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不知你我哪個地區(qū)的,我們這個地區(qū)是沒有人回收的

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7,魔力寶貝初期的10個技能格巫師都該學哪些技能呢

如果有什么意見``請反駁 與我再次探討
單恢 無解釋 強恢 無解釋 本人不贊成學超恢 花瓶技能又廢魔 潔凈 無解釋 單補 無解釋 七絕 無解釋 攻反 阻擋攻外加反彈 有人問為什么不學攻無 其實攻反和功無都會被對方連擊打破 但是偶爾戰(zhàn)士會乾坤反下核算點把 魔無 因為魔法沒有外帶連擊技術 單睡 強烈推薦 敵人中了睡就變成腦癱了 阻擋對手進攻 列如對手寵中了7級單睡 你第2回合就能人2級單誰 寵x睡眠攻擊 前提寵物敏捷比人快那更佳 超石或混 要是覺得廢魔可以強混或石 當然超技能不一定要放頂級的 這個技能純是浪費回合 因為巫師放完恢復隊友沒中狀態(tài)的話 基本是不知道用什么技能了 調教 有人問為什么不學強化 ms強化好用 調教這個技能能節(jié)余寵物放魔的數值 就這樣 好多技能都沒解釋 因為巫師大多技能都是必定要學 往往很多巫師技能都差不多 我覺得巫師最重要的是加點問題下面說說加點問題 滿血 50魔其他敏 巫師速度我覺得千萬不能頂敏 有人說恢復就得很快放出來才有效果 這個沒錯 但是你要注意的是 比一般戰(zhàn)斗系快就夠了 實在沒必要和咒爭快慢 少50敏的用途 舉例.對方,滿敏詛咒第一回合超狀態(tài) 我方,少50點敏的巫師第一回合10級潔凈對方詛咒傻眼 這個速度不影響戰(zhàn)士門的發(fā)揮(迅速除外).當然巫師抗性和閃要求很高 完美的巫師只有這個要求 要潔凈別人的同時不對手咒住. 滿血.既然是靠恢復混飯吃的 自然自己得發(fā)揮恢復的頂級效果 放了單恢后再配合7級單補 傳教的10補都加的沒巫師多 而且現在血是王道 只有血多才站的久 50魔 是巫師釋法的基礎可能初期回覺得少魔 初期先少潔凈好了`高級后再燒強恢復以及超咒 巫師單p弱點 怕吸魔這個自己可以把握 可能就群p有點怕 單p還是無敵的 恢復放上就沒多大障礙了 還有個就是怕不帶寵物又jp裝備弓手 即使有攻無 對手還是會亂破攻無 pk boss都算是很強 寵物問題 個人強烈推薦不死系 血多防過的去 攻擊也湊合的寵物 首選改僵易上手也不用多jp爭取不掉血 可以發(fā)揮單恢的效果 有人會說攻寵高肯不到人 但是別忘記我強烈推薦的單睡技能 高級乾坤輕則殘廢 重則直接導致腦癱 發(fā)貼完畢 請認真看
師這職業(yè)在很多人面前早已形成自己的意識,但這種認識并不一致,有些人覺的垃圾,有些人卻認為很厲害,到底巫師扮演怎樣的角色?這就仁者見仁,智者見智了。每個人練的巫師都是一個完全隔離的巫師,這其中包括加法,技能,寵物等等的不同,當然我也希望他們都是完美的巫師,然而,事實上能做到的人并不多,而令人失望的倒卻不少,以至于被見過的巫師都經常被人以“垃圾”來形容倒鮮而不止。一個完美的巫師需要的條件是包括方方面面的,這就要融于對整個游戲的內容,你不僅要熟悉各種加法的精確運算,還得對游戲里每個設計環(huán)節(jié)都有所了解。這其中最主要的就是加法,技能的選擇,寵物等等。今天我就對巫師的加法這方面內容做一番探討,大膽的去尋找傳說中的巫師到底能否做到無敵的第一步。 巫師的加法很多,但想找出最適合pk的加法并不那么容易,這就要從巫師的真正始祖開始尋找最佳的方案。是巫師就不能不認識露比,以前都是慕名她的人而就職巫師,但雖然師其門下,能真正學到手的并不多。這可以從一個簡單的提示中看出來。大家都知道弓手,法師的極端加法是攻敏,防魔,敏魔。試問,黑色祭壇里的那50級露比到底是怎么加的呢?