1,請(qǐng)問(wèn)智力紅酒corinto selection的價(jià)格
一個(gè)名叫佐羅精選的智利紅酒,產(chǎn)區(qū)在著名的中央山谷,合理售價(jià)應(yīng)該在百元左右,但很多都賣(mài)到接近200。
2,智利中央山谷飛鳥(niǎo)赤霞珠干紅紅酒價(jià)格
750ml*6零售價(jià)300 375ml*24零售價(jià)750
我不會(huì)~~~但還是要微笑~~~:)
3,智利quereu葡萄酒價(jià)格多少
零售三百左右,批發(fā)一百左右,一箱起批。
這款葡萄酒的價(jià)格是:321元
零售三百左右,批發(fā)一百左右,一箱起批。再看看別人怎么說(shuō)的。
4,智利紅酒都什么價(jià)格
相對(duì)法國(guó)葡萄酒來(lái)講,可能智利葡萄酒更適合中國(guó)人的口味,濃郁優(yōu)雅的芳香,若順的口感,綠色無(wú)污染,這是很多人鐘愛(ài)智利葡萄酒的原因。所以從口感上來(lái)講智利酒無(wú)疑是值得選擇的國(guó)家。 而且同樣品質(zhì)的情況下,智利葡萄酒價(jià)格要便宜的多,因?yàn)橹抢钠咸丫频男詢r(jià)比是最高的。就葡萄園的管理成本來(lái)講,一公頃葡萄園一年的管理費(fèi)在法國(guó)是8000美金,美國(guó)是6000美金,澳洲是4500美金,而智利只有2800美金。所以同等品質(zhì)的情況下智利葡萄酒的價(jià)格是法國(guó)的1/2到1/3。 市場(chǎng)上一般的智利紅酒價(jià)格在80-200之間,像夢(mèng)特思酒莊出產(chǎn)的夢(mèng)特思系列由于性價(jià)比非常高,廣受消費(fèi)者鐘愛(ài)。
智利的紅酒,只喝過(guò)智利卡貝羅系列的,酒挺好的,是北京天作萬(wàn)瑞商貿(mào)有限公司,他們家服務(wù)很好,送貨到門(mén)。
智利拉里哈里亞紅酒包括特選黑比諾, 特選赤霞珠干紅葡萄酒等。 產(chǎn)品簡(jiǎn)介: 特選赤霞珠干紅葡萄酒,深紅的櫻桃色,混合了黑醋栗、黑櫻桃、咖啡、石墨和黑煙草的味道,散發(fā)著濃烈的芬芳,酒體結(jié)構(gòu)完美,口感濃郁復(fù)雜,強(qiáng)勁的丹寧穩(wěn)定持久,果味濃郁。另外,成熟的黑櫻桃、奶糖和巧克力的香味伴隨著一抹隱約的煙草味,令此酒回味悠長(zhǎng)持久。這樣的酒是經(jīng)過(guò)橡木桶陳釀的,一般會(huì)在250~300元左右。如果是普通級(jí)別的酒,價(jià)格會(huì)便宜些。
5,冒險(xiǎn)島飛俠怎么加點(diǎn)
能力點(diǎn):
搖點(diǎn)搖到智4力4,10級(jí)前敏捷加到25(轉(zhuǎn)職所需),其余全加運(yùn).一轉(zhuǎn)前可以在射手訓(xùn)練營(yíng)里打蝸牛升級(jí),因?yàn)榱α可?所以攻擊力和法師是一樣的,熬到10級(jí)便可以到廢棄的酒吧里一轉(zhuǎn)了.
一轉(zhuǎn) 滿遠(yuǎn)程,滿雙飛,滿集中,詛咒3,隱身10.
二轉(zhuǎn) 滿六連,滿輕功,滿快速短刀,恢復(fù)3,神通1,其余補(bǔ)滿詛咒和隱身.
三轉(zhuǎn) 滿落葉,滿錢(qián)盾,滿斂財(cái),滿錢(qián)爆,滿分身,轉(zhuǎn)化21
標(biāo)飛篇:(采用玩家飛標(biāo)俠加點(diǎn)方式)
技能點(diǎn)分配: 以下為本人最終技能點(diǎn)分配,個(gè)人觀點(diǎn)僅供參考,歡迎討論 1轉(zhuǎn)(30級(jí)時(shí)的技能點(diǎn)分配狀態(tài)): 精準(zhǔn):滿10 遠(yuǎn)程:滿 詛咒:3(隱身前置技能) 隱身:10 雙擊:0 雙飛:滿.
