火而兩次都產(chǎn)生附加效果的另酒的等級和火的效果無關(guān)
用魔獸里的World Edit自己看。。那里最準(zhǔn)。。
4,說一下熊貓酒仙的缺點(diǎn)
ne和hum常用熊貓.ne常用于對付ud的天地雙鬼和hum的法師組合,hum在內(nèi)戰(zhàn)中也有運(yùn)用熊貓的酒火簡直是最強(qiáng)的片殺,但是熊貓魔法消耗很快,ne的月井和hum的大法師的光環(huán)可以很好的禰補(bǔ)這個缺點(diǎn)。而且6級魔法簡直是牛頭復(fù)活的加強(qiáng)版,分出3個熊貓人,各自有魔法,剩下一個到時間還可以變回原來的熊貓.太爽了火焰呼吸breathoffire向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒云霧的單位會自動引燃,并持續(xù)受到傷害。等級持續(xù)時間使用間隔魔法消耗距離作用范圍使用目標(biāo)效果15(5)秒10秒705015天空、地面、建筑65點(diǎn)直接傷害7點(diǎn)傷害/秒25(5)秒10秒705015天空、地面、建筑125點(diǎn)直接傷害14點(diǎn)傷害/秒35(5)秒10秒705015天空、地面、建筑170點(diǎn)直接傷害21點(diǎn)傷害/秒醉酒云霧drunkenhaze用酒精浸透目標(biāo)單位,減慢起移動速度,并使其有一定概率不能擊中其他單位。等級持續(xù)時間使用間隔魔法消耗距離作用范圍使用目標(biāo)效果112(5)秒12秒705520天空、地面、敵人、中立、有機(jī)減慢15%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目標(biāo)212(5)秒12秒705520天空、地面、敵人、中立、有機(jī)減慢30%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目標(biāo)312(5)秒12秒705520天空、地面、敵人、中立、有機(jī)減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目標(biāo)最高來說,可以對8個單位造成170+21*5=275點(diǎn)的傷害.并造成12秒的減速的擊不中對方275傷害都比得上單體傷害魔法了..還加上減速等效果,5級熊貓簡直是bug首發(fā)熊貓這個就很少見了,因?yàn)榈偷燃壍男茇埱捌诤茈y頂,只見過在ts,ei很容易到3的地圖上首發(fā)。戰(zhàn)術(shù)也因人而易。
嗯 樓上的人說的很詳細(xì) 、、 熊貓就是一個需要努力成長的英雄 就像獸族的酋長一樣、、 只要英雄起來 加上部隊(duì)的陣容 直接可以讓對方GG了 對了 熊貓最好和一些比較配的英雄合作 那樣直接會讓對方哭爹喊娘
5,熊貓酒火連擊的具體傷害 加上燃燒
中立:熊貓酒仙
介紹:這些強(qiáng)大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周游世界收集具有異國情調(diào)的各種啤酒,并找尋最精妙的釀酒技術(shù)。這些和藹可親的戰(zhàn)士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢于喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調(diào)制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領(lǐng)教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰(zhàn)士。
噴火術(shù)[Breath of Fire]:
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒云霧的單位會自動引燃,并持續(xù)受到傷害(快捷鍵F)。
級 持續(xù)(英雄) 間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標(biāo) 效果 英雄級
1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 65點(diǎn)直接傷害
7點(diǎn)傷害\秒 1
2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 130點(diǎn)直接傷害
14點(diǎn)傷害\秒 3
3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建筑 195點(diǎn)直接傷害
21點(diǎn)傷害\秒 5
醉酒云霧[Drunken Haze]:
用酒精浸透目標(biāo)單位,減慢起移動速度,并使其有一定概率不能擊中其他單位(快捷鍵D)。
級 持續(xù)(英雄)
間隔 耗魔 距離 作用范圍 作用目標(biāo) 效果 英雄級
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機(jī) 減慢50%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目標(biāo) 1
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機(jī) 減慢50%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目標(biāo) 3
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機(jī) 減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目標(biāo) 5
簡單的說.三及的火+三及酒可以對非英雄單位造成195點(diǎn)的直接傷害.然后每秒減少21點(diǎn)血.持續(xù)12秒.
總體傷害就是195+(12*21)的傷害.一共447點(diǎn).
三及酒火連擊造成的447點(diǎn)傷害的片殺.足夠秒掉一群天鬼,小狗.AC.FM等低血單位了.