初步一想。也許你很為難,她血很多,魔也很多,敏高,防御也高,就攻擊沒有,想猜出其中兩項確實很難。很多人沒學到她的加法也許就因為其中的難度罷了。其實只要你認真分析下去,想找出答案并非不可能,這就需要你對這個游戲設計各方面的了解來揭開這謎底。 露比的加法分析如下: 1)血,其實不難看出。這可從她用的補血技能可以算出來,若用的是4級補血則她的回復力為140,若用的是5級補血則她的回復力為150,若是6級則是160,所以平均起來為150,試問一個血人無論怎么加也加不出只有150的回復力,何況露比還是個boss。所以血可以排除。 2)敏,露比敏高這是公認的,40以內的攻人都得靠合擊才能打到,這項想必沒有疑議的了。 3)魔,這項比較難,難就在她的精神上,去打過的法師都知道魔法打她也就是個位數,所以誤認為她精神很高,其實不然,魔法打不動并不因為精神高這一因數,魔防高了,同樣是打不動的。露比就有一掩藏屬性,這就是在蠟燭還沒熄滅之前她有很高的魔防,在蠟燭熄滅后則魔防值消失,這時若再用魔法打她那就正常了,這很容易驗證的。只是一小時之后則就學不了攻魔吸技能,所以很少人去嘗試過。這也難怪了。她的實際精神其實在180左右,而且是拿了加30精神的6級仗。怎么算呢?看完后就知道了。所以和血一樣,魔也不是她的一項純值。 4)防,剩下一項就我今天所主要得討論的了,答案也很明顯,打過露比人也知道,若沒加過防御怎么35級滿功的人也就只能打出100來點血? 以上分析可以肯定的說露比是加過少量血魔的敏防人,為什么不直接說是敏防人而要說是加過少量血魔的敏防人?聽我慢慢分析。露比的防御及敏捷對于40 以內的攻人都很有效,但對于高于40級的攻人則不再有很大效果了,這跟咱們人的加法沒啥兩樣的,只要攻高出了其一定量的防御值,就不再只打100多點的極限了,只要敏相差不超過一定的值也同樣不必再靠合擊才能命中了。 所以可以說她的防御及敏只有40級純敏防人的數值左右。而對于純敏防的人每升一級則加0。2的精神和回復力。所以40級也只加40*0。2=20的精神和回復力。而她的平均直卻為各為150,所以可以說她加過血和魔。但不多而已。露比是boss,加1點血當然不能和人一樣只加8點血,初步預算應該是48,這有待各位精于運算的高手去探討了,不在本文討論范圍之內。 學習了露比,想必應該有所收獲了把。上述是從精細運算中得出結果,現在從相對宏觀的面上來解釋為啥巫師是這樣的加法。 巫師這職業(yè)是傳和法的技能集于一身。傳教追求的是更多回復力,法師是追求的則是更強的精神力,巫師的補血技能沒有傳那么明顯,魔法也達不到法師的那種最高的境界。所以要做一個合格的巫師則兩方面皆不可放棄。很顯然,2血2敏的回復力,2魔2防法師的精神力。都很誘惑,但卻不能同時做到。所以只有折中,取直于做一個法師的最低要求,而追求傳教的最高回復力。 如何做一個最低要求的法師呢?這就要從魔法技能說起。巫師的魔法最高可達6級,所以你沒必要追求發(fā)揮10魔法的精神。巫師的仗可拿十級,所以想發(fā)揮6級魔法其實只需要加50點魔法就已足夠,再多就等于浪費點數了(本篇討論的是適合pk的最強加法,所以你若硬要加多則不在討論范圍之內了),我的5級冰拿7級垃圾仗在冰洞打貓可以打出850的血,這足于證明我說的正確性。50點的魔的第二個用處當然確保魔法值到底夠不夠用,可以告訴你,絕對夠用。80級穿上極品袍約1700的魔。巫師這職業(yè)不同于傳教和法師,不用吃高級料理的,我在冰洞練2小時也就3組面包最多。而且同樣可以保證隊員的血量;打王也只帶面包去。路上用魔吸20點魔法加500點血,隨時吃面包補充滿就行,在打王中也是夠的,有次帶4個60級左右的攻人去打雙王也只用了1000的魔(我?guī)麄兪且驗槌耸账麄兠咳?w外,還一個當然是給那些認為單巫不能帶人打王的人給點顏色)。