2轉(zhuǎn)(70級(jí)時(shí)的技能點(diǎn)分配狀態(tài)): 精通:滿 吸血:滿 快速:18點(diǎn) 輕功:滿 恢復(fù):3(吸血前置技能) 強(qiáng)力:滿
3轉(zhuǎn)(120級(jí)時(shí)的技能點(diǎn)分配狀態(tài)): 影子:滿 多重:滿 聚財(cái):滿 金錢(qián):滿 藥劑:滿 影網(wǎng):1 2段: 滿 祝你開(kāi)心!
10級(jí)前先加敏捷到25,之后全加運(yùn)氣
10~40級(jí),每級(jí)2敏3運(yùn)
40~80級(jí),每級(jí)1敏4運(yùn)
技能點(diǎn)加法及二轉(zhuǎn)任務(wù)
【一轉(zhuǎn)技能點(diǎn)】
最終狀態(tài):20集中 8遠(yuǎn)程 20雙飛 13詛咒
隱身這個(gè)技能,就我看來(lái),練刺客到現(xiàn)在,并沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么太大的用途,只是看BOSS用用,而說(shuō)到跑路,對(duì)與高級(jí)怪來(lái)說(shuō),你把他招惹了,即使你隱身,那些怪的魔法攻擊還是會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓢?yán)重的傷害,并且沒(méi)辦法喝血,所以,如果我再練一個(gè)刺客,我不會(huì)加隱身。
〖加點(diǎn)順序〗
10級(jí)找廢氣都市酒吧里的蝙蝠俠轉(zhuǎn)職,加1點(diǎn)集中
11~14級(jí) 每級(jí)1點(diǎn)遠(yuǎn)程 2點(diǎn)集中
15~18級(jí) 每級(jí)1點(diǎn)遠(yuǎn)程 1點(diǎn)集中 1點(diǎn)雙飛 (遠(yuǎn)程滿,好搶怪)
19~21級(jí) 每級(jí)2集中 1雙飛
22級(jí) 1集中 2雙飛 (集中滿)
23~25級(jí) 每級(jí)2雙飛 1詛咒
26級(jí) 3詛咒
27級(jí) 3雙飛
28級(jí) 2雙飛 1詛咒
29~30級(jí) 每級(jí)3詛咒
【注】對(duì)于2轉(zhuǎn)前,也可以先加3點(diǎn)集中術(shù)后,如果覺(jué)得練級(jí)時(shí)打的怪沒(méi)有MISS了,可以選擇優(yōu)先把遠(yuǎn)程加滿。
【二轉(zhuǎn)技能點(diǎn)】
最終狀態(tài):19精準(zhǔn)暗器 30強(qiáng)力投擲 20輕功 12快速標(biāo) 3恢復(fù) 30生命吸收 13+7詛咒
【注】為什么要把2轉(zhuǎn)的技能點(diǎn)加在詛咒上?為什么要把詛咒加滿?大家都知道,現(xiàn)在許多高級(jí)怪都有給自己加攻加防的技能。以黑變身雪男為例,以前的版本我用雙飛打它,一起的攻擊超過(guò)2000很輕松,但是改版以后,一打它,它就給自己加攻加防,于是我打它經(jīng)常雙飛2下攻擊在1000以下了。如果詛咒加滿,給它一個(gè)詛咒,那打怪效率會(huì)大大的提高。它給自己加攻前,它垂地能打我600多,可以它給自己加攻后,卻能垂我800多,如果給它加詛咒,那效果會(huì)好很多!
而快速標(biāo)每加1級(jí),只是加持續(xù)時(shí)間,所以加到12點(diǎn),能持續(xù)2分鐘已經(jīng)夠用了,轉(zhuǎn)而把1轉(zhuǎn)的技能 詛咒 加滿,是非常合算的。
〖轉(zhuǎn)職任務(wù)〗
30級(jí)還找廢氣都市酒吧里的蝙蝠俠轉(zhuǎn)職
轉(zhuǎn)職任務(wù):去廢氣都市右邊第2個(gè)圖里面找一個(gè)站在很高的地方的NPC,進(jìn)一個(gè)有冰獨(dú)眼和藍(lán)蘑菇的地方打怪,要求得到30個(gè)黑球 (記得帶足紅藥和藍(lán)藥)
〖加點(diǎn)順序〗
30級(jí)轉(zhuǎn)職后獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)加精準(zhǔn)暗器
31~39級(jí) 每級(jí)2點(diǎn)精準(zhǔn) 1點(diǎn)強(qiáng)力(到39級(jí)有19精準(zhǔn)9強(qiáng)力)
40級(jí) 3點(diǎn)強(qiáng)力
41級(jí) 1點(diǎn)恢復(fù)2點(diǎn)輕功
42級(jí) 2點(diǎn)恢復(fù)1點(diǎn)吸血 (42級(jí)時(shí)有吸血了,只要不是打高級(jí)怪,就可以省很多紅藥錢(qián)了)
43~44級(jí) 每級(jí)3點(diǎn)輕功 (44級(jí)時(shí)8點(diǎn)輕功打龍?zhí)鴺?biāo)已經(jīng)很舒服了)
45級(jí) 1輕功 2強(qiáng)力
46級(jí) 3快速標(biāo)
47級(jí) 1輕功 2強(qiáng)力
48~51級(jí) 每級(jí)3強(qiáng)力
52級(jí) 2強(qiáng)力 1快速標(biāo) (強(qiáng)力滿)
53級(jí) 3輕功
54級(jí) 2輕功 1快速標(biāo)
55級(jí) 1快速標(biāo) 2吸血
56~59級(jí) 每級(jí)3吸血
60級(jí) 3輕功
61級(jí) 2輕功1吸血
62級(jí) 3快速標(biāo)
63~65級(jí) 每級(jí)2吸血 1快速標(biāo)
66~67級(jí) 每級(jí)3吸血
68級(jí) 2吸血 1詛咒
69~70級(jí) 每級(jí)3詛咒
【注】2轉(zhuǎn)后期,即60J到70J,強(qiáng)力加滿后,其實(shí)輕功和快速標(biāo)可以隨意加,基本上只要按照自己的喜好和打怪順手加,和其他職業(yè)組隊(duì)打怪的時(shí)候,其他職業(yè)非常喜歡輕功的,人家就愿意組撒~
TR-BTCK 回答采納率:0.0% 2008-09-13 16:14 檢舉
40前3運(yùn)2敏 40后4運(yùn)1敏
精準(zhǔn)滿
遠(yuǎn)程滿
詛咒3
隱身10
2連0
雙飛滿
2轉(zhuǎn)后
精準(zhǔn)滿
強(qiáng)力滿
恢復(fù)3
快速18
輕功滿
吸血滿
祝你開(kāi)心!
3運(yùn)2敏就行了.級(jí)高了在看裝備加點(diǎn).
冒險(xiǎn)島飛俠技能加點(diǎn)---
飛俠之標(biāo)飛的加點(diǎn)功略;
技能點(diǎn): 1轉(zhuǎn)(無(wú)論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒(méi)什么用) 雙飛-滿 詛咒3點(diǎn) 隱身-滿(滿后不影響速度的) 遠(yuǎn)程暗器-滿
集中術(shù)-滿
2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿速度(好升級(jí)) 強(qiáng)力投擲-滿 精準(zhǔn)暗器滿 恢復(fù)術(shù)-3點(diǎn)(加多也沒(méi)有用) 生命吸收-29點(diǎn)
快速暗器--滿
3轉(zhuǎn)(無(wú)影人)--先加一點(diǎn)2段跳(跑得快.影分身滿后補(bǔ)滿) 影分身-滿 大標(biāo)-滿 金錢(qián)攻擊--滿 藥劑-滿 影網(wǎng)--放棄 聚財(cái)術(shù)--滿 這樣就會(huì)多出一點(diǎn)技能點(diǎn),所以加到2轉(zhuǎn)的生命吸收滿
刀飛技能加點(diǎn):
1轉(zhuǎn):2連刀-放棄 雙飛-滿 詛咒3點(diǎn) 隱身術(shù)--滿 集中術(shù)-滿
2轉(zhuǎn)(俠客):6連(回旋斬)-滿 快速刀-滿 精準(zhǔn)刀-滿 速度-滿 神偷術(shù)-放棄 剩下的點(diǎn)加恢復(fù)術(shù).