所以加了50點魔后剩下的就是追求最合適的回復力了,回復力的主要來源就是加血,當血量加到50點后若繼續(xù)再加血則精神就會達不到6級魔法所發(fā)揮的最低極限了,所以50點血和50點的魔則剛好做到了一完美的對稱關系。當血和魔確定之后,剩下的就是敏和防的問題了。如果露比的敏滿則符合要求;如果露比的敏和防一樣,則我們卻不能學她而是也要把敏加滿,因為她加過血,則敏必沒滿,敏若沒滿則同沒敏者相差無幾了,所以在pk的意識下,巫師必須做到敏滿。加1點敏則加回復力0。2,降精神0。1,所以在前面加50點血和50點魔的情況下則,敏應該為100,這樣敏這項就加了0。2*100=20的回復力,減了0。1*100=10的精神,此時的恢復130+20=150,精神力為130-10=120,但由于6級仗只加30點精神而不加回復,所以精神同樣做到了150,這又是一項完美的對稱。這以后呢?血魔不再繼續(xù),但敏卻還得保證全滿還在繼續(xù)著,所以必須找到一和敏對稱的屬性才行。而這時防御就是最好的選擇,加1防,加0。2精神,減0。1回復,這同敏對稱外,1點防還同樣做到了0。2的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差縮小于10點以內,敏防的對稱性還表現在除加1血加8點血量外的第二項最高直--3點血量。當然最主要的還是做到了血防的真正統(tǒng)一,1血加8點血量,1防加2點防和3點血量,所以(8-3=5)點血量=2點防御。即血防的最好比值為5:2,按我這加法,80級后穿上極品裝備后有440的防御,血為1208,其比值為跟5:2非常接近了,若更高級則繼續(xù)2防加著就用不著穿極品裝也能達到完美比值了:) 不同加法之間的比較: 1)同血敏,血敏巫是偏向于傳教型的巫師。追求的是最高的回復力,但本身卻沒有攻擊力,所以在單p,必須全力靠寵,明顯攻擊力很低,若寵的屬性被對方克的話則,攻擊就更可鄰了,若對方是巫師,加一8級恢復,一回合補上240,則這點攻擊力更不可能迅速殺敵了,所以其缺點就是攻擊太低,只能靠寵,一但3只寵全被磨死,就完完了。 2)同敏魔型巫師比較,這是完全偏向于法師型的巫師。這種巫師雖然不常見,但加法相近的并不少,敏魔型巫師,其速度同血敏一樣,但都不如敏防及攻敏人。所以出手很容易被魔反,且防御低血少是其致命特點。遇寵的連擊傷害非常明顯?;貜土Τ停Хú蝗缑裟Х◣?。這種巫師并不常見,不再深入討論。 3)同加攻擊的暴巫的比較:很明顯,暴巫拿上仗的攻擊力絕比上6級魔法的威力,更談不上其它項的比較了。 4)同敏血魔巫師的比較,這是比較重要的討論對象,從其2敏1血1魔知道其類型也是折中的追求精神和回復力,但卻只注意血魔之間的對稱而忽略了敏的對稱性的,以至于成為一種浪費型巫師。這從80級數值上面不難比較。 50血魔敏防人80級數值為:生命力1208,防御211。敏捷391 2敏1血1敏的80級數值為:生命力1321,防御72。敏捷383 明顯比較結果,雖然生命力輸了113點血量,但多了139點的防御(折算成血有350的血量),和8點的敏捷。這就是為什么說加這種加法的浪費性所在。 以上的討論從精細運算及宏觀上的比較中,大家應該有所收獲了把。這只是作為一傳說中的巫師決定性的第一步。在一個完美的巫師中所占的比率為40%,另外還有30%的寵物選擇及調養(yǎng),20%的技能選擇及技能等級,10%的pk戰(zhàn)術,這些等我下篇再繼續(xù)了。以我個人認為,巫師的技能等級就算再高也只不過在這20%方面做到最好。但并不能代表就是最強的。 我只想說不要再瞧不起巫師。并非每個巫師都是那樣的脆弱
單恢 超恢 潔凈 精神沖擊波 單補 氣絕回復 調教 功反 魔無 騎寵

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