3轉(zhuǎn)--(獨(dú)行客)想升級(jí)快的..先加分身術(shù)滿 落葉斬-滿 斂財(cái)術(shù)-滿 金錢(qián)盾-滿 強(qiáng)化盾-放棄 金錢(qián)炸-滿 剩下的點(diǎn)加轉(zhuǎn)化術(shù)
能力點(diǎn)加點(diǎn);
1.可以選擇4運(yùn)氣1敏捷
2.或者是3運(yùn)氣2敏捷
3.全運(yùn)氣 小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒(méi)發(fā)現(xiàn)有討論加點(diǎn)的方案.
是技能太簡(jiǎn)單.還是大家太聰明?
(對(duì)于150級(jí)以下的小隱士技能點(diǎn)只有93點(diǎn)或更少.所以在加點(diǎn)上應(yīng)該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩)
在此發(fā)表本人對(duì)隱士加點(diǎn)的的看法.
?、偈紫攘私庾鳛殡[士所應(yīng)該擁有的技能.
1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動(dòng)作.6.冒險(xiǎn)島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁.
②加點(diǎn)的順序及疑難問(wèn)題.
1.三連環(huán)光擊破---做為四轉(zhuǎn)的招牌技能.在理論上看來(lái)沒(méi)有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標(biāo)飛暫時(shí)無(wú)緣.但是沒(méi)有不代表沒(méi)用.建議就是剛四轉(zhuǎn)120的隱士也應(yīng)該留下最少一點(diǎn)或更多的留待盛大的改革.一點(diǎn)的三飛大于20點(diǎn)的雙飛...同時(shí).希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應(yīng)該和毒液平衡同步加點(diǎn).優(yōu)先于毒滿!(沒(méi)有三飛的留點(diǎn)跳過(guò))
2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級(jí)刷怪的標(biāo)標(biāo).低級(jí)別小標(biāo)標(biāo)在骨龍那有沒(méi)有毒的區(qū)別是很大的.當(dāng)然如果你不喜歡冒險(xiǎn)去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對(duì)你沒(méi)有多大效果!建議初期為10-20點(diǎn)為宜!
3.冒險(xiǎn)島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標(biāo)當(dāng)然要先加.不過(guò)此技能建議要加應(yīng)該一次性加滿.否則在組隊(duì)中會(huì)多加尷尬!目前10點(diǎn)為宜.財(cái)力突出者不妨加滿可成組隊(duì)里的突出貢獻(xiàn)者勒!
4.暗器傷人---有了六連標(biāo)的消耗是巨大的.當(dāng)然應(yīng)該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標(biāo)標(biāo)在技能點(diǎn)有限的情況下也要加10點(diǎn).80秒的無(wú)形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒(méi)有三飛可以跳過(guò)加其后的.
5.假動(dòng)作--增強(qiáng)存活的概率.沒(méi)的說(shuō)應(yīng)該加以后也應(yīng)該必滿的技能.
6.忍者沖擊---平常把怪物退開(kāi)對(duì)于標(biāo)是很不明智的選擇.有那么多時(shí)間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當(dāng)然對(duì)于某些特殊情況下.比如扎里.退開(kāi)黃怪還是比較眩的.有點(diǎn)多的就加吧.反正后面也沒(méi)什么好技能了.
7.忍者伏擊/挑釁----個(gè)人認(rèn)為在國(guó)服版不實(shí)用的兩個(gè)技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對(duì)BOSS無(wú)效.有空拿出來(lái)娛樂(lè)娛樂(lè)的.
9.斗士的意志--沒(méi)的說(shuō).目前只為黑龍王準(zhǔn)備的.對(duì)于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!!
以上觀點(diǎn)純屬建議.所謂百口千味.沒(méi)有任何一種加點(diǎn)方案是完美的.在了解技能前提下.靈活加點(diǎn)選擇最適合自己的才是最完美的.
另外市場(chǎng)同時(shí)也給我們加點(diǎn)有很好的知道作用.賣(mài)的最貴的那些技能往往是最先加的技能.
那些最便宜的往往是比較靠后才需要加的.畢竟需要的人不是很多.
所謂需求引導(dǎo)市場(chǎng).商人是不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何個(gè)熱門(mén)發(fā)財(cái)?shù)臋C(jī)會(huì)的.